-
Публикаций
27 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Предлагаю камрадам лингвистам, обнявшись с камрадами славянофилами, проследовать в соответствующий раздел, создать там соответствующую тему и обсуждать сколько влезет.
-
Просто шикарно. Пилот смотрел затаив дыхание.
-
Мне сразу вспоминается Techland, которые выпустили переиздание Dead Island c подзаголовком Game of the Year Edition. =)
-
Ну сначала я факт констатировал, а потом уже самовосхваление BioWare последовало. Когда я читал источник, то аж хохотнул. Нахваливать себя они умеют, этого не отнять.
-
Будет. Шесть персонажей, бои в реальном времени с активной паузой и т.д.
-
Что и требовалось доказать.
-
Ты никому ничего не должен, но при общении человек обычно прибегает к аргументам в том случае, если оспаривает или подвергает сомнению чьё-либо мнение. Я, в отличие от тебя, ничьё мнение не оспаривал, поэтому могу для начала обойтись без оных. Ты же, в свою очередь, отвесил в мою сторону хамский комментарий с заявлением настолько же безапелляционным, насколько и бездоказательным.
-
Уровень персонажа - один их основных параметров. Его необходимо выделять отдельно, в то время как на изображении выше его запихнули в строку класса. Прогресс-бар набора экспы не очень выразителен. Я бы его вообще поставил под аватар, а имя героя над аватаром. И на такой подложке полосу прогресса надо делать ярче, чтобы выделялась. В следующий раз аргументируй, если хочешь возразить. Есть такое понятие как "вежливость". И правила форума почитай на всякий случай, пункт 2.3 в частности. В монотонности визуализации.
-
Локация шикарна. А вот интерфейс немного перегружен.
-
Сноб. =)
-
В сети появился зрелищный сюжетный трейлер ролевой игры Dark Souls II под названием «Проклятие».
-
Ещё бы. Зато универ попиарился. =)
-
Зачем?
-
Я, наверное, единственный, кому проще назвать пару-тройку не интересующих игр, нежели те, что интересуют. Мой мини-топ "эти RPG идут лесом": Diablo 3: Reaper of Souls - потому что диабло. Grim Dawn - потому что как диабло. Sacred 3 - потому что тоже как диабло. Новый Союз - потому что сталкер, совок и комуняки. Но всё равно куплю и поиграю в поддержку почти отечественного производителя. Всё остальное жду с нетерпением.
-
Ты бы ещё jRPG с немецким дубляжом надумал проходить.
-
Ок. Но Skyforge уже давно анонсировали.
-
Вот и я об этом подумал.
-
Давно уже стало известно, что Skyforge они не разрабатывают, а лишь помогают разработчикам найти сотрудников и делятся своим опытом в разработке.
-
У первой части японская была действительно круче, а эта какая-то дурацкая. Что он делает? Пытается огонёк обнять, не обронив меча?
-
Ну да, в новости же написано.
-
Очень актуально. В первой части инвентарь иногда вводил в ступор непонятными предметами и невиданными словесами.
-
Разработчики рассказали о механике крепостей в Dragon Age: Inquisition
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В интервью британскому журналу Official PlayStation Magazine Кэмерон Ли, продюсер Dragon Age: Inquisition, рассказал о том, как будут работать крепости в грядущей RPG. -
В новом обновлении странички Wasteland 2 на Kickstarter появились не очень хорошие новости, связанные с новеллой Майкла Стэкпола.