Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Mortal Kombat X

    Главное, чтобы в самой игре этой дряни не было. А её не будет. Ну и ок.
  2. Del-Vey

    Mortal Kombat X

    Ага. Учитывая, что Би-Хан не убивал семью Ханзо Хасаши, это охренительно справедливо. При этом Куан Чи нанял обоих ниндзя на одно задание специально, чтобы они друг друга поубивали. Би-Хан выиграл в честном поединке и остался в живых, а Куан Чи потом убил семью Ханзо за то, что он провалил задание. Затем Ханзо переродился в качестве Скорпиона и начал мстить Саб-Зиро за смерть своей жены и ребёнка, став шестёркой Куан Чи. Он в итоге и убил Саб-Зиро/Би-Хана. Ни за что. Фаталити Скорпиона (ТРАФИК! 40 МЕГАБАЙТ!)
  3. Del-Vey

    Mortal Kombat X

    Я тоже не люблю файтинги, но Mortal Kombat - исключение.
  4. Del-Vey

    Mortal Kombat X

    А мне уже надоел этот Эд Бун со своим Скорпионом, вечно избивающим Саб-Зиро старшего. Это какая-то шиза. Сделал себе любимого персонажа и при каждом удобном случае это подчёркивает. Даже статуэтка в коллекционке предыдущей части демонстрировала смерть Саб-Зиро от рук Скорпиона. Ну кому кроме Буна это вообще нужно?
  5. Несколько концовок ещё забыл. Видимо, будут какие-то выборы/диалоги, так что не всё так плохо. Ну и вообще, тут важнее геймплей. Это такая "RPG" в духе Dark Souls с плюшками.
  6. Насколько я помню, игра до последнего момента была тёмной лошадкой. Да и сейчас о ней известно удивительно мало, учитывая релиз уже этой осенью.
  7. Тут надо скрестить пальцы за то, чтобы визуальная составляющая не стала единственным приятным элементом игры. Но я, конечно, искренне верю, что BioWare и EA прикладывают все силы, дабы восстановить репутацию компании.
  8. И у нас есть победитель в категории "Оптимист года" по версии RPGNuke!
  9. Меня радует новость о том, что нельзя свалиться с обрыва. Я помню, как в самом начале первого Dark Souls бежал к своему трупу с 90 000 душ и случайно свалился с обрыва. Ох, сколько было мата...
  10. Да вот фиг его знает. Возможно, там будет опыт начисляться в зависимости от эффективности действий игрока. Например, если ты убил скелетика обычным ударом меча, то получишь коэфициент +0,5% к прокачке навыка от 9 до 10 балла из 100. А если убил его с помощью комбо, то +0,75%. А если убил с помощью комбо, зажав меч между пяток, в прыжке, падая с обрыва, то сразу +5%.
  11. Продолжение всеми забытой Kult: Heretic Kingdoms обзавелось небольшим тизер-трейлером, приуроченным к выхода игры в Steam Early Access.
  12. Известность и талант - разные вещи. Если они достаточно упёртые, если не пытаются воплотить в игре 100 часов геймплея, 500 квестов, и 1000 NPC, а ограничиваются масштабами первой "Готики", например, то при условии использования очень простого движка Unity, в котором приобретение "ассетов" может полностью исключить необходимость в программировании, они могут сосредоточиться на сборке игрового контента и всё воплотить. И тут уже будет другой вопрос: а интересно ли в это играть?
  13. Del-Vey

    Watch Dogs

    На эту тему уже полтора года как отсмеялись, а ты только что заметил? =)))
  14. Да им просто нужно ещё немного денег, чтобы не пришлось из-за ограниченности бюджета убивать персонажа Бина в первые полчаса игры. Шон уже, наверное, и без того рыдает каждый раз, читая новые сценарии, где его рвут на куски лошадями, голову отрубают, заживо сжигают и так далее по списку.
  15. Разработчики из студии Warhorse решили продолжить сбор средств на создание ролевой игры Kingdom Come: Deliverance.
  16. Это потому что он тизер-трейлер.
  17. Согласно давно курсирующим слухам, студия Guerilla Games, известная по серии шутеров от первого лица Killzone, в данный момент занимается разработкой RPG с открытым миром.
  18. Electronic Arts в очередной раз подтверждает свою репутацию издателя, который частенько закрывает ранее приобретённые студии.
  19. Как сообщил продюсер серии Dragon Age Марк Дарра, триквел с подзаголовком Inquisition вступил в стадию альфа-версии.
  20. Компания CD Projekt RED объявила о проведении 5 июня традиционной летней конференции, на которой будут раскрыты интересные подробности грядущих проектов.
  21. Пару дней назад мы уже публиковали весьма необычные концепт-арты возможной RPG от создателей серии Killzone, а сейчас в сети всплыли некоторые детали.
  22. Del-Vey

    RPG Юмор

    Ад и содомия!!!
  23. Del-Vey

    Quantum Break

    Вот и на меня тоже. Ну что там особенного? Команду "Пауза" вынесли из консоли на кнопку геймпада? Я вас умоляю, как будто мы этой фигни в десятках других игр не видели. Что там может быть оригинального? "Вытаскивание" (буквально) застывших объектов в "динамическую" реальность игрока? Ну, я даже не знаю, где тут интересные геймплейные решения. Я, честно говоря, не верю в гений дизайнеров Remedy. Буду рад ошибиться.
  24. Del-Vey

    Watch Dogs

    Боже, да это самая кривая игра со времён большого взрыва
×