Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В сеть просочились первые скриншоты ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, ранее известной как Warhorse.
  2. Мы слышали, потому что целенаправленно копались. Игру никто не раскручивал, не было никаких интервью, превью и так далее. Был только блог, в котором не было конкретики об игре, а только пространные мысли одного единственного человека.
  3. Да её только что анонсировали.
  4. Фергюс Уркхарт, бессменный глава компании Obsidian Entertainment, рассказал о наличие у разработчиков планов относительно ещё одного Kickstarter-проекта. Точнее, не одного...
  5. *Sarcasm mode ON* Специально ради этого заставят половину штата сидеть и в носу ковырять, просто так получая зарплату, чтобы не дай бог не пришлось ничего анонсировать. :tongue: И всех свободных сценаристов и дизайнеров во главе с Авеллоном посадят в отдел тестирования, чтобы баги в South Park отлавливали и не филонили. А Фергюс будет уборкой офиса заниматься, чтобы не дай бог этот дурень какой-нибудь контракт не подписал, на Star Wars RPG или New Vegas 2, например. :blum3: Упаси боже, такой ведь ужас. *Sarcasm mode OFF*
  6. Del-Vey

    Mass Effect 4 уже играбелен

    Эрин Флинн, генеральный менеджер канадской части BioWare, похвастался в своём Twitter, что уже смог опробовать играбельный билд Mass Effect 4.
  7. В Ведьмаке 3 заметно выше детализация, а в Kingdom Come выкручен контраст, поэтому так кажется. Но на самом деле в чешской поделке пока что худшая графика. Модели персонажей очень грубые, а пост-обработка и эффекты явно ещё будут дорабатываться.
  8. Так его же выпилили вообще.
  9. Консольщикам до лампочки. Я до сих пор в третью не играл. Выйдет полное издание на PS4 - поиграю. Или не поиграю. Сомневаюсь, что оно вообще стоит того.
  10. Разработчики писали в блоге, что они тесно сотрудничали с историками и реконструкторами для создания максимально аутентичной игры. Там даже фотографии были с какого-то мегафеста европейского.
  11. Наверное, у них тоже есть гей-парады.
  12. Одноимённый проект студии Warhorse наконец-то получил финальное название и был официально анонсирован.
  13. Да за жалкие 12$ можно даже предзаказ дагестанского квеста на флэше оформить, не то что игры, у которой есть F2P-демка в свободном доступе. Не жмотись, тебе даже психозных викингов подарят. P.S. 12$ - это со скидкой 20%. Потом будет 15$.
  14. Разработчики из Limbic Entertainment анонсировали дату выхода классической ролевой игры Might & Magic X: Legacy.
  15. Альфа-версия ролевой игры Divinity: Original Sin стала доступна вкладчикам, а ребята из студии Larian опубликовали новое обновление на Kickstarter-страничке.
  16. Не-а. Но звучит, конечно, запредельно пафосно. "Столпы Вечности". :facepalm:
  17. Пока всё очень криво. Камеру сложно поворачивать, она почти не отзывается. Удалять\приближать - легко, вокруг оси - жесть. Очень плохая оптимизация на данный момент, сильно притормаживает на машине, которая выдаёт 60+ FPS в Skyrim на ультра-настройках с хайрес текчур паком, так что делай выводы... В целом, взаимодействие героев очень хорошо реализовано, пошаговые бои занимательные, диалоги классные, картинка приятная. Разве что не хватает возможности чуть изменить угол наклона камеры по вертикальной оси, чтобы посмотреть на персонажей сбоку. P.S. Но для альфы - вполне на уровне и очень даже играбельно. Я знаю множество игр, которые с таким качеством релизились.
  18. Поддерживаю. Очень уважаю Дэна Вавру, у него прекрасный блог и отличные идеи, а главное правильный подход. Кстати, у игры до сих пор нет издателя, что вообще беспрецедентно для такого крупного проекта.
  19. Она и сейчас в стиме. Альфа-версия через него распространяется. Вот сижу, играю, кстати. Весьма недурно. Диалоги очень в стиле Larian.
  20. Отсюда. "And then the other thing is an original property. Also, there’s a third thing that somebody approached us with, but I really don’t think that’s going to work out".
  21. Del-Vey

    Divinity: Original Sin

    У меня вылез неприятный баг. Настройки графики не сохраняются. Намертво зависают на автоматически определённой "Ультре" и всё. Но оно чуть-чуть притормаживает на рабочем ПК, хотел сделать поменьше и не смог. Для применения настроек нужно перезапускать игру, но после перезапуска настройки возвращаются на "Ультру".
  22. Pillars of Eternity разрабатывает около 15 человек. В компании около 150 человек. Команда South Park только что освободилась. Они могут штук пять Kickstarter-проектов пилить, вообще не ощущая давления. Крис Авеллон и Джош Сойер вообще как китайские конвееры по производству Apple-девайсов работают. Всегда качественно, дофига и быстро. :crazy:
  23. В магазине GOG.com стартовала акция, согласно которой любой желающий может приобрести почти все ролевые игры по мотивам настолки Dungeons & Dragons с огромной скидкой.
×