Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Разработчики из студии Obsidian Entertainment анонсировали дату выхода бета-версии ролевой игры Pillars of Eternity для вкладчиков.
  2. Либо маркетинговая машина EA дала сбой, либо кто-то переборщил с кокаином, но одно ясно точно: PR-кампания Dragon Age: Inquisition с каждым новым материалом подводит нас всё ближе к палате с мягкими стенами.
  3. Del-Vey

    [Kickstarter] Legends of Eisenwald

    Диалоги, инвентарь, развитие главного героя есть? Я не видел ничего такого в ходе кампании на Kickstarter.
  4. Del-Vey

    [Kickstarter] Legends of Eisenwald

    Это в первую очередь стратегия, не RPG. Что-то в духе HoMM.
  5. Спасибо, обновил новость.
  6. Потому что даже издатель русский неизвестен. Подозреваю, что его вообще нет.
  7. Например? Из мною перечисленных, желательно, то есть действительно крупных и "авторитетных", с десятками миллионов посетителей в день. На днях в Steam вышла Divinity: Original Sin и вот уже неделю она не сходит с первого места в топе продаж. Игра хорошая, я про нее вам чуть позже напишу, но тут интересно другое. Larian практически полностью проворонила работу с западной прессой (Том и Evolve PR видимо совсем расслабились), рецензий на игру не было, что продажам особо не помешало. Пресса же вместо игр пишет про картофельный салат на Кикстартере и нормативы по содержанию негров в играх. Галёнкин
  8. Разработчик UnderRail, известный под ником Styg, показал и рассказал о том, над чем он в поте лица трудится в данный момент. Это самая крупная и насыщенная локация в игре, центр здешнего подземного мира — мегаполис Core City.
  9. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Наверное, специализации отныне передаются половым путём.
  10. Просто для примера. Стандартный разработчик обычной AAA-игры - не единственный, кто получает часть прибыли. Издатель отхапает большую часть, а ещё логистическое бюро, магазин, да и НДС на каждую физическую копию. С коробки за 60$ для консоли, например, разработчик получит дай бог баксов пять. В то же самое время НДС на загружаемую версию отсутствует, издателя у Larian нет, логистика им не нужна, т.к. львиная доля продаж - в цифре. Налог на такой продукт также ниже. В итоге, продавая игру по 30$ (нормальная цена, а не нищебродская региональная для России) они платят 30% Steam, минус налог на прибыль... Короче, как минимум долларов 15 (на самом деле больше) с копии они кладут в карман, что в три раза выше, нежели прибыль от полноценного AAA-продукта на все платформы. А теперь умножим 160 000 на 15. Два с половиной миллиона долларов. Допустим, у нас есть погрешность за счёт региональных цен в некоторых странах. Пусть в сухом остатке будет только два миллиона долларов. Но это прибыль только за первую неделю продаж. Сейчас ревью попрут и продажи возрастут. Плюс локализации подтянутся для различных регионов. Я тебе точно говорю, они заработают очень много денег.
  11. Это дохрена и больше.
  12. В интервью немецкому изданию GameStar Тодд Ховард рассказал о проблемах, с которыми столкнулась компания Bethesda на рубеже тысячелетий.
  13. Неделю? Журналисты, которые только тем и занимаются, что игра проходят и пишут рецензии? Что-то я сомневаюсь.
  14. Игру делает один человек. И аудитория у неё не та, что на графику передёргивает.
  15. На своей страничке в Tumblr разработчики из студии inXile опубликовали концепт-арт одного из важных NPC грядущей ролевой игры Wasteland 2.
  16. Вообще-то раздавали. По крайней мере я получил Steam-ключ непосредственно от Larian ещё несколько месяцев назад. И недавно, за неделю до этого, они писали в рассылке для прессы, предлагая ключи для обзоров всем, кто захочет.
  17. Обновил, ещё четыре оценки. Все от неизвестных изданий.
  18. Недовольные отсутствием локализации вряд ли зайдут на Metacritic и напишут отзыв ПО-АНГЛИЙСКИ.
  19. Какие-то фанаты сделали такую вот крутотенюшку: Аэропорт в стиле Star Wars
  20. Ребят, со спойлерами по другим играм поаккуратнее, иначе буду банить нещадно. Думайте головой прежде чем раскрывать детали сюжета сторонних игр.
  21. Выплёвывание напитка плевком не является? А чем же тогда? "Перемещением воды из полости рта в произвольное пространство за его пределами"? Слишком длинно для заголовка. =)
  22. Del-Vey

    Wasteland 2

    Будем ждать модификацию от фанатов. Заявлен крутой тулкит, так что со временем и интерфейс допилят. Я надеюсь. Очень. ОЧЕНЬ.
  23. Я тетрадь вёл. Но это уже извращение полное. =))
  24. Кевин Смит побывал на съёмочной площадке и очень эмоционально отзывается об увиденном. Много букв То, что я увидел поразило до глубины души. Это было настоящим. Не просто сраные зеленые и синие экраны, куда потом добавят пачку цифровых персонажей. Всё присутствовало на самом деле, всё происходило на моих глазах. Я увидел старых друзей своего детства, которые на самом деле никакие не друзья, но я люблю их больше, чем некоторых своих долбаных родственников. Я увидел форму, оружие - всё прямиком из детства. Видел как они снимали сцену и декорации были настоящими, были взрывы и выглядело всё прямиком из тех самых фильмов. Потом меня отвели в павильон М и там стоял он - Миллениум Фалкон из далекого прошлого. Внутренности корабля, разумеется, выглядят как съёмочная площадка, но снаружи - полная копия оригинала. Мне сказали, что за основу взяли два чертежа из "Новой надежды" и "Империи", потому что кабина пилотов в "Империи" больше. А потом меня пригласили внутрь. Поднимаясь по лестнице, я понял чего именно не хватало приквелам и что возвращается в новые фильмы. И это не очевидные вещи вроде известных космических кораблей или культовых героев. Нечто совершенно другое - ощутимый мир - мир который можно потрогать и почувствовать. Он воссоздает его со всей любовью человека, собравшего величайшую коллекцию фигурок из "Звёздных войн". И когда вы заходите на площадку... У меня получится выразить эмоцию с помощью другого поп-культурного феномена. Это как "Поле его мечты" - кино с Кевином Костнером. И если Джейджей построит поле правильно, то мы все обкончаемся от счастья. Потому что всё уже выглядит потрясающе. И те сомневающиеся в Абрамсе, мол, справится или не справится. Вне всяких сомнений справится. Он показал мне готовые сцены, кадры, картинки. Я расплакался и обнял чувака. И хотя Абрамс наверняка думал "время - деньги", потому что они снимали фильм. До него всё дошло. Он возвращает мое детство, делает наши "Звёздные войны". От увиденного просто срывает башню. Kino-Govno.com А ещё взяли двух актёров никому неизвестных. Афроамериканка Кристал Кларк и актёр-трейсер Пип Андерсон. Пип крутой, он может вот так http://youtu.be/gNBRxgr9zZc http://youtu.be/_K0z2DjYsKo
×