- 
				
Публикаций
27 952 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Весь контент Del-Vey
- 
	Я тоже считаю, что безвкусица полная.
 - 
	И в догонку, Логвинов поиграл в игру и снял видео, в котором рассказал, что она собой представляет и каков игровой процесс.
 - 
	Кстати, если тебя напрягает именно визуальная составляющая, то спешу сообщить, что у игры будет очень продвинутая тулза для моддинга. Там всё перелопатят в двух десятках модов, можно будет выбрать подходящий вариант.
 - 
	Меня всё более чем устраивает в графическом плане, кроме дурацкого интерфейса. Но последний быстро исправят моддеры, так что я не особо напрягаюсь.
 - 
	Ааа, так вот где собака зарыта.
 - 
	Абрамс записал видеообращение со съёмочной площадки "Эпизода VII" в Абу-Даби с целью обратить внимание общественности на благотворительную инициативу. В ролике есть пара интересных кадров для любого фаната, в частности какая-то инопланетная хрень с бородой. Вообще, конечно, лучше бы я этого не видел, потому что дизайн существа очень близок к ереси первого эпизода.
 - 
	Я, конечно, не такой медиум, как ты, но мне кажется, что ничего подобного в том сообщении не было и близко. Мысль была в том, что inXile давно не делала хороших игр, поэтому им со своими богатыми активами надо стаить частью Obsidian.
 - 
	Разве не сотрудники определяют, в каком виде выйдет игра? Хоть всю команду замени на ребят из Naughty Dog, а если название студии - inXile, то проект обречён?
 - 
	Разработчики ставшего уже культовым Bastion наконец-то выпустили свой новый проект — Transistor.
 - 
	Конкретно inXile - давно. Но они для Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera собрали просто невероятную команду ветеранов RPGстроения. Так что название компании может быть хоть Uwe Boll Games, результат от этого не зависит.
 - 
	Несколько недель назад стало известно о том, что японское издательство Kadokawa Shoten приобрело разработчика серии Dark Souls — студию From Software.
 - 
	В интервью популярному порталу GameIndustry.biz руководитель польской студии CD Projekt RED Марчин Ивински рассказал о подводных камнях работы с издательствами.
 - 
	Геймплейный трейлер #Графон, #НеНашДжимми, #Оракул, #МышараОхватила
 - 
	В принципе, у него абсолютно такой же типаж и могли бы сделать его настолько похожим, что не все сразу заметят, что это новый актёр. Но они эту возможность с треском профукали. Я понять не могу, неужели сложно было этого типа перекрасить в тёмный цвет?! Ну был бы вылитый Конан Стивенс! P.S. Кстати, сам Конан Стивенс (оригинальный Гора) заявил в интервью, что понятия не имеет, почему его заменили. Он сам с удовольствием бы вернулся к роли, однако с ним никто не связывался с момента окончания съёмок первого сезона.
 - 
	Почти на год, да. Планировали выпустить в конце 2013.
 - 
	Белый, оранжевый и бирюзовый в одном и том же окне... Да они просто боги дизайна! :crazy: :facepalm: P.S. А два оттенка оранжевого просто неподражаемы. Надо было вообще три, чтобы Лебедев удавился от зависти.
 - 
	Несколько дней назад в Мюнхене руководитель Bethesda Game Studios Тодд Ховард стал обладателем престижной премии LARA и дал небольшое, но весьма любопытное интервью.
 - 
	Обещали вот так На самом деле вот так Освещение вообще отвратительное.
 - 
	
	
				Пользователи официального форума Baldur's Gate: Enhanced Edition взялись за локализацию
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Вот уже полтора года минуло с момента релиза расширенного издания первой части Baldur’s Gate, а обещанная разработчиками из Overhaul Games локализация так и не увидела свет.- 4 ответа
 - 
	
- 3
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	
	
				Слух: Fallout 4 разрабатывается только для PC и NextGen-консолей
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Так он же сделан на движке Gamebryo, на котором сделаны Fallout 3/New Vegas. Вот только он постарше и выглядит несколько хуже. И уж тем более не лучше относительного нового и довольно технологичного Skyrim. Неужели вас не смутила графическая составляющая? - 
	Разработчики из Obsidian Entertainment опубликовали новое обновление Pillars of Eternity, посвящённое магическим способностям персонажей.
 - 
	Не, забей, я молчу. Нравится так нравится. Мне нет. Вот и всё.
 - 
	Ты ведь пошутил, правда?
 
