Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 030
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ага. Про Дриззта. :lol: Для детей-дошкольников.
  2. Руководство Electronic Arts, которое стремится изменить отношение пользователей дважды худшей американской компании года. Они сами говорили, что у них приток новых толковых разработчиков. BioWare с некоторых пор является одним из лейблов EA, а не просто внутренней студией. И они совершили достаточное количество ошибок, чтобы руководство издательства (новое, напомним) сменило курс. По крайней мере я на это надеюсь и не безосновательно. Опять же, новые сотрудники могут исправить ситуацию. Или усугубить, в зависимости от того, кого они нанимают. Помнится, где-то мелькала инфа, что некоторые сценаристы - бывшие фанфикеры. Учитывая, что они принадлежат EA, а у издательства новое начальство, их могут просто заставить. Другое дело, что такие методы могут не сработать. Но тот же Гейдер, как по мне, может вполне легко стать менее значимым человеком в принятии решений, если руководство решит, что он уже достаточно сильно скомпрометировал BioWare. Ну вот, о чём и я говорю.
  3. Разработчики из студии Neocore Games анонсировали окончательную дату выхода своего проекта под названием The Incredible Adventures of Van Helsing.
  4. Команда, работающая над Dragon Age 3, пока что обломалась только с Dragon Age 2, и мы все знаем со слов Айнона Зура, что EA их подгоняла и выставила жесткие сроки. До этого они выпустили Dragon Age: Origins и все были довольны. Что мешает им сейчас, имея более простую в разработке технологию и значительно больше времени, выпустить нормальный проект? Нет, я понимаю, что DA2 - то еще клеймо позора, но одно дело выпустить такое Г. сознательно, и совсем другое сделать это в короткие сроки под кнутом продюсеров издательства. Что-то мне подсказывает, что EA такой ошибки больше не допустят, боясь очередного хайпа и атаки на Metacritic. Репутацию BioWare нужно восстанавливать, а для этого нужен проект высочайшего качества, который потребует больше времени и стараний.
  5. Все ждут. Ну как ждут... Молятся, плачут в подушку по ночам, зовут маму и грозяться покончить с собой.
  6. Del-Vey

    Новые детали Cyberpunk 2077

    Я с самого анонса ничего другого не ожидал. P.S. Уверен на 100%, что перекаты и укрытия завезут.
  7. Del-Vey

    Новые детали Cyberpunk 2077

    В интервью порталу IGN разработчики из польской студии CD Projekt RED, ответственной за ролевую серию «Ведьмак», пролили немного света на свой новый проект — Cyberpunk 2077.
  8. Немного оффтопа про BioWare: А у меня есть надежда, что Dragon Age 3 будет неплохой игрой. В чём были основные недостатки DA2? Куцый сюжет с многолетними промежутками меж глав, отсутствующий стержень повествования, стрёмные дёрганные бои, копипастные подземелья. Про диалоговое колесо умолчу, с этим придётся смириться. Так вот, вышеописанные недостатки очевидны и я уверен, что разработчики легко исправят их. Да, нас ждёт очередное спасение мира, но есть надежда на парочку роялей в кустах, которые разбавят уныние интересными поворотами. При условии использования продвинутого движка можно надеяться на бОльшее количество контента, учитывая простоту его внедрения, о которой разработчики неоднократно распинались. BioWare ведь даже в лучшие годы не особенно-то и славились возможностью крутого отыгрыша (кроме BG2 разве что, да и там это проявлялось в основном не в диалогах). Их фишка - эпичный сюжет, приятные герои и интересные побочные задания. По крайней мере так было раньше. Если они смогут взять себя в руки и не выдавить игру, а действительно сделать, то может получится препкий и интересный продукт.
  9. Del-Vey

    Новые детали Cyberpunk 2077

    Почти уверен, что в итоге большую часть идей порежут или реализиют в зачаточном состоянии.
  10. Wolfenstein: The New Order анонсировали. Делает костяк моих любимых Starbreeze (The Darkness, Хроники Риддика), которые ушли и основали Machine Games, а потом продались Bethesda.
  11. Или наоборот, они уже подписали Obsidian на новый проект, как вдруг скопытилась THQ, а Ubisoft на волне удовлетворительного сотрудничества решила подхватить игру. Вполне вероятно.
  12. Если подумать, это лучше, чем Activision или Ubisoft. У EA хотя бы есть BioWare и можно с определённой долей уверенности надеяться на Star Wars RPG.
  13. А вот это уже чушь. RPG может быть полноценной, если в заданных условиях у игрока есть возможность на все 100% отыграть выбранный архетип. В Planescape: Torment ты можешь быть злодеем, циником, добряком, благородным или предателем, при этом возможность создания персонажа отсутствует. В Ведьмаке игрок уже строго ограничен характером Геральта, а потому ты можешь влиять на его поведения лишь в заданных узких рамках, определённых его личностью.
  14. В интервью ресурсу VideoGamer представители издательства Ubisoft заявили, что ролевая игра South Park: The Stick of Truth от студии Obsidian Entertainment всё-таки выйдет в 2013 году.
  15. Звучит всё это счастье очень хорошо. Но я всё равно боюсь, что там интерфейса будет больше, чем самой игры, как это обычно в MMO и бывает.
  16. Shadowrun Returns станет первой крупной RPG с Kickstarter, вышедшей с момента «бума» на новый способ финансирования игр. Как сообщают разработчики, уже совсем скоро все желающие смогут оформить предварительный заказ.
  17. Всего несколько дней осталось до завершения сбора средств на расширение и улучшение ролевой игры Divinity: Original Sin, однако для многих этот проект остаётся всего лишь ещё одной игрой с Kickstarter. Кто такие Larian? Каков был их путь? Какие цели преследуют разработчики? Об этом и многом другом, включая работу на мафию, создание телевизионных игр и RPG-мечты Свена Винке, вы узнаете в этой замечательной статье, которую специально для RPGNuke.ru подготовил товарищ Thain. Долгая дорога в дюнах: Larian, Divinity и Kickstarter
  18. Вспоминая релизы обоих Ведьмаков, могу с уверенностью заявить, что если у поляков с этим дела обстоят лучше, то совсем немного. Первая часть так вообще была почти неиграбельной из-за жуткой оптимизации, а ведь я под нее новый ПК брал, топовый по тем временам. В итоге нормально поиграть смог только через два месяца, когда вышли патчи.
  19. Не могут. У Геральта есть свой характер и в 50% случаев, если не чаще, он ведёт диалог самостоятельно, без участия игрока. Если это ролеплей, то я вождь племени Мутумба.
  20. Они единственные разработчики, которые создают RPG с нормальным, полноценным отыгрыванием роли. За это их и ценят.
  21. Del-Vey

    Новые оценки Mars: War Logs

    С момента релиза ролевой игры Mars: War Logs, состоявшегося неделю назад, в сети появилось еще несколько рецензий на новое творение студии Spiders Games.
  22. Мне после вашего обсуждения сразу вспомнилась цитата из Californication: "Десантники не целуются - лучшее название для гей-порно, которое я слышал".
  23. Del-Vey

    Выбран новый глава Lionhead

    Думаю, он имеет в виду то, что мы стоим на пороге появления нового поколения консолей. =)
  24. Ролевая игра South Park: The Stick of Truth от студии Obsidian Entertainment должна была выйти уже этой весной, однако банкротство издательства THQ и перекупка прав французской компанией UbiSoft внесла свою долю хаоса в и так не очень стабильную ситуацию с релизом проекта.
×