- 
				
Публикаций
27 955 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Весь контент Del-Vey
- 
	Ни у кого среди поклонников Fallout не возникает сомнения, что в стенах компании Bethesda прямо сейчас кипит работа над четвёртой частью серии, однако разработчики не собираются поднимать железный занавес.
 - 
	Wasteland 2 на подходе.
 - 
	Piranha Bytes наконец-то соизволили разродиться официальным анонсом Risen 3: Titan Lords, достоверную информацию о которой мы уже неделю обсуждаем.
 - 
	
	
				Очередной перенос даты выхода Divinity: Original Sin и новый трейлер
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Как и было предсказано, дата выхода ролевой игры Divinity: Original Sin в очередной раз была перенесена. - 
	Первые оценки очень разные. От 9\10 до 3,5\10. Но EDGE ставит 7, что обнадёживает. По метакритику среднестатистическая оценка PC-версии - 71. Версия для PS4 оценена в среднем на 73 балла из 100.
 - 
	В продажу поступил выпуск журнала PC Games, а с ним и огромный материал по ролевой игре Risen 3: Titan Lords.
 - 
	Представители студии-разработчика Harebrained Schemes объявили на страницах сообщества Shadowrun Returns в Steam о появлении русской и немецкой локализации игры.
 - 
	Стало известно, что компания 1C-SoftClub выступит издателем ролевой игры Bound By Flame на территории России.
 - 
	Написано же, что потом Лорд Теней пожрёт его душу. Видимо, это ослабит героя.
 - 
	С другой стороны, разработчики весьма честно всё показывают и рассказывают. =)
 - 
	Насколько я знаю, всего один человек.
 - 
	Я не жду от них графона. Я жду качества исполнения того, что уже есть. Пираньи регулярно выдают картинку пятилетней давности, при этом исполнение хуже, чем у игр, которые вышли в то время. Пусть завезут хотя бы одинаковое разрешение текстур одежды, чтобы не было мутных шляп в комплекте с чёткими камзолами. Пусть хоть эффекты завезут нормальные. Огонь во втором Risen выглядел отвратительно.
 - 
	Немецкий журнал PC Games предварительно анонсировал ролевую игру Risen 3: Titan Lords.
 - 
	Интервью RPGNuke.ru с Дэном Ваврой Interview with Daniel Vavra
- 9 ответов
 - 
	
- 10
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	Сглаживание ("лесенки" так называемые), заметная разница в разрешение текстур (на паст-гене они мутнее мутного) и пост-эффекты - это тот минимум, который сразу бросился в глаза при собственноручном ознакомлении. В Battlefield и AC4 разница видна невооружённым взглядом. Ghosts не так в глаза бросается, но у него и большая часть эффектов - пре-рендер. Свет, например. В общем, не хочу с тобой спорить, потому что это бессмысленно. Возможно, ты просто не так привередлив, а я вот даже бесплатно не стану играть в версии для паст-гена. Знал бы ты, какое уродское говно подсунули добрые поляки в коробке с версией для Xbox 360. Уровень между низкими и средними настройками. Кусты материализуются в 20 метрах перед тобой трава "вылезает" в 10 метрах, а то и ближе (когда бежишь, складывается ощущение, что она мгновенно вырастает из под земли), мутные текстуры (нашивки и значки на форме стражи не читаемые), при этом высокая чёткость лиц (выглядит жутко особенно высокодетализированное лицо Геральта, торчащее из-под огрызка грязной половой тряпки, на которую похожа его шевелюра). При этом разрешение не дотягивает до 1280х720. И всё это счастье за 2,5К рублей через год после релиза на ПК. Консольщики страдают за период в пару лет, когда ПК задвинули на задний план и начали хоронить. =) P.S. Поэтому я так ждал некст-ген. Наконец-то сказать "Прощай" мутным текстурам и плохому сглаживанию. С текущим уровнем графики разница в версиях не будет напрягать. Да, на ПК всё равно игры будут лучше выглядеть, но не за счёт того, что консольные версии неполноценны, а за счёт разный наворотов, вроде симуляции шерсти, шейдеров слюны на дёснах и прочих не особенно-то и нужных наворотов.
 - 
	В сеть просочились первые скриншоты ролевой игры Risen 3: Titan Lords от немецкой студии Piranha Bytes.
 - 
	Кстати, отличный софт. Юзаю с удовольствием. Розенкранц обещал, что во второй версии поправили импорт диалоговых цепочек, но я ещё не апгрейдил. =)
 - 
	Ну я-то и в мультиплатформу играть буду на PS4, так что мне она уже совсем на днях будет очень даже нужна, весенних релизов достаточно много. Тем более, что я вообще не приемлю варианта играть в кросс-генные игры на старых консолях. Платить фулпрайс за ущербный огрызок как-то не хочется.
 - 
	Мог бы сразу написать, где именно, а не заставлять меня всё перечитывать. =)
 - 
	Наслаждаюсь синдромом "Ноугеймс" на PlayStation 4. Assassin's Creed 4. Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, LEGO Marvel Superheroes и Need For Speed Rivals как-то вообще не интересуют, Killzone: Shadow Fall уже пройден (так себе шутерок), а ближайшая нормальная игра - Thief - выходит через неделю. Купить Tomb Raider что ли от безысходности? В общем, можно было и потерпеть пару месяцев.
 - 
	На пресс-конференции Steam Developers Days руководитель CD Projekt RED Марчин Ивински рассказал о возможности релиза будущих игр студии на платформе SteamOS.
 - 
	Вот об этом я вчера и говорил. Ходячая википедия.
 - 
	Главное, чтобы был не очень большой, но досконально проработанный мир и много контента - побочных квестов, персонажей, диалогов, всего того, что сделало первые две "Готики" культовыми.
 - 
	Сравните Dragon Age: Inquisition и Risen 3: Titan Lords И ещё это Dragon Age: Inquisition с этим Risen 3: Titan Lords хотя тут не так похоже.
 
