-
Публикаций
26 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Состоялся анонс Forge of the Fae — классической JRPG в ретро-стилистике
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это просто праздник какой-то для ценителей. Я, конечно, всё ещё Sea of Stars жду больше всего и пока толком не успел залететь в недавнюю Chained Echoes (обязательно доберусь!), но эту сразу в список ожиданий добавляю.- 2 ответа
-
- 1
-
Разработчики Shadowrun Returns и Battletech анонсировали пошаговую стратегию в сеттинге альтернативных 1930-х. Какие-то искатели приключений против культистов. Немножко вайбов Индианы Джонса в сеттинге и паршивых 3D-мультфильмов в дизайне персонажей. Выглядит скучно как телефонный гудок. Ждём других проектов от другой команды, их в студии как минимум две.
-
Авторы квеста Primordia запустили Kickstarter-кампанию хоррор-RPG Hibernaculum
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рекомендую ещё слово Hibernaculum загуглить.- 4 ответа
-
- 1
-
JRPG в стиле уся Wandering Sword получит демоверсию 6 февраля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Wizzard, я разгадал тайну «ревью-копии». Это действительно демка, только не ограниченная по времени, в отличие от публичной. -
Благодаря открытому миру тут работает такой вариант: сталкиваешься со сложным боссом, помираешь несколько раз и, махнув рукой, идёшь в любое из 34597 неизученных мест на карте, качаешься, приключаешься, затем возвращаешься и одним пинком выносишь обидчика вперёд ногами. Поэтому сложность битв тут регулируется самым естественным из возможных способов: не мучай себя — потом вернёшься.
-
Разработчик: Spiders Издатель: Nacon Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 8 сентября 2022 года Тип RPG: souls-like Страничка игры на сайте
-
Тим Кейн и Леонард Боярский хотят увидеть ремастер Fallout: New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я помню, просто слово «забывали» досталось по наследству от комментария, который я цитировал. :D А вообще моддеры каким-то образом его позднее смогли интегрировать. Но подозреваю, что там не всё так просто. Возможно, контент из DLC сильно отличается визуально от ремастера, если они не смогли туда интегрировать обновлённое освещение. Ну и ещё какие-то косяки могли вылезти непредвиденные. -
Создатель Final Fantasy хочет сделать сиквел Fantasian и выпустить оригинал на PC
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Точно, спасибо. Запутался в похожих названиях. Lost Odyssey для Xbox 360, The Last Story для Wii. -
Тим Кейн и Леонард Боярский хотят увидеть ремастер Fallout: New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не так. Никогда не забывают, за редкими исключениями, вроде стрельбища в первой части Mass Effect. -
Сценарист Dragon Age: Origins Дэвид Гейдер хочет увидеть ремастер или ремейк популярной RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если бы... Вальгалла — очень красивая и разнообразная в плане визуала игра с неплохой историей. А Хогвартс как игра в открытом мире вообще критике не поддаётся. Есть в английском языке очень многогранное слово «dull», которое означает одновременно скучное, глупое, унылое, вялое и монотонное. Идеальное слово для описания Hogwarts Legacy. -
У Хаффлпаффа ещё и квест с Азкабаном есть...
-
Сценарист Dragon Age: Origins Дэвид Гейдер хочет увидеть ремастер или ремейк популярной RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Берёшь и не играешь. -
Самое обидное, что это лучший квест в игре. И самый дорогой по продакшену. Там куча уникальных ассетов, двигающиеся уровни и уникальный босс (хотя и с мувсетом троллей). Квест с лёгким налётом хоррора. Мне понравился. Были бы в игре все квесты такие...
-
@Wizzard ну поначалу заинтриговало, а потом оказалось, что интриги нет. Без спойлеров сложно объяснить. В начале игры у тебя проявляются способности к древней магии, предлагают пройти четыре испытания. В итоге выясняется, что испытания ты проходил не для того, чтобы узнать что-то об этой самой магии, а чтобы увидеть флэшбек про предыдущую обладательницу этого дара. Ты их и так видишь всю игру. Оказывается, что интрига была пустая, незачем было вообще там это городить. Про персонажей. Они появляются все как-то с помпой. Но потом кто-то умирает, а кто-то пропадает. Ботаничка после первой трети игры просто исчезла из повествования, например. У директора две минуты экранного времени. У препода-араба и того меньше. И он тоже пропадает. У Шарпа три реплики на всю игру, но он унылый от и до. Друзья ГГ как были брёвнами, так и остались. То есть впечатления создаются в первые пять часов. А дальше оказывается, что у героев и сюжета нет развития. И то, что казалось приятным поначалу, оборачивается шляпой. Не распределяющей.
-
Сценарист Dragon Age: Origins Дэвид Гейдер хочет увидеть ремастер или ремейк популярной RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Консольщики не могут поиграть в игру с PS3. Обратная совместимость пока есть только между PS4 и PS5, да и играть в версию с PS3 в 720p вряд ли кто-то возжелает. Как и большая часть всех существующих ремастеров, они ориентированы не на аудиторию ПК. -
Совсем забыл рассказать о пополнении коллекции. Обзавёлся невероятно редкой штукой (на Avito даже не купить, только eBay): Tales of Hearts изначально вышла на Nintendo DS в 2008 году, а в 2013 получила переиздание Tales of Hearts R для PlayStation Vita. На других платформах игра не выходила вообще, так что даже поиграть в неё нормально — проблема. А учитывая, что российский PS Store отключён, а на PS Vita можно только один профайл хранить, нет никаких вариантов с игрой ознакомиться, кроме редко встречающегося в продаже на вторичке картриджа.
-
Прошёл. Честно говоря, так сильно меня эта игра утомила, что даже не хочется особо расписывать впечатления. Замок прекрасный, но бессмысленный (какие-то две загадки унылые и потайная комната, вот и все секреты, не считая повторяющихся дверей с ребусом, за которыми сундук очередной), сюжет просто кошмарно плохой, персонажей даже односложными назвать нельзя, графика из-за упоротого освещения и постоянных глитчей и подгрузок не впечатляет, боевая система умирает в момент, когда ты методом тыка выявляешь ультимативное комбо (притянуть к себе, поджечь, шваркнуть об землю — складывается почти любой стандартный противник, а это трио заклинаний восстанавливается быстрее остальных). Где там журналисты массовый приход со своими 9 из 10 словили, я не знаю. Сам поставил бы ей 5 из 10. Впервые за много лет очень жаль потраченных денег.
-
Создатели Sovereign Syndicate рассказали о развитии проекта: полное финансирование, дата выхода и новый контент
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аж с прошлой весны доступна. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили романтическую композицию из DLC «Последние саркорийцы»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И ещё одна.- 2 ответа
-
- 1
-
Создатели Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили «бету» патча 2.1.0 — список исправлений бьёт рекорды
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И Bloodlines ещё как батя всех релизов. Загрузки по две минуты, ломающие прохождение баги, неработающая система развития, всратый баланс — настоящая классика. -
Создатели Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили «бету» патча 2.1.0 — список исправлений бьёт рекорды
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Galactrix и трейлера. -
Авторы Marvel's Midnight Suns показали геймплей и трейлер DLC, посвящённого Веному
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будет. @Dragn забыл, видимо. -
Создатели Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили «бету» патча 2.1.0 — список исправлений бьёт рекорды
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Такому патчу можно и трейлер посвятить. -
Просто он исчезает только на больших сундуках, которые герой открывает вручную. Там самый ценный лут, чаще всего легендарный (оранжевый).