-
Публикаций
27 494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Нет ещё. Скорее всего, он появится только в следующем сезоне. Подозреваю, что
-
Есть очень крупные линзы, которые дают такой эффект.
-
Оценки приятно удивляют, не ожидал, что будут такие отзывы. И пользователи очень положительно отнеслись.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
В сети была опубликована пятидесятиминутная видеозапись с EVE Fanfest, в которой разработчики из студии CCP Games презентуют свой следующий проект — вампирскую MMORPG World of Darkness.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
Да, Microsoft лажанулись с презентацией. Что касается Kinect'а, который должен быть постоянно включён, то в этом проблемы не вижу совсем. Он же в комплекте идёт, сложно что ли провод в консоль воткнуть и больше не вытаскивать? Придирка на грани маразма, честное слово. Нет, они, конечно, могли встроить его в корпус самой консоли, но тогда она стала бы в разы больше. Меня напрягает другое - старая память DDR3, у которой при том же объёме значительно меньшая пропускная способность. Да, 360-й тоже был слабее PS3, но, за счёт сложной архитектуры последней, игры выглядели одинаково, а в начале поколения так и вообще на Xbox лучше значительно смотрелись. Здесь же мы имеем ситуацию, при которой PS4 мощнее и немного проще в разработке из-за отсутствия дополнительной памяти для попытки (неудачной, кстати) компенсировать плохую пропускную способность Xbox One. Короче, есть подозрение, что версии игр для "ящика" будут выглядеть хуже, что при одинаковой стоимости просто неприемлемо. Основная проблема в том, что у обеих консолей есть серьёзные недостатки в моих глазах. Xbox почти в полтора раза слабее, что отразится на играх (если уж не на мультиплатформе, т.к. издатели любят делать идентичные версии вне зависимости от возможностей отдельных платформ, кроме PC, то на эксклюзивах точно). Самое хреновое, что Xbox будет тянуть графический прогресс вниз по причине того, что упомянутые выше издатели всегда ориентируются на слабейшую из консолей по объективным причинам. А вот у PS4 другой недостаток - геймпад не сильно отличается от предыдущего. Неудобное расположение стиков никуда не делось, хотя я надеялся, что они поднимут их чуть выше, задумавшись, наконец, о людях с длинными пальцами, которые в три погибели скручивают себе кисти рук, дабы на этом играть. Также уверен, что вся стрельба в играх будет производиться бамперами, а не триггерами, что тоже позитива не добавляет. Но они хотя бы рукоятки сделали длиннее, за что им спасибо, теперь мизинцы не будут висеть в воздухе. Короче, я весь в сомнениях. Xbox 360 очень люблю и он действительно во многих нюансах лучше PS3, в том числе и по интерфейсу, скорости работы дашборда и загрузке игр (Dark Souls, например, грузится в пять-шесть раз быстрее, что весьма показательно). Эксклюзивы в расчёт не беру - это чистой воды вкусовщина. В общем, хотел полную преемственность. Хотел взять на старте именно новый Xbox, однако в данный момент почти уверен, что куплю PS4. Позже, конечно, возьму и One, но основной платформой скорее всего будет именно консоль от Sony. Фанбойством я не болею, поэтому брать буду лучший вариант из имеющихся. Тем более, что PlayStation будет поддерживать инди-разработчиков, позволяя им самостоятельно издаваться на консоли. Да и в целом акцент именно на играх, а не на, прости господи, TV. Плюс ко всему, у Sony в данный момент поддержка нашего региона значительно сильнее, чем у Microsoft. Все эксклюзивы переводятся на русский с великолепной и очень дорогой, судя по узнаваемым голосам актёров, озвучкой, в то время как Microsoft половину своих игр выпускали с субтитрами хренового качества. Короче, долой консольный патриотизм, я переметнулся! :tongue:
-
Загружаемая версия ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim в сервисе цифрового распространения Steam наконец-то обзавелась поддержкой русского языка.
-
Локализация Baldur's Gate: Enhanced Edition выйдет вместе со следующим патчем
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Насколько я помню, они этот перевод вообще делают бесплатно. Где-то была информация об этом, хотя я и могу ошибаться. -
Есть подозрение, что Obsidian будут заниматься сюжетом, квестами и NPC. Короче, запрягут опять Авеллона, напишет он им чего-нибудь интересного, а на деле окажется, что это обычный PR-ход. Сильно сомневаюсь, что Obsidian выделит целый отдел для разработки этой MMO. P.S. Obsidian в моих глазах совсем не упали. Они не супер-успешная студия, а такое сотрудничество поможет продержаться на плаву.
-
Ролевая игра Lords of the Fallen от Томаша Гопа и студий City Interactive и Deck 13, о которой мы уже неоднократно писали, была анонсирована официально.
-
"Фамилия Харкин в одной трети случаев имеет русское происхождение, также существует небольшая вероятность что фамилия белорусского или украинского происхождения, примерно в четверти случаев фамилия произошла из языков народов России (бурятского, мордовского, татарского, башкирского, и др.), также возможно в 20% имеет еврейские корни, в 20% являются русифицированными вариантами латышских фамилий. Скорее всего эта фамилия происходит от прозвища, имени, или профессии дальнего предка её носителя, к тому же в большинстве случаев по мужской линии. Хотя нередки случаи когда фамилия Харкин происходит и по женской линии". "Фамилия Харкин относится к типу редкой в областях России и ближнего зарубежья. В имеющихся дореволюционных бумагах люди с этой фамилией относились к сословию аристократии из русского московского духовенства в XVI-XVII в., имевших почтенную государеву привелегию. Исторические упоминания фамилии можно увидеть в ведомости жителей Древней Руси в эпоху царствования Ивана Грозного. У государя хранился особый реестр уважаемых и лучших фамилий, которые давались приближенным только в случае особых заслуг или награды. В следствии чего сия фамилия сохранила собственное первичное происхождение и является уникальной".
-
Я так понимаю, что полная кастомизация в пределах мужского пола, так что... P.S. Сексизм!!!111одинодинодин
-
Поэтому надо было испортить его всем остальным, запостив картинку? =))
-
Подразумевается, что концепция претерпит изменения.
-
Ага. Наряду с Маргери, кстати. Мне хотелось зажмуриться ещё со времен, когда она была Анной Болейн. А еще брови Дейенерис страх наводят.
-
Одна неудачная игра не может убить серию. Особенно после великолепной второй части. Мулине ушёл, некому больше выдавать идиотские идеи. Если вернутся к концепции первых двух частей, то будет отлично.
-
По тизеру мне игра напомнила Dark Messiah of Might And Magic, только без режима скрытности и с посохом-пулеметом. С тем же успехом можно освещать FarCry 3, в котором есть прокачка, открытый мир и побочные квесты.
-
Проект Grim Dawn, получивший финансирование через Kickstarter, вошёл в стадию альфа-версии и некоторые вкладчики уже получили к ней доступ.
-
Мне всё же интересно, как в игре будет проявляться сюжет?
-
А мне до лампочки этот монстрятник. Я надеюсь крутые диалоги, юмор в стиле Авеллона и Сойера, харизматичных героев, не похожих на стадо клоунов, и Сюжет.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Может быть, их уникальность будет заключаться не во внешнем виде?
-
На страничке ролевой игры Wasteland 2 в социальной сети Facebook руководитель студии inXile Брайан Фарго рассказал о планах разработчиков касательно видеороликов.
-
Я вообще не понимаю, зачем нужны эти промежуточные ролики и почему вы так их желаете. В Fallout: New Vegas, например, обошлись двумя - интро и аутро.
-
В интервью GamingBolt Павел Саско, один из сотрудников CD Projekt RED, поговорил с журналистами о грядущей ролевой игре «Ведьмак 3: Дикая Охота».
-
Это был лишь вопрос времени, однако теперь официально стало известно, что компания 1C-SoftClub выпустит русскую версию «легендарного» переиздания ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.