-
Публикаций
27 494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В ходе прошедшего вчера собрания инвесторов, на котором руководство Electronic Arts отчитивало за прошедший финансовый год, Фрэнк Жибо сделал заявление касательно грядущих проектов издательства.
-
По словам Фергюса Уркхарта, руководителя студии Obsidian Entertainment, новый проект разработчиков Fallout: New Vegas уже сейчас выглядит просто прекрасно.
-
Учитывая команду и то, что это будет НЕ коридорный шутер со свободными для исследования локациями, я бы сказал, что вполне нужен при условии достойной реализации.
-
Действительно ли миру был нужен ещё один Epic Mickey? Вместо того, чтобы как собака лаять на проезжающие мимо машины, Спектору бы делом заняться. А то он в последнее время только и делает, что ноет, жалуется и критикует.
-
Услышав о покупке прав на создание игр по мотивам Star Wars издательством Electronic Arts, журналист блога Rock, Paper, Shotgun связался с Фергюсом Уркхартом из Obsidian, чтобы побеседовать об «игре мечты» последнего.
-
И то удивительно. Видимо, знают наверняка, что PC-версия планируется, потому и решили заранее субтитры сделать, чтобы ещё и на консолях поднять продажи. В случае с Red Dead Redemption они вообще болт забили, хотя релиз и был очень громким.
-
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Издательство Electronic Arts объявило о приобретении эксклюзивных прав на разработку игр, действие которых разворачивается во вселенной Star Wars. -
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Они разве были лейблом? -
Триквел.
-
Ага. Про Дриззта. :lol: Для детей-дошкольников.
-
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Руководство Electronic Arts, которое стремится изменить отношение пользователей дважды худшей американской компании года. Они сами говорили, что у них приток новых толковых разработчиков. BioWare с некоторых пор является одним из лейблов EA, а не просто внутренней студией. И они совершили достаточное количество ошибок, чтобы руководство издательства (новое, напомним) сменило курс. По крайней мере я на это надеюсь и не безосновательно. Опять же, новые сотрудники могут исправить ситуацию. Или усугубить, в зависимости от того, кого они нанимают. Помнится, где-то мелькала инфа, что некоторые сценаристы - бывшие фанфикеры. Учитывая, что они принадлежат EA, а у издательства новое начальство, их могут просто заставить. Другое дело, что такие методы могут не сработать. Но тот же Гейдер, как по мне, может вполне легко стать менее значимым человеком в принятии решений, если руководство решит, что он уже достаточно сильно скомпрометировал BioWare. Ну вот, о чём и я говорю. -
Разработчики из студии Neocore Games анонсировали окончательную дату выхода своего проекта под названием The Incredible Adventures of Van Helsing.
-
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Команда, работающая над Dragon Age 3, пока что обломалась только с Dragon Age 2, и мы все знаем со слов Айнона Зура, что EA их подгоняла и выставила жесткие сроки. До этого они выпустили Dragon Age: Origins и все были довольны. Что мешает им сейчас, имея более простую в разработке технологию и значительно больше времени, выпустить нормальный проект? Нет, я понимаю, что DA2 - то еще клеймо позора, но одно дело выпустить такое Г. сознательно, и совсем другое сделать это в короткие сроки под кнутом продюсеров издательства. Что-то мне подсказывает, что EA такой ошибки больше не допустят, боясь очередного хайпа и атаки на Metacritic. Репутацию BioWare нужно восстанавливать, а для этого нужен проект высочайшего качества, который потребует больше времени и стараний. -
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Все ждут. Ну как ждут... Молятся, плачут в подушку по ночам, зовут маму и грозяться покончить с собой. -
Я с самого анонса ничего другого не ожидал. P.S. Уверен на 100%, что перекаты и укрытия завезут.
-
В интервью порталу IGN разработчики из польской студии CD Projekt RED, ответственной за ролевую серию «Ведьмак», пролили немного света на свой новый проект — Cyberpunk 2077.
-
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Немного оффтопа про BioWare: А у меня есть надежда, что Dragon Age 3 будет неплохой игрой. В чём были основные недостатки DA2? Куцый сюжет с многолетними промежутками меж глав, отсутствующий стержень повествования, стрёмные дёрганные бои, копипастные подземелья. Про диалоговое колесо умолчу, с этим придётся смириться. Так вот, вышеописанные недостатки очевидны и я уверен, что разработчики легко исправят их. Да, нас ждёт очередное спасение мира, но есть надежда на парочку роялей в кустах, которые разбавят уныние интересными поворотами. При условии использования продвинутого движка можно надеяться на бОльшее количество контента, учитывая простоту его внедрения, о которой разработчики неоднократно распинались. BioWare ведь даже в лучшие годы не особенно-то и славились возможностью крутого отыгрыша (кроме BG2 разве что, да и там это проявлялось в основном не в диалогах). Их фишка - эпичный сюжет, приятные герои и интересные побочные задания. По крайней мере так было раньше. Если они смогут взять себя в руки и не выдавить игру, а действительно сделать, то может получится препкий и интересный продукт. -
Почти уверен, что в итоге большую часть идей порежут или реализиют в зачаточном состоянии.
-
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Wolfenstein: The New Order анонсировали. Делает костяк моих любимых Starbreeze (The Darkness, Хроники Риддика), которые ушли и основали Machine Games, а потом продались Bethesda. -
Или наоборот, они уже подписали Obsidian на новый проект, как вдруг скопытилась THQ, а Ubisoft на волне удовлетворительного сотрудничества решила подхватить игру. Вполне вероятно.
-
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Если подумать, это лучше, чем Activision или Ubisoft. У EA хотя бы есть BioWare и можно с определённой долей уверенности надеяться на Star Wars RPG. -
А вот это уже чушь. RPG может быть полноценной, если в заданных условиях у игрока есть возможность на все 100% отыграть выбранный архетип. В Planescape: Torment ты можешь быть злодеем, циником, добряком, благородным или предателем, при этом возможность создания персонажа отсутствует. В Ведьмаке игрок уже строго ограничен характером Геральта, а потому ты можешь влиять на его поведения лишь в заданных узких рамках, определённых его личностью.
-
В интервью ресурсу VideoGamer представители издательства Ubisoft заявили, что ролевая игра South Park: The Stick of Truth от студии Obsidian Entertainment всё-таки выйдет в 2013 году.
-
Звучит всё это счастье очень хорошо. Но я всё равно боюсь, что там интерфейса будет больше, чем самой игры, как это обычно в MMO и бывает.
-
Дата выхода, старт предзаказов и защита от копирования Shadowrun Returns
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Shadowrun Returns станет первой крупной RPG с Kickstarter, вышедшей с момента «бума» на новый способ финансирования игр. Как сообщают разработчики, уже совсем скоро все желающие смогут оформить предварительный заказ.