Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В ходе прошедшего вчера собрания инвесторов, на котором руководство Electronic Arts отчитивало за прошедший финансовый год, Фрэнк Жибо сделал заявление касательно грядущих проектов издательства.
  2. По словам Фергюса Уркхарта, руководителя студии Obsidian Entertainment, новый проект разработчиков Fallout: New Vegas уже сейчас выглядит просто прекрасно.
  3. Del-Vey

    Wolfenstein: The New Order

    Учитывая команду и то, что это будет НЕ коридорный шутер со свободными для исследования локациями, я бы сказал, что вполне нужен при условии достойной реализации.
  4. Del-Vey

    Wolfenstein: The New Order

    Действительно ли миру был нужен ещё один Epic Mickey? Вместо того, чтобы как собака лаять на проезжающие мимо машины, Спектору бы делом заняться. А то он в последнее время только и делает, что ноет, жалуется и критикует.
  5. Услышав о покупке прав на создание игр по мотивам Star Wars издательством Electronic Arts, журналист блога Rock, Paper, Shotgun связался с Фергюсом Уркхартом из Obsidian, чтобы побеседовать об «игре мечты» последнего.
  6. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    И то удивительно. Видимо, знают наверняка, что PC-версия планируется, потому и решили заранее субтитры сделать, чтобы ещё и на консолях поднять продажи. В случае с Red Dead Redemption они вообще болт забили, хотя релиз и был очень громким.
  7. Издательство Electronic Arts объявило о приобретении эксклюзивных прав на разработку игр, действие которых разворачивается во вселенной Star Wars.
  8. Ага. Про Дриззта. :lol: Для детей-дошкольников.
  9. Руководство Electronic Arts, которое стремится изменить отношение пользователей дважды худшей американской компании года. Они сами говорили, что у них приток новых толковых разработчиков. BioWare с некоторых пор является одним из лейблов EA, а не просто внутренней студией. И они совершили достаточное количество ошибок, чтобы руководство издательства (новое, напомним) сменило курс. По крайней мере я на это надеюсь и не безосновательно. Опять же, новые сотрудники могут исправить ситуацию. Или усугубить, в зависимости от того, кого они нанимают. Помнится, где-то мелькала инфа, что некоторые сценаристы - бывшие фанфикеры. Учитывая, что они принадлежат EA, а у издательства новое начальство, их могут просто заставить. Другое дело, что такие методы могут не сработать. Но тот же Гейдер, как по мне, может вполне легко стать менее значимым человеком в принятии решений, если руководство решит, что он уже достаточно сильно скомпрометировал BioWare. Ну вот, о чём и я говорю.
  10. Разработчики из студии Neocore Games анонсировали окончательную дату выхода своего проекта под названием The Incredible Adventures of Van Helsing.
  11. Команда, работающая над Dragon Age 3, пока что обломалась только с Dragon Age 2, и мы все знаем со слов Айнона Зура, что EA их подгоняла и выставила жесткие сроки. До этого они выпустили Dragon Age: Origins и все были довольны. Что мешает им сейчас, имея более простую в разработке технологию и значительно больше времени, выпустить нормальный проект? Нет, я понимаю, что DA2 - то еще клеймо позора, но одно дело выпустить такое Г. сознательно, и совсем другое сделать это в короткие сроки под кнутом продюсеров издательства. Что-то мне подсказывает, что EA такой ошибки больше не допустят, боясь очередного хайпа и атаки на Metacritic. Репутацию BioWare нужно восстанавливать, а для этого нужен проект высочайшего качества, который потребует больше времени и стараний.
  12. Все ждут. Ну как ждут... Молятся, плачут в подушку по ночам, зовут маму и грозяться покончить с собой.
  13. Del-Vey

    Новые детали Cyberpunk 2077

    Я с самого анонса ничего другого не ожидал. P.S. Уверен на 100%, что перекаты и укрытия завезут.
  14. Del-Vey

    Новые детали Cyberpunk 2077

    В интервью порталу IGN разработчики из польской студии CD Projekt RED, ответственной за ролевую серию «Ведьмак», пролили немного света на свой новый проект — Cyberpunk 2077.
  15. Немного оффтопа про BioWare: А у меня есть надежда, что Dragon Age 3 будет неплохой игрой. В чём были основные недостатки DA2? Куцый сюжет с многолетними промежутками меж глав, отсутствующий стержень повествования, стрёмные дёрганные бои, копипастные подземелья. Про диалоговое колесо умолчу, с этим придётся смириться. Так вот, вышеописанные недостатки очевидны и я уверен, что разработчики легко исправят их. Да, нас ждёт очередное спасение мира, но есть надежда на парочку роялей в кустах, которые разбавят уныние интересными поворотами. При условии использования продвинутого движка можно надеяться на бОльшее количество контента, учитывая простоту его внедрения, о которой разработчики неоднократно распинались. BioWare ведь даже в лучшие годы не особенно-то и славились возможностью крутого отыгрыша (кроме BG2 разве что, да и там это проявлялось в основном не в диалогах). Их фишка - эпичный сюжет, приятные герои и интересные побочные задания. По крайней мере так было раньше. Если они смогут взять себя в руки и не выдавить игру, а действительно сделать, то может получится препкий и интересный продукт.
  16. Del-Vey

    Новые детали Cyberpunk 2077

    Почти уверен, что в итоге большую часть идей порежут или реализиют в зачаточном состоянии.
  17. Wolfenstein: The New Order анонсировали. Делает костяк моих любимых Starbreeze (The Darkness, Хроники Риддика), которые ушли и основали Machine Games, а потом продались Bethesda.
  18. Или наоборот, они уже подписали Obsidian на новый проект, как вдруг скопытилась THQ, а Ubisoft на волне удовлетворительного сотрудничества решила подхватить игру. Вполне вероятно.
  19. Если подумать, это лучше, чем Activision или Ubisoft. У EA хотя бы есть BioWare и можно с определённой долей уверенности надеяться на Star Wars RPG.
  20. А вот это уже чушь. RPG может быть полноценной, если в заданных условиях у игрока есть возможность на все 100% отыграть выбранный архетип. В Planescape: Torment ты можешь быть злодеем, циником, добряком, благородным или предателем, при этом возможность создания персонажа отсутствует. В Ведьмаке игрок уже строго ограничен характером Геральта, а потому ты можешь влиять на его поведения лишь в заданных узких рамках, определённых его личностью.
  21. В интервью ресурсу VideoGamer представители издательства Ubisoft заявили, что ролевая игра South Park: The Stick of Truth от студии Obsidian Entertainment всё-таки выйдет в 2013 году.
  22. Звучит всё это счастье очень хорошо. Но я всё равно боюсь, что там интерфейса будет больше, чем самой игры, как это обычно в MMO и бывает.
  23. Shadowrun Returns станет первой крупной RPG с Kickstarter, вышедшей с момента «бума» на новый способ финансирования игр. Как сообщают разработчики, уже совсем скоро все желающие смогут оформить предварительный заказ.
×