Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В интервью журналу OXM разработчики из канадской компании BioWare в очередной раз возносили хвалу графическому движку Frostbite 2, рассказывая о визуальной составляющей Dragon Age 3.
  2. Коллега по работе сказал, что это "шотландский карлик-алкоголик". Не могу не согласиться.
  3. Del-Vey

    Vox Populi #2

    В новости написано про ограничение количества символов.
  4. Del-Vey

    Planescape: Torment

    Я так понял, что тебе кровь Рэйвел нужна. Для этого нужно выполнить все задания девочек, насколько я помню. Что касается письма... Забей на эту хрень, только время потратишь. Подходишь к этому её парню и говоришь, что ты его конкурент и тоже претендуешь на Джульет. Всё. P.S. И да, дочь Рэйвел - Кессай-Серрис, а не Джульет.
  5. В сеть просочилось два скриншота из Mass Effect 3, которые, вероятно, могут иметь определенное отношение к еще неанонсированному дополнению. Изображения появились на Twitter-страничках Кейси Хадсона и Майкла Гэмбла, после чего были «ретвитнуты» множеством сотрудников BioWare, однако разработчики продолжают хранить молчание. Вполне вероятно, что скриншоты относятся к грядущему DLC, о котором не так давно упоминали девелоперы. Именно при создании этого дополнения были задействованы все сценаристы серии Mass Effect, а их, к слову, восемь человек. Остается лишь ждать анонса грядущего DLC и надеяться, что его качество будет выше, чем у «Омеги».
  6. Прекрасную новость для всех поклонников оригинального Planescape: Torment сообщил Брайан Фарго через свой Twitter. Согласно заявлению главы inXile, музыку для сиквела культовой ролевой игры согласился написать сам Марк Морган. Напомним, что Марк создал саундтреки для Fallout, Fallout 2 и оригинального Torment. В данный момент мистер Морган занят написанием музыки для Wasteland 2, разработка которого вовсю идет в недрах студии inXile. Также стало известно и официальное название проекта, которое отныне звучит как Torment: Tides of Numenera. Подробнее об игре Брайан рассказал в интервью блогу Rock, Paper, Shotgun, перевод которого можно прочитать здесь.
  7. Разработчики из австрийской компании Crafty Games опубликовали первый скриншот HD-ремейка культовой ролевой игры Realms of Arkania: Blade of Destiny. К сожалению, из имеющихся на данный момент пресс-релизов не удалось получить какую-либо конкретную информацию о планах девелоперов. Также остается неизвестным, будут ли иметь место серьезные изменения по сравнению с оригинальными играми. Ниже представлено первое изображение, которое подтверждает, что игра будет не простым переизданием, а полноценной переработкой.
  8. Обновил новость. Теперь игра называется Torment: Tides of Numenera. Жаль, мне бы хотелось Numenera: Torment. Чисто для сохранения преемственности.
  9. Многие из нас никогда не слышали об этих играх, однако в девяностые трилогия Realms of Arkania имела огромную популярность среди поклонников жанра RPG.
  10. Они же команду увеличили вдвое. Теперь тесно. =)
  11. На официальной страничке издательства Namco Bandai в социальной сети Facebook появились фотографии из офиса студии From Software, сотрудники которой в данный момент трудятся над сиквелом хардкорной Action-RPG Dark Souls.
  12. Согласно сообщению в блоге Ральфа Марчинчика, в ночь с субботы на воскресение скончался Алекс Брюггеманн, один из основателей культовой компании Piranha Bytes.
  13. Компания 1C-SoftClub опубликовала на своём канале в YouTube видеоролик с русскими субтитрами, в котором Майк Пондсмит, создатель настольной игры Cyberpunk 2020, рассказывает о грядущей RPG от CD Projekt RED.
  14. Del-Vey

    RPGNuke.ru – Изменения на сайте

    Уважаемые посетители, в течении нескольких ближайших дней на сайте RPGNuke.ru (вдруг вы забыли, где находитесь) будут происходить определенные изменения. Не удивляйтесь, если вдруг не сможете обнаружить некоторые элементы (прощай, список новостей). В ближайшие дни, после того, как мы сделаем все запланированные правки, будет опубликован отчет, в котором мы расскажем об улучшениях и нововведениях. А пока все, кому небезразличен наш сайт, могут делать свои предложения касательно изменений, которые вы хотели бы увидеть. Оставляйте свои идеи в комментариях к этой новости.
  15. Не вижу ничего плохого в воскрешении классики с улучшенной графикой и новыми особенностями. Да, BG: EE не был идеальным, но это лучше, чем ничего.
  16. В нашем любимом магазине игр GOG.com состоялся релиз полного издания ролевой игры Neverwinter Nights 2, созданной разработчиками из Obsidian Entertainment.
  17. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Угу. Только лица получше, а в остальном тоже самое почти. Ну, разве что окружение не такое бедное, но это уже к дизайну уровней, а не графическому движку.
  18. В сервисе цифрового распространения Steam открылся предварительный заказ на дополнение Dragonborn для ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim.
  19. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Данте наконец-то выглядит не как претенциозных дегенерат из дешевого онемэ, так что меня это только радует. В другие игры серии не играл и не собираюсь. Видел ролик четвертой части - хватило на всю оставшуюся жизнь. Ключевое слово я выделил. А ничего. Я надеялся на много элементов адвенчуры, памятуя обожаемый мною Enslaved. К сожалению, адвенчуры тут вообще нет. Но игра всё же очень неплоха. P.S. Новый Данте пусть и выглядит лучше, но характер плохо проработан. Всё держится только на том, что он наглый циничный любитель оскорблять всё и всех. Отличный герой для школоты, но я иногда глаза закатываю от переизбытка юношеского максимализма.
  20. В Planescape: Torment лучшие фракции, что я когда-либо видел. Разные, оригинальные, с уникальной философией и взглядами.
  21. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Судя по тому, что я видел в титрах, там из Capcom один только продюсер. Да и не проскакивало вроде бы нигде информации, что боевой системой японцы занимаются.
  22. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Играю. Весьма круто. По сравнению с Enslaved есть регресс и прогресс. Боевая система в разы динамичнее и разнообразнее, а вот персонажи менее проработанные, как и сценарий.
  23. Del-Vey

    Новая рубрика Vox Populi

    В целях разнообразия контента нашего сайта мы приняли решение организовать несколько новых инициатив и представляем вам первую из них — Vox Populi.
×