-
Публикаций
27 956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
По-моему, это Рианна.
-
Некоторое время назад представители компании inXile предложили пользователям, профинансировавшим Torment: Tides of Numenera на Kickstarter, самостоятельно выбрать тип боевой системы для игры.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Слух: Deus Ex Universe разрабатывается только для PC и NextGen-консолей
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В профилях разработчиков из Eidos Montreal появилась любопытная информация касательно следующей игры из серии Deus Ex.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ну да. За четыре миллиона баксов они ещё и схалявить хотят. =)
-
Издательство Bethesda уже давно пичкает фанатское сообщество различной атрибутикой по мотивам своих франчайзов, однако до сих пор не анонсировало ничего, кроме футболок, трусов и литографий.
-
:D Такое же гадкое чувство. Я готовлюсь к худшему. Пусть лучше потом будет жирный сюрприз, чем полный облом.
-
А я недоволен. Я хотел полную преемственность P:T. Да и Wasteland 2 пошаговый будет. Пока что один проект с тактической паузой - Project Eternity.
- 41 ответ
-
- 4
-
-
Как и было обещано, на мероприятии VGX был продемонстрирован игровой процесс проекта South Park: The Stick of Truth.
-
Издательство Ubisoft опубликовало тизер трейлера ролевой игры South Park: The Stick of Truth, который будет показан в ходе мероприятия VGX.
-
Создатели Fallout: Nuka Break сделают сериал по Legend of Grimrock
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В официальном блоге компании Almost Human появилась любопытная заметка, согласно которой студия Wayside Creations займётся разработкой веб-сериала по мотивам Legend of Grimrock. -
Разработчики из студии Stoic опубликовали новый ролик The Banner Saga под названием Rough Guide to Combat.
-
Мне одному кажется, что текст NPC и варианты ответа должны находится в одной и той же части экрана, а не в разных? Неудобно же.
-
Согласно появившемуся в сети слуху, на закрытом от широкой общественности мероприятии, состоявшемся в ходе выставки PAX, была проведена презентация Mass Effect 4.
-
В сети был опубликован трейлер амбициозной фанатской модификации для пятой части серии The Elder Scrolls, которая называется Skywind.
-
Мечты сбываются, пусть и не всегда так, как нам бы того хотелось. Автор глобальной модификации Falskaar, о которой мы уже писали ранее, свою мечту исполнил — попал в AAA-сегмент игровой индустрии.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Чёрт его знает. Версия уже 0.9.1, что весьма близко к релизной 1.0.0.
-
Разработчики After Reset рассказали о планах на случай провала Kickstarter-кампании
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики постапокалиптической ролевой игры After Reset рассказали поклонникам о своих планах на случай провала Kickstarter-кампании. -
В сети появился новый трейлер ролевой игры Age of Decadence, посвящённый выходу игры в Steam Early Access.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
Согласен. Я проходил первый сезон TWD полным комплектом. Там некоторые эпизоды так мощно заканчиваются, что я себе не могу представить, как люди ждали по несколько месяцев до релиза следующей серии.
-
Оно-то и понятно, просто я не могу принять тот факт, что они на ровном месте изменяют сюжет и персонажей, хотя можно было этого не делать. На кой хрен эту Алису заморскую придумали, если была Жиенна. Ну да, у Жиенны куча родни, это лишние траты на актёров. Но многочисленных братьев-сестёр можно оставить за кадром, а папа с мамой, появившиеся в трёх с половиной сценах с двумя строками диалогов, бюджет не сильно увеличат. То же самое относится к Локку. На кой хрен им заменили Роржа? Ну ок, не стали реализовывать его внешность, но имя зачем другое придумывать? Ведь персонаж, по сути, играет ту же роль в сюжете, что и в книге. Какой смысл? В общем, сценаристы делают что-то непонятное и никто не хочет объяснить, в чём причина.
-
Особенно это бросается в глаза на контрасте с первым. Он был как обещание в духе "эй, фанаты, смотрите, мы снимаем почти дословную экранизацию". А потом такие "ну а вот здесь Ланнистеры выпускают из клетки своего золотого терминатора..."
-
Естественно, блин, это же бюджетная серия! Как пластиковый айфон или твой нейронный процессор.
-
И тут я не в тему вставлю свои пять копеек, сказав, что это отличный показатель того, что им Россия до лампочки. Завод есть, необходимости уплаты 18% стоимости в качестве налога нет, а цены на игры всё равно 80-90$ вместо 60$. Как же так?! У Сони же такое представительство хорошее в России! *жирррный троллфэйс*
-
Джон Гонзалез, внесший значительный вклад в разработку Fallout: New Vegas, покинул компанию Obsidian ещё в 2011 году, а в сентябре 2013 присоединился к разработчикам серии Killzone.
-
Я пример привёл.
