Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Это законы у вас в Украине долбоящерские. Тем более, что в Киеве нет такой проблемы с этим, как в Москве, например.
  2. Они бы так с нелегалами из стран бывшего СССР боролись, как с безобидными гомиками сражаются. Тьфу.
  3. Права на издание были у THQ. Они продали не игру, а права. Проблема в том, что издательство диктует и правила, потому что оно вкладывает свои финансы. А там уже смотря какой контракт. Это как было с "Готикой". JoWood, согласно контракту, обладали правами на издание 6 игр серии. Когда они сделали дополнение для третьей части, а потом четвертую с эдд-оном, они эти права утратили.
  4. Совсем недавно одна из крупнейших американских торговых сетей отменила все предварительные заказы на PC-версию ролевой игры South Park: The Stick of Truth, а буквально сегодня стало известно, что на этом все проблемы не заканчиваются.
  5. Очередное обновление странички Project Eternity в Kickstarter принесло с собой новую информацию касательно некоторых классов, которые будут доступны игрокам, а также небольшую демонстрацию рабочей версии игры.
  6. В скором времени стартует закрытое бета-тестирование многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online, в связи с чем разработчики из ZeniMax Online Studios начали принимать заявки на участие.
  7. Когда я смотрел это видео первый раз, не отвлекаясь на субтитры, мне сразу вспомнился этот фильм:
  8. Многие годы ведется работа по воссозданию культовой игры The Elder Scrolls 2: Daggerfall на новом движке и вот, наконец, труды авторов принесут плоды, которые по достоинству смогут оценить поклонники серии.
  9. В отношении графических движков эта характеристика вообще не применяется. Нет такого понятия, как "реалистичный движок" или "мультяшный движок". Модели и эффекты можно сделать любые, и от технологии они зависят лишь косвенно. В качестве примера можно взять Source, на котором сделаны Half-Life 2 и Team Fortress 2. Технология одна, арт-дизайн разный. Движок тут вообще не при чем. Так что есть вероятность, что они будут придерживаться стилизации, которую мы видели во второй игре.
  10. Разработчики из независимой компании Larian Studios опубликовали рабочие списки главных и второстепенных характеристик персонажей грядущей ролевой игры Divinity: Original Sin.
  11. Стало известно, что текущая цена на Wasteland 2 не будет держаться на одном уровне до самого выхода проекта.
  12. Del-Vey

    Baldur's Gate I-II

    У меня на один только BG2 уходит порядка 70 часов. Про первую сказать не могу, не помню. Но тоже немало.
  13. Del-Vey

    Baldur's Gate I-II

    Ставь на самый низкий уровень сложности и играй воином. Будет реально.
  14. Del-Vey

    Jade Empire

    700 000 проданных копий как бы намекают, что публика-то приняла (по тем временам это успех), вот только BioWare не котируют такие цифры, а потому франчайза не вышло. А ты с ними в лагере тоже общался или только на локациях?
  15. Известный разработчик Крис Тэйлор и его компания Gas Powered Games, известная благодаря двум частями серии Dungeon Siege, анонсировали новую Action-RPG Wildman, финансирование которой планируется произвести с помощью Kickstarter.
  16. Ребята с сайта Nerdist провели первоклассную работу с Creation Kit, создав на основе Skyrim замечательную пародию на реалити-шоу в духе «Дом 2».
  17. Компания Bethesda наконец-то объявила дату выхода PC-версии дополнения Dragonborn для ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim.
  18. Стало известно, что Джей Уилсон, руководитель команды, занимавшейся триквелом культовой серии Diablo, перешел в другую внутреннюю студию Blizzard.
  19. Сиквел Planescape: Torment, он же Numenera: Torment, он же Torment 2, обзавелся первым концепт-артом, демонстрирующим всю мрачность и странность нового сеттинга.
  20. По словам Трента Остера, расширенное издание Baldur’s Gate должно было стать эксклюзивом сервиса Beamdog, однако обстоятельства сложились иначе.
  21. Официальной информации по этому вопросу нет, к сожалению.
  22. Стало известно, что компания Bethesda зарегистрировала торговую марку Fallout для «развлекательного сервиса в виде телевизионной программы, действие которой развернется в постъядерном апокалиптическом мире».
×