-
Публикаций
27 494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Спасибо, буду знать. Меня пока что смущает только некоторая анимешность. Вот эта вот карликовая раса...
-
Выглядит весело. Правда я не уверен, что играться будет так же. Геймплей показывали урывками, надеюсь на E3 продемонстрируют во всей красе.
-
Слух: Bethesda опубликовала тизер Fallout 4... или нет (Обновлено)
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Project Putin. -
Тоже что ли купить... Там квесты НОРМАЛЬНЫЕ есть? Чтоб почитать-поболтать и с сюжетом.
-
Я тоже заметил. Складывается впечатление, что он постоянно на веществах. Флоки подсобил, наверное. Ему-то они уже явно не нужны.
-
Bethesda опровергает слухи о переиздании The Elder Scrolls: Arena
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А, ну тогда дайте две! -
Bethesda опровергает слухи о переиздании The Elder Scrolls: Arena
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Несколько дней назад по сети прокатился слух, согласно которому Bethesda может заниматься HD-переизданием или ремейком классической ролевой игры The Elder Scrolls: Arena. -
А вот такой мерч мне нравится.
-
Bethesda прощается со Skyrim и бросает все силы на новый проект
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Сомневаюсь, что это проект Bethesda Game Studios. Скорее всего Bethesda Softworks выступает издателем. -
В блоге компании Bethesda появилась новая запись, согласно которой вся команда, работавшая над поддержкой ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim, прощается со своим детищем, дабы приступить к разработке нового проекта.
-
Obsidian и Metacritic: сказ о том, как создатели New Vegas бонус не получили
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Прибыль для компании важнее личной обиды, даже если она и имела место быть, в чём лично я очень сомневаюсь. -
Bethesda опровергает слухи о переиздании The Elder Scrolls: Arena
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Серьёзно? Я почему-то думал, что он на одном DVD выходил. -
Bethesda опровергает слухи о переиздании The Elder Scrolls: Arena
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
На Android продажи так себе, эксклюзивно не станут делать, а на iOS лимит размера приложения - 2 GB. Ладно еще inXile ужали The Bard's Tale, запихнув в игру текстурки самого низкого разрешения (да и то, весит 1,, но я не представляю как можно Morrowind вместить в два гигабайта. -
Bethesda опровергает слухи о переиздании The Elder Scrolls: Arena
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
M (Mature). Старым играм только такой и выдают. У них раньше вообще не было аналогов M или R, в этом и проблема. Кучу игр запретили продавать из-за такой глупости. Плюсую. -
Obsidian и Metacritic: сказ о том, как создатели New Vegas бонус не получили
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Обидно за Obsidian, конечно. Столько им ударов пришлось пережить, столько проектов отмененных, а тут вроде и бренд известный, и разработчики, многие из которых приложили руку к созданию оригинальной дилогии, и продажи великолепные (почти как у F3 при значительно меньших затратах и маркетинге), но жалкий миллион (относительно общей прибыли, конечно же) не выплатили из-за разницы в один единственный балл. Мне вот интересно, издатель на дальнейшее сотрудничество рассчитывает? -
Тем более. =)) Учитывая, что Хенкель её дизайнил, не особо удивительно, что он решил дёрнуть оттуда пару хороших идей.
-
Ресурс PC Games DE опубликовал видео-превью ролевой игры Blackguards, действие которой разворачивается в популярной вселенной The Dark Eye.
-
В ходе минувшей выставки GDC 2013 разработчики из студии Kalypso во всей красе показали ролевую игру The Dark Eye: Demonicon. Теперь же видеозапись демонстрации доступна и простым смертным.
-
Если имеется в виду серия Drakensang, то я её пропустил. Планирую наверстать.
-
Сомневаюсь, учитывая заявления разработчиков.
-
Дата старта открытого бета-тестирования Neverwinter и новый трейлер
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Стала известна дата старта открытого бета-тестирования многопользовательской ролевой игры Neverwinter от студии Cryptic. -
Интересная идея с чертами характера, если смогут вытянуть. Если там будет несколько десятков таких черт, то, дабы оправдать их наличие, придется довольно часто задействовать эти элементы, что приведет к появлению нескольких сотен, если не тысяч, переменных. Насколько я знаю, команда у Хенкеля небольшая. Не лопнул бы от натуги, как это было с его кампанией на Kickstarter.
-
Уже не первый раз ритейлеры сливают дату выхода, которую должны держать в секрете до официального анонса. А знают они её оттуда, что у них ведется финансовая отчетность, они должны знать приблизительную прибыль, строить планы и т.д., а не просто продавать и надеяться на то, что всё раскупят. Если игра выходит под Рождество, то партию заказывают бОльшую, если летом, то меньшую. Поэтому они всегда знают дату выхода игры за некоторое время до официального анонса. В противном случае они могут потерпеть убытки.
-
Я сейчас в Dungeon Hunter 4 играю на планшете, так даже там динамика боёв выше в три-четыре раза, хотя это условно-бесплатная фигня. P.S. Все лулзы касательно стрёмной мимики начинаются с 4:00. Не советую пропускать. =)