Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В интервью Rock, Paper, Shotgun Фергюс Уркхарт заявил, что совсем недавно компания Obsidian подписала новый контракт на игру, масштабы которой не уступают South Path: The Stick of Truth.
  2. Del-Vey

    Watch Dogs

    Мне еще не нравится, что здесь показано ближайшее будущее, но при этом никаких фантастических элементов. Мода не изменилась, дизайн автомобилей такой же. И вообще, всё стерильное. Где рекламные баннеры? Где светящиеся вывески? Где магазины с кричащим завлекающим дизайном? Арт-отдел на улицу не выходит, что ли? Живут на работе? Все заведения выглядят нейтрально, вписываются в архитектуру сереньких бетонных блоков. Ну разве ж это мегаполис? P.S. И кто вообще додумался одеть на чувака в классическом олдовом пальто эту дешевую китайскую бейсболку? Короче, арт-дизайн мне не нравится. Уныло, не интригует.
  3. Бывший сотрудник Obsidian Entertainment по имени Энтони Дэвис раскрыл некоторые подробности отмененной Aliens: Crucible, а также поделился проблемами, которые стояли на пути разработчиков.
  4. Del-Vey

    Watch Dogs

    Как обычно, демонстрация захватывающая, а в итоге наверняка окажется, что на протяжении всей игры показанные действия придется по сто-двести раз производить, и уже через несколько часов геймплея все поймут, что игра напичкана однотипными скриптами, NPC говорят одни и те же фразы разными голосами, а эти "фичи" с управлением всем и вся применяли без фантазии, сделав рядовым элементом игрового процесса, вместо того, чтобы разбавлять такие эпизоды уникальными моментами. Добавим сюда безумное количество однотипных квестов в духе "самка в опасности" и "пробегись отсюда туда за тридцать секунд" и получим то, что видим каждый год - очередную песочницу, которая продается огромными тиражами благодаря хорошей идее и выстроенному на ней маркетинговому плану. Не, я поиграю, даже куплю, наверное, но каждый раз выходит всё именно так. Open-world игры от крупных издателей - это патология.
  5. Эээ... Я сомневаюсь, что имелся в виду игрок. Персонаж игрока, но не сам игрок же.
  6. Вслед за роликом, демонстрирующим анимацию, в сеть просочилось довольно продолжительное видео игрового процесса отмененной RPG Aliens: Crucible.
  7. Либо SEGA хотят возродить проект, прощупывая таким образом почву, либо релиз Colonial Marines подтолкнул кого-то слить первый ролик (про анимацию), что и привело к попыткам привлечь внимание со стороны других экс-обсидиановцев. Второе вероятнее.
  8. Обновление Kickstarter-странички Project Eternity принесло с собой парочку новых концепт-артов, которые поближе знакомят нас с богоподобными расами.
  9. Кажется, где-то мелькала инфа о том, что Eternity делает 15 человек, включая арт-отдел. Не знаю, входят ли в этот состав дизайнеры и сценаристы, обычно они заканчивают рано, но даже если и 20, то это совсем немного.
  10. Del-Vey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    У нас вообще-то запрещены ссылки на русскоязычные игровые сайта, но в этом случае сделаем исключение, ибо полезное видео весьма.
  11. А мне сразу вспоминается первый Mass Effect. Тот момент, где геты напали на колонию и несколько выживших держали оборону. Там еще торианин был, который их спорами контролировал. Невнятный эпизод, конечно, но при хорошем развитие идеи - а с этим у Obsidian все Ok - можно из такого сделать конфетку.
  12. Журнал GameInformer внезапно опубликовал озвученный на русский язык трейлер, анонсирующий ролевую игру «Ведьмак 3» от студии CD Projekt RED.
  13. Del-Vey

    Dragon Age: Origins

    Почему же польский сразу? Там вообще из классических сказок многое взято, целые сюжеты. Сапковский этого даже не скрывает.
  14. Рисунок на одежде показался мне знакомым, на помощь пришел гугл:
  15. До Eternity было три проекта. South Park и два неанонсированных. Один из них отменили (эксклюзив для нового Xbox) и остался еще один. Возможно, та самая игра по Wheel of Time, но скорее всего нет. Я так понимаю, что правообладатели лицензии на игры по "Колесу Времени" забили на проект, они там несколько казуалок для планшетов делают или что-то такое. Короче, хрен поймешь с постоянными отменами. Obsidian потихоньку превращаются в самую таинственную компанию геймдева. =)
  16. У меня тоже мысли появились, что это специально сделано, чтобы SEGA увидела фидбек и, возможно, дала зеленый свет проекту. Было бы неплохо. =)
  17. Слух: детали новой части Deus Ex появятся в ближайшие месяцы
  18. Дэнни Гарнетт, бывший аниматор компании Obsidian Entertainment, опубликовал в сети ролик, в котором демонстрируется его работа над анимацией персонажей отмененного проекта Aliens: Crucible.
  19. Del-Vey

    Манчкинство

    Всегда отыгрываю максимально честно, а дырки в правилах и баги стараюсь игнорировать. Никогда не делаю ничего вразрез с ролью только для того, чтобы получить какую-то шмотку или кусочек контента, закрытый при иных обстоятельствах.
  20. Разве? Вроде бы в театральной все эпизоды со скотобойней вырезали.
  21. В сеть просочился первый трейлер ролевой игры Ultima Forever: Quest for the Avatar, а также новые подробности касательно этого проекта.
  22. Del-Vey

    Первое видео Wasteland 2 в Full HD

    Можно. Об этом еще при анонсе говорилось.
  23. Del-Vey

    Первое видео Wasteland 2 в Full HD

    Разработчики из inXile опубликовали первую демонстрацию игрового процесса ролевой игры Wasteland 2 в высочайшем качестве.
  24. Даже если эксперимент с попыткой перенести атмосферу и философию Planescape: Torment провалится, я всё же буду рад хорошей партийной RPG с интересными персонажами. Тем более, что сеттинг другой. Я не ожидаю большого сходства. Если бы это был именно Planescape: Torment 2, тогда да, требования могли быть высоки. А так, главное, чтобы игра была хорошей и делали её от души, а не просто на волне возрождения интереса к классике.
  25. На официальной страничке Torment: Tides of Numenera в социальной сети Facebook был опубликован концепт-арт, демонстрирующий логотип грядущей игры.
×