-
Публикаций
27 492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В интервью Rock, Paper, Shotgun Фергюс Уркхарт заявил, что совсем недавно компания Obsidian подписала новый контракт на игру, масштабы которой не уступают South Path: The Stick of Truth.
-
Мне еще не нравится, что здесь показано ближайшее будущее, но при этом никаких фантастических элементов. Мода не изменилась, дизайн автомобилей такой же. И вообще, всё стерильное. Где рекламные баннеры? Где светящиеся вывески? Где магазины с кричащим завлекающим дизайном? Арт-отдел на улицу не выходит, что ли? Живут на работе? Все заведения выглядят нейтрально, вписываются в архитектуру сереньких бетонных блоков. Ну разве ж это мегаполис? P.S. И кто вообще додумался одеть на чувака в классическом олдовом пальто эту дешевую китайскую бейсболку? Короче, арт-дизайн мне не нравится. Уныло, не интригует.
-
Бывший сотрудник Obsidian Entertainment по имени Энтони Дэвис раскрыл некоторые подробности отмененной Aliens: Crucible, а также поделился проблемами, которые стояли на пути разработчиков.
-
Как обычно, демонстрация захватывающая, а в итоге наверняка окажется, что на протяжении всей игры показанные действия придется по сто-двести раз производить, и уже через несколько часов геймплея все поймут, что игра напичкана однотипными скриптами, NPC говорят одни и те же фразы разными голосами, а эти "фичи" с управлением всем и вся применяли без фантазии, сделав рядовым элементом игрового процесса, вместо того, чтобы разбавлять такие эпизоды уникальными моментами. Добавим сюда безумное количество однотипных квестов в духе "самка в опасности" и "пробегись отсюда туда за тридцать секунд" и получим то, что видим каждый год - очередную песочницу, которая продается огромными тиражами благодаря хорошей идее и выстроенному на ней маркетинговому плану. Не, я поиграю, даже куплю, наверное, но каждый раз выходит всё именно так. Open-world игры от крупных издателей - это патология.
-
Официальный сайт Torment: Tides of Numenera раскрыл немного деталей о сюжете
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Эээ... Я сомневаюсь, что имелся в виду игрок. Персонаж игрока, но не сам игрок же. -
Вслед за роликом, демонстрирующим анимацию, в сеть просочилось довольно продолжительное видео игрового процесса отмененной RPG Aliens: Crucible.
-
Либо SEGA хотят возродить проект, прощупывая таким образом почву, либо релиз Colonial Marines подтолкнул кого-то слить первый ролик (про анимацию), что и привело к попыткам привлечь внимание со стороны других экс-обсидиановцев. Второе вероятнее.
-
В очередном обновлении Project Eternity продемонстрированы богоподобные расы
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Обновление Kickstarter-странички Project Eternity принесло с собой парочку новых концепт-артов, которые поближе знакомят нас с богоподобными расами. -
Кажется, где-то мелькала инфа о том, что Eternity делает 15 человек, включая арт-отдел. Не знаю, входят ли в этот состав дизайнеры и сценаристы, обычно они заканчивают рано, но даже если и 20, то это совсем немного.
-
У нас вообще-то запрещены ссылки на русскоязычные игровые сайта, но в этом случае сделаем исключение, ибо полезное видео весьма.
-
А мне сразу вспоминается первый Mass Effect. Тот момент, где геты напали на колонию и несколько выживших держали оборону. Там еще торианин был, который их спорами контролировал. Невнятный эпизод, конечно, но при хорошем развитие идеи - а с этим у Obsidian все Ok - можно из такого сделать конфетку.
-
Журнал GameInformer внезапно опубликовал озвученный на русский язык трейлер, анонсирующий ролевую игру «Ведьмак 3» от студии CD Projekt RED.
-
Почему же польский сразу? Там вообще из классических сказок многое взято, целые сюжеты. Сапковский этого даже не скрывает.
-
В очередном обновлении Project Eternity продемонстрированы богоподобные расы
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Рисунок на одежде показался мне знакомым, на помощь пришел гугл: -
До Eternity было три проекта. South Park и два неанонсированных. Один из них отменили (эксклюзив для нового Xbox) и остался еще один. Возможно, та самая игра по Wheel of Time, но скорее всего нет. Я так понимаю, что правообладатели лицензии на игры по "Колесу Времени" забили на проект, они там несколько казуалок для планшетов делают или что-то такое. Короче, хрен поймешь с постоянными отменами. Obsidian потихоньку превращаются в самую таинственную компанию геймдева. =)
-
У меня тоже мысли появились, что это специально сделано, чтобы SEGA увидела фидбек и, возможно, дала зеленый свет проекту. Было бы неплохо. =)
-
Слух: детали новой части Deus Ex появятся в ближайшие месяцы
-
В сети всплыло видео с анимацией из отмененного проекта Aliens: Crucible
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Дэнни Гарнетт, бывший аниматор компании Obsidian Entertainment, опубликовал в сети ролик, в котором демонстрируется его работа над анимацией персонажей отмененного проекта Aliens: Crucible. -
Всегда отыгрываю максимально честно, а дырки в правилах и баги стараюсь игнорировать. Никогда не делаю ничего вразрез с ролью только для того, чтобы получить какую-то шмотку или кусочек контента, закрытый при иных обстоятельствах.
-
В сети всплыло видео с анимацией из отмененного проекта Aliens: Crucible
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Разве? Вроде бы в театральной все эпизоды со скотобойней вырезали. -
В сеть просочился первый трейлер ролевой игры Ultima Forever: Quest for the Avatar, а также новые подробности касательно этого проекта.
-
Можно. Об этом еще при анонсе говорилось.
-
Разработчики из inXile опубликовали первую демонстрацию игрового процесса ролевой игры Wasteland 2 в высочайшем качестве.
-
Даже если эксперимент с попыткой перенести атмосферу и философию Planescape: Torment провалится, я всё же буду рад хорошей партийной RPG с интересными персонажами. Тем более, что сеттинг другой. Я не ожидаю большого сходства. Если бы это был именно Planescape: Torment 2, тогда да, требования могли быть высоки. А так, главное, чтобы игра была хорошей и делали её от души, а не просто на волне возрождения интереса к классике.
-
На официальной страничке Torment: Tides of Numenera в социальной сети Facebook был опубликован концепт-арт, демонстрирующий логотип грядущей игры.