-
Публикаций
27 956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Гунган-сит! С татуировками по всему телу. =))
-
Аудитория таких игр тем и отличается, что концентрируется на определённых ресурсах. Проще проталкивать без маркетингового бюджета. Устроить кросс-пиар на GameBanshee, RPGWatch и RPGCodex выйдет дешевле, чем пихать баннеры на IGN, при условии, что у последних очень размытая аудитория и целевая из них составляет лишь небольшой процент для каждого жанра.
-
Я как раз зашёл, чтобы это написать. =))
-
Ролевая игра Legends of Dawn, финансирование которой было получено с помощью сервиса Kickstarter, наконец добралась до релиза.
-
На Kickstarter-страничке Wasteland 2 появилось обновление, в котором девелоперы продемонстрировали футболки для вкладчиков, раскрыли немного подробностей касательно процесса производства игры, а также показали новый скриншот.
-
Крис Авеллон рассказал о роли Obsidian в разработке Skyforge
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Вполне вероятно. Или только они согласились помочь с персоналом и т.д. Другие разработчики, занимающиеся MMORPG, вряд ли возжелали бы помогать становлению конкурентов, поэтому выбор пал на тех, кто к поджанру относится лишь косвенно. -
Крис Авеллон рассказал о роли Obsidian в разработке Skyforge
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
И слава богу. Нечего Obsidian в этой отрасли делать. -
Русская версия The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition выйдет 5 июля
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Компания 1С-SoftClub объявила дату выхода русскоязычной версии полного издания The Elder Scrolls V: Skyrim. -
Многие поклонники серии Mass Effect знают, что эпический сюжет, выходивший из под пера сценариста Дрю Карпишина, в триквеле был завершён не автором первой дилогии, а другим человеком — Маком Уотерсом.
-
Фил Спенсер уже опроверг в Twitter.
-
:upset: Ролеплей важнее. И количество контента. И качество текстов.
-
Место действия изменилось, соответственно и новый дизайн облачения героев. Вполне логично.
-
Это из-за блюра. Он сделал изображение менее контрастным, а световые эффекты в статике почти не затронул. Короче, сырая ещё графика в игре.
-
Ага. Только текстурки мутноваты, что странно. Не консоли же, можно их разрешение повыше сделать.
-
Мне всё это ОЧЕНЬ сильно напоминает Dishonored. Только намного мрачнее и готичнее.
-
Десятки тысяч людей, представь себе. И в следующий раз, когда захочешь потроллить, вспомни о правилах форума, запрещающих это.
-
На официальном канале японского журнала Famitsu в YouTube были опубликованы четыре видеоролика, демонстрирующих игровой процесс хардкорной RPG Dark Souls 2.
-
В блоге разработчиков ролевой игры Might & Magic X: Legacy появилась запись, в которой раскрываются подробности о наёмниках, призванных помочь игроку в ходе прохождения. Перевод выполнил Candramelekh.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Он мутный, потому что это низкое разрешение, а вдобавок ещё и зазумлено. Неспроста же Джош выразил своё негодование. Я так понимаю, что это скриншоты, которые должны были быть в микроскопическом формате напечатаны в бумажном издании журнала, поэтому им не требовалось высокое качество. Разработчики дали то, что попалось под руку, а тупоумные сотрудники журнала выложили изображения в сети.
-
В интервью GameInformer Трент Остер подтвердил, что Atari является тем самым партнёром, из-за которого были приостановлены все работы над Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
-
Мне ещё очень понравилось, что они старались использовать интерфейс по минимуму. Даже контекстные кнопки сделали микроскопическими, чтобы они не мешали погружению. Вот что меня жутко раздражало в Bioshock: Infinite, так это интерфейс. Повсюду какие-то значки, менюшки и так далее. А здесь такого нет, что очень порадовало.
-
Что-то не видно некст-гена. Пластиковые доспехи, кожа, больше похожая на резину, и волосы, напоминающие подтаявший шоколад.
-
У меня всё грузится нормально. Что пишет? Ошибка?
