Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 017
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Dark Souls – Оценки Prepare to Die Edition

    Несколько дней назад состоялся релиз PC-версии хардкорной ролевой игры Dark Souls, и уже сейчас многие издания опубликовали свои рецензии. Оценки действительно очень хороши, даже несмотря на тот факт, что Prepare to Die Edition имеет определенные технические проблемы, которые несколько портят впечатление от проекта. IncGamers — 10/10 IGN — 9/10 Eurogamer — 9/10 PC Gamer — 89/100 Cheat Code Central — 8/10 Forbes — 8/10 Atomic Gamer — 7/10
  2. Del-Vey

    Wasteland 2 – Первое видео

    Совсем-совсем робот.
  3. Del-Vey

    Deus Ex: Human Revolution

    Модели угловатые, что делает персонажей карикатурными. Не такого ждешь от блокбастера в наше время. Если бы это была копеечная инди-игра - это одно дело, но я выложил за диск 80$.
  4. Del-Vey

    Deus Ex: Human Revolution

    Совсем ничего нового и оригинального. Десять лет назад я видел тоже самое. Если бы оно еще было в красивой обертке, тогда ладно, но тут-то ужас-ужас, визуальная составляющая на уровне 2007 года.
  5. Del-Vey

    UnderRail – Вышла демо-версия

    Разработчик-одиночка Дежан Радисик, занимающийся созданием ролевой игры UnderRail, как и было обещано, опубликовал демонстрационную версию своей олдскульной RPG. Пощупать проект своими собственными руками вы можете уже сейчас, скачав демку с нашего сайта. А мы, тем временем, уже играем в это творение и совсем скоро опубликуем небольшой отзыв для самых-самых ленивых, то есть тех, у кого нет желания скачивать почти шесть сотен магабайт. Узнать об UnderRail чуть больше подробностей вы можете в нашей первой новости, которая находится здесь. Скачать демо UnderRail
  6. Del-Vey

    Blood Knights – Новый трейлер

    В сеть просочилось новое видео ролевой игры Blood Knights, повествующей о конфликте вампиров и людей, живущих в типичном фэнтезийном мире. Трейлер представляет нам одного из двух главных героев этой RPG — Джереми, рыцаря, который был вынужден стать вампиром по не зависящим от него причинам. Игра поступит в продажу уже в конце этого года. Дисковый релиз запланирован для PC, пользователи консолей смогут приобрести Blood Knights в Xbox Live и PlayStation Network.
  7. Del-Vey

    Deus Ex: Human Revolution

    Наконец-то добрались мои ручки до игры. И возникло несколько вопросов. 1. На PC-версии тоже никакого липсинка под русскую озвучку нет? Мало того, что сама озвучка говно жуткое, так в версии для Xbox 360 она еще и "мажет" периодически. Вроде того, когда персонаж уже договорил, а озвучка идет. Или в озвучке пауза, а персонаж, судя по анимации, говорит не умолкая. 2. Там дальше будет свободное исследование локаций, побочные квесты? Ну, RPG нормальное будет? А то я сейчас на начальной миссии, которая первая после кибернетизации протагониста, и как-то вообще дальше играть не хочется, не интересно совсем, все почти линейное, геймплеем не удивили совсем, скорее наоборот. Да и завязка сюжета никак не подталкивает узнавать, что же там дальше.
  8. Del-Vey

    Wasteland 2 – Первое видео

    Ага, лучше бы он стоял смирно и выглядел как элемент окружения. Эдакая охрененная постапокалиптическая мебель.
  9. На выставке Gamescom 2012 разработчики из компании CD Projekt RED показывали всем желающим свой новый инструментарий для создания модификаций под названием REDkit. Девелоперы рассказали, что планируют включить его поддержку и в свои следующие проекты, например в ролевую игру Cyberpunk, которая, равно как и Ведьмак 2, базируется на основе графического движка RED Engine. Представители CD Projekt сообщили, что с помощью нового инструментария все желающие смогут не только дополнить оригинальную игру модификациями, но и при желании создать целую новую игру. REDkit поддерживает импорт новых текстур и моделей из 3DS Max, а также множество других функций. На его основе можно не только создавать диалоги, квесты и целые города, но также и кат-сцены. Согласно заверениям CD Projekt, в инструментарии есть абсолютно все для того, чтобы сделать собственную игру, не используя никаких исходных материалов Ведьмака 2, вроде музыки, озвучки, анимации и прочего. REDkit станет доступен всем обладателям игры уже в сентябре. Более точная дата выхода оглашена не была.
  10. Руководитель компании InXile — Брайан Фарго, заявил, что разработка его новой ролевой игры Wasteland 2 идет просто прекрасно, и все это благодаря отсутствию давления со стороны издателя. Финансирование игры с помощью Kickstarter завершилось триумфом — почти три миллиона долларов было пожертвовано пользователями на создание этой амбициозной RPG старой школы. По словам Фарго, независимость и отсутствие издателя крайне благоприятно влияет не только на творчество команды, но и на сроки работы. Ведь в такой ситуации нет никакой необходимости согласовывать отдельные элементы с большими шишками и ждать одобрения с их стороны. На выставке Unite, которая прошла в Амстердаме несколько дней назад, Фарго выступал с докладом и поделился со слушателями своими мыслями: «Мы работаем над Wasteland 2 уже около 100 дней, и все это время никакие корпорации не мешают нам. Мы уже подготовили более сотни страниц дизайнерского документа, у нас есть первая музыка, рабочая версия интерфейса и мы даже начали делать скриншоты». «Суть в том, что без вмешательства издательств работа идет просто потрясающе», — резюмировал Фарго. Напомним, что Wasteland 2 должна появится на полках магазинов в конце 2013 года.
  11. Компания Bethesda опубликовала первый трейлер нового дополнения для ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ролик демонстрирует возможности, которые станут доступны игроку в DLC под названием Heathfire. Более подробно о них можно прочитать в нашей предыдущей новости. Дополнение поступит в продажу уже 4 сентября эксклюзивно для консоли Xbox 360, а уже потом, приблизительно через месяц, станет доступно пользователям PC и PlayStation 3.
  12. Многие наверняка знают, что в следующие выходные состоится выставка видеоигр под названием PAX Prime. Компания Deep Silver, являющаяся издателем и владельцем торговой марки Sacred, объявила о том, что в ходе вышеозначенного мероприятия состоится премьерный показ долгожданной третьей части популярной серии Action-RPG. По словам представителей компании, демонстрироваться будет многопользовательский режим, а о самом проекте расскажет главный креативный директор Иссак Паракен. Мероприятие PAX Prime состоится 31 августа в Сиэтле, штат Вашингтон.
  13. Многие поклонники компании посчитали анонс версии Mass Effect 3 для новой приставки от компании Nintendo плохим знаком, ведь по их мнению (крайне ошибочному, кстати) это отвлечет разработчиков от поддержки игры. Как выяснилось, даже эти беспочвенные опасения могут быть забыты. Разработкой порта для Wii U занимается малоизвестная компания Straight Right, расположенная в Мельбурне. Ранее девелоперы отметились портированием Need For Speed: Shift 2 на платформу iOS, чем и впечатлили боссов Electronic Arts, поручившим им гораздо более масштабную работу. Стоит отметить, что такая политика проводится в BioWare не впервые. Консольные версии Dragon Age: Origins создавались силами Edge of Reality, а за PC-порт Jade Empire были ответственны LTI Grey Matter.
  14. Долгое время многие поклонники серии Star Wars: Knights of the Old Republic негодовали относительно отсутствия второй части в сервисе цифрового распространения Steam. Однако все это теперь позади. Отныне каждый желающий может приобрести Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords по смехотворной цене всего в 249 рублей. Сделать это можно здесь. Игра вышла довольно неожиданно, уже тогда, когда многие забыли про её отсутствие в Steam, поэтому в сети стали появляться спекуляции касательно возможной разработки триквела. Один из поклонников серии обратился к Obsidian с вопросом о возможном Knights of the Old Republic 3 и получил ответ, который уже неоднократно озвучивался. Компания не дает никаких комментариев, однако они с удовольствием бы занялись разработкой этого проекта, если у издательства LucasArts появится желание инвестировать деньги в игру. Что же, будем надеяться на то, что когда-нибудь это действительно случится. А пока что остается лишь купить игру и опробовать восстановленный контент, который совсем недавно был выпущен командой интузиастов.
  15. В сети появились довольно любопытные слухи касательно нового дополнения для ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim под название Hearthfire. Несколько месяцев назад мы уже писали о том, что ZeniMax, дочерней компанией которой и является Bethesda, зарегистрировала торговую марку с вышеуказанным названием. Буквально вчера сеть всколыхнула волна слухов, источником одного из которых является анонимный пользователь, ранее уже сливавший подтвердившуюся позднее информация касательно DLC для Mass Effect 3. По его словам, Hearthfire добавит в игру возможность самостоятельно отстроить свой дом, начиная обыкновенным коттеджем и заканчивая огромным особняком с алхимической лабораторией, кузницей, оружейной и многим другим. Стоит отметить, что Hearthfire — это вымышленный месяц из вселенной The Elder Scrolls, эквивалентный нашему сентябрю. Некоторые источники располагают информацией касательно тематики грядущего DLC. Согласно им, дополнение вновь будет повествовать о нечисти, однако в этот раз вампиров сменят зомби, скелеты и прочие призванные некромантами твари, а релиз планируется как раз таки в сентябре, ближе к Хэллоуину. Если первая часть слухов касательно возможности отстроить дом может заслуживать доверия, то ко второй стоит отнестись с подозрением. Напомним, что первое и пока что единственное дополнение для Skyrim под названием Dawnguard уже почти месяц доступно пользователям всех трех платформ. Представители компании 1C-SoftClub обещали приложить все усилия для того, чтобы получить права на локализацию DLC, однако до сих пор никакой информации об этом не последовало. Вполне вероятно, что итогом всех этих действий станет очередное переиздание в формате Game of the Year Edition, в которое и будут включены полностью переведенные дополнения.
  16. Буквально на днях в сеть просочилась информация из закрытого опроса, который проводила компания BioWare среди своих поклонников касательно грядущего Dragon Age 3. На сайте сообщества вышеозначенной компании была открыта тема, в которой все участники опроса нашли друг друга и поделились с остальными информацией. Однако небольшая, но крайне важная частичка информации ускользнула от всевидящего ока RPGNuke. Как выяснилось, среди материалов, предоставленных фанатам для голосования, значился и мультиплеер. И речь идет не о чём-то в духе сетевых баталий из Mass Effect 3. В тексте был указан кооперативный мультиплеер. Стоит отметить, что многие поклонники ранее предрекали нечто подобное для серии о похождениях командора Шепарда, однако серия Dragon Age для таких экспериментов не очень-то подходила... если, конечно, разработчики не планируют еще дальше уйти от истоков оригинальной игры с подзаголовком Origins.
  17. Говорливый Трент Остер вновь спешит порадовать поклонников размышлениями на тему Baldur’s Gate 3, которую он и его компания Overhaul Games мечтают создать. Напомним, что, согласно словам Остера, судьба триквела культовой серии зависит от реакции пользователей на расширенные версии первых двух игр. Говоря проще, все решат продажи. Однако тот факт, что Enhanced Edition первой части Baldur’s Gate увидит свет только через месяц, не мешает бывшему сотруднику BioWare уже сейчас строить планы. По словам Трента, если Overhaul Games возьмутся за разработку продолжения, то проект будет создаваться на базе совершенно новых технологий. Вполне вероятно, что Baldur’s Gate 3 не станет продолжать традицию двухмерного оригинала, и предстанет перед нами в 3D. Помимо этого, глава Overhaul заявил, что будущая игра не будет иметь ничего общего с концепцией The Black Hound. Напомним, что именно так называлась рабочая версия отмененного Baldur’s Gate 3 в те далекие времена, когда его разработкой занималась студия Black Isle, сменившая BioWare на посту стража серии. Тогда планировалось создать совершенно новую историю, никак не связанную с плодовитым Баалом и его потомством. Во главе проекта стоял Джош Сойер, который параллельно работал над Van Buuren (рабочее название отмененного Fallout 3). Baldur’s Gate 3: The Black Hound должна была сохранить все особенности оригинала, а также привнести новые элементы, такие как, например, революционная система мировоззрения и кармы. К сожалению, игра так и не увидела свет. Тем не менее, надежда еще есть. Если Enhanced Edition будет неплохо продаваться, а Трент Остер и Overhaul Games продолжат набирать ветеранов индустрии, когда-нибудь мы можем получить действительно достойное продолжение в лице Baldur’s Gate 3.
  18. Творческий запал поклонников культовой игры Deus Ex не иссякает и спустя 12 лет после выхода проекта Уоррена Спектора. На сайте Machinima был опубликован короткометражный мультфильм, демонстрирующий схватку брата Джей Си Дентона по имени Пол с громилой Гюнтером. Сам Джей Си, к слову, также появляется в этом творении, однако его роль довольно небольшая, впрочем как и сама короткометражка.
  19. После вчерашней ошеломительной новости касательно возрождения культовой студии Black Isle в сети появилось множество комментариев, а также некоторая информация о сотрудниках компании. Так кто же из «старичков» все еще помогает вытащить утопающую Interplay? Во-первых это Крис Тэйлор, один из создателей SPECIAL, который работал над этой ролевой системой совместно с Тимом Кейном. После банкротства Interplay, Крис трудился в Vivendi, однако в 2008 году вновь вступил в ряды бывшего работодателя, дабы поучаствовать в создании ныне почившей Fallout Online. Второй ветеран, который не потерял веру в полумертвое издательство — Марк О’Грин, бывший главой Black Isle в те времена, когда это ролевое подразделение было внутренней студией Interplay под неофициальным названием Dragonplay. Напомним, что «Черный Остров» стал дочерней студией и получил свое название уже после выхода оригинального Fallout. Через странички в Twitter дали свои комментарии многие бывшие сотрудники Black Isle. «Я не знаю ничего касательно возрождения BIS. Ни я, ни Obsidian не вовлечены в это... никто из тех, кого я знаю», — заявил Крис Авеллон, креативный директор Obsidian Entertainment. «Я только что прочитал, что Interplay вернули Black Isle. Хммм... Слишком мало информации, чтобы комментировать это», — говорит глава студии InXile Брайан Фарго и добавляет: «Любая студия — ничто, если в ней нет талантливых людей». «lol Black Isle lol», — подметил Джош Сойер, ведущий дизайнер Fallout: New Vegas. Отреагировал также и Трент Остер, глава Overhaul Games, занимающейся созданием Baldur’s Gate Enhanced Edition. Экс-сотрудник BioWare почему-то считает, что возвращение Black Isle каким-то образом связано с проектом расширенного издания культовой классики. Успокойся, Трент, не вся вселенная вращается вокруг тебя. Так чем же займется компания, находившаяся в могиле почти десять лет? На этот вопрос косвенно ответил генеральный директор Interplay Херв Каэн в интервью Shack News: «Black Isle Studios возвращается к созданию игр и приглашает к себе таланты для разработки новых инновационных RPG AAA-класса, основанных на интеллектуальной собственности Interplay». Многие задаются вопросом, что же осталось в руках компании? Не многое. Во-первых торговая марка Dark Alliance. Две игры серии, представлявшие собой консольные Action-RPG, были выпущены под брендом Baldur’s Gate, однако отказ от вселенной Forgotten Realms может пройти безболезненно. Придумав новые локации для места действия, разработчикам даже не придется менять визуальную составляющую сеттинга, ведь эльфы, орки, гномы, гоблины и многие другие мифические твари никем не запатентованы. К версии о Dark Alliance 3 нас подталкивает и арт, размещенный на свежеоткрытой страничке компании в Facebook. Всем поклонникам «Темного Альянса» он должен быть очень знаком. Есть и еще один вариант. Довольно неоднозначная ролевая игра Lionheart, вышедшая из-под крыла поздней Black Isle, не использовала чужую интеллектуальную собственность, кроме ролевой системы SPECIAL, которая ныне принадлежит Bethesda. Права на торговую марку все еще остаются у Interplay, и если они снова захотят вернуть мир альтернативного средневековья, то вполне могут себе это позволить. Существует и третья версия, она же наименее вероятная. Учитывая вновь проснувшийся интерес Wizards of the Coast к компьютерным играм, можно предположить, что Black Isle захочет вернуться в мир Forgotten Realms и создать Icewind Dale 3. Как бы то ни было, повторное открытие некогда культовой студии радует многих поклонников, а заодно дает множество поводов для обсуждения. Ведь чем больше талантливых разработчиков RPG, тем живее наша новостная колонка, и тем довольнее поклонники жанра.
  20. Без громогласных объявлений и дополнительной рекламы в продажу поступило ультимативное издание ролевой игры Fallout: New Vegas.
  21. На первом Xbox тоже был Live.
  22. Польская компания CD Projekt RED начала принимать заявки на тестирование инструментария REDkit, с помощью которого пользователи получат возможность создавать модификации для Ведьмака 2. Все желающие могут подать заявку здесь, однако стоит отметить, что в качестве обязательного поля для заполнения там значится ссылка на модификацию, над которой вы когда-либо работали. Инструментарий может значительно продлить жизненный цикл проекта, как это было с играми компании Bethesda, однако до сих пор непонятно, насколько широкие возможности предложит REDkit. Официальная дата выхода пока не объявлена, известно лишь, что в открытый доступ конструктор модификаций попадет в сентябре.
  23. Вообще-то это арт к Baldur's Gate: Dark Alliance. Нет, можно конечно допустить, что он в игре действительно был, ибо это одна вселенная с множеством миров и бла, бла, бла, но это ж маразм...
  24. Потому что много геморроя с покупкой прав и т.д. и т.п. У Interplay вряд ли сейчас много денег. Они вон миллион долларов с Bethesda сшибли, когда судились, вот и весь бюджет, наверное. =) Я предполагаю, что на эти деньги они Black Isle и открыли.
×