Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
27 017 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Баррет, насколько я понимаю. Верно?
-
В сеть просочилась информация о Dragon Age 3. А случилось все это благодаря тому, что представители компании BioWare проводили опрос среди избранных фанатов компании. Судя по всему, разработчики решили узнать реакцию некоторых поклонников на концепцию Dragon Age 3. Для этого они запустили закрытое голосование, а участники, в свою очередь, не преминули поделится деталями игры со всем миром. Согласно утечке, действие игры развернется на континенте Тедас, и будет крутиться вокруг гражданской войны в Орлее. Игроку придется натянуть на себя шкуру Инквизитора и отправится в эту страну для того, чтобы разобраться в причинах конфликта. На фоне этой войны в мире происходит и еще кое-что. Из открывшегося портала, ведущего в параллельный мир, хлынули орды демонов. Кто-то, стоящий в тени, ответственен за все эти события. Инквизитору предстоит узнать, кто же именно желает уничтожить мир и почему. В описании игры также значится: «Возьми на себя роль инквизитора и принеси частичку света в грядущую тьму. Выбирай методы воздействия и собери свою армию. Посылай шпионов или ввязывайся в политические войны». Также среди всей информации находилось упоминание о количестве сопартийцев, которые вольны присоединиться к вашему герою. Согласно описанию, в игре их будет более десяти. Помимо этого, пользователям предлагали проголосовать за наиболее понравившееся им название игры. Ниже приведены варианты: Dragon Age 3: The Breach Dragon Age 3: Exarch Dragon Age 3: Inquisition Dragon Age 3: Inquisitor Dragon Age 3: Apocrypha Ниже представлены скриншоты самого опроса, на которых, в частности, можно увидеть концепт-арты некоторых сопартийцев.
-
А разве нет? Я слышал, что был. Еще не играл в Human Revolution (в понедельник наконец доберусь до версии для Xbox), так что с уверенностью не скажу, но на всякий случай отредактирую.
-
Это невероятно, это безумно, это сводит с ума, но это правда! Культовая компания Black Isle, подарившая миру Fallout, Planescape: Torment и Icewind Dale вновь открывает двери! Сегодня официальный сайт студии вновь начал свою работу. Открытие ресурса сопровождалось заголовком «Наша цель всегда состояла в том, чтобы создавать лучшие RPG в мире. Black Isle Studios возвращается». Однако, не спешите радоваться... Судя по всему, бренд был восстановлен под надзором еле живого издательства Interplay, и вряд ли кто-то из ключевых фигур прошлого вернется туда работать, ведь большая их часть разбрелась. Бывшие сотрудники Black Isle ныне трудятся в Obsidian, InXile, Overhaul, Blizzard и многих других успешных компаниях. По указанной выше ссылке, кроме логотипа и заголовка, нет ничего интересного, если не учитывать возможность подписки на грядущие обновления. Вполне вероятно, что в скором времени состоится анонс какой-либо новой RPG. В любом случае, оставайтесь на связи, мы будем держать вас в курсе событий.
-
"Уверена" - это отличный аргумент в пользу твоего мнения.
-
Это идиотское заблуждение, распространенное среди далеких от индустрии геймеров. Над мультиплеером всегда работает отдельная команда специалистов.
-
WotC выдали права Overhaul на новую версию BG. Вполне могут и с Black Isle договориться на тему Icewind Dale или Baldur's Gate: Dark Alliance.
-
Ещё одна порция ответов разработчиков «Нового Союза» на вопросы фанатов
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Читать на сайте -
Ещё одна порция ответов разработчиков «Нового Союза» на вопросы фанатов
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
После сегодняшнего трейлера я официально нарекаю тебя Великим Оракулом. Больше никогда не буду с тобой спорить. -
Уоррен Спектор, создатель культового Deus Ex, заявил, что не прочь увидеть HD-ремейк своего гениального творения. «В данный момент я работаю с Disney, поэтому сам вряд ли смогу заняться переработкой игры. Однако я общался с некоторыми другими разработчиками и заявлял, что если они подтянут графику, улучшат интерфейс и управление, переработают звук, в общем, обновят все как следует, то я буду совсем не против этого», — говорит Спектор. Очень интересно, кем являются эти самые «другие разработчики». Вполне вероятно, что Уоррен разговаривал с кем-то из Eidos Montreal касательно возможной работы над возрождением популярной классики. Как бы то ни было, мы не прочь вновь погрузиться в Deus Ex, если он предстанет в обновленном виде.
-
Ещё одна порция ответов разработчиков «Нового Союза» на вопросы фанатов
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Учитывая тот факт, что Новый Союз использует концепцию Fallout (тематика ретро-Америки заменена аналогичной, но из СССР), то велики. -
Ещё одна порция ответов разработчиков «Нового Союза» на вопросы фанатов
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
В Fallout, например, как таковых классов нет, и я тебе скажу, что это огромное преимущество. Можно комбинировать навыки, создавая совершенно уникальный персонаж, что, в частности, сильно способствует отыгрыванию роли. Я вот, например, люблю играть снайпером-пацифистом. Для этого беру соответствующее оружие, определенные перки для стрельбы на дальних дистанциях, а также качаю навык разговора, чтобы решать все проблемы на словах. В игре, которая предоставляет какие-то заранее определенные архетипы, не удастся придумать себе любую роль. -
Разработчики из компании Spiders поделились некоторыми подробностями касательно ролевой игры Mars: War Logs в ходе выставки Gamescom, проходившей в Кёльне. Действие игры происходит спустя сотню лет после разрушительной катастрофы на Марсе. Власть над планетой поделена между двумя враждующими фракциями: корпорацией «Abundance» и гильдией Техномантов, которая получила свою силу благодаря неким артефактам. И те и другие имеют определенную степень контроля над наиболее ценным ресурсом на Марсе — водой. Игроку предстоит взять на себя роль Роя — циничного прощелыги, преступника и подонка, который попался на горячем и был посажен в тюрьму одной из вышеупомянутых сторон. Представители Spiders заверили, что несмотря на статус скачиваемого проекта, пользователи получат прекрасную подборку интереснейших квестов, зрелищную и проработанную боевую систему с тактическими элементами, продуманную систему «крафтинга» и колоритных персонажей. А все потому, что изначально проект разрабатывался как полномасштабный хит с прицелом на AAA-класс, однако впоследствии девелоперы поняли, что переоценили свои силы. Вместо отмены было решено несколько подсократить сценарий, дабы не растрачивать бюджет, а саму игру выпускать своими силами через Steam, Xbox Live Arcade и PlayStation Network.
-
Larian – На HDD украденных компьютеров был билд неанонсированного проекта
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Глава компании Larian Свен Винке заявил в интервью Joystiq, что помимо демонстрационных версий Divinity: The Original Sin и Divinity: Dragon Commander на жестких дисках украденных компьютеров было кое-что гораздо более важное. По словам Свена, украденное железо не имеет особой ценности, так как приобрести новые PC не составляет проблем. Куда более важен тот факт, что на жестких дисках компьютеров находился ранний билд еще не объявленного проекта компании. Винке опасается, что содержимое HDD может попасть в сеть. Согласно его заявлению, некоторые пользователи уже заявляли о появление в интернете этих материалов, однако все это оказывалось фейком. Вполне вероятно, что третий проект Larian, оказавшийся на злополучных компьютерах, является ожидаемой многими Divinity 3. -
Larian – На HDD украденных компьютеров был билд неанонсированного проекта
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Для закрытого показа потенциальным инвесторам и журналистам. -
Выставка Gamescom принесла нам вести об анонсе классической ролевой игры Chaos Chronicles, а теперь, все из тех же источников, мы узнали подробности завязки сюжета. Некогда владения таких оригинальных рас, как люди, гномы и эльфы, были разрушены до основания армией нечисти, во главе которой стояли темные маги. Выжившие представители всех вышеупомянутых народностей стали отстраивать свои государства заново, переселившись на нетронутые войной острова, расположенные вдали от континента. Игроку предстоит начать свои путешествия спустя 200 лет после этих событий, когда Орден Священного Огня предпринимает попытки вернуть себе утраченные земли. Первым шагом на пути к этому стало освобождение от нежити портового города Ретгард. Заполучив эту территорию и устроив там плацдарм для дальнейшего продвижения войск, главнокомандующие приступили к следующему этапу. Множество отрядов начало свое движение вглубь континента. Во главе одного из них и предстоит стать игроку. Chaos Chronicles появится на полках магазинов уже в первом квартале 2013 года эксклюзивно для PC.
-
Разработчики из From Software опубликовали новый трейлер хардкорной ролевой игры Dark Souls, а именно издания Prepare to Die Edition, предназначенное специально для PC. Проект, уже завоевавший почет и обожание среди консольных игроков, поступит в продажу на «персоналках» 24 августа, то есть буквально через три дня. В сервисе цифрового распространения Steam уже можно сделать предварительный заказ. Версия снабжена русскими субтитрами.
-
В сети появилась информация, согласно которой триквел серии Action-RPG под названием Sacred действительно находится в активной стадии разработки. Немецкий сайт Playfront.de сообщает, что над игрой трудится компания Keen Games, выкупившая права на бренд у студии Ascaron. В качестве ведущего продюсера называется Лоуренс Либерти, бывший сотрудник Bethesda Game Studios, участвовавший в создании Fallout 3. Также был представлен предположительный логотип грядущей игры, который просочился в сеть. Sacred 3 поступит в продажу лишь в 2013 году, однако платформы, на которых состоится запуск, не называются.
-
Разработчики из компании Harebraid Schemes опубликовали новый арт ролевой игры Shadowrun: Returns, который демонстрирует примерный вид изометрической камеры в грядущем проекте. Стоит отметить, что нарисовано все довольно красиво, и многие наверняка не отказались бы от такой игры именно в формате 2D. Что ж, спешу обрадовать — именно так проект и будет выглядеть. Разработчики решили сделать игру двухмерной по той простой причине, что данный формат позволит значительно повысить детализацию картинки. Тем не менее, персонажи в игре все-таки будут трехмерными. Все потому, что разработчики хотят сделать множество типов анимации, а также одежды и прочих предметов, которые отображаются на персонаже. Стоит ли говорить, что смена одежды на трехмерном персонаже является делом довольно-таки простым, в то время как при работе с двухмерными объектами всю анимацию нужно делать заново, и повторять процесс для каждой новой вещи.
-
Игру делали 343 Industries. А, нет, сэйберы аутсорсили, я погуглил. =)
-
В ходе выставки Gamescom разработчики из компании Coreplay, уже отличившейся спорным ремейком Jagged Alliance: Back in Action, анонсировали пошаговую RPG под названием Chaos Chronicles. Проект представляет собой духовного наследника ролевых игр конца прошлого столетия, что лишний раз доказывает используемая ролевая система, чертовски похожая на Dungeons & Dragons. Игровой процесс представляет собой путешествия по глобальной карте, где игроков поджидают случайные встречи. Города представлены в виде красивых экранов с кнопками, нажатие на которые позволит «посетить» таверну, магазины и другие полезные заведения. Разработчики обещают следующие особенности: От 20 до 40 часов на прохождение; 12 сюжетных подземелий; Игрок может управлять командой «приключенцев»; Множество текстов и диалогов; Разнообразные головоломки; Возможность прохождения в кооперативе на 5 человек. Разработчики обещают выпустить игру уже в первом квартале 2013 года эксклюзивно для PC, однако подумывают и о версиях для Xbox Live и PlayStation Network. Все остальные скриншоты у нас в галерее.
-
Представители компании BioWare объявили официальную дату выхода дополнения Leviathan для ролевой игры Mass Effect 3. DLC поступит в продажу 28 августа на всех трех ключевых платформах и обойдется пользователям в $10 или 800 MS Points. Напомним, что благодаря Leviathan игроки смогут узнать много нового о создании расы био-механических агрессоров — Жнецов. Шепарду предстоит найти нечто намного более древнее, что даст ответы на множество вопросов. Также было подтверждено, что новое DLC повлияет и на концовку Mass Effect 3, расширив ее за счет нескольких элементов. Появятся ли новые варианты окончания игры (розовый цвет, в примеру) неизвестно.
-
Это точно. Только полностью обновленную игру, а не как обычно - прикрутят HD-разрешения и все. Я вот буквально сегодня играл в Halo: Combat Evolved Anniversary. Там если пнопочку Back нажимаешь, то экран затемняется и подгружается обычная старая версия. Бегал, сравнивал. Работа проделана просто великолепная. Вне текстурки новые, что-то доработано для соответствия с более новыми частями серии, анимация вся новая, ремастеринг звука сделали, кое-что перезаписали. Получилась старая игра с полностью новым и современным внешним видом.
-
Интересный и совсем не беспочвенный слух касательно места действия четвертой части культовой серии Fallout появился на просторах сети. Согласно неназванному источнику из MIT (Массачусетский технологический институт), некоторые сотрудники Bethesda уже несколько месяцев находятся в Бостоне, изучая его окрестности и достопримечательности, в том числе и само учебное заведение, а также его архивы. Судя по всему, разработчики готовят плацдарм для Fallout 4. Стоит отметить, что в третьей части серии Бостон уже упоминался. Именно в штате Массачусетс находится некий «Институт», прототипом которого является MIT. Согласно истории игры, именно там, в подземных бункерах, были созданы андройды, с одним из которых связан квест в Fallout 3.