-
Публикаций
27 663 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
CD Projekt RED хотят, чтобы Ведьмак 3 превзошел Dragon Age и Skyrim
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
-
Я не покупал.
-
Для получения сабквеста на уничтожение гнезда или матки необходимо убить энное количество монстров. В Ведьмаке 2 это называется "следить за повадками". Сам сейчас перепрохожу и обратил внимание на схематичный дизайн таких заданий. Ты убиваешь обычных мобов, после чего появляется сабквест на завершение.
-
Как известно, разработчики из Warhorse Studios в данный момент трудятся над неанонсированной ролевой игрой с открытым миром, которая базируется на графическом движке CryEngine 3. Совсем недавно в сеть просочилось видео с демонстрацией технологической составляющей проекта, которое посмотрело более полумиллиона пользователей. Руководит компанией Дэн Вавра, известный многим по культовой Mafia. Представители RPG Codex взяли у Дэна интервью, чтобы получше узнать о планах разработчиков и получить представление о том, какую игру они делают. Перевод материала выполнила Шершень. Интервью с Дэном Ваврой
-
Можно, но то, что я процитировал, было больше похоже на троллинг.
-
Кстати, вот здесь в одной нашей старой новости Вавра рассказывал о финансировании.
-
Их финансирует частный инвестор, готовый вкладывать деньги, пока они не найдут издателя.
-
Удаляют. Вот за такое:
-
Тоже первое, что пришло в голову. Надеюсь это будет как-то очень тонко реализовано, а не маркеры с подписями или еще какая-нибудь лабуда интерфейсная.
-
А игрок придет к заключению, что убийца - дворецкий.
-
Gas Powered Games, известные по первым двум частям серии Dungeon Siege и недавнему Kickstarter-проекту Wildman, перейдут в собственность белорусской компании Wargaming.net.
-
Двое. =)
-
Компания inXile наконец-то опубликовала первое полноценное видео ролевой игры Wasteland 2, которое демонстрирует геймплей.
-
В сеть просочилась четверка новых скриншотов фантастической ролевой игры Mars: War Logs от студии Spiders, известной по весьма посредственной Of Orcs And Men.
-
Издательство Electronic Art радостно объявило о своем участии в грядущей выставке GaymerCon — первом в истории игровой индустрии мероприятии для представителей сексуальных меньшинств. Как не трудно догадаться, причиной этого являются проекты компании BioWare, открыто проповедующие расширение возможностей в области спаривания трехмерных объектов. На данный момент канадцы являются единственными разработчиками в стане EA, уделяющими внимание вопросу гомосексуализма. Не далее как позавчера продюсер Марк Дарра анонсировал Dragon Age 3 в своем блоге на официальном сайте канадского гиганта. Вполне вероятно, что BioWare покажут первые материалы именно на GaymerCon, ведь значительная часть аудитории разработчика сосредоточит свое внимание на данном мероприятии.
-
На недавней конференции DICE руководитель компании Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт побеседовал с редактором блога Rock, Paper, Shotgun и поделился своими мыслями касательно Fallout: New Vegas 2.
-
Не знаю, честно говоря.
-
Я пока не добрался, но тоже интересно мнение читавших.
-
Я имею в виду, что когда они догонят книги (а они догонят), им нечего будет снимать. И тогда придется делать спин-офф. Вот где пригодится Межевой рыцарь.
-
Morrowind, Oblivion, Fallout 3, New Vegas, Skyrim (ну да, название сменили, но движок тот же самый). Они его даже умудрились впарить Larian для Divinity 2.
-
Ага, как со "Спартаком" было, когда все еще ждали, что Уитфилда вылечат.
-
Creation Engine который? Помнится, Джош Сойер эпично спалил Bethesda в Twitter, когда рассказал о причине возникновения багов в Creation Engine, заявив, что это проблема Gamebryo и рассказав, как её решали они при разработке New Vegas. =))
-
На Kickstarter появилось очередное обновление, в котором разработчики из Obsidian Entertainment рассказывают о прогрессе в создании ролевой игры Project Eternity. Перевод материала подготовила Шершень.
-
Значит пойдет на второй заход.
-
Кевин Сандерс, руководитель проекта Torment: Tides of Numenera при студии inXile, рассказал о причинах, подвигших разработчиков назвать игру именно так, а не Numenera: Torment.