Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Для получения сабквеста на уничтожение гнезда или матки необходимо убить энное количество монстров. В Ведьмаке 2 это называется "следить за повадками". Сам сейчас перепрохожу и обратил внимание на схематичный дизайн таких заданий. Ты убиваешь обычных мобов, после чего появляется сабквест на завершение.
  2. Как известно, разработчики из Warhorse Studios в данный момент трудятся над неанонсированной ролевой игрой с открытым миром, которая базируется на графическом движке CryEngine 3. Совсем недавно в сеть просочилось видео с демонстрацией технологической составляющей проекта, которое посмотрело более полумиллиона пользователей. Руководит компанией Дэн Вавра, известный многим по культовой Mafia. Представители RPG Codex взяли у Дэна интервью, чтобы получше узнать о планах разработчиков и получить представление о том, какую игру они делают. Перевод материала выполнила Шершень. Интервью с Дэном Ваврой
  3. Можно, но то, что я процитировал, было больше похоже на троллинг.
  4. Кстати, вот здесь в одной нашей старой новости Вавра рассказывал о финансировании.
  5. Их финансирует частный инвестор, готовый вкладывать деньги, пока они не найдут издателя.
  6. Удаляют. Вот за такое:
  7. Тоже первое, что пришло в голову. Надеюсь это будет как-то очень тонко реализовано, а не маркеры с подписями или еще какая-нибудь лабуда интерфейсная.
  8. А игрок придет к заключению, что убийца - дворецкий.
  9. Del-Vey

    Wargaming.net покупают Gas Powered Games

    Gas Powered Games, известные по первым двум частям серии Dungeon Siege и недавнему Kickstarter-проекту Wildman, перейдут в собственность белорусской компании Wargaming.net.
  10. Компания inXile наконец-то опубликовала первое полноценное видео ролевой игры Wasteland 2, которое демонстрирует геймплей.
  11. Del-Vey

    Новые скриншоты Mars: War Logs

    В сеть просочилась четверка новых скриншотов фантастической ролевой игры Mars: War Logs от студии Spiders, известной по весьма посредственной Of Orcs And Men.
  12. Издательство Electronic Art радостно объявило о своем участии в грядущей выставке GaymerCon — первом в истории игровой индустрии мероприятии для представителей сексуальных меньшинств. Как не трудно догадаться, причиной этого являются проекты компании BioWare, открыто проповедующие расширение возможностей в области спаривания трехмерных объектов. На данный момент канадцы являются единственными разработчиками в стане EA, уделяющими внимание вопросу гомосексуализма. Не далее как позавчера продюсер Марк Дарра анонсировал Dragon Age 3 в своем блоге на официальном сайте канадского гиганта. Вполне вероятно, что BioWare покажут первые материалы именно на GaymerCon, ведь значительная часть аудитории разработчика сосредоточит свое внимание на данном мероприятии.
  13. На недавней конференции DICE руководитель компании Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт побеседовал с редактором блога Rock, Paper, Shotgun и поделился своими мыслями касательно Fallout: New Vegas 2.
  14. Не знаю, честно говоря.
  15. Del-Vey

    Игра Престолов

    Я пока не добрался, но тоже интересно мнение читавших.
  16. Del-Vey

    Игра Престолов

    Я имею в виду, что когда они догонят книги (а они догонят), им нечего будет снимать. И тогда придется делать спин-офф. Вот где пригодится Межевой рыцарь.
  17. Morrowind, Oblivion, Fallout 3, New Vegas, Skyrim (ну да, название сменили, но движок тот же самый). Они его даже умудрились впарить Larian для Divinity 2.
  18. Del-Vey

    Игра Престолов

    Ага, как со "Спартаком" было, когда все еще ждали, что Уитфилда вылечат.
  19. Creation Engine который? Помнится, Джош Сойер эпично спалил Bethesda в Twitter, когда рассказал о причине возникновения багов в Creation Engine, заявив, что это проблема Gamebryo и рассказав, как её решали они при разработке New Vegas. =))
  20. Del-Vey

    Project Eternity: обновление #41

    На Kickstarter появилось очередное обновление, в котором разработчики из Obsidian Entertainment рассказывают о прогрессе в создании ролевой игры Project Eternity. Перевод материала подготовила Шершень.
  21. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: Wildman

    Значит пойдет на второй заход.
  22. Кевин Сандерс, руководитель проекта Torment: Tides of Numenera при студии inXile, рассказал о причинах, подвигших разработчиков назвать игру именно так, а не Numenera: Torment.
×