Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В нашем любимом магазине игр GOG.com состоялся релиз полного издания ролевой игры Neverwinter Nights 2, созданной разработчиками из Obsidian Entertainment.
  2. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Угу. Только лица получше, а в остальном тоже самое почти. Ну, разве что окружение не такое бедное, но это уже к дизайну уровней, а не графическому движку.
  3. В сервисе цифрового распространения Steam открылся предварительный заказ на дополнение Dragonborn для ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim.
  4. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Данте наконец-то выглядит не как претенциозных дегенерат из дешевого онемэ, так что меня это только радует. В другие игры серии не играл и не собираюсь. Видел ролик четвертой части - хватило на всю оставшуюся жизнь. Ключевое слово я выделил. А ничего. Я надеялся на много элементов адвенчуры, памятуя обожаемый мною Enslaved. К сожалению, адвенчуры тут вообще нет. Но игра всё же очень неплоха. P.S. Новый Данте пусть и выглядит лучше, но характер плохо проработан. Всё держится только на том, что он наглый циничный любитель оскорблять всё и всех. Отличный герой для школоты, но я иногда глаза закатываю от переизбытка юношеского максимализма.
  5. В Planescape: Torment лучшие фракции, что я когда-либо видел. Разные, оригинальные, с уникальной философией и взглядами.
  6. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Судя по тому, что я видел в титрах, там из Capcom один только продюсер. Да и не проскакивало вроде бы нигде информации, что боевой системой японцы занимаются.
  7. Del-Vey

    DmC: Devil May Cry

    Играю. Весьма круто. По сравнению с Enslaved есть регресс и прогресс. Боевая система в разы динамичнее и разнообразнее, а вот персонажи менее проработанные, как и сценарий.
  8. Del-Vey

    Новая рубрика Vox Populi

    В целях разнообразия контента нашего сайта мы приняли решение организовать несколько новых инициатив и представляем вам первую из них — Vox Populi.
  9. Это законы у вас в Украине долбоящерские. Тем более, что в Киеве нет такой проблемы с этим, как в Москве, например.
  10. Они бы так с нелегалами из стран бывшего СССР боролись, как с безобидными гомиками сражаются. Тьфу.
  11. Права на издание были у THQ. Они продали не игру, а права. Проблема в том, что издательство диктует и правила, потому что оно вкладывает свои финансы. А там уже смотря какой контракт. Это как было с "Готикой". JoWood, согласно контракту, обладали правами на издание 6 игр серии. Когда они сделали дополнение для третьей части, а потом четвертую с эдд-оном, они эти права утратили.
  12. Совсем недавно одна из крупнейших американских торговых сетей отменила все предварительные заказы на PC-версию ролевой игры South Park: The Stick of Truth, а буквально сегодня стало известно, что на этом все проблемы не заканчиваются.
  13. Очередное обновление странички Project Eternity в Kickstarter принесло с собой новую информацию касательно некоторых классов, которые будут доступны игрокам, а также небольшую демонстрацию рабочей версии игры.
  14. В скором времени стартует закрытое бета-тестирование многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online, в связи с чем разработчики из ZeniMax Online Studios начали принимать заявки на участие.
  15. Когда я смотрел это видео первый раз, не отвлекаясь на субтитры, мне сразу вспомнился этот фильм:
  16. Многие годы ведется работа по воссозданию культовой игры The Elder Scrolls 2: Daggerfall на новом движке и вот, наконец, труды авторов принесут плоды, которые по достоинству смогут оценить поклонники серии.
  17. В отношении графических движков эта характеристика вообще не применяется. Нет такого понятия, как "реалистичный движок" или "мультяшный движок". Модели и эффекты можно сделать любые, и от технологии они зависят лишь косвенно. В качестве примера можно взять Source, на котором сделаны Half-Life 2 и Team Fortress 2. Технология одна, арт-дизайн разный. Движок тут вообще не при чем. Так что есть вероятность, что они будут придерживаться стилизации, которую мы видели во второй игре.
  18. Разработчики из независимой компании Larian Studios опубликовали рабочие списки главных и второстепенных характеристик персонажей грядущей ролевой игры Divinity: Original Sin.
  19. Стало известно, что текущая цена на Wasteland 2 не будет держаться на одном уровне до самого выхода проекта.
  20. Del-Vey

    Baldur's Gate I-II

    У меня на один только BG2 уходит порядка 70 часов. Про первую сказать не могу, не помню. Но тоже немало.
  21. Del-Vey

    Baldur's Gate I-II

    Ставь на самый низкий уровень сложности и играй воином. Будет реально.
×