-
Публикаций
28 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Во время записи подкаста с представителями британского журнала Official Xbox Magazine Пит Хайнс, вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу, сообщил о том, что вскоре состоится анонс нового проекта.
-
Видимо, именно так дела и обстоят, но я всё же считаю, что надо учитывать особенности каждой из консолей и соответствующие привычки аудитории. В любом случае, надеюсь, что будет или несколько возможных раскладок, или возможности биндить кнопки самостоятельно.
-
Мне вот интересно, какой гений додумался поставить кнопку действия на "B", которая всегда во всех играх на Xbox была кнопкой отмены/возвращения назад? И ведь наверняка опять не дадут кастомизировать управление... Что касается самой игры, то всё выглядит очень приятно. Вот только я надеялся, что это будет проект для нового поколения консолей и выглядеть всё это счастье будет более впечатляюще. Судя по анимации, её почти не трогали, те же самые движения.
-
Портал IGN получил в эксклюзивное пользование два первых скриншота хардкорной ролевой игры Dark Souls 2.
-
Дата выхода, старт предзаказов и защита от копирования Shadowrun Returns
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Насколько я помню, они там только планировали набрать добровольцев, которые будут переводить. Видимо, не набрали. Мы ж тут о Shadowrun. =) -
Нет, там что-то другое. Описанный тобой способ не сработает так, как надо. По крайней мере без посторонних элементов. Я еще несколько раз посмотрел, там есть блики на камнях. Судя по всему, на такие поверхности, поверх рендера, накладывается прозрачный НЕ пререндеренный элемент, который и даёт правильные блики, когда приближается источник света. Блики дают только отражающие поверхности. А вот статуя освещается с помощью градиентов. Свет также накладывает цветофильтр, который становится темнее и ярче по мере приближения к источнику. Возможно, я всё усложняю, конечно. Но вопрос очень интересный. Надеюсь, что Obsidian в дальнейшем больше расскажут о технической стороне разработки.
-
Это они применили для симуляции времени суток, тут всё проще простого. А вот то, как они сделали такие тени на объектах от светящегося шарика - загадка, по крайней мере для меня.
-
Выглядит настолько качественно (особенно освещение 2D-объектов, как они это сделали?!?!?!), что теряется ощущение двухмерности. С одной стороны это хорошо, с другой стороны не очень. Жаль, что нет 1080p.
-
Многие разработчики суперхитовых игр не хотят анонсировать свои проекты на E3 просто потому, что в эти дни информация валит огромным потоком и это событие нельзя сделать главной темой недели во всех СМИ, например. Потому что главное событие - это E3 сама по себе.
-
В переписке с порталом Eurogamer руководитель компании Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт подтвердил, что идея создания новой RPG, действие которой будет разворачиваться во вселенной Star Wars, всё ещё не покидает разработчиков.
-
Можно. Нет. Это был бы спойлер для тех, кто еще не догадался о сюжетной рокировке (в т.ч. и для читавших книгу, кстати).
-
Посмотрел видео о новых героях. Мало нам было мискастинга с Мансом, похожим на обрюзгшую жабу, так там еще и Эдмар совсем другой, не только внешне, судя по мелькавшим сценам из следующей серии.
-
Новый трейлер The Incredible Adventures of Van Helsing демонстрирует навыки и способности
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В сеть просочился новый геймплейный ролик Action-RPG The Incredible Adventures of Van Helsing, в котором демонстрируются различные способности главного героя. -
4 тысячи до успеха, 17 дней до окончания. Думаю, будет миллион.
-
Вторая серия очень хорошая. Единственное, что не понравилось, это
-
Заканчивайте обсуждение фансервиса и бронелифчиков. Есть специализированная тема для этого, там и общайтесь.
-
А мне это как раз не очень понравилось в сиквеле. Еще больше дистанцирует от героя.
-
Багов уже меньше, но они есть. Основная проблема в том, что каждый новый патч добавляет и новые баги. Локализации пока нет, её постоянно откладывают. Судя по тому, что я читал, текст уже весь переведен, сейчас идет редактирование, а потом приступят к озвучке. Когда именно - неизвестно.
-
Я проходил. Магом интереснее, больше информации узнаёшь, лучше раскрывается история.
-
Хочу The Bard's Tale 2. Только больше хорошего юмора и меньше совсем уж глупого стёба.
-
Диалоги в наличие.
-
Разработчики из Coreplay продемонстрировали новое изображение, демонстрирующее все доступные в ролевой игры Chaos Chronicles расы.
-
Гейм дизайнер Мачей Счешник рассказал, что грядущая ролевая игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» в версии для PC будет полностью свободна от какой-либо DRM-защиты.
