Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 007
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Кстати, для тех, кто сомневается в Unity:
  2. Компания InXile Entertainment, разрабатывающая ролевую игру Wasteland 2 совместно с Obsidian, определилась с графическим движком, который будет использован для проекта. Им стал Unity Engine. Этот широко распространенный движок отличается не только удобством в использовании и прекрасной поддержкой, но и ценой. Профессиональная версия данного графического ядра стоит каких-то $1500. Брайан Фарго, подтвердивший его использование для проекта Wasteland 2 в своем Twitter, также сообщил, что первые скриншоты игры выглядят просто прекрасно. Будем надеяться, что уже совсем скоро и мы с вами сможем их увидеть.
  3. Del-Vey

    Diablo 3 – Релиз состоялся

    Хрена се, кого я вижу. =)
  4. Del-Vey

    Dead State – Скриншот инвентаря

    Разработчики из DoubleBear Studio поделились с общественностью скриншотом инвентаря из грядущей RPG Dead State. Стоит отметить, что работы над интерфейсом еще ведутся, поэтому финальный результат может сильно отличаться от того, который девелоперы представиле на своем официальном сайте.
  5. Понятия не имею, я просто так это сделал. На халяву и уксус сладок. =)
  6. Компания Blizzard объявила о наличие кода на скачивание trial-версии Diablo 3 в каждой коробке с игрой. Пробник называется Starter Edition, и позволит игрокам абсолютно бесплатно пройти первый акт игры, вплоть до Короля Скелетов. Каждая полноценная коробочная версия будет содержать внутри один такой код, которыи покупатель может поделиться с другом. Стоит отметить, что максимальный уровень развития персонажа будет ограничен 13-м, а совместное прохождение доступно лишь в паре с другими «триальщиками». Через 30 дней после релиза Diablo 3, который состоится уже завтра, пробная версия станет доступна всем желающим.
  7. Разработчики уже неоднократно заявляли, что разрабатывают два больших проекта, однако никакой конкретной информации о них так и не появилось. На официальном сайте CD Prijekt RED появилась информация касательно рабочих мест, на которые полякам требуются талантливые профессионалы. Девелоперам требуются сотрудники для двух проектов, один из которых, судя по описанию на страничках вакансий, представляет собой «RPG в мрачном мире фэнтези». Первое, что приходит на ум — это Ведьмак 3. Пожалуй, никаких других вариантов предположить нельзя. Более интересным является второй проект компании, который описывается как «сюжетная RPG для взрослых игроков» и «RPG в абсолютно новом сеттинге». И если рядом с первой игрой, предположительно, Ведьмаком 3, красуется иконка в виде меча, то рядом со второй можно увидеть вполне современный пистолет. Так что же нас ждет? Неужели это будет нечто в духе с треском провалившегося Alpha Protocol от Obsidian?
  8. В одном из сообщений касательно недавно анонсированного The Elder Scrolls Online разработчики из Bethseda Game Studios дали отличную пищу для размышлений и слухов. Сообщая о том, что разработка вышеозначенной MMORPG никак не скажется на поддержке уже вышедших игр, разработчики упомянули нечто очень любопытное. «Не переживайте, разработка TES Online никак не повлияет на поддержку Fallout 3, создание DLC для Skyrim и разработку нашей СледующейЭпичнойВещи», — гласит сообщение в Twitter компании. Чем же может быть эта таинственная игра? Учитывая тот факт, что последний проект из серии The Elder Scrolls был выпущен лишь полгода назад, нет никаких сомнений в том, что следующей игрой студии станет Fallout 4. Вполне вероятно, что мы услышим о ней на выставке E3, которая пройдет в начале следующего месяца.
  9. По-моему как-то корявенько выглядит. С таргетингом большие проблемы.
  10. http://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list Но это далеко не все, игр на нем сделано уже великое множество. Сотни, если не тысячи. Движок на самом деле классный, на нем можно все что угодно сделать. Его даже я лицензировал, на халяву, когда у них был аттракцион невиданной щедрости.
  11. Разработчики из немецкой компании Piranha Bytes всегда славились багами в своих играх, и если первую часть серии Risen сие обошло стороной, то сиквел все-таки не лишен многочисленных ошибок. Однако «пираньи» среагировали относительно быстро — спустя две недели после релиза игры стал доступен первый патч, который исправляет некоторые неприятные проблемы. Многие атаки монстров теперь можно блокировать. Была добавлена возможность уклонения в бою. Оно производится двойным нажатием на клавишу движения во время удержания блока. Дальность прорисовки объектов увеличена. Исправлена ошибка в мини-игре «Стрельба». Теперь шляпу Стальной Бороды невозможно случайно продать. Отображение местности улучшено. Улучшен внешний вид растительности. Удаленные деревья больше не мерцают на видео картах от Nvidia. Проблема с вылетами при использовании системы 7.1 устранена. Вылечена проблема с опцией возвращения на борт судна. Теперь дождь не идет в помещения. Отныне монстры не смогут прикончить членов вашей команды. Количество жизней у Мары значительно возросло. Торговка с Побережья Мечей теперь торгует и ромом. Уничтожение пушек в Пуэрте-Изабелле облегчено. Поведение монстров во время атаки улучшено. Вылеты игры на рабочий стол при карабканье устранены. Патч для Risen 2 автоматически загрузится в сервисе Steam при следующей активации.
  12. Трент Остер в очередной раз обрадовал поклонников классического Baldur’s Gate новостями касательно расширенного издания этой популярной RPG. На этот раз был объявлен композитор, который напишет музыку для игры. Им станет Сэм Хьюлик, известный многим фанатам BioWare по отменному саундтреку к Mass Effect. Трент считает, что композитор справится со своей задачей как нельзя лучше, и сможет написать музыку, которая будет звучать в одном стиле с оригинальными композициями Baldur’s Gate. Стоит отметить, что Сэм напишет лишь несколько дополнительных композиций, который, вероятно, будут использованы для нового контента. Оригинальный саундтрек игры останется нетронутым. Напомним, что Enhanced Edition должен появится уже этим летом на PC и iPad. Пока что заявлена лишь цифровая версия, однако разработчики из Beamdog и Overhaul не спешат ставить крест на коробочном издании.
  13. Это я писал. Дрэгни в новостях только видео заливает и делает заготовку, тексты пишу я, так что если вдруг какой косяк - на него не пиняйте.
  14. В сети уже давно гуляют слухи, что за стенами компании BioWare создается триквел популярной ролевой серии, однако впервые на этот счет высказался аналитик Майкл Пактер. Майкл предполагает, что канадские девелоперы переопределили большую часть своих сил на поддержку Star Wars: The Old Republic, которая сейчас переживает не лучшие времена. Многопользовательская RPG за последние два месяца потеряла порядка 400 000 постоянных пользователей, что связано с малым количеством контента для высокоуровневых персонажей. По словам Пактера, экономически невыгодно нанимать новый персонал для создание бесплатных дополнений, в связи с чем BioWare, вероятно, перекинули силы подразделения, занимающегося Dragon Age 3, на поддержку их MMO. В связи с тем, что в ближайшее время команда будет занята созданием контента для Star Wars: The Old Republic, триквел мрачной ролевой игры наверняка задержится. Если ранее известный аналитик ожидал увидеть игру в начале 2013 года, то теперь диапазон ожидания составляет период с апреля 2013 до начала 2014. Стоит отметить, что погрешность в предсказаниях Пактера примерно равна таковой у Ванги, в связи с чем серьезное восприятие его слов может послужить поводом для глупых шуток.
  15. Силвейн Секи, ведущий дизайнер проекта Game of Thrones, поделился с журналистами своими мыслями касательно адаптации исходного материала для RPG от компании Cyanide. Силвейн рассказал, что адаптировать некоторые элементы сериала было довольно легко, так как они очень близки к оригинальному книжному источнику. В то же время, некоторые локации игры, такие как Королевская Гавань и тронный зал, не идентичны в RPG и сериале, так как разработчики использовали не только визуальный образ, созданный для телевидения, но и описание Джорджа Мартина. «Это не означает, что у игры и TV-шоу различное видение. Мы не имеем на руках три разных варианта чего-либо, связанного с Игрой Престолов. Мы стараемся следовать первоисточнику как можно ближе и испытываем уважение ко вселенной „Песни Льда и Пламени“, однако всегда есть вопрос о том, какие элементы мы можем взять для использования в игре, а какие брать не стоит». В качестве примера Секи приводит Королевскую Гавань, которая в грядущей RPG предстанет в виде гибрида из книжного описания и образа, разработанного для сериала. Однако это не коснется персонажей, дабы дать поклонникам TV-шоу нечто знакомое и не путать в их головах образы героев. «На первом месте у нас, конечно же, персонажи, потому что Игра Престолов — это произведение не о местах, это произведение о людях». Ролевая игра Game of Thrones поступит в продажу уже 15 мая, то есть буквально через четыре дня.
  16. Del-Vey

    Игра Престолов

    Нет, их там несколько. Сценарий одного из эпизодов писал сам Мартин. Потом, жена режиссера Тейлора написала две худшие серии в сезоне (4 и 6), ассистент продюсеров также по одной серии в каждом сезоне написал. А остальное сами создатели\продюсеры на пару. Вообще, очень редко бывает, чтобы у сериалов был один единственный сценарист.
  17. Компания Square Enix подтвердила, что культовая Action-stealth-RPG под названием Deus Ex действительно появится на консоли PlayStation 3. Однако не стоит радоваться преждевременно. Во-первых, игра будет доступна лишь в онлайновом сервисе PSN. Во-вторых, ни о каком HD-ремейке речи не идет. И в третьих, игра будет портирована с консоли PlayStation 2, а, как известно, данная версия не отличалась качеством исполнения. Deus Ex будет доступен всем пользователям приставки от Sony уже 16 мая текущего года.
  18. В сеть просочилась новая партия деталей касательно MMORPG The Elder Scrolls Online, которая разрабатывается в недрах студии ZeniMax Online. Ниже представлен перечень свежей информации, которая стала известна благодаря превью в журнале GameInrormer: Разработка проекта началась еще в далеком 2007 году. Все диалоги в The Elder Scrolls Online будут полностью озвучены. Проект создается на базе графического движка HeroEngine, который также использовался в Star Wars: The Old Republic. При создании визуального стиля игры разработчики ориентировались на EverQuest 2. Возможности становления оборотнем или вампиром не предусмотрены. Изначально игроку будут доступны крафтинг, алхимия и использование камней душ. На этот раз никакого Radiant AI. Пользователь не сможет оседлать летающих существ. Придорожные святилища используются для быстрого перемещения. Вероятно, драконы также не будут представлены в игре. Разработчики хотят ввести возможность передвигаться крадучись, однако еще не решили вопрос с реализацией этого элемента. В игре не будет возможности купить дом, также как и жениться или выйти замуж. Игрок сможет брать задания не только в городах и прочих селениях. Есть возможность натолкнуться на NPC с квестом в самом неожиданном месте. Далеко не все задания берутся у NPC. В игре будут очки опыта, уровни и классы, как в любой классической MMORPG. У пользователя будет возможность исследовать практически все, на что упадет его взгляд. Имперцы будут врагом номер один для всех рас, коалиций и героев. Если ваша фракция захватит столицу, то самый опытный и сильный игрок, состоящий в её рядах, станет императором. Боевая система работает не в режиме реального времени. В игре будет представлена стамина, которая тратится на блоки, быстрый бег и некоторые другие умения. Это сведет к нулю стандартную систему, в которой группа состоит из танка, лекаря и дамагера. Привычной всем поклонником MMORPG системы «аггро» не будет. У вас будет пять слотов для быстрого использования. Два зависят от оружия, еще два вы выбираете сами из списка классовых или расовых способностей. Еще один, сверхмощный, используемый для добивания, будет активироваться, если вы наберете определенное количество очков мастерства во время текущей схватки. Вы сможете увеличить количество получаемого опыта, если будете действовать эффективно в бою. Такая же награда предусмотрена для тех, кто действует слаженно совместно с напарниками. Например, вор кидает масло под ноги монстру, а маг поджигает его огненным заклинанием. На этом все. Релиз The Elder Scrolls Online запланирован на 2013 год для PC и Mac.
  19. Del-Vey

    Игра Престолов

    6-я серия просто отвратна. Опять сценарист из 4-й, опять безбожные расхождения с оригиналом. Кучу идиотских моментов, вроде погони за Игрит. P.S. Ну и эта Талиса - не пришей кобыле хвост. Очередной вымышленный персонаж, которого не было в книге. Если ОНО заменит Жиенну - это фэйл.
  20. Пользователь сайта Reddit под ником thekonamicode опубликовал скриншот, подтверждающий переиздание культовой RPG-дилогии, действие которой разворачивается во вселенной Звездных Войн. Слухи о том, что LucasArts переиздадут Star Wars: Knights of the Old Republic курсировали уже давно. Многие считали, что издатель решит подзаработать, выпустив модные ныне HD-ремейки, которые наверняка будут пользоваться популярностью на волне успеха недавней MMO, действие которой разворачивается в той же вселенной. Однако, судя по приведенному ниже изображению, LucasArts планирует обычное переиздание на двух дисках, которые будут содержать обе части популярной серии. Данное удовольствие обойдется покупателям в $19.99. Дата выхода назначена на 26 июня. Вполне вероятно и то, что издательство готовит плацдарм для запуска триквела. Двухдисковый бандл с оригинальной дилогией будет запущен спустя три недели после выставки E3, и такой ход в поддержку возможного анонса, который может состоятся на данном мероприятии, будет вполне оправдан. [Обновлено]: Стоит отметить, что слухи о Knights of the Old Republic 3 появились еще в августе прошлого года, когда Клинт Хокинг из LucasArts дал ссылку в Twitter на объявление о поиске сотрудников для разработки некой RPG с открытым миром.
  21. Del-Vey

    Игра Престолов

    Угу, не расщепляемые омега-жиры и клетчатка. =)
×