Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 007
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Судя по всему, больше разработки видеоигр компания Bethesda любит только судебные тяжбы. И жертвы у юристов известной студии с каждым разом все беспомощнее. На этот раз «под раздачу» попал фанатский сайт, держателем которого является художник Эрик Андерсен. Будучи поклонником франчайза Fallout, Эрик открыл ресурс, где предлагал всем желающим скачать собственноручно нарисованные арты к культовой серии, дабы распечатать и повесить на стену. Однако аттракцион невиданной щедрости не порадовал юристов Bethesda, которые, обнаружив вышеупомянутый ресурс, потребовали остановить его работу. Несмотря на то, что Эрик не изъявил желания противиться их воле, адвокаты компании не остановились на достигнутом и потребовали у Андерсена передать сайт во владение Bethesda. На данный момент Fallout-Posters.com все еще функционирует, однако все арты уже удалены.
  2. Хм. Тогда непонятно, чем он им помешал.
  3. Скорее Bethesda не понравилось то, что они воссоздают игру на бесплатной основе. Они-то Morrowind продают за деньги, а тут кто-то взял и сделал бесплатно на новом движке.
  4. Проект Андоран вообще вне опасности. Bethesda выпустила констракшн сет не для того, чтобы на него смотрели, а для того, чтобы с его помощью делали различные модификации. Перенос Morrowind на движок Oblivion в качестве мода - это нарушение авторских прав, однако не по торговой марке Oblivion, а по TM Morrowind. Делая независимые и некоммерческие глобальные модификации, попасть в вышеописанную ситуацию невозможно. В противном случае Bethesda может подать в суд на саму себя за распространение ПО, позволяющее нарушать авторские права. Та же категория, что и "кряки" для софта.
  5. Del-Vey

    Dragon Age II

    Запустил вчера демку Dragon Age 2 на Xbox и был очень удивлен. Оказывается, в консольной версии абсолютно другая боевая система. Если Origins на консолях по геймплею была один в один как KotOR, то вторая часть - это слэшер. Не в том образном смысле, что там много экшена. Система управления DA2 как в каком-нибудь Devil May Cry: одно нажатие - один удар.
  6. Del-Vey

    Dark Souls – О нововведениях и GFWL

    Представители издательства Namco Bandai прокомментировали ситуацию, сложившуюся вокруг объявления об использовании Games for Windows Live в PC-версии хардкорной Action-RPG Dark Souls, а также поделились некоторыми деталями грядущего порта. Согласно заявлению продюсера игры Хидетаки Миядзаки, использование вышеозначенного сервиса обусловлено тем, что разработчики уже имели опыт сотрудничества с Microsoft при разработке игры для Xbox 360 и его сервиса Live. Однако они прекрасно понимают, что для многих использование GFWL неприемлемо, и в дальнейшем планируют рассмотреть другие варианты. Также Холли Беннет, менеджер по связям с общественностью британского подразделения компании Namco Bandai, заявила, что уже видела петицию, направленную против использования этого сервиса, и пообещала, что эти голоса не будут забыты. Помимо перипетий, связанных с DRM-защитой, представители From Software обсудили и новый контент, который появится в PC-версии. Согласно словам Миядзаки, в Prepare to Die Edition будет три или четыре новых босса и столько же новых локаций, а также невиданные ранее враги, NPC и множество различных вещей. Продюсер проекта что новый контент создается с нуля, и не был вырезан из консольной версии. Dark Souls: Prepare to Die Edition поступит в продажу в августе текущего года.
  7. Компании Beamdog и Overhaul Games, сотрудники которых в данный момент работают над обновленной версии культовой RPG Baldur’s Gate, объявили о том, что в их ряды вступил новый арт-директор. Нэт Джонс, работавший ранее в индустрии кино и комиксов, станет главой художественного отдела. Среди проектов, над которыми он трудился ранее, выделяют графические романы серии Spawn, а также фильмы «28 Дней Спустя» и «30 Дней ночи». «Я очень взволнован и считаю честью быть одним из звеньев команды, которая возрождает Baldur’s Gate. В Enhanced Edition нам предстоит сделать много увлекательных вещей, и нам предстоит хорошенько поработать», — говрит Нэт. Напомним, что новая версия крассической RPG выйдет уже этим летом для PC и iPad. Игра сможет похвастаться не только улучшенной графикой, но и наличием всех «фишек» второй части, а также невиданным ранее контентом и по крайней мере одни сопартийцем.
  8. Чуть более месяца назад культовый разработчик Брайан Фарго, подаривший нам такие игры как The Bard’s Tale и Fallout, решил пойти по стопам Тима Шафера и попросить у игроков денег на проект Wasteland 2. Все началось с того, что ему и его компании InXile было необходимо собрать лишь 900 000$, однако, когда сумма пожертвований перевалила отметку в $2.1 миллиона, к разработке присоединились Obsidian. На этой радостной ноте Брайан пообещал, что при сборах в два с половиной миллиона игра станет гораздо больше за счет увеличения территории, а также количества квестов и персонажей. Три миллиона гарантировали еще больший масштаб, расширенный саундтрек от Марка Моргана, а также полноценный конструктор модификаций для Wasteland 2. Итогом этой невероятной кампании стала собранная сумма в размере $2 933 252. Всего каких-то 70 тысяч не хватило для достижения отметки в три миллиона, однако стоит ли отчаиваться? Нет, не стоит, ведь параллельно с пожертвованиями в Kickstarter разработчики получили некоторые суммы напрямую через PayPal, а это, как выяснилось, еще 107 тысяч вечнозеленых президентов. Так что же мы имеем на данный момент? Ниже представлен перечень основным фактов, которые мы знаем наверняка. В разработке участвуют практически все создатели оригинальной Wasteland, включая известного писателя Майкла Стэкпола, который работал в Interplay до пика своей славы. Игра представляет собой сиквел и будет значительно больше оригинала. Крис Эвеллон из Obsidian, подаривший нам такие культовые игры как Fallout 2 и Planescape: Torment, участвует в разработке Wasteland 2, являясь большим фанатом оригинальной игры. Арт создает известный художник Андри Валлин. Для Wasteland 2 будет создан модкит, который будет доступен всем желающим. Музыкой занимается Марк Морган, автор саундтреков к Fallout 1 и 2, а также Planescape: Torment. В игре будет пошаговая система боя с изрядной долей тактики. Весь геймплей строится на использовании различных навыков, каждое ваше действие просчитывается согласно статистике персонажа. Wasteland 2 предстанет перед нами в двухмерном изометрическом виде, который так любят все поклонники классических RPG. Разработчики планируют сделать такую 2D графику, которая поразит всех уровнем детализации и реалистичности. Предусмотрены версии для PC, Mac, Linux, iPad. Сценарий игры был написан Джейсоном Андерсоном, одним из создателей Fallout и соучредителем культовой Troika Games. Активность наших соотечественников была столь высока, что Брайан Фарго пообещал полную руссую локализацию. Выход Wasteland 2 состоится через полтора года, а до тех пор мы будет следить за состоянием проекта.
  9. Del-Vey

    Ultima 8: Pagan – Gold Edition уже в GOG

    Сервис цифровой дистрибьюции GOG.com объявляет о поступлении в продажу еще одной классики жанра RPG — Ultima 8: Pagan. Уже сейчас все желающие могут приобрести золотое издание этой замечательной игры, которая повествует о странствиях Аватара по миру Паган. Герою предстоит одолеть Титанов и найти путь домой из чуждой ему вселенной. Издание обойдется всего в $5.99, и сможет похвастаться отсутствием какой-либо DRM-защиты, а также озвучкой самых важных NPC и ключевых диалогов. Приобрести игру можно по этой ссылке.
  10. Del-Vey

    Diablo 3 – Открытый бета-тест

    Компания Blizzard объявила о старте открытого бета-тестирования своего заочного хита под названием Diablo 3, которое пройдет в эти выходные. Не стоит радоваться, вдоволь побегать по мрачному миру вам не удастся. Несмотря на то, что игрокам будут доступны все классы, порог максимального уровня прокачки персонажа установлен довольно низко, на символичной отметке в 13. Скачать клиент можно уже сейчас, пройдя по этой ссылке.
  11. После того, как представители Bethesda опубликовали некий скриншот в своем Twitter, по сети начали расползаться слухи о том, что изображение относится к грядущему DLC для ролевой игры Skyrim. Как выяснилось, скриншот никак не связан с дополнительным контентом для пятой части The Elder Scrolls. Изображение было снято из дебютного CGI-трейлера Dishonored, которую разрабатывает принадлежащая Bethesda компания Arkane. Несмотря на то, что данная игра никак не относится к жанру RPG, ролик стоит того, чтобы его посмотреть.
  12. Трент Остер, глава компании Beamdog, которая трудится над расширенным изданием Baldur’s Gate совместно с Overhaul Games, продолжает делиться информацией об игре через свой Twitter. Стало известно, что планка максимального уровня персонажей будет повышена в связи с тем, что девелоперы добавят новый контент. Некоторые ранее невиданные квесты станут доступны лишь при достижении высших уровней развития. Также многие игроки задавали вопросы касательно возможного увеличения размеров отряда, однако Остер заявил, что такое нововведение серьезно пошатнет баланс Baldur’s Gate. Что касается сложности, Трент не планирует делать игру легче в угоду современным игрокам, привыкшим к однокнопочным тирам и спинномозговым RPG. Помимо этого, разработчики серьезно подумывают о выпуске игры не только в цифровом виде, но на физических носителях, однако окончательное решение по данному вопросу еще не было принято.
  13. Компания 1C-SoftClub совместно с Новым Диском сообщают о поступлении обновленной версии RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей в магазины. Новое издание игры отличается огромным количеством доработок и улучшений, а также невиданным ранее контентом, прохождение которого займет несколько часов. Игра поступила в продажу для PC и Xbox 360. Обе версии полностью переведены на русский язык. Напомним, что все, кто уже приобрел обычную версию Ведьмака 2, могут обновить игру до Расширенного Издания абсолютно бесплатно. Версия, привязанная к Steam, сделает все автоматически. Все остальные могут воспользоваться специальным загрузчиком, о котором мы писали ранее. Также в сети появился трейлер интерактивного комикса по мотивам Ведьмака, который вышел одновременно с Расширенным Изданием. Все пользователи iPad и iPhone могут скачать его абсолютно бесплатно. Посмотреть видео
  14. Компания Акелла сообщает об открытии предзаказа на русскую версию ролевой игры Risen 2: Dark Waters от именитых разработчиков Piranha Bytes, известных своей серией «Готика». Оформить заказ на одно из трех изданий (обычный jewel, подарочный DVD-Box или коллекционное) можно в интернет-магазине OZON по этой ссылке. PC-версия Risen 2 поступит в продажу уже 27 апреля. Релиз консольных версий был отложен до конца мая.
  15. Питер Мулине, недавно покинувший созданную им компанию Lionhead, которая теперь принадлежит Microsoft, признал, что вина за провал Fable 3 лежит полностью на его плечах. По утверждению именитого разработчика, игра требовала больше времени, однако он не был убежден в этом во время непосредственной разработки проекта и позволил Microsoft выпустить игру в короткий срок. Напомним, что между релизами Fable 2 и Fable 3 на Xbox 360 прошло ровно два года. Оба проекта были выпущены в конце октября 2008 и 2010 года соответственно. «Ни один издатель не захочет по доброй воле давать вам дополнительное время», — говорит Питер. — «Они не заинтересованы в этом, потому что больше времени означает и больше потраченных на разработку денег. Однако издатели не хотят и провалов, именно поэтому они прислушиваются, если ты приводишь достойные аргументы. Я был креативным директором, продюсером и руководителем разработки, и именно я должен был быть тем человеком, который разъяснит им все и выпросит больше времени на разработку». Господин Мулине, по всей видимости, действительно раскаивается в содеянном, однако это не делает его провальную игру лучше в глазах поклонников серии, разочарованных Fable 3. После крайне увлекательного оригинала и сиквела, признанного игрой года многими уважаемыми изданиями, настолько неудачная третья часть просто поразила всех своей простотой и минимализмом во всех аспектах, в том числе и геймплейных.
  16. Со всем согласен, кроме этого. Вполне нормальная боевая система, приятные анимации, очень удобно (по крайней мере с геймпадом).
  17. В прошлом месяце из стана компании Bethesda пришло сообщение о том, что в апреле будет раскрыта информация касательно какого-то сюрприза для всех поклонников Skyrim и серии The Elder Scrolls. Судя по всему, разработчики сдержат свое обещание. Сегодня на официально странички Bethesda в Twitter появилось некое изображение с подписью «Завтра». Вероятно, через некоторое время нас ждет анонс первого дополнения для Skyrim, которое поклонники игры ожидают уже почти полгода. Само изображение можно увидеть ниже. Через некоторое время после того, как был опубликован вышеозначенный скриншот, поклонники игры «откопали» новую информацию в файлах игры, которые были добавлены с последним патчем версии 1.5. В директории DLC01 обнаружились записи Chair_SnowElfPrinceDialogueA и SnowElfPrinceAscensionBurning, которые недвусмысленно намекают на лейтмотив грядущего дополнения. По всей видимости, новый контент каким-то образом будет связан со снежными эльфами. Также стало известно, что среди файлов были найдены новые анимации, предназначенные для использования персонажем арбалетов. Более подробная информация появится уже завтра. Остается лишь ждать и надеяться на то, что обещание глобальности грядущих DLC были не пустым звуком.
  18. Не так давно была запущена кампания по сбору средств на Shadowrun Returns — возрождение культовой ролевой игры в крайне оригинальном сеттинге, смешивающим классические элементы фентези с киберпанком. Изначальный план разработчиков заключался в получении от игроков 400 00$, однако эта отметка была преодолена в течении каких-то 28 часов. Руководитель компании Harebrained Schemes, Джордан Уайзмен, пообещал поклонникам увеличить размер игры при достижении отметки в один миллион вечнозеленых. Изначально предполагалось, что действие будет разворачиваться в одном огромном мегаполисе, наполненном квестами и различными NPC, однако на данный момент собрано уже почти 1 150 000$, и разработчики объявили о расширении географии игры. Теперь в Shadowrun Returns планируется два больших мегаполиса. Увеличение бюджета также позволит девелоперам нанять талантливого композитора, который напишет еще больше музыкальных треков, чем планировалось ранее. Помимо этого планируется к выпуску редактор уровней, функции которого будут значительно расширены, на что, опять же, повлиял размер бюджета. До окончания кампании осталось еще 12 дней, и вполне вероятно, что очередные финансовые успехи помогут Harebrained Schemes сделать игру еще больше и лучше.
  19. В Dishonored ооочень посредственный видеоряд. Как-то не ассоциируется данный скриншот с ним.
  20. Кампанию по сбору средств на разработку RPG Wasteland 2 привлекла немало внимания. Сам факт разработки сиквела игры, которая вышла 25 лет назад, просто поражал, однако невероятные новости сыпались как из рога изобилия. Игра, которую планировали создать за 900 000$, привлекла такое количество желающих пощупать сие творение, что на данный момент сборы перевалили отметку в 2 700 000$ и продолжают расти. К разработке проекта примкнули представители Obsidian, в частности Крис Эвеллон, известный многим по таким культовым играм, как Fallout 2 и Planescape: Torment. Осталось менее 20 часов до окончания сбора средств, а разработчики продолжают радовать поклонников. Очередное обновление принесло известие о том, что все, кто пожертвовал 30$ и более получат не только обещанные ранее бонусы, но и кое-что еще: Дополнительную цифровую копию, которой можно поделиться с друзьями. Множество дополнительных портретов Рейнджеров, которые удвоят изначальное количество и могут пригодиться при создании персонажа. Доступ к видео-блогу, в котором регулярно будут появляться материалы о процессе создания игры. Новелла за авторством Криса Эвеллона, действие которой будет разворачиваться в мире Wasteland. Также Брайан Фарго в очередной раз подтвердил, что игра будет локализована на русский язык. Тоже самое касается и польского, что не удивительно. Если где-то в мире и существует большее количество поклонников первых двух Fallout, то именно в Польше.
  21. Хрен его знает. На самом деле уж больно графика крута. И воротник-стойка у персонажа, чей силуэт мы видим на первом плане, характерен больше для современной одежды. Как бы это вообще не оказался Fallout 4.
  22. Совсем недавно издательство Namco Bandai анонсировало выход PC-версии хардкорной ролевой игры Dark Souls, которое будет иметь подзаголовок Prepare to Die Edition, а теперь появились подробности о том, какие нововведения появятся в порте для персональных компьютеров. В игру, выход которой назначен на 24 августа, будут добавлены: Несколько новых боссов, среди них Artorias of Abyss и Chimera of Tomb. Новые противники, такие как Abyss Guard и Chained Prisoner. Целая глава, рассказывающая новую историю, не связанную с основным сюжетом. Локации под названием Oolacile Tomb и Old Ruins. Несколько новых NPC, среди которых некий Hawkeye Gough. Множество новых предметов экипировки и оружие, носить которое будут также и противники. О появлении данного контента в консольных версиях объявлено не было, вполне вероятно, что он так и останется эксклюзивным для PC.
  23. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Новый старый арт

    Мы уже рассказывали о том, что демонстрировали представители BioWare в ходе своего выступления на PAX East. Со временем все больше информации с этого мероприятия появляется в блогах компании, и на этот раз это не только слова. Разработчики рассказывали о том, какие элементы хотят привнести в Dragon Age 3, и продемонстрировали несколько концепт-артов, которые были нарисованы еще для второй части, однако не были использованы. Одно из этих изображений было опубликовано в социальной сети BioWare. Оно демонстрирует некий рынок на открытом воздухе. Откуда мы знаем, что это именно рынок? Файл был подписан, в противном случае угадать было бы сложно.
  24. Да, похоже на BoD, только управление не через жопу.
  25. Майк Лэйдлоу, ведущий дизайнер и сценарист серии Dragon Age, на минувшей выставке PAX East немного подразнил поклонников намеками и рассуждениями касательно триквела ролевой саги. Во время своего выступления Майк не делал никаких анонсов, ссылаясь на наречие «гипотетически». Однако рассказал о том, каким может быть взаимодействие игрока с инвентарем его персонажа, а также немного поведал о возможном месте действия и некоторых других нюансах. Лэйдлоу сообщил, что работа BioWare над Dragon Age 3 в данный момент основывается на том, как поклонники отнеслись к некоторым нововведениям, а также каких изменений и улучшений игроки хотят в будущем. Он показал концепт-арты широких долин и какого-то лагеря, заявив, что разработчики планируют освежить серию, добавив больше элементов исследования и открытых пространств. Помимо этого, Майк поразмышлял и о местах, которые игрок сможет посетить в Dragon Age 3: «Если нам понадобиться посетить какой-то крупный город, пусть это будет не Киркволл», — заявил Лэйдлоу — «Давайте пойдем туда, где еще не бывали. Может быть мы посетим место немного более... французское». Как известно, в мире игры выходцы из Орлея говорят с французским акцентом, а это значит, что в триквеле нам наверняка придется посетить эту страну. В очередной раз прошелся Лэйдлоу и по «решениям, которые действительно имеют значения», пообещав, что таковые будут, и на этот раз отразятся на мире игры в гораздо большей степени. Также он подтвердил, что в игру вернется возможность полностью экипировать напарников, наряду с некоторыми другими особенностями первой части серии, которых так не хватало игрокам в сиквеле. Майк также поведал о том, что, теоретически, есть возможность реализовать кастомизацию доспехов, изменяя им цвет и даже материал, из которого они сделаны. Подводя итог, Лэйдлоу заявил, что в партии игрока наверняка появится кто-то из Серых Стражей и даже Искатель(ница).
×