Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. WotC выдали права Overhaul на новую версию BG. Вполне могут и с Black Isle договориться на тему Icewind Dale или Baldur's Gate: Dark Alliance.
  2. После сегодняшнего трейлера я официально нарекаю тебя Великим Оракулом. Больше никогда не буду с тобой спорить.
  3. Уоррен Спектор, создатель культового Deus Ex, заявил, что не прочь увидеть HD-ремейк своего гениального творения. «В данный момент я работаю с Disney, поэтому сам вряд ли смогу заняться переработкой игры. Однако я общался с некоторыми другими разработчиками и заявлял, что если они подтянут графику, улучшат интерфейс и управление, переработают звук, в общем, обновят все как следует, то я буду совсем не против этого», — говорит Спектор. Очень интересно, кем являются эти самые «другие разработчики». Вполне вероятно, что Уоррен разговаривал с кем-то из Eidos Montreal касательно возможной работы над возрождением популярной классики. Как бы то ни было, мы не прочь вновь погрузиться в Deus Ex, если он предстанет в обновленном виде.
  4. Учитывая тот факт, что Новый Союз использует концепцию Fallout (тематика ретро-Америки заменена аналогичной, но из СССР), то велики.
  5. В Fallout, например, как таковых классов нет, и я тебе скажу, что это огромное преимущество. Можно комбинировать навыки, создавая совершенно уникальный персонаж, что, в частности, сильно способствует отыгрыванию роли. Я вот, например, люблю играть снайпером-пацифистом. Для этого беру соответствующее оружие, определенные перки для стрельбы на дальних дистанциях, а также качаю навык разговора, чтобы решать все проблемы на словах. В игре, которая предоставляет какие-то заранее определенные архетипы, не удастся придумать себе любую роль.
  6. Разработчики из компании Spiders поделились некоторыми подробностями касательно ролевой игры Mars: War Logs в ходе выставки Gamescom, проходившей в Кёльне. Действие игры происходит спустя сотню лет после разрушительной катастрофы на Марсе. Власть над планетой поделена между двумя враждующими фракциями: корпорацией «Abundance» и гильдией Техномантов, которая получила свою силу благодаря неким артефактам. И те и другие имеют определенную степень контроля над наиболее ценным ресурсом на Марсе — водой. Игроку предстоит взять на себя роль Роя — циничного прощелыги, преступника и подонка, который попался на горячем и был посажен в тюрьму одной из вышеупомянутых сторон. Представители Spiders заверили, что несмотря на статус скачиваемого проекта, пользователи получат прекрасную подборку интереснейших квестов, зрелищную и проработанную боевую систему с тактическими элементами, продуманную систему «крафтинга» и колоритных персонажей. А все потому, что изначально проект разрабатывался как полномасштабный хит с прицелом на AAA-класс, однако впоследствии девелоперы поняли, что переоценили свои силы. Вместо отмены было решено несколько подсократить сценарий, дабы не растрачивать бюджет, а саму игру выпускать своими силами через Steam, Xbox Live Arcade и PlayStation Network.
  7. Глава компании Larian Свен Винке заявил в интервью Joystiq, что помимо демонстрационных версий Divinity: The Original Sin и Divinity: Dragon Commander на жестких дисках украденных компьютеров было кое-что гораздо более важное. По словам Свена, украденное железо не имеет особой ценности, так как приобрести новые PC не составляет проблем. Куда более важен тот факт, что на жестких дисках компьютеров находился ранний билд еще не объявленного проекта компании. Винке опасается, что содержимое HDD может попасть в сеть. Согласно его заявлению, некоторые пользователи уже заявляли о появление в интернете этих материалов, однако все это оказывалось фейком. Вполне вероятно, что третий проект Larian, оказавшийся на злополучных компьютерах, является ожидаемой многими Divinity 3.
  8. Для закрытого показа потенциальным инвесторам и журналистам.
  9. Выставка Gamescom принесла нам вести об анонсе классической ролевой игры Chaos Chronicles, а теперь, все из тех же источников, мы узнали подробности завязки сюжета. Некогда владения таких оригинальных рас, как люди, гномы и эльфы, были разрушены до основания армией нечисти, во главе которой стояли темные маги. Выжившие представители всех вышеупомянутых народностей стали отстраивать свои государства заново, переселившись на нетронутые войной острова, расположенные вдали от континента. Игроку предстоит начать свои путешествия спустя 200 лет после этих событий, когда Орден Священного Огня предпринимает попытки вернуть себе утраченные земли. Первым шагом на пути к этому стало освобождение от нежити портового города Ретгард. Заполучив эту территорию и устроив там плацдарм для дальнейшего продвижения войск, главнокомандующие приступили к следующему этапу. Множество отрядов начало свое движение вглубь континента. Во главе одного из них и предстоит стать игроку. Chaos Chronicles появится на полках магазинов уже в первом квартале 2013 года эксклюзивно для PC.
  10. Разработчики из From Software опубликовали новый трейлер хардкорной ролевой игры Dark Souls, а именно издания Prepare to Die Edition, предназначенное специально для PC. Проект, уже завоевавший почет и обожание среди консольных игроков, поступит в продажу на «персоналках» 24 августа, то есть буквально через три дня. В сервисе цифрового распространения Steam уже можно сделать предварительный заказ. Версия снабжена русскими субтитрами.
  11. Del-Vey

    Sacred 3 – Игра в разработке!

    В сети появилась информация, согласно которой триквел серии Action-RPG под названием Sacred действительно находится в активной стадии разработки. Немецкий сайт Playfront.de сообщает, что над игрой трудится компания Keen Games, выкупившая права на бренд у студии Ascaron. В качестве ведущего продюсера называется Лоуренс Либерти, бывший сотрудник Bethesda Game Studios, участвовавший в создании Fallout 3. Также был представлен предположительный логотип грядущей игры, который просочился в сеть. Sacred 3 поступит в продажу лишь в 2013 году, однако платформы, на которых состоится запуск, не называются.
  12. Del-Vey

    Shadowrun Returns – Новый арт

    Разработчики из компании Harebraid Schemes опубликовали новый арт ролевой игры Shadowrun: Returns, который демонстрирует примерный вид изометрической камеры в грядущем проекте. Стоит отметить, что нарисовано все довольно красиво, и многие наверняка не отказались бы от такой игры именно в формате 2D. Что ж, спешу обрадовать — именно так проект и будет выглядеть. Разработчики решили сделать игру двухмерной по той простой причине, что данный формат позволит значительно повысить детализацию картинки. Тем не менее, персонажи в игре все-таки будут трехмерными. Все потому, что разработчики хотят сделать множество типов анимации, а также одежды и прочих предметов, которые отображаются на персонаже. Стоит ли говорить, что смена одежды на трехмерном персонаже является делом довольно-таки простым, в то время как при работе с двухмерными объектами всю анимацию нужно делать заново, и повторять процесс для каждой новой вещи.
  13. Игру делали 343 Industries. А, нет, сэйберы аутсорсили, я погуглил. =)
  14. Del-Vey

    Chaos Chronicles – Анонс игры

    В ходе выставки Gamescom разработчики из компании Coreplay, уже отличившейся спорным ремейком Jagged Alliance: Back in Action, анонсировали пошаговую RPG под названием Chaos Chronicles. Проект представляет собой духовного наследника ролевых игр конца прошлого столетия, что лишний раз доказывает используемая ролевая система, чертовски похожая на Dungeons & Dragons. Игровой процесс представляет собой путешествия по глобальной карте, где игроков поджидают случайные встречи. Города представлены в виде красивых экранов с кнопками, нажатие на которые позволит «посетить» таверну, магазины и другие полезные заведения. Разработчики обещают следующие особенности: От 20 до 40 часов на прохождение; 12 сюжетных подземелий; Игрок может управлять командой «приключенцев»; Множество текстов и диалогов; Разнообразные головоломки; Возможность прохождения в кооперативе на 5 человек. Разработчики обещают выпустить игру уже в первом квартале 2013 года эксклюзивно для PC, однако подумывают и о версиях для Xbox Live и PlayStation Network. Все остальные скриншоты у нас в галерее.
  15. Представители компании BioWare объявили официальную дату выхода дополнения Leviathan для ролевой игры Mass Effect 3. DLC поступит в продажу 28 августа на всех трех ключевых платформах и обойдется пользователям в $10 или 800 MS Points. Напомним, что благодаря Leviathan игроки смогут узнать много нового о создании расы био-механических агрессоров — Жнецов. Шепарду предстоит найти нечто намного более древнее, что даст ответы на множество вопросов. Также было подтверждено, что новое DLC повлияет и на концовку Mass Effect 3, расширив ее за счет нескольких элементов. Появятся ли новые варианты окончания игры (розовый цвет, в примеру) неизвестно.
  16. Это точно. Только полностью обновленную игру, а не как обычно - прикрутят HD-разрешения и все. Я вот буквально сегодня играл в Halo: Combat Evolved Anniversary. Там если пнопочку Back нажимаешь, то экран затемняется и подгружается обычная старая версия. Бегал, сравнивал. Работа проделана просто великолепная. Вне текстурки новые, что-то доработано для соответствия с более новыми частями серии, анимация вся новая, ремастеринг звука сделали, кое-что перезаписали. Получилась старая игра с полностью новым и современным внешним видом.
  17. Del-Vey

    Shadowrun Returns – Новый арт

    Ну не обязательно.
  18. Интересный и совсем не беспочвенный слух касательно места действия четвертой части культовой серии Fallout появился на просторах сети. Согласно неназванному источнику из MIT (Массачусетский технологический институт), некоторые сотрудники Bethesda уже несколько месяцев находятся в Бостоне, изучая его окрестности и достопримечательности, в том числе и само учебное заведение, а также его архивы. Судя по всему, разработчики готовят плацдарм для Fallout 4. Стоит отметить, что в третьей части серии Бостон уже упоминался. Именно в штате Массачусетс находится некий «Институт», прототипом которого является MIT. Согласно истории игры, именно там, в подземных бункерах, были созданы андройды, с одним из которых связан квест в Fallout 3.
  19. Аналогично. Как-то эти андройды не состыковываются с общей картиной мира. Интересно было бы посмотреть на руины Нью-Йорка или Лос Анджелеса. В случае с Анклавом еще более-менее, т.к. во второй части была уничтожена лишь главная база. Наверняка она была не единственным местом, где полно представителей этой фракции. Второй, на самом деле, лучше в плане количества контента. Его там действительно много. Просто разработчики "слегка" переборщили с юмором и градус серьезности был понижен за счет странного сюжета, в котором полуграмотный индеец уничтожает зло в лице нового правительста США и злобного президента-почти-фашиста.
  20. Как бы мне не было неприятно это признавать, в Fallout 3 было интересно играть. Да, тупой сюжет, да, не тот Fallout, да, мало побочных квестов. Но атмосфера, пусть уже и не та, была прекрасной, а некоторые решения очень оригинальными. Игра-то может и не удалась такой, какую ждали поклонники оригинальной дилогии, но я не могу отрицать, что играть было действительно интересно. Что-то в третьей части все-таки зацепило, пусть итоговая оценка в моем случае была бы довольно низкой. Впрочем, я Ведьмака 2 оценил на 6.5/10, а игра неплохая. Просто у меня критерии оценок варьируются от 1 до 10, а не от 5 до 10, как у большинства изданий, которым неизвестно какие причины не позволяют поставить действительно плохой игре 2 или 3 балла. В моем случае 7, к примеру, - это хорошая оценка.
  21. Удивительные вещи происходят на выставке Gamescom, которая прямо сейчас проходит в немецком городе Кёльне. Неизвестный посетитель похитил сразу два компьютера со стенда компании Larian, на которых демонстрировались RPG Divinity: Original Sin и ролевая стратегия Divinity: Dragon Commander. Камеры наблюдения не зафиксировали вора, а свидетелей среди участников выставки обнаружить не удалось. Глава студии Свен Винке предлагает вознаграждение в размере $5000 за какую-либо информацию касательно происшествия. Несмотря на это, презентации игры ничто не угрожает, так как предусмотрительные бельгийцы имели запасные компьютеры.
  22. Del-Vey

    Sleeping Dogs

    Почему ты так подумал?
  23. Ролевая игра Ведьмак 2 от польских разработчиков CD Projekt RED стала триумфатором церемонии European Games Awards, получив награды сразу в шести номинациях. Вторая часть приключений Геральта из Ривии удостоилась престижной премии в следующих категориях: Лучший арт Лучший игровой мир Лучшая игра Лучший игровой дизайн Лучшее специальное издание Лучший дизайн персонажей Ведьмак 2 противостоял таким серьезным соперникам как Battlefield 3, Minecraft, Driver: San Francisco и многим другим играм, производством которых занимались европейские команды разработчиков.
  24. Как и было обещано, разработчики из компании InXile опубликовали пример музыки Марка Моргана, который создает саундтрэк для ролевой игры Wasteland 2. Ниже вы можете прослушать небольшой кусочек мелодии, созданной для локации «Лос Анджелес». Напомним, что Марк Морган написал саундтрек к культовой дилогии Fallout, а также Planescape: Torment, и ему не в первой работать бок о бок с Брайаном Фарго и многими выходцами из Black Isle, ныне трудящимися в InXile.
×