Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 007
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. 2. В четверти. И больше не приходи на уроки.
  2. В кои-то веки можно порадоваться месту рождения. Не часто такая оказия появляется. =)
  3. Игра уже профинансирована, а лишние исходящие ссылки нам ни к чему. Но если вы так настаиваете...
  4. Предрекаю гомосексуального Криштиану Роналду в FIFA 2013. Хотя, погодите-ка...
  5. Бывший Project HUMAN от Томаша Гопа обзавелся деталями и сменила кодовое имя на Project RPG
  6. Проект финансирования Wasteland 2 продолжает стремительно набирать обороты, завоевывая внимание тех, кому не безразличная судьба классических RPG. С момента объявления о возможном участии Криса Эвеллона и компании Obsidian в разработке игры, поклонники вновь активизировались, благодаря чему уже сейчас собрано более двух миллионов долларов. До заветной суммы, которая позволит компаниям объединить усилия, остается менее 40 тысяч зеленых президентов и целых 11 дней. Можно с уверенностью говорить о том, что необходимые деньги будут собраны, и разработчики лучших RPG в истории смогут подарить нам новую комплексную игру в духе культовой классики.
  7. Джордж Мартин, автор цикла «Песнь Льда и Пламени», по мотивам которой разработчики из Cyanide в данный момент делают ролевую игру Game of Thrones, поделился своими впечатлениями о сценарии. Как выяснилось, разговоры о непосредственном участии писателя в создании рукописи были неверно истолкованы. Мартин ограничился ролью консультанта, и следил за тем, чтобы сюжет грядущей RPG умещался в рамках канона и соответствовал духу книжного первоисточника. Он с огромным интересом наблюдал за развитием и созданием сценария, и остался доволен итоговой работой, которую проделали разработчики. По словам писателя, он сильно переживал, что если сюжет игры не будет соответствовать уровню качества его произведений, поклонники обрушатся с критикой не только на компанию Cyanide, но и на него. Именно поэтому Мартин самостоятельно курировал процесс написания сценария. В конце концов, ознакомившись с финальной версией сюжета грядущей RPG, Джордж успокоился, заявив, что написанная разработчиками история ему очень понравилась. В конце беседы писатель также признался, что и сам любит проводить время за видеоиграми, и особенно ему нравятся стратегии.
  8. Компания Lionhead Studios совместно с издательством Random House анонсировали выпуск двух книг и большого количества коротких рассказов, действие которых развернется на просторах вселенной ролевой серии Fable. Также в продаже появился «библия» игрового мира и путеводитель. Первая новелла по мотивам популярной RPG будет написано писательницей Кристи Голден, и носит название Fable: At the Edge of the World. Книга послужит своеобразным мостиком между событиями триквела и грядущим Kinect-эксклюзивом The Journey. Релиз состоится в августе этого года. Однако до этого в продаже появятся короткие рассказы за авторством Питера Дэвида, более подробно раскрывающие некоторых персонажей серии. Две из них, Reaver и Jack of Blades, появятся уже в мае, еще одна, Theresa, поступит в магазины электронных книг в июне.
  9. Поклонники культовой серии Gothic уже давно пытаются исправить все недоработки третьей части самостоятельно, на регулярной основе выпуская неофициальные патчи. На этот раз одна из таких заплаток не только исправит очередную пачку багов и программных ошибок, но и несколько «прокачает» визуальную составляющую игры. Патч за номером 1.75 призван улучшить обработку шейдеров и HDR, повысить качество теней, бликов на воде и текстур, а также ввести огромное множество других улучшений, дабы Готика 3 предстала перед игроками в действительно обновленном виде. Дата выхода новой заплатки будет объявлена позднее.
  10. В интервью журналу EDGE Дженнифер Хэйл, подарившая свой голос женской версии командора Шепарда, заявила, что не хочет прощаться с этим персонажем. Актриса сообщила, что расставание с ролью заставляет её грустить, однако подтвердила, что она более не связана контрактом с озвучкой героини. Более того, никто не связывался с ней для обсуждения работы над грядущими DLC, что может означать лишь одно — запись голоса для дополнений шла одновременно с записью диалогов триквела. Судя по всему, представители BioWare не кривили душой, когда заявляли об окончании истории командора Шепарда. В следующих играх серии нам действительно предоставят управление другим героем.
  11. По сообщению из рейхстага фашистской организации BioWare, модификации ролевого шутера Mass Effect 3 официально признаны «вне закона», что наверняка вызовет бурю негодования со стороны поклонников серии. Согласно словам штандартенфюрера по связям с общественностью Тома Абрамса, любая попытка изменения файлов игры приведет к бану в сервисе Origin. Это касается не только мультиплеерного режима, но и одиночной кампании: «Уточню, ДА, вы действительно будете забанены в случае, если Origin уличит вас в модифицировании синглплеерного режима во время сканирования при запуске». В социальном онлайн-рейхстаге компании BioWare даже появилась соответствующая тема для обсуждения, в которой приводятся «логические» объяснения.
  12. Кампания по сбору средств на разработку Wasteland 2 идет полным ходом, а сумма уже почти достигла отметки в $2 миллиона. До окончания акции осталось еще 12 дней, и Брайан Фарго решил поделиться мыслями о том, что будет в случае достижения $2,5 и $3 миллионов. Напомним, что к команде InXile планируют присоединиться и Obsidian, но это произойдет лишь в случае достижения определенной суммы. Чуть более 100 тысяч долларов отделяет разработчиков от совместной работы. Однако Брайан уверен в успехе, и заранее распланировал план действий на случай достижения определенных результатов. Так, если кампания по сбору средств соберет $2,5 миллиона, мистер Фарго пополнит команду еще парой дизайнеров для создания большего количества локаций, персонажей и прочего контента. Также будут наняты скриптеры, которые помогут быстрее «собрать» игру, увеличится количество портретов персонажей и изображений различного вооружения. При достижении этой суммы будет увеличен бюджет на саундтрек, и Марк Морган напишет еще больше композиций. По утверждению Брайана Фарго, данный уровень бюджета позволит Wasteland 2 стать больше, чем оригинальная игра. Достижение сборов в размере $3 миллионов позволит собрать отдельную команду, которая будет работать над инструментарием, позволяющим игрокам самостоятельно и без особых проблем создавать модификации и расширения для игры. Предварительная дата релиза Wasteland 2 назначена на конец 2013 года. Проект посетит PC, Mac и iPad.
  13. Поклонники серии The Elder Scrolls, и, в частности, последней, пятой части ролевой саги, в очередной раз показали всем свои таланты, отсняв занимательный видеоклип по мотивам Skyrim. И не просто отсняли, а самостоятельно исполнили заглавную тему игры с помощью скрипки и одного единственного вокалиста, а также сыграли в постановке главные роли. Посмотреть видео
  14. Буквально вчера мы писали о том, что в сеть утекли скриншоты рабочей версии онлайновой RPG World of Darkness, которые сразу же после попадания в сеть были удалены. Благодаря камраду Moonway изображения таки нашлись, и мы рады представить их вашему вниманию. Стоит учесть, что кадры, расположенные ниже, были сняты с очень сырой версии игры, которая находится в непосредственной разработке довольно непродолжительное время. Их качество не отражает качество самой игры, до релиза которой остается еще достаточно много времени. Нет никаких сомнений, что в финальной версии игры картинка будет выглядеть гораздо более впечатляюще. Также в сеть просочилась карта одной из локаций:
  15. Компания CD Projekt RED опубликовала крайне занимательный анимированный ролик, повествующий о событиях первой части ролевой серии «Ведьмак». Данное видео рассказывает предысторию, которая может заинтересовать всех, кто не знаком с оригинальной игрой. Оно будет включено в Расширенное Издание, выход которого состоится 17 апреля, то есть уже через пару недель. Посмотреть видео
  16. Del-Vey

    Mistborn: Birthright – Анонс игры

    Компания Little Orbit анонсировала ролевую игру Mistborn: Birthright. Новая RPG создается по мотивам популярной книжной серии за авторством Брэндона Сандерсона. Литературный первоисточник отличается интересным и очень нетривиальным сюжетом, несмотря на наличие Темного Властелина. Зло победило, население угнетается, гречка дорожает. В этом фэнтезийном мире существует магия, однако в отличии от привычного исполнения, автор привнес свое оригинальное видение. Волшебники не читают древние манускрипты, не плетут заклинания, дергаясь в истерике и размахивая руками. Вместо этого те, кто имеет талант к магическим искусствам, используют различные металлы, манипуляции с которыми усиливают эффект. Волшебство в книжной вселенной называется Алломансией. Большинство адептов магии может увеличивать свои силы с помощью лишь одного металла, их называют мистлингами. Существуют также крайне редкие адепты, способные извлекать мощь из любых металлов. Именно их и называют мистборнами. Основная сюжетная ветка игры написана самим автором, и повествует о юноше благородного происхождения по имени Фендин Фатвэлл. Действие разворачивается за несколько столетий до первой книги серии. Разработчики обещают досконально перенести вселенную в свою RPG, соблюсти все особенности и порадовать нас уникальной боевой системой и нетривиальной механикой геймплея. На данный момент известно лишь то, что Mistborn: Birthright выйдет осенью 2013 года на платформах PC, Xbox 360 и PlayStarion 3.
  17. Создатель Minecraft, Маркус Перссон, также известный как Notch, не остался в стороне, когда многие игровые компании шутили на первое апреля. Аналогично поступили и представители портала IGN. В качестве темы для юмора они выбрали серию Mass Effect, триквел которой совсем недавно появился на магазинных полках. Маркус «анонсировал» новую игру в космическом сеттинге, назвав её Mars Effect. Ниже представлены особенности грядущего проекта: Научно-фантастическая игра В проекте будет развитое инженерное дело Сражения в открытом космосе Развитая экономическая и торговая система Брошенные корабли, полные товаров Плавные приземления на поверхность планет Концовка, которая имеет смысл Шутка товарищей с IGN оказалась еще более изысканной. Представители портала анонсировали мультфильм о похождениях командора Шепарда, выполненный в стилистике восьмидесятых.годов. Трейлер прилагается. Посмотреть видео
  18. Очевидно, что это была отмазка для работодателей, т.е. CDPR.
  19. Ты меня спрашиваешь или Томаша? В любом случае никто не скажет, я по незнанию, а он потому, что не прочитает.
  20. Ну это все по части багов, а не дизайна боевой системы.
  21. Десяток копейщиков целую минуту не могли убить окруженного и лежащего на земле героя. Да. Однозначно лучше. :good:
  22. Совсем недавно появилась информация о том, что в случае преодоления отметки в $2,1 миллиона пожертвованных средств компания Obsidian присоединиться к разработке Wasteland 2. Крис Эвеллон решил прокомментировать свое участие в проекте. Как известно, Джейсон Андерсон, один из создателей оригинального Fallout и со-основатель почившей Troika Games, какое-то время работал с Брайаном Фарго в InXile, пытаясь протолкнуть проект сиквела культовой постапокалиптической классики. В этот период был написан оригинальный сюжет, который, по словам Эвеллона, он переписывать не планирует. Крис известен в первую очередь как талантливейший дизайнер повествования и сценарист, что многие смогли оценить в Planescape: Torment, однако, как он сам признается, глубокое уважение к труду Андерсона не позволяет ему править работу мэтра. «Я испытываю огромное уважение к таланту Джейсона в написании истории, основываясь на первом Fallout. Я думаю, что моя роль [в проекте Wasteland 2] ограничится дизайном повествования и локаций». «Брайан и InXile руководят процессом. Я уверен, что они прислушаются к моему мнению, но ничто не может так навредить задумке, как переработка оригинального материала кем-то другим». Приятно видеть столь искреннее взаимоуважение в команде, которой, вполне возможно, вскоре предстоит работать над одним из самых грандиозных проектов в истории Indie-RPG.
  23. Del-Vey

    Dead State – Скриншоты убежища

    Брайан Митсода, руководитель проекта разработки зомби-RPG Dead State, поделился парочкой скриншотов, изображающих убежище выживших и возможность его улучшения. На изображении видно, как видоизменяется база со временем. Для пущей уверенности в том, что плотоядные твари не смогут попасть за ограду, забор укрепляют деревянными досками, деревья срубаются для лучшего обзора, а для наблюдения можно выстроить дозорную вышку.
  24. Это там, где уйдя в блок можно одновременно отбиваться пятидесяти сантиметровой сабелькой от двух десятков стражников с алебардами, "выдергивая" их по одиночке и жестоко потроша в течении нескольких секунд, во время чего вся остальная шайка атакующих блаженно наблюдает данную картину, упорно (или упорото?) делая вид, что ничего не могут поделать? Ну ok.
×