Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 019
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. С одной стороны, очевидно, что над второй частью пришлось бы поработать, потому что первая ну совсем беспросветный мрак, второй раз такое не продать, так что критику пришлось бы учитывать. С другой стороны, а многие ли после первой части приключений Второпроходца захотели бы продолжение про него\неё же? Кроме того, отмена DLC и продолжения случилась не из-за плохих оценок (когда они вообще останавливали от впаривания нового продукта?), а из-за того, что Andromeda не покупали. Сделали плохо — продалась плохо. Сами себе злые буратины. До сих пор ПТСР при воспоминаниях о квестах, где тебе надо пролететь через три звёздные системы, посетив четыре планеты, просто добежав до точки и что-то там просканировав. Удавиться хотелось на одних только экранах загрузки (с непропускаемыми анимациями полёта, которые разрешили скипать только после патча).
  2. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Кампании последних двух игр сделали их центральной частью сюжета, оставив на обочине других героев. Один раз такое можно провернуть, но два подряд — это уже перебор. Я просто устал уже от них, предпочту их вообще не видеть на экране. Ну или пусть теперь их задвинут примерно в тот же дальний угол, куда задвигали остальных персонажей, освобождая место их семейной драме. Да и мне в целом не нравятся элементы современности и футуристика в MK. Я считаю, что без них будет лучше. По крайней мере в кампании.
  3. @Medwedius, в моём случае год одновременно крутой и пугающий. Я жду кучу инди, но и все вышеперечисленные игры (кроме Assassin's Creed: Mirage, но в неё тоже хочу поиграть, просто не так сильно, как в остальные) жду, плюс Diablo IV, Final Fantasy XVI и Jagged Alliance 3. Когда во всё это играть и где взять столько денег, чтобы купить хотя бы половину, — две основные проблемы. Разве что со Starfield могу обождать, т.к. уверен в куче багов на релизе.
  4. Цепочка событий, на мой взгляд, примерно такая: Игра переходит из стадии альфы в бету. Её начинают показывать широкому кругу руководителей, в том числе шишкам из EA. Качество увиденного никого не устраивает, начинается поиск виноватых. Первым делом отлетает руководитель производства. Расширяют команду разработки за счёт уже имеющихся сотрудников из команды ME5, чтобы денег на BioWare в целом тратить столько же, сколько и раньше. Возвращают к работе Марка Дарру, который уже несколько раз успешно выступал антикризисным менеджером на проектах BioWare.
  5. Они и не собирались, это же слова блогера. А конкуренция тут за внимание аудитории в момент релиза. Я могу со своей колокольни пример привести: когда релизится какая-то долгожданная RPG (например, так было с Pathfinder: Wrath of the Righteous), у RPGNuke заметно падают просмотры новостей, вплоть до 20-30%. Потому что огромная часть нашей аудитории на две-три недели погружается в игру и уделяет заметно меньше времени интернету. Точно так же DLC может потеряться на фоне полноценных игр, если все они ориентированы на одну и ту же аудиторию. Проекты могут быть совсем разные, но «извините, этот RPGшник недоступен, попробуйте перезвонить позднее». War... War never changes.
  6. Del-Vey

    Новости кино и сериалов

    Новый фильм Скорсезе с ДиКаприо. 200 миллионов бюджета и премьера сразу на Apple TV.
  7. Del-Vey

    Общее обсуждение JRPG

    Я читал от двух англоязычных фанатов JRPG (медийных довольно), которые называли первую Octopath Traveler одним из самых больших разочарований последних лет, что вторая прям ВАХ, работа над ошибками в абсолюте.
  8. В июне только Diablo IV и Final Fantasy XVI из крупного (ну и Street Fighter 6). А с августа такой адский замес, что туда лучше не соваться с DLC: Armored Core 6 Baldur's Gate 3 Starfield Mortal Kombat 1 Spider-Man 2 Alan Wake 2 Assassin's Creed: Mirage Silent Hill 2 Warhammer 40,000: Space Marine 2 Это не говоря уже о всяких ежегодных сериях, вроде FIFA и Call of Duty. Если CDPR хочет дополнением вывести игру на новый уровень и поднять продажи, а не просто продать фанатам оригинала, то им действительно надо выходить в июне-июле.
  9. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Тогда, скорее всего, в игре будет два таймлайна. Это точно не монахи в кустах. В финале DLC для 11-й части показали, что Лю Кан, ставший богом огня, пришёл к Великому Кун Лао, который из XV века. И тут в трейлере явно он же. И Рейден, ставший смертным. В оригинальном таймлайне Великого Кун Лао, предыдущего чемпиона Земли, выпилил Горо, начав килстрик побед, которые закончил Лю Кан. Если б не закончил, Землю бы захватили. В оригинальных играх повествование начали с последнего турнира, где были уже все знакомые персонажи. Он как раз был решающим. Полагаю, тут историю расскажут с самого начала, раз уж Лю перезапустил весь таймлайн. Семейка Кейдж\Блэйд в печёнках уже сидит.
  10. Del-Vey

    Общее обсуждение JRPG

    Говорят, вторая часть намного лучше, избавилась от всех недостатков первой.
  11. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Прям всё как я хотел после финала DLC для 11-й части. Средневековье, никаких роботов, Джонни Кейджев и прочих. P.S. Но если Кенши в стартовом ростере опять не будет, то возьму Б\У-диск на барахолке, дабы не досталось моих денег этим засранцам.
  12. MythForce свой нелепый пилят до сих пор в раннем доступе EGS. На сайте у них две вакансии (программист и UX-дизайнер), так что в активной разработке почти наверняка ничего нет. Если что-то и планируют, то оно на ранних этапах.
  13. Вот с этим я полностью согласен. Игра выглядит как Ведьмак для бедных, как-то даже не за что зацепиться. А в Конане есть диалоги? Я просто задушился в этой игре на начальном этапе, когда мне нужно было какие-то штуки построить. Она была очень кривая и страшная, так что я побегал часа два и выключил, забыв о ней навсегда. Думал, что там песочница бессюжетная. По крайней мере именно так это и выглядело в самом начале.
  14. Del-Vey

    Новости кино и сериалов

    Джон Дэвид Вашингтон хорош, но тут он почему-то играет Скриптонита. Трейлер классный, режиссёр Гаррет Эванс, снял «Изгоя-один» и всратую «Годзиллу» (ту, где за два часа показали хвост и кусок ляхи гигантоящера, а потом фильм закончился).
  15. В упор не вижу тут никакой выживалки с присущим ей строительством и т.д. Зато в геймплейном видео выше есть диалоги, например. В трейлере тоже элементов выживача не показали, только сражения. Какая логика стоит за сравнением с Conan Exiles и Rust?
  16. Del-Vey

    Jagged Alliance 3

    Jagged Alliance 3
  17. Del-Vey

    Новости кино и сериалов

    Трейлер новой части «Миссия Невыполнима».
  18. Я сходил в разведку и принёс геймплей: Большего сделать не могу.
  19. Del-Vey

    Новости кино и сериалов

    Первая часть дико понравилась, очень жду вторую.
  20. Выписать им чек! Ba-dum-tsss! P.S. На разработку Готики 4, конечно же.
  21. Не уверен. Но, учитывая, как бомбануло от спойлера у некоторых читателей, скорее всего, всё же подчистили от греха подальше. Винс объяснил, что игра очень нелинейная и рассчитана на многократное прохождение, чтобы посмотреть разные сценарии развития событий, но от этого не легче.
  22. Винс (ведущий разработчик игры) лет пять назад уже проспойлерил, что там окажется по итогу. Причём прямо у нас тут, на форуме, в открытую. Мы аж ох*ели все от такого прилёта. P.S. Просто вспомнилось.
  23. В мае 2021 года выходили последние крупные патчи для Icewind Dale, Baldur's Gate и Baldur's Gate II. Это самый их гладкий релиз из всех. Обе BG на релизе были очень глючные, P:T же, наоборот, удивила почти полным отсутствием технических проблем. Может оказаться, что патч только аватары новые и добавит. Хотя надеюсь, что нет, какие-нибудь QoL-фичи можно добавить, там есть пространство для улучшений.
  24. Чем больше я думаю о VtM в Лас-Вегасе, тем больше мне нравится эта концепция. А сколько идей для квестов интересных сразу в голове всплывает...
×