Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Новые скриншоты Mars: War Logs

    В сеть просочилась четверка новых скриншотов фантастической ролевой игры Mars: War Logs от студии Spiders, известной по весьма посредственной Of Orcs And Men.
  2. Издательство Electronic Art радостно объявило о своем участии в грядущей выставке GaymerCon — первом в истории игровой индустрии мероприятии для представителей сексуальных меньшинств. Как не трудно догадаться, причиной этого являются проекты компании BioWare, открыто проповедующие расширение возможностей в области спаривания трехмерных объектов. На данный момент канадцы являются единственными разработчиками в стане EA, уделяющими внимание вопросу гомосексуализма. Не далее как позавчера продюсер Марк Дарра анонсировал Dragon Age 3 в своем блоге на официальном сайте канадского гиганта. Вполне вероятно, что BioWare покажут первые материалы именно на GaymerCon, ведь значительная часть аудитории разработчика сосредоточит свое внимание на данном мероприятии.
  3. На недавней конференции DICE руководитель компании Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт побеседовал с редактором блога Rock, Paper, Shotgun и поделился своими мыслями касательно Fallout: New Vegas 2.
  4. Не знаю, честно говоря.
  5. Del-Vey

    Игра Престолов

    Я пока не добрался, но тоже интересно мнение читавших.
  6. Del-Vey

    Игра Престолов

    Я имею в виду, что когда они догонят книги (а они догонят), им нечего будет снимать. И тогда придется делать спин-офф. Вот где пригодится Межевой рыцарь.
  7. Morrowind, Oblivion, Fallout 3, New Vegas, Skyrim (ну да, название сменили, но движок тот же самый). Они его даже умудрились впарить Larian для Divinity 2.
  8. Del-Vey

    Игра Престолов

    Ага, как со "Спартаком" было, когда все еще ждали, что Уитфилда вылечат.
  9. Creation Engine который? Помнится, Джош Сойер эпично спалил Bethesda в Twitter, когда рассказал о причине возникновения багов в Creation Engine, заявив, что это проблема Gamebryo и рассказав, как её решали они при разработке New Vegas. =))
  10. Del-Vey

    Project Eternity: обновление #41

    На Kickstarter появилось очередное обновление, в котором разработчики из Obsidian Entertainment рассказывают о прогрессе в создании ролевой игры Project Eternity. Перевод материала подготовила Шершень.
  11. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: Wildman

    Значит пойдет на второй заход.
  12. Кевин Сандерс, руководитель проекта Torment: Tides of Numenera при студии inXile, рассказал о причинах, подвигших разработчиков назвать игру именно так, а не Numenera: Torment.
  13. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: Arakion

    Размножаются делением.
  14. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: Arakion

    Проект уже давно профинансирован.
  15. Кстати, Фарго заявлял, что они придумали систему, согласно которой противники будут атаковать одновременно. Видимо, передумали её использовать.
  16. С Vimeo ролик удалили, вставил с YouTube.
  17. Несколько дней назад Крис Тэйлор, глава студии Gas Powered Games, объявил о том, что существование компании висит на волоске и напрямую зависит от успеха Action-RPG Wildman на Kickstater.
  18. Дизайн интерфейса рабочий, в новости написано об этом. Опять же, в новости написано про то, что еще эффект частиц будут задействовать, так что всё изменится в лучшую сторону. Да вообще-то многого можно хотеть, если посмотреть на то, какую он картинку выдает: Или вот, MMOшечка на Unity 4.
  19. На официальном сайте разработчиков Harebrained Schemes были опубликованы два концепт-арта, демонстрирующие трехмерные концепты героев грядущей ролевой игры Shadowrun Returns.
  20. Объекты, а не диалоги. =) Не знаю почему, но кусочка текста в новости не хватало. Дописал снова.
  21. Предлагаю перечитать новость.
  22. Поддерживаю. Еще мне не понравился масштаб интерфейса. Слишком большие элементы, почти половину экрана закрывают. Ну и обводка персонажей с этими звездочками... Надеюсь, её можно будет изменять в настройках. Анимация, я так понимаю, далеко не финальная, потому что вышибание двери ногой было ужасно реализовано.
  23. На официальной страничке компании inXile в Facebook появилась фотография, на которой изображен рабочий стол одного из сотрудников, а именно продюсера Криса Кинана.
  24. Какое там Правило Двух, если писатели в расширенной вселенной не могут даже цвет меча Леи определить в рамках одной трилогии, которую на пару пишут...
×