Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Morrowind, Oblivion, Fallout 3, New Vegas, Skyrim (ну да, название сменили, но движок тот же самый). Они его даже умудрились впарить Larian для Divinity 2.
  2. Del-Vey

    Игра Престолов

    Ага, как со "Спартаком" было, когда все еще ждали, что Уитфилда вылечат.
  3. Creation Engine который? Помнится, Джош Сойер эпично спалил Bethesda в Twitter, когда рассказал о причине возникновения багов в Creation Engine, заявив, что это проблема Gamebryo и рассказав, как её решали они при разработке New Vegas. =))
  4. Del-Vey

    Project Eternity: обновление #41

    На Kickstarter появилось очередное обновление, в котором разработчики из Obsidian Entertainment рассказывают о прогрессе в создании ролевой игры Project Eternity. Перевод материала подготовила Шершень.
  5. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: Wildman

    Значит пойдет на второй заход.
  6. Кевин Сандерс, руководитель проекта Torment: Tides of Numenera при студии inXile, рассказал о причинах, подвигших разработчиков назвать игру именно так, а не Numenera: Torment.
  7. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: Arakion

    Размножаются делением.
  8. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: Arakion

    Проект уже давно профинансирован.
  9. Кстати, Фарго заявлял, что они придумали систему, согласно которой противники будут атаковать одновременно. Видимо, передумали её использовать.
  10. С Vimeo ролик удалили, вставил с YouTube.
  11. Несколько дней назад Крис Тэйлор, глава студии Gas Powered Games, объявил о том, что существование компании висит на волоске и напрямую зависит от успеха Action-RPG Wildman на Kickstater.
  12. Дизайн интерфейса рабочий, в новости написано об этом. Опять же, в новости написано про то, что еще эффект частиц будут задействовать, так что всё изменится в лучшую сторону. Да вообще-то многого можно хотеть, если посмотреть на то, какую он картинку выдает: Или вот, MMOшечка на Unity 4.
  13. На официальном сайте разработчиков Harebrained Schemes были опубликованы два концепт-арта, демонстрирующие трехмерные концепты героев грядущей ролевой игры Shadowrun Returns.
  14. Объекты, а не диалоги. =) Не знаю почему, но кусочка текста в новости не хватало. Дописал снова.
  15. Предлагаю перечитать новость.
  16. Поддерживаю. Еще мне не понравился масштаб интерфейса. Слишком большие элементы, почти половину экрана закрывают. Ну и обводка персонажей с этими звездочками... Надеюсь, её можно будет изменять в настройках. Анимация, я так понимаю, далеко не финальная, потому что вышибание двери ногой было ужасно реализовано.
  17. На официальной страничке компании inXile в Facebook появилась фотография, на которой изображен рабочий стол одного из сотрудников, а именно продюсера Криса Кинана.
  18. Какое там Правило Двух, если писатели в расширенной вселенной не могут даже цвет меча Леи определить в рамках одной трилогии, которую на пару пишут...
  19. Компания 1C-SoftClub анонсировала русскую версию дополнения Dragonborn для ролевой игры Skyrim, выход которого на PC состоялся 5 февраля.
  20. Покончено с багами, они уже как три года собственный отдел тестирования открыли и создали специализированный софт для упрощения отлова багов. Dungeon Siege 3 стал прекрасным тому доказательством.
  21. Вчера Адам Бадовски сообщил, что «Ведьмак 3» станет последней игрой в серии, но уже сегодня его тезка, Адам Кичински, генеральный директор студии CD Projekt RED, частично опроверг это заявление.
  22. И с флягой (на подоконнике).
  23. На трех платформах (Wii U не считаем), а не на полутора. 14 миллионов, не считая загружаемых копий в Steam. Эксклюзив от одного из самых богатых издательств в мире, у которого одной только рекламы было миллионов на 20. Проще говоря, дерьмо чрезмерно распиаренное. =) Есть инсайдерская инфа, согласно которой доподлинно известно, что на 2011 год первый Ведьмак только-только начал приносить прибыль, перебив наконец-то сумму, затраченную на пять или шесть лет разработки, в т.ч. две переделки и одну смену движка. Угу. У них очень часто инфа неточная или устаревшая.
×