-
Публикаций
27 007 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
CD Projekt RED – «Пользователи не должны платить за небольшие DLC»
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Они могут это говорить до тех пор, пока их действия соответствуют словам. И да, бесплатные DLC выходили, не знаю куда вы смотрели. -
Брайан Фарго, известный всем как отец-основатель серии Fallout, дал интервью порталу RPG Codex, в котором рассказал о проекте Wasteland 2. В частности глава InXile поведал о своей любви к концепции партийных ролевых игр, о производственных трудностях, которые преследуют разработчиков, а также приблизительно наметил образ сиквела культовой классики. За перевод благодарим товарища Drazgar’а. Интервью о Wasteland 2, Часть 1: Разговор с Брайаном Фарго
-
CD Projekt RED – «Пользователи не должны платить за небольшие DLC»
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Они самостоятельно издают игры только в некоторых странах восточной Европы - Польше, Чехии. А дальше по регионам или странам. В остальной Европе и Азии Namco Bandai издавали Ведьмака 2, в США PC-версию издавали Atari, Xbox 360-версию Warner Bros., для Европы планировались THQ, но Namco отбили свои права в суде. -
Ведущие игровые журналы и порталы уже получили копии Mass Effect 3, выход которого состоится сегодня. Рецензенты высоко оценили заключительную часть трилогии, отметив эпический размах и драматический сюжет. Eurogamer — 10/10 Vox Gaming — 10/10 PlayStation Lifestyle — 10/10 Eurogamer Germany — 10/10 GameInformer — 10/10 GameHunters — 4/4 The Guardian — 5/5 Gamerzines — 98/100 Xbox 360 Achievements — 96/100 IGN — 9.5/10 CVG — 9.4/10 GamesRadar — 9/10 GameSpot — 9/10 Metro — 9/10 Destructoid — 8.5/10 GiantBomb — 4/5 [update]: Atomic Gamer — 10/10 USA Today — 4/4 Xbox360Achievements — 96/100 PC Gamer — 93/100 The Escapist — 4.5/5
-
"I'm Commander Obvious, and this is my favorite post on the RPG Nuke!"
-
Уважаемые посетители, ресурс RPG Nuke объявляет о проведении конкурса, приуроченного к выходу ролевой игры Mass Effect 3. В ходе творческого состязания, в котором все желающие смогут проявить свои таланты и умения, будут разыграны ценные призы. Борьба будет вестись в трех номинациях: Фанфикшен (проза) Фанфикшен (поэзия) Фанарт В каждой категории предусмотрены следующие призы: 1 место — коллекционное издание Mass Effect 3 2 место — обычное ">DVD-издание Mass Effect 3 3 место — ">DVD-издание Mass Effect 2 Подробности и правила проведения конкурса можно прочитать в полной версии новости. Правила проведения конкурса: Материалы принимаются до 25 февраля. Победители выбираются решением большинства членов жюри, состоящего из пяти человек. Материалы, содержащие нецензурную лексику и прочие непристойности, к участию в конкурсе не допускаются. Принимаются работы от всех пользователей, в том числе и не зарегистрированных. Количество работ от одного автора не ограничено, однако никак не поощряется. Работы, которые уже публиковались на просторах сети, к участию не допускаются. Критерии: Фанфикшен (проза) — объем от пяти до восьми тысяч символов с пробелами. Тематика свободная. Фанфикшен (поэзия) — Объем от 1000 до 2000 символов с пробелами. Тематика свободная. Фанарт — сканы рисунков на листах в клеточку не принимаются. Формат исполнения свободный, от комиксов до векторной графики или скриншотов 3D-моделей. Отправляйте свои работы с пометкой «Конкурс [название категории]» по адресу contest@rpgnuke.ru
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Расширенное издание будет содержать вводный контент
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Представители польской компании CD Projekt RED анонсировали новые материалы, которые будут включены в расширенное издание Ведьмака 2, релиз которого состоится 19 апреля на PC и Xbox 360. Согласно заявлению Адама Бадовски, которое последний сделал в интервью порталу GamingNexus, все пользователи, незнакомые с мрачной фентэзийной вселенной Анджея Сапковского, смогут почувствовать себя в своей тарелке на протяжении игры благодаря новым материалам. Никакой конкретной информации Бадовски так и не сообщил, однако, по его словам, в новой версии Ведьмака 2 будет представлен контент, рассказывающий историю первой части ставшей уже культовой ролевой серии, а также кое-какую информацию касательно сюжета книжного первоисточника. Также Адам более подробно остановился на расширении для третьей главы, которая многим поклонником показалась чересчур короткой. В ней появятся две новые масштабные квестовые ветки, одна из которых сосредоточатся на повествовании о потенциальных наследниках трона определенного государства. Данный контент сможет похвастаться множеством новых локаций, персонажей и прочего. Помимо этого Бадовски вполне однозначно объявил, что грядущие проекты двух внутренних студий компании будут выходить по крайней мере на двух платформах. Адам не стал уточнять каких именно, однако вполне очевидно, что это PC и консоль от Microsoft. Касательно версий для PlayStation 3 никаких комментариев не последовало. -
Сразу несколько замечательных новостей пришло из стана компании-разработчика InXile Entertainment, в данный момент занимающейся созданием Wasteland 2. В первую очередь стоит обратить внимание на очередное пополнение в рядах студии. Кен Ст. Андре присоединился к своим старым знакомым — Брайану Фарго, Алану Павлишу и Майклу Стэкполу. Вместе эта четверка составляет ключевую команду, занимавшуюся созданием оригинального Wasteland в далеком 1988 году, так что все «старички» в сборе. Напомним, что помимо этих известных персон, в работе над проектом занят Марк Морган, культовый композитор, подаривший музыку таким играм, как Fallout и Planescape: Torment. Также стало известно об открытии официальных блога и форума сиквела культовой классики жанра RPG. Сам официальный сайт на данный момент запущен, однако не содержит практически ничего, кроме вышеуказанных ссылок и постера. Очень забавного постера: «Твой мозг только что взорвался как кровавая сосиска», — гласит первый постер Wasteland 2 Остается лишь ждать запуска Kickstarter-кампании и первых материалов о Wasteland 2.
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – 1C-SoftClub выпустит расширенное издание
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Компания 1C-SoftClub объявила о том, что собирается выпустить дополненное издание ролевого хита Ведьмак 2 на территории России в виде ритейл-версии, чего, к сожалению, не случилось с 2.0. Обновленный Ведьмак 2 поступит в продажу уже в апреле. Нам обещают несколько часов нового геймплея, квестов и локаций, а также персонажей, в числе которых Бригида Пейпброк, фрейлина при темерском дворе. Стоит отметить, что среди платформ, которые указаны на страничке игры, нет Xbox 360. Это может означать, что пользователи консолей от Microsoft в очередной раз по непонятным и не очень убедительным причинам останутся без русской версии игры. Аналогичная ситуация недавно произошла со Skyrim, а до него были Fallout: New Vegas, русской версии которого консольщики ждали после полностью переведенного Fallout 3, и Alpha Protocol. Судя по всему, представители издательства не очень жалуют ролевиков, обладающих приставками. -
Wasteland 2 – Очередное пополнение команды и официальные ресурсы
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Точно, тупанул. Поправил. -
За минувшие выходные появилось несколько небольших новостей касательно Mass Effect 3 от канадских девелоперов из BioWare, которые мы решили объединить в один материал. В первую очередь стоит отметить новую рецензию на триквел ролевой серии, повествующей о спасении галактики от механической расы Жнецов. Портал PSX Extreme опубликовал свой материал с оценкой 9 баллов из 10 возможных, похвалив игру за эпический размах, прекрасные кат-сцены и анимацию, сильный эмоциональный сюжет и замечательных персонажей. Единственным недостатком, по мнению рецензента, является слегка устаревший движок игры. Напомним, что вся трилогия создавалась на базе графического ядра Unreal Engine версии 3.0. Стоит отметить, что автор материала назвал триквел лучшей частью серии. Также стало известно, что «мобильный» шутер от третьей лица под названием Mass Effect: Infiltrator посетит не только платформу iOS, но также и Android, однако релиз на девайсах использующих данную операционную систему состоится несколько позже «яблочной» версии. В довершение всего продюсер серии, Кейси Хадсон, выразил огромную благодарность сообществу поклонников Mass Effect, которые в значительной степени повлияли на разработку. Он сообщил, что именно фанаты повлияли на появление романов с представителями инопланетных рас, а также многие другие элементы и нововведения во второй и третьей частях. Кейси не обошел стороной и шум вокруг DLC, выход которого состоится день в день с релизом игры. Он успокоил поклонников, заявив, что дополнительный контент разрабатывался отдельной командой разработчиков на поздних этапах создания Mass Effect 3, и не представляет собой вырезанный из основной игры кусок. Верить ли словам продюсера? Решать вам. В конце разговора мистер Хадсон отметил, что команда разработки серии Mass Effect после завершения полировки игры стоит на распутье. Они могут приступить к работе над новым контентом MMORPG Star Wars: The Old Republic, начать создание DLC для третьей части приключений Шепарда, или же переместить свою деятельность на работу с серией Dragon Age. Напомним, что Mass Effect 3 поступит на прилавки магазинов уже завтра. На территории России появление игры ожидается на следующий день, 7 марта. Пользователям консолей, по всей видимости, снова придется подождать пару недель в связи со ставшей уже классической задержкой партии дисков на таможне.
-
Компания CD Projekt RED опубликовала CGI-интро, которое будет доступно в Enhanced Edition Ведьмака 2. Ролик создан Томашем Багински, который также работал на вступительным и финальным видео для оригинальной игры. Релиз консольной версии в виде специального издания запланирован на 17 апреля текущего года. Посмотреть видео
-
Брайан Фарго в своем Twitter объявил новые детали грядущего старта поддержки ролевой игры Wasteland 2, разработкой которого он уже занимается вместе со старой гвардией своих соратников. Согласно новой записи в мини-блоге, компания InXile запустит официальный веб-сайт грядущей игры уже сегодня. Вместе с этим ожидаются и первые детали касательно проекта, которые вполне могут оказаться теми самыми наработками, которые Брайан создал вместе с Джейсоном Андерсоном, работавшим в студии некоторое время назад. Также Фарго подтвердил, что запуск кампании по сбору средств в сервисе Kickstarter стартует в конце текущей недели.
-
Компания Cyanide, разрабатывающая ролевую игру Game of Thrones, поделилась шестью новыми скриншотами, который демонстрируют нам очередную локацию — Каслвуд. Изображения достаточно любопытные, и на этот раз отличаются отсутствием какой-либо пост-обработке, так что все заинтересованные могут оценить графическую составляющую игры по достоинству. Или не оценить. Два изображения вы можете посмотреть в этой новости, еще четыре ждут вас в галерее игры.
-
Mass Effect 3 – 3000 магазинов GameStop откроются в ночь запуска игры
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Рекламная компания долгожданного Mass Effect 3 поражала воображение, однако и сам запуск игры может похвастаться невероятными масштабами. Компания BioWare совместно с Electronic Arts сообщают о том, что в ночь выхода игры на территории США крупнейшая сеть магазинов GameStop откроет двери 3000 отделений по всей стране для того, чтобы все ярые поклонники ставшей уже культовой серии могли без промедлений приобрести игру и погрузиться в этот фантастический мир. Напомним, что Mass Effect 3 выйдет 6 марта на всех трех ключевых платформах. -
Брайан Фарго, директор компании InXile Entertainment, подтвердил порталу No Mutants Allowed, что его новый проект, основанный на торговой марке Wasteland, будет не переосмыслением классики, а сиквелом оригинальной игры. Напомним, ранее сообщалось, что Фарго планирует создать ремейк этой «антикварной» RPG. Wasteland 2 планируется как игра с финансовой поддержкой игроков, осуществляемой через сервис Kickstarter, и будет изометрической ролевой игрой с пошаговой системой боя. Работы над материалами к запуску кампании по сбору средств уже начались, а сама кампания стартует в ближайшие две недели.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Слух: DLC будет называться Dawnguard?
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Skyrim появился на магазинных полках уже целых три месяца назад, однако о дополнительном контенте для игры пока не было никаких известий. До сих пор. Представители компании Bethesda ранее сообщали, что будущие DLC будут не просто небольшим довеском к основной игре (мы все помним броню для лошадей в Oblivion). Разработчики обещали выпускать новый контент редко, но метко, предлагая пользователям нечто сравнимое с эдд-онами. Дальше слов дело не пошло, и никаких анонсов поклонники серии не дождались, но вскоре все может измениться. Стало известно, что представители Bethesda зарегистрировали торговую марку под названием Dawnguard, которое идеально подходит для грядущего DLC. Конечно, это не официальная информация, однако у нас появилась надежда на скорый анонс. -
После вчерашнего анонса некоего проекта, связанного с культовой серией ролевых игр Baldur’s Gate, в сети появился и трейлер, призванный снова сообщить нам то, что мы знали и ранее. Coming Soon. Ролик не показывает ничего принципиально нового, демонстрируя скетчи злодеев предыдущих частей саги, а также их «фирменные» фразы. Так что же за проект ждет нас в будущем? Ответ на этот вопрос так и остается загадкой. Посмотреть видео [update]: Трейлер оказался фэйком.
-
После долгого перерыва мы продолжаем публикацию комиксов. BioWare стали нашей любимой жертвой, поэтому мы снова возвращаемся к популярной серии Mass Effect, тем более, что на носу выход заключительной части ставшей уже культовой трилогии. На этот раз мы коснемся темы совсем свежей, а именно запуска дисков с игрой в стратосферу. Камрад TruePrince выступил соло и обошелся без привычных героев серии.
-
Трейлер оказался фэйком.
-
Компания Larian в данный момент разрабатывает некий Проект E, который, вероятно, представляет собой Divinity 3. Однако в 2010 году у Свена Винке, главы бельгийской студии, были планы на создание некой стимпанк-RPG о вампирах, которая так и не увидела свет из-за издателей. Victorian Vampire — это стимпанк-RPG для взрослой аудитории. Действие разворачивается в 1861 году, а главный герой/героиня повествования — археолог, который становится вампиром против его/её воли. Игроку предстояло путешествовать по Соединенным Штатам Америки времен гражданской войны, и встретится с такими личностями как Луи Пастер и Фердинанд Граф фон Цеппелин на протяжении поисков кого-то, кто никогда не должен был пробудиться. «Я носился с этой идеей и оказалось, что мои агенты были правы — есть некоторый интерес к RPG о вампирах. Я вернулся в свой офис сразу после Gamescom, в августе 2010, и сделал кое-какие заметки, которые и нашел сейчас», — говорит Свен Винке. Ниже представлены эти самые заметки: «Ок — что ты можешь сделать?» «Идея о вампирах, кажется, работает. Ты должен проработать её. Но также можно сделать менее масштабный проект и получить прибыль с меньшими рисками. Они всегда финансируют, если риск минимален, либо вообще отсутствует». «Альтернативный вариант: самостоятельно профинансировать небольшую action-RPG на базе Divinity 2? Скучно, не хочу идти этим путем. А что если вернуться к корням? Сделать двухмерную игру с видом сверху в духе Divine Divinity, и реализовать в ней все то, что хотел, но не смог. Надо обдумать это». «Что бы это ни было, нужно сделать игру и для консолей, в противном случае это не сработает. А значит надо сделать мультиплеерную или кооперативную составляющую. Риск высок». «Арт деко — это клево». «Необходимо внедрить систему дилемм в игру. Это работает». «Не делать линейность даже в случае, если понадобиться сократить расходы». «Может быть сделать игру с видом сверху, и завязать боевую систему на количестве врагов, с которыми игрок имеет дело? Чем больше противников за X минут убьет игрок, тем больше будет награда и урон следующему монстру. Мощь за счет количества врагов, которых игрок сможет уничтожать за раз. Да, викторианский сеттинг здесь засияет». «Сделать персонажа в шляпе с тростью и пистолетом (таким образом он сможет сражаться как врукопашную, так и на расстоянии, а можно добавить ему какие-нибудь крутые анимации) — дать ему какие-нибудь высокотехнологичные гаджеты, типа коктелей Молотова или электрические-тесла-пушки...» «Сделать игру как скачиваемую, при случае можно будет перевести в разряд крупных проектов, если издатели заинтересуются на поздних этапах разработки». «Детективная история?» «Надо обдумать, не сделать ли игру скачиваемой, не придать ли ей стиль старого кино? Использовать викторианский вампирский сеттинг? Добавить ли мультиплеер, завязанный на необычной системе выборов?» «Дать команде задание, чтобы сделали викторианскую улицу (Джек Потрошитель, туманные переулки), на которой главный герой (в шляпе) косит орды тварей вместе с женскими персонажем другого игрока. Внедрить новую интерактивную диалоговую систему, взять как пример одну классную ситуацию. Будет секси. В любом случае, это станет неплохим дополнением к коллективному портфолио». «Поговорить с дизайнерами, посмотреть что может дать нам викторианский сеттинг, обратить внимание на то, что в первую очередь пригодиться в игре с видом сверху. Нужен новый движок». Таковы заметки Свена Винке из Larian касательно его игры, которая так и не состоялась. А что вы думаете на счет вампирской стимпанк-RPG в викторианском сеттинге?
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Слух: DLC будет называться Dawnguard?
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Глянь результаты голосования на главной. -
Компания BioWare опубликовала эксклюзивный видеоролик для портала IGN, в котором все желающие смогут увидеть обновленный звездолет Нормандия SR2 изнутри и познакомиться с новыми локациями корабля. Стоит отметить, что со времен первой части Mass Effect корабль явно прибавил в размерах. Теперь это не просто небольшая космическая шхуна, а целый крейсер, с большими грузовыми отсеками, просторной рубкой и заметно увеличившейся каютой капитана. Посмотреть видео
-
На официальном сайте серии RPG от компании BioWare произошло небольшое, но значимое изменение. Буквально вчера ресурс обновился, представив нам новый логотип в высоком разрешении, а код странички содержал любопытное послание... Shadowy Figure — Raise Dead: Infinity Engine For years, I clung to the memory of it. Then the memory of the memory. And then... it returned. Better than it was before. Pore over the tapestries and works of art hanging from our walls if you wish, Child of Bhaal... perhaps you will find a clue. But patience, ah... patience would reveal it all. As the silver moon waxes and wanes, so too does life. Перевод звучит приблизительно так: Теневая фигура — Воскрешенный мертвец: Infinity Engine Годами я хватался за воспоминания о нем. Затем за воспоминания о воспоминания. И теперь... он вернулся. Лучше, чем был раньше. Внимательно разглядывать гобелены и произведения искусства на наших стенах, если хочешь, Дитя Баала... может быть ты найдешь подсказку. Но будь терпелив, ах... терпение раскроет все. Как прибывает и убывает серебряная луна, также происходит и с жизнью. Что может ждать нас в будущем? Триквел культового Baldur’s Gate? HD-ремейк, как это было с MDK 2? Что бы это ни было, разработкой занимается компания Beamdog, в которой трудится экс-дизайнер BioWare Трент Остер, который дал небольшой комментарий: «Я могу сказать лишь то, что это никак не связано с Baldur’s Gate Complete, который не так давно появился в Steam. Очень надеюсь, что вскоре мы сможем кое-что анонсировать».