Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    The Elder Scrolls 5: Skyrim – Саундтрек

    Помимо скудной озвучки, многие игроки жаловались на недостаточное разнообразие музыкальных композиций в The Elder Scrolls 4: Oblivion. И правда, для игры, в которой можно практически жить, количество треков было слишком мало. Однако дежурный композитор серии Джереми Соул по полной программе отыграется на пятой части популярного франчайза. В сети появилась информация, согласно которой полный саундтрек The Elder Scrolls 5: Skyrim умещается лишь на четырех CD и будет продаваться отдельно от игры. Ценник соответствующий — комплект дисков с музыкой обойдется поклонникам в 30$. Напомним, что интернет-магазин Amazon будет продавать специальную версию, в комплект которой входит диск с пятью композициями из Skyrim, однако полного собрания сочинений мистера Соула не будет даже в коллекционной версии. Сама игра поступит на прилавки магазинов через две недели, а именно 11 ноября.
  2. Без громогласных объявлений и пресс-релизов, эдд-он к провальной Arcania: Gothic 4 под названием Fall of Setarrif скромно получил релиз в сервисе Steam. По всей видимости, тоже самое произошло и с коробочной версией игры, однако подтверждений этому нет. Сюжет дополнения, для запуска которого, напомним, игроки не нуждаются в оригинальной четвертой части, крутится вокруг нападения на Южные Острова некоего Демона, который подверг город Сетарриф и его жителей смертельной опасности. Немецкий журнал GameStar уже опубликовал разгромную рецензию на очередной шедевр студии Spellbound, выставив игре оценку в 58 баллов из 100 возможных. Помимо этого, в некоторых магазинах Европы появилось Золотое Издание, включающее в себя обе игры, однако судьба всего этого «великолепия» на территории России и стран СНГ до сих пор неизвестна. Как говорил кто-то там — не велика потеря.
  3. Не смогут. ЕА не пойдет на такое. PS3 и PC дают половину прибыли. Пусть X360 и делает им большую часть денег, но подобная сделка пойдет в убыток Майкам, который никак не окупится. С выходом триквела популярность серии увеличится в разы, Майкрософту придется заплатить слишком большие деньги, это не выгодно. Вспомнить хотя бы их сделку с Рокстар по поводу DLC к GTA 4 - денег отвалили много, а толку ноль.
  4. Интерплей продали права на три игры вперед, 3, 4 и 5 части. Уже есть Fallout 3 и Fallout: New Vegas, после какого-нибудь Fallout 4 права снова перейдут Интерплей, если они доживут.
  5. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Немного деталей

    Майк Лэйдлоу и Дэвид Гейдер на выставке ComicCon, проходившей в Нью-Йорке, поделились с поклонниками некоторыми деталями следующей части популярного RPG-франчайза. По их словам, в Dragon Age 3 нас ждет множество улучшений, среди которых тактика боя, значение которой будет гораздо более влиятельным, нежели в сиквеле. Таким образом BioWare хотят реабилитироваться перед теми игроками, которые посчитали боевую систему второй части скорее слэшером, нежели тактикой. Также было обещано, что игровая карта представит гораздо большую территорию, а сами локации станут более разнообразными и увеличатся в размерах. На вопрос о том, не планируют ли разработчики сделать мир в Dragon Age 3 открытым, Дэвид и Майк ответили отрицательно, так как подобная механика игры — это совсем не то, чем обычно занимается BioWare.
  6. Перепутал с одним из членов Linkin Park. =))
  7. Del-Vey

    Dungeon Siege 3 – Релиз Treasures of the Sun

    Компания Obsidian сообщает о поступлении в продажу нового дополнительного контента для Action-RPG Dungeon Siege 3. DLC под названием Treasures of the Sun расскажет о поисках некоего героя Легиона, который пропал без вести в пустыне Аранои, а заодно поучаствовать в поиске сокровищ Азунитов. Уже сейчас это дополнение можно приобрести в сервисе цифровой дистрибуции Steam по цене $7.99. На данный момент это единственный DLC для Dungeon Siege 3, однако вполне вероятно, что в скором времени нас ожидают новые анонсы. Также есть вероятность появления четвертой части игры, о чем несколько месяцев назад Фергюс Уркхарт упоминал в своем интервью.
  8. В интервью порталу Strategy Informer один из разработчиков Risen 2, Дэниел Оберлерхнер, обсудил некоторые нюансы разработки игр, касающиеся оптимизации внешнего вида игры на разных платформах. По его мнению, графическая составляющая игры должна показывать максимум качества на соответствующей платформе. «Некоторые студии считают, что необходимо затачивать графическую составляющую таким образом, чтобы игра выглядела одинаково на всех трех платформах. То есть получается, что они ориентируются на самую слабую из них — Xbox 360 — а это означает, что игроки на PC и PlayStation 3 получат те же самые дерьмовые размытые текстуры, что и приверженцы консоли от Microsoft. Пару недель назад я играл в компьютерную версию одной игры, которая была... я не хочу вдаваться в детали, но мы хотим максимизировать качество PC-версии нашей игры и дать „персональщикам“ возможно играть с текстурами высокого разрешения. Нет никаких причин делать такие текстуры, затем загонять их на консоли, постепенно „размывая“ до тех пор, пока игра не начнет нормально работать, после чего брать эти мутные текстуры и вставлять обратно в PC-версию — это ведь не имеет ни малейшего смысла. Вместо этого мы хотим использовать сильные стороны каждой платформы. У PlayStation 3 хороший потенциал в плане сглаживания, а Xbox 360 лучше работает с памятью, поэтому мы оптимизируем версии соответственно лучшим качествам этих платформ. Да, они будут немного различаться в некоторых аспектах, однако это будет все та же игра с теми же фичами, что и везде». Risen 2 выйдет на всех трех платформах в 2012 году. Более точная дата выхода игра остается неизвестной.
  9. Многие помнят, что зарвавшаяся компания Bethesda сделала судебные тяжбы своим хобби. И хобби это обходится им дорого. Сначала суд признал правоту Interplay, занимающихся разработкой многострадальной Fallout Online, теперь же участь быть победителем постигла Маркуса Перссона. Напомним, что судебное разбирательство началось после того, как Маркус и его компания Mojang объявили о разработке новой игры под названием Scrolls. Узнав об этом, адвокаты компании Bethesda предъявили свои претензии, так как считали, что игра с таким названием повредит популярности The Elder Scrolls 5: Skyrim. Попытки Mojang уладить все миром (или матчем в Quake 3) были проигнорированы и дело отправилось в суд. Теперь же стало известно, что Bethesda уже проигрывает эту тяжбу. Вот что написал Маркус Перссон в своем Twitter: «Мы выиграли слушание по поводу временного судебного запрета и можем спокойно продолжать использование торговой марки Scrolls. ZeniMax/Bethesda все еще могут подать апелляцию, но я счастлив :D» Тем временем дело все еще продолжается и до вынесения окончательного вердикта положение вещей может измениться.
  10. В сети начали появляться новые подробности о The Elder Scrolls 5: Skyrim из многочисленных превью игры. Ниже представлен список неизвестных ранее деталей этой ожидаемой RPG. Skyrim отличается очень разнообразным животным миром. В игре есть по крайней мере пять различных видов бабочек, водоемы изобилуют снующими туда-сюда стрекозами, а по деревьям торопливо ползают симпатичные насекомые, чем-то напоминающие муравьев. Находясь в лесу игрок может услышать песни птичек и крики лосей. Птицы — это не только антураж. Используя лук или магию, игрок может убить летающую зверушку и забрать с тела клюв и перья, которые в дальнейшем пригодятся для алхимии. Внимание к деталям поражает. Зайдя в таверну игрок может услышать, как посетители кашляют, прочищая горло. Более того, если вы снимите комнату, то хозяин самостоятельно сопроводит вас до апартаментов. В Skyrim сделан особый акцент на реакциях NPC при появлении игрока. В пример приводится посещение таверны, когда официантка незамедлительно подошла к гостю и поинтересовалась, не хочет ли он сделать заказ. Один из квестов начинается с того, что игрок селится в гостиничный номер, который когда-то занимал сам Тайбер Септим. Ночью хозяйку пугает призрак одного из солдат императора, который рассказывает герою о украденном мече своего повелителя. Возрожденные трупы превращаются в зомби и сражаются на стороне воскресившего их игрока. По истечении определенного количества времени данные соратники превращаются в пепел. Также стало известно, что в игре есть возможность оживлять животных. Зомби-кролики? В Skyrim есть магические камни, которые помогают развивать навыки быстрее. Был описан один из них, ускоряющий прокачку магических умений на 30%. Некоторые квесты на получение легендарного оружия не так просты, как это было в предыдущих играх серии. Порой придется собирать артефакты по кускам, чтобы перековать и восстановить их. Когда игрок выбрасывает из инвентаря какую-то вещь, некоторые NPC могут попросить забрать её себе, если увидят это действие. Приготовление пищи сопровождается выбором блюда из меню. Всего 18 видов. Игрок сможет точить свое оружие, улучшая его характеристики. Способности к кузнечному делу открывают возможность к созданию не только оружия и доспехов, но и ювелирных изделий. Во время алхимических экспериментов игрок может создавать зелья вслепую. Угадав ингредиенты, персонаж получит рецепт этого эликсира и сможет создавать его по готовому шаблону. Таким образом можно открыть практически все возможные зелья, однако понадобится много времени и терпения. В интерфейсе игры периодически появляются информационные сообщений на манер двух первых Fallout. Не удивляйтесь, если увидите что-то в духе «Вы заразились», «Олень убит», «Ингредиент съеден».
  11. На страничке Тима Кейна в социальной сети Facebook появилась информация, согласно которой стало известно о присоединении вышеозначенной личности к компании Obsidian. Он займет кресло ведущего програмиста. Тим Кейн - гуру RPGстроения, один из создателей оригинального Fallout и соучредитель культовой компании Troika Games, известной нам по играм Arcanum и Vampire the Masquerade: Bloodlines. В Obsidian уже давно работают его бывшие коллеги, трудившиеся с ним над упомянутыми выше играми. Пока не известно к какому именно проекту приложит свою руку Тим, однако есть вероятность, что это анонсированная в позапрошлом году ролевая игра во вселенно Wheel of Time Роберта Джордана.
  12. Меня не было, а кроме меня некому. Пока там Дрэгни какой-нибудь отелится...
  13. Еще один из со-основателей компании Piranha Bytes покидает стройные ряды немецких разработчиков. В своем профиле сервиса Google+ 3D-моделлер Саша Хенрикс заявил, что наконец-то уходит из компании и этот тяжкий груз снят с его плеч. Последний рабочий день в качестве сотрудника Piranha Bytes состоялся 15-го октября. До сих пор неизвестно как именно сложится дальнейшая судьба девелопера и останется ли он в геймдеве, однако за судьбу Risen 2 можно не переживать, судя по всему разработка моделей для игры была закончена на момент ухода Саши. Остается пожелать ему дальнейших успехов, благополучной карьеры и всего прочего.
  14. У авторов Deus Ex: Human Revolution большие планы на сиквел
  15. Fallout Online, последняя надежда то ли едва живой, то ли почти мертвой компании Interplay на возрождение, может не только так и не увидеть свет, но даже и не показаться на глаза игрокам в виде каких-либо внятных официальных материалов. Согласно последним данным, культовый в прошлом издатель вновь испытывает солидные проблемы по части финансов, что и не удивительно, если учесть многомесячную, если не многолетнюю, судебную тяжбу против Bethesda, ответственную за триквел легендарной серии и владеющую правами на неё, значительно истощившие бюджет компании. Напомним, что последние подали в суд на Interplay с требованием прекратить разработку онлайнового проекта во вселенной Fallout, на чем связь компании с данной постапокалиптической серией RPG должна была закончится раз и навсегда, однако суд решил, что требования абсолютно беспочвенны и работа над проектом возобновилась. Не успокоившись на этом, представители Bethesda начали новую тяжбу, требованием которой на этот раз стал отказ от всех частей сеттинга, кроме названия. Это означало, что упоминаний об Убежищах, Братстве Стали, Пип-Бое, Анклаве и множестве других культовых элементах просто напросто не должны появляться в грядущей MMO. Нет информации о том, насколько удачным стало это начинание, однако замена Pip-Boy на Pip-Pad неоднозначно намекает на поражение Interplay. Мы, в свою очередь, надеемся на то, что Крис Тэйлор, человек стоявший в своё время за созданием первого Fallout наряду с Брайаном Фарго,Джейсоном Андерсоном, Леонардом Боярским и Тимом Кейном, сможет завершить проект на радость фанатам, а Interplay выберется наконец из долговой ямой и займется тем, за что её в своё время обожали игроки и пресса — созданием потрясающих ролевых игр! Это был Del-Vey специально для www.RPGNuke.ru, а последний абзац посвящен наивным фанбоям, верящим в единорогов. Мы будем держать вас в курсе событий.
  16. Очередной подборкой интересных фактов о The Elder Scrolls 5: Skyrim спешим порадовать наших посетителей. В этом выпуске: Мамонты, проносящиеся рядом с игроком, заставляют землю трястись. При наличии определенного перка у вас будет возможность скомбинировать заклятия в двух руках, нажав две кнопки мыши одновременно. Приказы, которые можно отдавать спутником: «своровать предмет», «открыть дверь, «оглядеться», «охранять». Определенные приказы не всегда могут быть выполнены, если это противоречит каким-либо убеждениям. В пример приводится кража у монаха, выполнять которую ваш компаньон не станет. Если вы крадетесь, тоже самое делает и ваш спутник. Однако при обнаружении последнего враги бросаются лишь на него, вы можете спокойно наблюдать гибель подчиненного в режиме скрытности. Представители фракции последователей Стендарра могут вылечить игрока от вампиризма. Выше в горах встречаются не только более непроходимые сугробы и суровые метели, но и более мощные враги. Игрок может выполнять быструю атаку обеими руками, если у него хватает очков выносливости.
  17. Del-Vey

    Bethesda Game Studios – Суд за Свитки

    Как вы помните, компания Bethesda не так давно пригрозила судебным иском Маркусу Перссону, создателю популярного Minecraft. Дело в том, что его новая игра Scrolls, по заявлению представителей компании, нарушат торговую марку The Elder Scrolls. Высшее руководство Bethesda не на шутку озабочено тем, что данное «преступление» может погубить светлую репутацию серии культовых RPG. В ответ на недовольное письмо с требованием изменить название Маркус предложил решить дело мирным путем, сыграв матч в Quake, однако серьезно настроенные гиганты индустрии такой вариант не рассматривают. Тогда Перссон решил замять неурядицу иным способом, предложив дать игре подзаголовок на манер «Scrolls: Что-то Там». Однако упорные представители Bethesda отвергли и этот вариант, подав наконец иск. Пока не известно как отнесется к данным претензиям судья, но есть вероятность того, что дело даже не будет рассматриваться, так как притязания компании не выдерживают никакой критики.
  18. Del-Vey

    Obsidian – Больше RPG на движке Onyx

    Крис Эвеллон, один из ведущих разработчиков компании Obsidian и легенда игростороя, заявил через свою страничку в Twitter о том, что в разработке находится несколько проектов, использующих собственную технологию студии, графический движок под названием Onyx. В связи с этим в ближайшее время можно ожидать анонсов новых игр жанра RPG, ведь до сих пор неизвестно чем занимаются девелоперы после релиза последнего DLC для Fallout: New Vegas и Dungeon Siege 3. Последний проект, к слову, был создан на основе именно этой технологии и, вопреки традиции, отличился стабильностью и практически полным отсутствием багов. Вполне возможно, что поклонникам Obsidian стоит ожидать четвертой части популярного франчайза Dungeon Siege. Фергюс Уркхарт в одном из своих интервью упоминал о том, что разработчики с удовольствием возьмутся за разработку, если издатель Square Enix будет в этом заинтересован. Также не стоит забывать и об игре по вселенной Wheel of Time, о которой девелоперы неоднократно говорили.
  19. Директор студии Cyanide, Ив Борделю, заявил в интервью порталу Kotaku, что отныне A Game of Thrones: The RPG претерпит некоторые видоизменения, дабы быть больше похожей на сериал канала HBO. «К осожалению мы слишком поздно заключили соглашение, поэтому стилистически многие локации и элементы будут отличаться, однако мы стараемся переделать их, сделав как можно более похожими на то, что вы видели в сериале.» Также было подтверждено, что актеры, исполняющие главные роли в телевизионной адаптации серии книг Джорда Мартина, озвучат своих персонажей и в игре. Внешность NPC будет максимально приближена к их реальным воплощениям из сериала. Борделю также добавил, что их игра является пошаговой RPG с боевой составляющей в реальном времени (что само по себе звучит так же нелепо, как словосочетание «мокрый огонь»), геймплей её похож на Star Wars: Knights of the Old Republic, а повествовательная часть и диалоги были вдохновлены нетленным творение Black Isle под названием Planescape: Torment. Дата релиза игры до сих пор неизвестна. P.S. Тем временем мы подобрались к отметке в 1000 новостей. Да, именно эта новость стала тысячной, с чем мы и поздравляем наших посетителей и самих себя. На это нам потребовалось всего семь месяцев, а дальше — больше.
  20. Del-Vey

    BioWare – EA не указывают нам

    Грэг Зещук и Рэй Музика, основатели канадской компании BioWare, в недавнем интервью порталу Eurogamer сообщили, что Electronic Arts, владеющая студией, не накладывает каких-либо ограничений на работу. Согласно их словам, разработчики имеют огромную автономию и простор для творчества и о каком-либо давлении со стороны гиганта индустрии не может быть и речи. Больше всего Рэй и Грег не любят комментарии пользователей, обвиняющих EA в насильном принуждении к упрощению различных аспектов их игр. Однако нельзя сказать, что данное заявление сделано от чистого сердца. Все наверняка помнят реплику Айнона Зура, композитора серии Dragon Age, в которой он прямо обвинил Electronic Arts, заявив, что издатель форсировал и подгонял разработчиков, требуя создать сиквел менее чем за 2 года, дабы получить большую прибыль на волне популярности первой части.
  21. Крис Пристли оставил пост на форуме коммьюнити BioWare, согласно которому компания представит свои проекты на грядущем ComicCon в Нью-Йорке. Было обещано, что разработчики уделят данной выставке особое внимание и поклонники узнают много нового касательно Mass Effect 3 и DLC для Dragon Age 2, которое носит подзаголовок Mark of the Assassin. Вполне возможно, что нам впервые покажут мультиплеерный режим триквела научно-фантастической серии, повествующей о похождениях коммандора Шепарда.
  22. Согласно заявлению представителей компании Cyanide, ожидаемая многими поклонниками RPG по мотивам популярной серии книг Джорджа Мартина появится в продаже в 2012 году. Конкретная дата выхода A Game of Thrones не была названа, однако, судя по недавним новостям касательно изменения некоторых аспектов игры в угоду сходству с одноименным сериалом, стоит ожидать появление проекта на полках магазинов ближе к запуску второго сезона телевизионного шоу.
  23. Компания Bethesda объявляет о распродаже дополнительного контента для своих проектов, которая в данный момент проходит эксклюзивно для сервиса Xbox Live. Владельцы консолей от Microsoft могут приобрести все DLC для Fallout 3 и The Elder Scrolls 4: Oblivion, а так же первые два дополнения для Fallout: New Vegas со скидкой 50%. Беспрецедентный аттракцион невиданной щедрости скорее всего связан со скорым выходом долгожданного The Elder Scrolls 5: Skyrim.
  24. Del-Vey

    Dark Souls – Первые оценки

    Сегодня наконец было снято эмбарго на рецензии к хардкорной Action-RPG Dark Souls и оценки полились как из рога изобилия. Ниже представлен их полный список, которым разработчики игры могут по праву гордиться. Gamespot — 9.5/10 BeefJack — 9.4/10 zConnection — 92% NowGamer — 9.1/10 OXM — 9/10 RPGSite — 90% gamesTM — 9/10 Edge — 9/10 IGN — 9/10 Metro — 9/10 Eurogamer — 9/10 Game Informer — 8.75/10 Strategy Informer — 8/10 Telegraph — 5/5 Electronic Theatre — 4.7/5 Joystiq — 4.5/5 The Guardian — 4/5
  25. Помимо коллекционного издания The Elder Scrolls 5: Skyrim, судьба которого на территории России и стран СНГ до сих пор неизвестна, будет и расширенное, которое станет эксклюзивным для наших палестин. Его комплектация состоит из следующих позиций: Непосредственно диск с игрой. Руководство пользователя, полностью переведенное на русский язык. Карта территории Skyrim. Кулон в форме дракона, являющийся по совместительству логотипом игры. Напомним, что русская версия игры будет полностью озвучена. Изображение кулона можно увидеть ниже.
×