Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Первое видео Wasteland 2 в Full HD

    Разработчики из inXile опубликовали первую демонстрацию игрового процесса ролевой игры Wasteland 2 в высочайшем качестве.
  2. Даже если эксперимент с попыткой перенести атмосферу и философию Planescape: Torment провалится, я всё же буду рад хорошей партийной RPG с интересными персонажами. Тем более, что сеттинг другой. Я не ожидаю большого сходства. Если бы это был именно Planescape: Torment 2, тогда да, требования могли быть высоки. А так, главное, чтобы игра была хорошей и делали её от души, а не просто на волне возрождения интереса к классике.
  3. На официальной страничке Torment: Tides of Numenera в социальной сети Facebook был опубликован концепт-арт, демонстрирующий логотип грядущей игры.
  4. Внешний вид Чужого зависит от существа, в котором он инкубационный период проходил. Если взять ситуацию, при которой на какой-нибудь удаленной колонии наличествует ферма с различной скотиной, как это было в режиссерской версии третьей части, то можно огромное количество вариантов напридумывать.
  5. Из материала, опубликованного на страницах журнала GameInformer, мы уже узнали множество фактов о «Ведьмаке 3», однако есть и кое-что, о чем мы не писали.
  6. Это же маразм. Дизайн игры построен отчасти и на такой диалоговой системе, нельзя вот так взять и добавить альтернативную версию.
  7. В официальном блоге компании inXile появилась небольшая заметка, в которой разработчики прояснили ситуацию со спорной диалоговой системой Wasteland 2, вызвавшей негодование огромного количества вкладчиков.
  8. Михал Новаковски, вице-президент по бизнесу в компании CD Projekt RED, заявил, что цель разработчиков заключается в создании лучшей игры, которая превзойдет Skyrim и Dragon Age.
  9. Для получения сабквеста на уничтожение гнезда или матки необходимо убить энное количество монстров. В Ведьмаке 2 это называется "следить за повадками". Сам сейчас перепрохожу и обратил внимание на схематичный дизайн таких заданий. Ты убиваешь обычных мобов, после чего появляется сабквест на завершение.
  10. Как известно, разработчики из Warhorse Studios в данный момент трудятся над неанонсированной ролевой игрой с открытым миром, которая базируется на графическом движке CryEngine 3. Совсем недавно в сеть просочилось видео с демонстрацией технологической составляющей проекта, которое посмотрело более полумиллиона пользователей. Руководит компанией Дэн Вавра, известный многим по культовой Mafia. Представители RPG Codex взяли у Дэна интервью, чтобы получше узнать о планах разработчиков и получить представление о том, какую игру они делают. Перевод материала выполнила Шершень. Интервью с Дэном Ваврой
  11. Можно, но то, что я процитировал, было больше похоже на троллинг.
  12. Кстати, вот здесь в одной нашей старой новости Вавра рассказывал о финансировании.
  13. Их финансирует частный инвестор, готовый вкладывать деньги, пока они не найдут издателя.
  14. Удаляют. Вот за такое:
  15. Тоже первое, что пришло в голову. Надеюсь это будет как-то очень тонко реализовано, а не маркеры с подписями или еще какая-нибудь лабуда интерфейсная.
  16. А игрок придет к заключению, что убийца - дворецкий.
  17. Del-Vey

    Wargaming.net покупают Gas Powered Games

    Gas Powered Games, известные по первым двум частям серии Dungeon Siege и недавнему Kickstarter-проекту Wildman, перейдут в собственность белорусской компании Wargaming.net.
  18. Компания inXile наконец-то опубликовала первое полноценное видео ролевой игры Wasteland 2, которое демонстрирует геймплей.
  19. Del-Vey

    Новые скриншоты Mars: War Logs

    В сеть просочилась четверка новых скриншотов фантастической ролевой игры Mars: War Logs от студии Spiders, известной по весьма посредственной Of Orcs And Men.
  20. Издательство Electronic Art радостно объявило о своем участии в грядущей выставке GaymerCon — первом в истории игровой индустрии мероприятии для представителей сексуальных меньшинств. Как не трудно догадаться, причиной этого являются проекты компании BioWare, открыто проповедующие расширение возможностей в области спаривания трехмерных объектов. На данный момент канадцы являются единственными разработчиками в стане EA, уделяющими внимание вопросу гомосексуализма. Не далее как позавчера продюсер Марк Дарра анонсировал Dragon Age 3 в своем блоге на официальном сайте канадского гиганта. Вполне вероятно, что BioWare покажут первые материалы именно на GaymerCon, ведь значительная часть аудитории разработчика сосредоточит свое внимание на данном мероприятии.
×