-
Публикаций
27 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Там можно про всех персонажей сказать. Без какого-то события не бывает ничего интересного. Не может же персонаж тупо встать утром и подумать "А че я, левый что ли? Вон того Васю вроде не любя, пойду-как я ему без особой мотивации башку раскрою".
-
Да, спасибо.
-
Интернет-магазин GOG совместно с Hasbro объявляет о начале промо-акции и старте продаж прекрасной подборки игр под названием A Diamonds of Dungeons & Dragons.
-
Project Eternity – Деньги собраны, объявлены новые целевые суммы [UPD]
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Кампания по сбору средств для создания Project Eternity стартовала позавчера вечером, но уже этой ночью была собрана необходимая сумма. На данный момент разработчики из Obsidian Entertainment получили более 1 230 000$ от 30 000 пользователей со всего мира. У разработчиков есть еще 30 дней для того, чтобы подогреть интерес публики новыми материалами и увеличить эту сумму до еще более внушительных размеров. Тем временем девелоперы опубликовали целевые суммы, достижение которых позволит создать множество нового контента, а камрад Albatross сделал перевод данного апдейта, за что ему выражается огромная благодарность. Мы рады объявить вам первые «контрольные точки» по сборам на Project Eternity! 1.1 млн. — Начальная цель. Достигнуто! По первоначальным планам, в игре должно быть: три расы, пять классов и пять компаньонов. У нас есть идеи для них, но мы хотели бы услышать ваше мнение. Оставайтесь с нами на Kickstarter, на нашем сайте и форумах, чтобы поучаствовать в обсуждении. 1.4 млн. — Новая играбельная раса, класс и компаньон. У вас будет больше вариантов при создании персонажа, добавляется спутник нового класса. 1.6 млн. — Версия для Mac и увеличенный игровой мир! Было много просьб, и мы решили сделать версию для Mac при достижении этой суммы. Кроме того, мы добавим новую основную сюжетную линию с новыми квестами, локациями, NPC и уникальным лутом (с особой историей каждого предмета в духе Planescape?). 1.8 млн. — Ещё одна играбельная раса, класс и компаньон. Больше вариантов развития вашего персонажа и пополнение вашей безумной тусовки ещё одним компаньоном нового класса. 2.0 млн. — Дом, милый дом! Получайте личный игровой дом, который можно изменять под себя, где также могут обитать ваши спутники или, как говорят эльфы, устраивать «чилакс» (соединение двух слов «chill out» и «relax» — прим. пер.). 2.2 млн. — Новый регион, новая фракция, новый компаньон! И, о господи... LINUX! Отличная новость для всех! Возрадуйтесь, линуксоиды. Кроме того, мир Project Eternity значительно вырастет, новый регион и фракция окажут значительное влияние на сюжет. Больше NPC, квестов, артефактов и часов геймплея. Ну и ещё один компаньон в вашу маленькую банду. 2.4 млн. — Coming Soon! Вскоре будут анонсированы и другие «целевые суммы»! Кроме того, мы размышляем над вашими предложениями: DRM-Free. Пожалуйста, следите за обновлениями. Новые уровни наград на Kickstarter без физических предметов уже продумываются! В скором времени, у вас будет возможность перекинуть нам деньги через PayPal. Новые награды на $5,000. Что-то все «места» быстро закончились. -
Project Eternity – Деньги собраны, объявлены новые целевые суммы [UPD]
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
И наиболее простой в разработке. -
А есть такой же, только без отсебятины? =)
-
Представляем вашему вниманию сильно запоздавшую рецензию на одно из последних творений именитой канадской студии BioWare — ролевую игру Dragon Age 2. Кровавая баня. Рецензия на Dragon Age 2
-
Разработчики из Stoic Games анонсировали игру под названием The Banner Saga: Factions, которая заменит боевую демо-версию оригинального проекта. Factions представляет собой мультиплеерную Free-to-Play RPG. Игра призвана показать боевую составляющую The Banner Saga в полной красе и ознакомить пользователей с данным аспектом грядущего проекта. Релиз состоится в начале Ноября на PC и Mac. Касательно причины, по которой разработчики приняли решение выпустить бесплатную онлайн-игру вместо боевой демо-версии высказался арт-директор Арни Йоргенсен: «Во время работы над проектом мы осознали, что боевая система действительно классная, играть очень весело! И затем мы подумали, зачем выпускать демо, если мы можем сделать целую игру?» Полная версия The Banner Saga выйдет в первом квартале 2013 года, более точная дата выхода пока не объявлена.
-
Project Eternity – Деньги собраны, объявлены новые целевые суммы [UPD]
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Более того, у них есть тулзы для скриптования и создания полноценных диалогов в реальном времени, а это дорогого стоит. Между прочим, именно их лицензировал Фарго для Wasteland 2. Но тут есть несколько нюансов. Игра в 3D обойдется значительно дороже по причине того, что её в разы сложнее оптимизировать. Когда у тебя спрайты двигаются по статичному изображению и взаимодействуют с другими спрайтами - это просто. Но когда у тебя 3D-игра, то существует невероятное множество проблем. Вероятность того, что Project Eternity будет в 2D есть. И зачем эти идиоты из Stoic делают The Banner Saga? Отставшие от веяний моды неудачники, правда? =)) -
Буквально вчера вечером разработчики из компании Obsidian Entertainment начали собирать средства на разработку RPG под рабочим названием Project Eternity, и уже сейчас добились прекрасных результатов. Общая сумма денег, пожертвованных пользователями, составляет чуть более 900 000$. Скорее всего, необходимые 1,1 млн. будут собраны уже к концу текущего дня, а девелоперы опубликуют новую информацию и «контрольные точки», которые позволят Obsidian реализовать множество других идей, дополнив Project Eternity новым контентом. Подробнее об игре вы можете прочитать в нашей предыдущей новости или на Kickstarter-страничке проекта.
-
Вообще-то Obsidian незадолго до релиза Dungeon Siege 3 организовали внутренний отдел тестирования и теперь не полагаются на издательства в таких вопросах. Учитывая тот факт, что DS3 был практически лишен привычного числа багов, можно рассчитывать на то, что их больше и не будет.
-
Фарго с меньшей суммой собирался сделать 3D, так что далеко не факт. Но мне пре-рендеренная графика больше импонирует.
-
Да ладно, пусть порадуется человек. =)
-
Ну дааа, очень короткая. Мне сейчас лень запускать консоль и смотреть на таймер в сейвах, но там что-то около 35 часов. И это было второе прохождение, первый раз я прошел игру на PC еще когда она вышла.
-
А сумма-то растет как на дрожжах.
-
Пистолет там лежит, кстати. Только не говори мне, что он лучше винтовки, потому что я на него забил и не брал. В итоге я его одолел. Точнее он сам себя одолел, кинув три гранаты, стоя рядом с бочкой. Гранаты отскочили обратно и взорвали его вместе с этой бочкой. Потом я в него три раза выстрелил и он умер. =))
-
Как убить Баррета, если я прокачивал только стелс и хакерство, а из оружия лишь пистолет и парализующая винтовка? 30 выстрелов в голову из первого ему до лампочки, а на последнюю он вообще не реагирует.
-
Игровой сайт VG247.com взял интервью у польской компании CD Projekt RED, в котором Конрад Томашкевич рассказал об успехах игрового подразделения, а также сервисе GoG, грядущем Cyberpunk и своем отношении к DRM и платным дополнениям. Перевод материала подготовил Drazgar. Играя во взрослых: Как CD Projekt RED относятся к игрокам с человеческой точки зрения
-
Очередное таинственное послание появилось на официальном сайте компании Obsidian Entertainment, и оно, что неудивительно, ясности не вносит. «Этот мир хочет утащить нас на дно, это так. Он сделал тебя Наблюдателем. Никто об этом не просит. И весь этот груз, вся вина, которую они хотят повесить мне на шею, ты не должен нести это и дальше. Ты думаешь, что они не дадут тебе покоя, но решать не им. Так никогда не было». Тем временем, пользователи RPG Codex обнаружили страничку компании в обожаемом всеми Kickstarter, которая была создана в августе. Вполне вероятно, что этот таинственный проект, который тизерят разработчики, будет финансироваться с помощью игроков. В любом случае, осталось подождать лишь день до раскрытия этой тайны.
-
В сети появилось новое видео грядущей Action-RPG The Incredible Adventures of Van Helsing, разработкой которой занимается студия Neocore Games. Ролик демонстрирует геймплей проекта, который, скажем прямо, динамикой, необходимой представителю жанра Diablo-киллеров, совсем не обладает. Релиз The Incredible Adventures of Van Helsing состоится в четвертом квартале 2012 года. Игра будет доступна на PC, а также в цифровых сервисах Xbox Live Arcade и PlayStation Network.
-
Вообще без эмоций. Никакого возмущения или негодования игра не вызывала.
-
Будет, но позже. Не скоро. =)
-
А там не о чем больше писать. Нет каких-то спорных элементов, хороших находок. Все плохо. А когда все плохо, то и сказать особенно нечего. На Fable 3 я вообще не смог написать рецензию, потому что это невыносимое дерьмо. А ведь собирался.
-
Mass Effect 3 и Deus Ex: Human Revolution.
-
Obsidian Entertainment готовиться анонсировать свой новый проект, в то время как пользователи все еще пытаются разгадать таинственные и пространные послания на официальном сайте компании. Очередной текст, появившийся на главной страничке, не привносит ясности, добавляя лишь новые вопросы. Некоторые предполагают, что грядущей игрой будет Wheel of Time, другие считают, что это Dungeon Siege 4, а третьи и вовсе сошлись во мнении, что грядет ролевая игра по мотивам произведений Говарда Лавкрафта, посвященных Ктулху. Как бы то ни было, перевод послания вы можете причитать ниже. «Мне знакома твоя боль. Ваш вид должен понять, что она исходит из напряжения по отношению к вращению мира. Он вращается именно так. Вы не можете это остановить. Однажды вы проснетесь. Вы прекратите сопротивляться. Боль уйдет. До тех пор все часы бодрствования будут страданием». С каждым новым сообщением я все больше склоняюсь к тому, что это действительно может быть нечто в духе Call of Cthulhu RPG. Учитывая тот факт, что Dungeon Siege 3 продался суммарным тиражом в 515 000 копий и, мягко горя, хитом не стал, работа над продолжением выглядит весьма сомнительным предприятием.
