Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Neverwinter – Free 2 play и дата выхода

    Разработчики из компании Cryptic, недавно приобретенной издателем Perfect World, поделились новыми подробностями касательно ролевой игры Neverwinter. Во-первых было подтверждено, что эта RPG будет распространяться по модели Free 2 Play, которая даст возможность всем желающим играть абсолютно бесплатно. Раскошелиться придется лишь в том случае, если игрок хочет приобрести какую-то уникальную вещицу или доступ в определенную локацию, закрытую для «халявщиков». Во-вторых, релиз Neverwinter был перенесен на конец 2012 года. Причина изменения даты выхода, изначально планировавшегося на недавно минувший август, остается неизвестной.
  2. По сообщениям разработчиков Eidos Montreal и издательства Square Enix, популярная Action-RPG Deus Ex: Human Revolution была отгружена в количестве двух миллионов коробочек. Это означает, что магазины, продав все копии игры, запаслись новой партией, которую планируют реализовать в ближайшее время. Более того, релиз игры в Японии состоится лишь в октябре и там готовится мощная рекламная компания, которая наверняка в значительной степени повлияет на продажи. Как известно, игровая индустрия в стране Восходящего Солнца очень развита и многие хитовые игры на данной территории получают миллионные продажи. Два миллиона — цифра немалая, такой результат наверняка приведет к появлению большого числа DLC и, возможно, четвертой части франчайза. Остается лишь надеяться на лучшее и ждать новостей.
  3. Легко. Готовь штуку баксов.
  4. Новости не читал на сайте? =) http://www.rpgnuke.ru/2011/08/06/the_elder_scrolls_5_skyrim_collectors_edition_announced.html
  5. Размеры The Elder Scrolls 5: Skyrim будут поистине огромны, заявленная территория не уступает Oblivion по масштабам. По всей видимости, гигантомания разработчиков из компании Bethesda распространяется не только на внутренние составляющие грядущей игры, но и на внешние. Подтверждением этого факта служит недавно выложенная в блоге студии фотография, героиней которой является упаковка коллекционного издания пятой серии The Elder Scrolls.
  6. В сети появилось множество новых деталей касательно Mass Effect 3, последней части научно-фантастической трилогии от BioWare. Собрав в кучу всю информацию из твиттеров, с выступлений разработчиков и интервью, мы представляем их вашему вниманию. В Mass Effect 3 будет музыка из предыдущих частей, однако она займет лишь малую часть. В демо игры звучали старые композиции только потому, что разработчики хотят представить мелодии нового композитора отдельно, ведь теперь это культовый Клинт Мэнселл, снизошедший до видеоигр из мира кино Большинство побочных миссий будут каким-либо образом привязаны к основному сюжету. Это сделано не только ради увеличения масштабности происходящего, но и для избежания ситуаций, в которых Шепард снимает котят с деревьев в тот самый момент, когда миллиарды живых существ гибнут в муках на соседней планете В игре наличествует концовка, при которой победу одерживают Жнецы Редактор персонажа будет значительно расширен, все прически из голосования за мисс Шепард будут доступны Можно будет взаимодействовать со своим робо-псом Некоторые персонажи будут разгуливать по кораблю в повседневной одежде. Легион в халате и тапочках? Еще больше интересных подробностей вы сможете прочитать, нажав «Читать далее». Разработчики планируют сделать особую награду для тех, кто прошел всю трилогию одним персонажем, однако пока не знают какую Станет известно больше подробностей о расе Yahg Система прокачки и очков опыта вернется к той, что была в оригинальном Mass Effect, подробности не уточняются Фокус будет смещен с лояльности ваших сопартийцев на лояльность целых рас Судьба членов вашей команды будет менее очевидной, чем раньше. Правильные, на первый взгляд, выборы могут привести к ужасным последствиям Количество сопартийцев значительно уменьшится, однако за счет этого увеличится взаимодействие между ними. Обещаны дружеские подтрунивания По всей видимости, мы наконец сможем увидеть представителей женского пола всех ключевых рас, таких как турианцы, саларианцы и другие Радость для всех любителей зеленых человечков: Тэйн жив, если вы не угробили его в финале Mass Effect 2. Тоже касается и Келли Чемберс Скорее всего разработчики полностью откажутся от сбора ресурсов Ожидается финал конфликта между кварианами и гетами Вернется возможность переодевать сопартийцев. Подробности не уточняются Цербер — враг. Никакого сотрудничества быть не может Разработчики уже твердо решили, увидим мы лицо Тали или нет. Игрокам придется подождать релиза. Известно одно — других представителей расы мы точно увидим без скафандров Уровни станут более разнообразными Мини-игры вернуться, однако не известно, будет ли среди них что-то новенькое Решения, принятые в начале игры во время судебного заседания, будут задавать тон игре Актер, озвучивающий Джеймса Вегу, держится в строжайшем секрете, потому что это некто очень известный и классный Есть вероятность появления миссий, основанных на предыстории Шепарда Роль Легиона будет гораздо значительнее Есть вероятность появления «особого» вида переноса сейвов для погибшего Шепарда. Разработчики очень заинтересованы и имеют на этот счет пару крутых идей Кэл’Ригар снова появится Почти всегда атака в ближнем бою будет иметь летальный исход. Однако не стоит пытаться прирезать Атласа или тяжелого пехотинца с полным зарядом силового поля Есть возможность появления Мако и Хаммерхеда Отношения СУЗИ и Джокера углубятся, разработчики «хотели бы посмотреть» на их роман Возможно, Джокер станет потенциальным любовным интересом для мисс Шепард Миранда вернется в триквеле. Более того, у неё есть некое «незаконченное дело» с Шепардом Конрад Вернер также появится в игре Ожидаются значительные изменения в интерьере перестроенной Нормандии В Mass Effect 2 была возможность вернуть себе статус Спектра. В триквеле это может сильно повлиять на определенные сюжетные ветки Итоги миссии будут более подробными и менее схематичными, нежели в сиквеле Никакого SDK после релиза Mass Effect 3 Кастомизация и изменение параметров брони будут иметь более широкие рамки по сравнению с первыми двумя играми Импортируя персонажа, мы сможем сменить его класс и подкорректировать внешность. Игроки, переносящие своего Шепарда без изменений, продолжат прокачивать героя, те же, кто изменит класс, будут вынуждены начинать с первого уровня Уни-клинок — это не магическим образом появляющаяся штуковина, в игре будет представлено описание новой технологии В Mass Effect 3 будут очень эмоциональные моменты, которые заставят игроков плакать
  7. Приведу простой пример. По усредненным данным в Castle Age (MMORPG для Facebook) играет около 13 000 000. Вдумайтесь. Тринадцать миллионов! А почему? Потому что порог вхождения ниже. Игрок запускает приложение и начинает выполнять квест. Один клин на кнопку "Quest" и 10% выполнено, потратилось 5 очков энергии. Еще 9 кликов и квест завершен. Минимум информации - максимум пользователей. Взять в пример конкурента, более мощную и хорошую игру того же типа, Ninja Saga. Принцип тот же, но телодвижений совершить нужно гораздно больше, тут реальная пошаговая система боя, а не однокнопочное закликивание. Как результат - в полтора раза меньшая аудитория, хотя у первых вообще не было рекламной компании, а вторая основана на сверхпопулярном аниме-сериале Naruto. Чем проще игра - тем больше у неё последователей, ведь охват аудитории шире. Играют уже не только те, кто не хочет напрягать мозг, но и те, кто вообще не может разобраться в чём-то более хардкорном, чем Тетрис.
  8. Ричард Гэрриот, легендарный создатель серии Ultima, в интервью порталу Eurogamer обмолвился о том, что с удовольствием занялся бы разработкой очередной части этой классической линейки ролевых игр совместно с Electronic Arts. «Я надеюсь, что Ultima будет жить вечно. У меня есть множество интересных идей касательно продолжения и я был бы рад воплотить их в жизнь, однако правообладатели в лице EA не выглядят заинтересованными.» На вопрос о том, рассматривает ли Ричард возможность обсудить будущее серии с представителями этого издательства, он ответил, что переговоры, фактически, уже состоялись, но оказались бесплодными. По всей видимости, Electronic Arts, некогда желавшие всеми силами заполнить «RPG-дыру» в линейке своих игр, пресытились покупкой BioWare со всеми их франчайзами, а так же грядущей дистрибуцией Kingdoms of Amalur: Reckoning, поэтому очередной серии Ultima не нашлось среди них места.
  9. По словам Тодда Говарда, которые он обронил в интервью порталу Destructoid, если после релиза The Elder Scrolls 5: Skyrim в игре обнаружатся какие-либо забавные или смешные глюки, которые не повлияют на её работоспособность или не нарушат баланс, то разработчики из Bethesda не станут их исправлять. Тодд заявил, что многим нравятся такие вещи и привел в пример Red Dead Redemption, который многие поклонники обожают за то сумасшествие, которое порой творится в игре. От себя добавим, что в вышеозначенном вестерне от Rockstar Games действительно были очень веселые баги, когда гремучая змея рычала голосом медведя гризли, а лошади неторопливо паслись на крыше домика шерифа. Увидеть эти и другие подобные глюки своими глазами можно в многочисленных роликах, разбросанных по сервису YouTube.
  10. На просторах интернета появились подробности управления The Elder Scrolls 5: Skyrim, а именно той его части, что касается боевой системы. Стало известно, что имея в руках оружие и щит, блокирование производится правой кнопкой мыши, в то время как удар щитом реализуется с помощью удержания оной и клика на левую кнопку. Тоже самое касается и варианта с факелом, ведь им также можно нанести противнику повреждения. Удержание двух кнопок одновременно приводит к сильному удару, если в руках героя два клинка или двуручное оружие. Помимо вышеописанного, у игрока есть возможность огреть противника луком, зажав правую кнопку мыши и кликнув левую.
  11. Популярный сайт NerdTrek собрал вопросы фанатов, ожидающих The Elder Scrolls 5: Skyrim, и отправил разработчикам из Bethesda. Девелоперы без колебаний ответили на них и теперь мы располагаем большой подборкой новых деталей касательно этой ожидаемой RPG. Ниже представлен список новой информации. В игре будут квесты от статуй Даэдрических Принцев В рукопашном бою противника можно не только «вырубить», но и убить Возможности отказаться от титула главы гильдии не будет В отличие от предыдущих частей серии, в Skyrim после становление главой гильдии игрока ожидает новые геймплейные «фичи» Изначально герой, владеющий школой «Колдовства» сможет призывать лишь одно существо, однако, прокачав навык, появится возможность вызова двух и более монстров Безопасно хранить предметы можно лишь в собственном доме. По всей видимости, NPC тоже не промахи и могут забрать вещи, оставленные игроком в каком-нибудь сундуке вне личного пространства Возможности раскрашивать свою броню не будет Под водой можно найти не только несколько видов рыб, но и алхимические ингредиенты Названы некоторые перки для навыка «Карманная кража». Среди них: «Ловкие пальцы» (5 уровней, дает бонус в 20% к навыку), «Ночной грабитель» (вероятность украсть предмет у спящего равна почти сотне процентов), «Отравитель» (дает возможность подкинуть яд, чтобы отравить или убить NPC), «Карманник» (вероятность кражи золота повышается на 50%), «Дополнительные карманы» (увеличение грузоподъемности персонажа на 100 единиц), «Мастер ключей» (вероятность кражи ключей — 100%), «Ввести в заблуждение» (влияет на вероятность кражи оружия), «Отличное касание» (повышение вероятности украсть предмет). Вместо зачарования стрел можно зачаровать лук, что подействует на любую стрелу, выпущенную из этого оружия В отличие от холодного оружия, эффектного добивания у заклятий не будет Левши, возрадуйтесь, оружие и щит можно менять местами Улучшение брони в кузнице не влияет на её внешний вид, в то время как магический апгрейд заставляет предметы немного светиться Жена или муж главного героя могут путешествовать с ним, использоваться как вьючное животное, а так же готовить пищу и собирать ингредиенты. Супругу(е) можно давать простые задания, вроде «пойди и купи мне меч». Анимация секса не предусмотрена Система убеждения была улучшена Можно заплатить музыканту, чтобы он сыграл какую-либо мелодию Перки для кузнеца сфокусированы на создании определенных типов предметов. Каждый перк дает возможность игроку создавать оружие и броню из определенных материалов (сталь, эбонит и т.д.) или относящееся к определенной культуре или расе (оркские предметы, драконьи, даэдрические и т.д.)
  12. Del-Vey

    Fallout: New Vegas – Настоящий Pip-Boy

    Умельцы, зачастую встречающиеся среди поклонников видеоигр, продолжают удивлять сетевую общественность своими невероятными поделками. Вот и на этот раз один из фанатов вселенной Fallout создал нечто удивительное, а именно рабочую версию наручного мини-компьютера Pip-Boy 3000. Ниже представлен небольшой видеоролик, демонстрирующий его функционал. Посмотреть видео
  13. Del-Vey

    Diablo 3 – Скорый бета-тест

    После утечки скриншотов и видеоролика из бета-версии долгожданного Hack’n’Slash Diablo 3, многим игрокам стало интересно, когда же именно они смогут опробовать все возможности этого проекта самостоятельно. Неожиданный ответ пользователи получили непосредственно из уст разработчиков игры. По словам Марка Морхэйма, главы компании Blizzard Intertainment, запланированное бета-тестирование стартует уже совсем скоро, а именно 11 сентября. Остается лишь ждать этого дня и надеятся на скорый релиз полной версии Diablo 3, которая, напомним, до сих пор официально является эксклюзивом персональных компьютеров.
  14. Отныне на нашем портале вы не только можете прочитать свежие новости мира RPG, но и ознакомиться с комиксами нашего авторства. Представляем вашему вниманию первый выпуск, который носит название «Герой на пенсии» и повествует о судьбе Шепарда, главного героя серии Mass Effect. Графической частью занимался камрад TruePrince, сценарий подготовил Del-Vey.
  15. Стали известны стартовые продажи Deus Ex: Human Revolution на RPGNuke
  16. 650 тысяч - это только в США. Есть ещё остальной мир. Наверняка уже перевалило за миллион, а ведь с момента релиза прошло чуть больше недели. Такие игры продаются в течение года, а то и больше, к Рождеству будет подъем продаж, думаю, что к концу 2012 будет 2-3 миллиона. Red Dead Redemption в первую неделю два миллиона раз продалась, а в итоге разошлась тиражом почти 10 миллионов. Так что перспективы у Deus Ex очень радужные.
  17. По слухам, просочившимся с закрытых форумов Star Wars The Old Republic, предназначенных специально для бета-тестеров этой амбициозной MMORPG, там проводилось голосование, целью которого было выяснить, рекомендуют ли пользователи эту игру своим друзьям. Подведя итоги выяснилось, почти 60% опрошенных посоветовали более чем десяти своим знакомым купить заветную коробочку сразу же, как только она появится на прилавках магазинов. Остальные 40% распределились среди тех, то дал такой совет меньшему количеству людей. Объективность данного опроса, как и смысл его проведения среди игроков, являющихся узконаправленной целевой аудиторией, находится под сомнением, однако явно видно, что тестерам нравится Star Wars The Old Republic. И это не удивляет, ведь человек, которому не нравится игра, вряд ли станет продолжать тестирование, а тем более принимать участие в общении на специализированном ресурсе.
  18. Это полностью зависит от арт директора ремэйка. Если не вводить никаких правок в дизайн, то перенести игру на новый движок без таких вот потерь не составит труда.
  19. Геймдиректор Deus Ex: Human Revolution рассказал о нереализованных локациях
  20. Разработчиков свежевышедшей Action-RPG Deus Ex: Human Revolution обвинили в расизме. Причиной для столь громких заявлений послужил чернокожий персонаж по имени Летиция. При встрече с ней, игрок видит, как она роется в мусоре, после чего обращается к нему, прося денег и разговаривая на диалекте, который не используется со времен отмены рабовладельческого права в США. По словам обвинителей, это оскорбляет чувства афроамериканского населения вышеозначенной страны. Издательство Square Enix, в свою очередь, заявляет, что никто не хотел задеть те или иные слои населения и призывает понять, что действие Deus Ex: Human Revolution происходит в далеком будущем, где перемешаны национальности и расы с различной культурой. Представители компании заявляют, что не стоит так реагировать на вымышленных персонажей видеоигры.
  21. На проходившем совсем недавно мероприятии PAX 2011 журналисты получили шанс самостоятельно опробовать The Elder Scrolls 5: Skyrim и погрузиться в удивительный мир игры. Помимо этого, Пит Хайнс поделился с читателями некоторыми подробностями через свой Twitter. Ниже приведено несколько новых фактов, опубликованных в сети: Охотники за наградой будут преследовать игрока, если после его преступных деяний за голову героя назначат награду Подтверждено наличие Фалмеров в игре. Более известные как Снежные Эльфы, ранее они считались мифическими существами и являются потомками первых эльфов-поселенцев, перекочевавших на ПМЖ в Скайрим Персонаж, экипированный двумя клинками, или снаряженный любыми другими одноручными средствами смертоубийства, сможет наносить сильные удары одним из них или же сразу двумя Компас, который так раздражает многих поклонников серии, не сможет быть полностью отключен, однако есть возможность убрать с него метки квестов, тем самым делая его абсолютно бесполезным Блокировать удары можно не только щитом или двуручным оружием, но и факелом, который персонаж держит в неактивной руке Напомним, что дата выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim назначена на 11 ноября этого года. Издателем в России выступает компания 1C-SoftClub.
  22. Del-Vey

    Dungeon Siege 3 – Анонс DLC

    Компания Obsidian Entertainment порадовала поклонников Action-RPG Dungeon Siege 3 анонсом первого дополнительного контента для игры. Treasures of the Sun рассказывает о поисках одного из героев Легиона, которые заведут игрока за пределы королевства Эб, в пустыню Араной, где расположилось давно покинутое аббатство. Помимо новых приключений на наши филейные части, обещаны новые боевые и защитные умения, квесты, предметы, монстры, переработанная система зачарования предметов, а так же возможность обнаружить таинственные сокровища приверженцев веры Азунитов. В дополнении у игроков появится замечательный шанс полностью перераспределить очки опыта, уже вложенные в тот или иной навык, и прокачать своего героя до 35 уровня, что было невозможно в оригинальной игре, учитывая потолок, не позволяющий развитие дальше 30 левела.
  23. Хироюки Кабаяши, продюссер Action-RPG Dragon’s Dogma, заявил в интервью порталу Siliconera, что разработчики из компании Capcom при создании боевой системы вдохновлялись своим собственным проектом, игрой Devil May Cry 4, которую они разрабатывали ранее. «В нашей игре главный герой путешествует по огромному открытому миру и мы посчитали, что помимо выбора направления движения, игрок должен получить и возможность самому определять свой стиль боя.» Также Кабаяши заявил, что редактор персонажа подарит пользователям огромный простор для «творчества», однако деталей уточнять не стал, так как Capcom готовит некий сюрприз, связанный с этим аспектом игры.
  24. Как стало известно, ожидаемая многими хардкорными игроками независимая RPG Age of Decadence вошла в стадию бета-тестирования и в данный момент вовсю полируется разработчиками. Дата выхода игры до сих пор не названа, однако, по словам девелоперов, еще многое предстоит сделать. Помимо этой информации, в сети появились отзывы от участников бета-теста. Все они вторят о невероятной нелинейности, потрясающих диалогах и высокой детализации окружения, а так же его интерактивности. Выход Age of Decadence, по слухам, ожидается в 2012 году, однако и это не может быть окончательно ясно до тех пор, пока сами разработчики не подтвердят своих намерений. Игра является долгостроем и её разработка может затянуться на более долгий срок.
  25. Это зависит от того, о чем я умолчу. =)
×