-
Публикаций
27 004 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
На PC-игры в убогой рашке цены очень демократичные, ниже европейских и североамериканских.
-
Попробуй сделай это в Европе или США. У них такое не продается, это не убогая рашка.
-
Продолжая своё победоносное шествие по магазинам, The Elder Scrolls 5: Skyrim от компании Bethesda Game Studios показывает невероятные продажи не только для RPG, но и для игр в целом. Более того, в кои то веки огромную роль в успехе сыграли продажи версии для персональных компьютеров. Пользователи консоли Xbox 360 приобрели 4 854 563 копий, поклонники PlayStation 3 скупили 2 874 815 коробочек, а сторонники PC приобрели 1 750 138 дисков. До двух миллионов рукой подать, и это по нынешним меркам почти рекорд, учитывая ненавидимое многими разработчиками пиратство, а также клише в духе «PC-гейминг мертв».
-
Меньше, в десятки раз. Порог вхождения выше. Недостаточно просто скачать образ и запустить.
-
Да.
-
Конференция GDC известна не только анонсами и показами различных видеоигр, но и вручением премий во всех привычных для игровой индустрии номинациях. Одним из лидеров грядущего вручения стал The Elder Scrolls 5: Skyrim, которому «грозит» аж целых пять наград. Ниже представлены все номинации данной игры: Лучший гейм-дизайн Лучшие технологии Лучшее звуковое сопровождение Лучшая визуальная составляющая Лучшая игра года Для справедливости стоит отметить, что из RPG не только Skyrim номинирован на престижные награды. Игрой года также могут стать Deus Ex: Human Revolution и Dark Souls; BioWare Austin и Eidos Montreal имеет шанс стать лучшим дебютантом за Star Wars: The Old Republic и уже упомянутый Deus Ex; Ведьмак 2 номинирован за лучшее повествование, а награду за гейм-дизайн оспаривает все тот же Dark Souls. Прошлый год можно назвать воистину золотым для ролевых игр, остается лишь надеяться, что старания разработчиков будут вознаграждены не только прибылью.
-
Star Wars: The Old Republic – Продажи перевалили отметку в 2 млн.
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Несмотря на слова аналитиков агентства Baird Equity Research, заявлявших о продажах Star Wars: The Old Republic в количестве одного миллиона копий, подсчеты специалистов оказались ошибочными. Реальные данные выявили погрешность аж в два раза. Таким образом многопользовательская RPG от компании BioWare продалась тиражом свыше двух миллионов копий, а именно 2 042 877 коробочек, а ведь с момента релиза не прошло и месяца. Если темпы не замедлятся, то предсказываемый аналитиками результат в 3 миллиона будет достигнут не к концу года, а уже в феврале. Судя по всему, EA и BioWare уже сейчас стоит задуматься об увеличении количества серверов — игроков становиться все больше, время ожидания подключения также растет. Вполне вероятно появление региональных площадок, а значит и до локализаций рукой подать. -
Star Wars: The Old Republic – Продажи перевалили отметку в 2 млн.
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Есть, еще какие. -
В одном из магазинов сети Best Buy, расположенном в Рочестере, штат Миннесота, появился постер с электронным таблом, ведущим отсчет. Судя по всему, Diablo 3 появится на прилавках магазинов намного раньше, чем мы думали. Также британский ретейлер Gameplay сообщает о дате выхода, назначенной на 3 февраля 2012. Все указывает на то, что долгожданный триквел культовой hack-n-slash увидит свет менее чем через месяц, однако рекламная компания такого громкого проекта уже должна была начаться...
-
А их там быть и не должно, у Деусу гейм-дизайн немного фейловый, сказывается неопытность и аутсорсинг. Алиса уж тем более туда не попадет. На лучший гейм-дизайн нужно было выдвигать Dark Souls, однозначно. И SWTOR.
-
Еще в 2010 году Питер Мулине, ведущий гейм-дизайнер серии Fable и основатель Lionhead, заявлял, что пределом его мечтаний является пять миллионов проданных копий триквела вышеупомянутого франчайза. Что ж, мечты, судя по всему, сбываются. Согласно топу 50 самых продаваемых игр текущего поколения консолей, Fable 3 продался тиражом, составляющим 4.75 миллионов копий, и это только на платформе Xbox 360. Прибавив сюда продажи на персональных компьютерах, мы наверняка получим желаемый Питером результат. Несмотря на не самые лестные отзывы критиков, обычных игроков и ярых поклонников серии, триквел заработал баснословную сумму денег, что в совокупности с неприязнью Мулине к трилогиям (ему, судя по интервью, больше по душе квадрологии и тетралогии) практически гарантирует нам четвертую часть. Если учесть недавние слухи, ожидать анонса можно уже на E3 2012, а то и раньше, ведь на носу GDC.
-
Буквально вчера мы сообщали, что судебное разбирательство между компаниями Interplay и Bethesda было завершено и обе стороны пришли к некоему соглашению. Подробности процесса и его результат обещали огласить позднее, а именно в середине месяца, однако некоторые нюансы выяснились уже сейчас. Так, оказалось, что разбирательство не достигло своего пика, и далеко не решение суда прекратило эту долгоиграющую тяжбу. Как выяснилось, адвокаты компании Bethesda отозвали иск против Interplay. По всей видимости кто-то наконец-то осознал нелепость предъявляемых обвинений и требований. Остается лишь ждать подробностей и, возможно, новой информации о проекте Fallout Online, ведь отныне ответчик в лице Interplay волен продолжать разработку игры.
-
Заканчивай с нецензурщиной и лурковским жаргоном.
-
В очередном интервью касательно проекта Mass Effect 3 Кейси Хадсон, выступающий продюсером серии, заявил журналистом о приоритетах, которые выделили для себя разработчики триквела: «С каждой новой частью мы даем игрокам все больше выборов, так что теперь игра имеет массу самых различных ответвлений и вариаций. Мы и сами порой путаемся в этих хитросплетениях. Вполне возможно, что потом, после окончания разработки, мы подумаем над итоговым материалом и найдем какие-нибудь сюжетные зацепки для новой игры, однако сейчас первоочередной задачей для нас стала сильная и запоминающаяся концовка трилогии.» Напомним, что ранее представители BioWare заявляли, будто Mass Effect 3 станет окончанием истории о Жнецах и командоре Шепарде. Если в дальнейшем серия будет развиваться в другом ключе и рассказывать о другом герое, зачем искать «сюжетные зацепки» в оригинальной трилогии? Что-то не сходится, мистер Хадсон...
-
С момента релиза Star Wars: The Old Republic прошло чуть более половины месяца, а игра успела поставить множество любопытных рекордов. Однако ни один из них не сравниться с авторитетностью нового. На этот раз игра канадских разработчиков из BioWare попала в самую настоящую Книгу Рекордов Гиннеса. Поводом для нахождения на страницах популярного издания стали диалоги игры, рекордное количество которых было озвучено несколькими сотнями актеров дубляжа. По данным редакции книги, в игре насчитывается более 200 тысяч строк диалогов. А теперь перейдем к новостям, которые, на этот раз, порадуют уже игроков, а не разработчиков. Джеймс Олен, известный многим поклонникам компании, сделал на официальном очередное заявление. Он сообщил, что обновления для игры будут появляться практически еженедельно. В Star Wars: The Old Republic есть множество багов, ведь игра просто огромна, однако высшее руководство компании каждый день просматривает их списки и регулярно дает отмашку на исправление. Некоторые ошибки можно исправить сразу же, на некоторые понадобиться какое-то время, однако обновления будут поступать регулярно. Также стало известно, что игроки проявили огромный интерес к PvP-режиму игры, в связи с чем было принято решение как можно скорее ввести новые арены и поля боя для высокоуровневых игроков. Согласно предоставленной статистике, сторонники Империи лидируют с небольшим перевесом — они побеждают в 53% сражений. Аналитики также не остались в стороне от громкого запуска. Согласно заявлению представителей агентства Baird Equity Research игра продастся тиражом более трех миллионов копий уже к концу 2012 года. На данный момент было продано около миллиона коробочек Star Wars: The Old Republic, а в часы пик на серверах одновременно присутствует около 350 тысяч игроков. Несмотря на такую бешеную популярность, до прямого конкурента - World of Warcraft - игре еще далеко, однако не стоит забывать, что проект Blizzard был выпущен более восьми лет назад, так что у детища BioWare еще есть время на то, чтобы догнать и перегнать легенду жанра MMORPG.
-
Долгожданная RPG от именитых немецких разработчиков, известных своей культовой трилогией «Готика», наконец-то обрела точную дату выхода. Risen 2: Dark Waters появится на прилавках магазинов уже 27 апреля наступившего года. Напомним, что сиквел несколько видоизменился и оброс пиратским сеттингом. Сюжет снова повествует о Безымянном Герое, который, следуя тенденции и старинной пиратской традиции, лишился глаза и стал алкоголиком. Изданием Risen 2 на территории России и стран бывшего СССР занимается компания Акелла, которая уже озаботилась полным озвучиванием всех диалогов игры.
-
Разработчики из компании BioWare поделились с общественностью пятеркой симпатичных внутриигровых изображений ожидаемой многими Action-RPG Mass Effect 3. На одном из них можно полюбоваться на нового противника — модифицированного Жнецами турианца. Остальные скриншоты находятся в галерее игры.
-
В сети появилась достоверная информация касательно судебного процесса между Interplay и Bethesda, который касается уже не только прав на разработку Fallout Online, но и на сам бренд в целом. К сожалению, никаких подробностей нет, однако ясно одно — заклятые враги наконец достигли соглашения. Подробности будут объявлены в середине месяца, так что сторонникам какой-либо компании остается лишь скрестить пальцы. Ходят слухи, что предприимчивые разработчики из Bethesda сами вовсю работают над онлайновым проектом во вселенной Fallout, в связи с чем и пытались избавиться от назойливой проблемы в виде игры Interplay. Если слух будет подтвержден и решение было основано на этом факте, то создатели легендарной серии The Elder Scrolls получат еще пачку неожиданных неприятностей.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic – Obsidian разрабатывает триквел?
Del-Vey опубликовал тема в Новости
На авторитетном ресурсе IGN.com появилась страничка RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3, которая, согласно слухам, разрабатывается силами компании Obsidian Entertainment. Природа сплетен остается неизвестной, однако одно мы знаем точно — Фергюс Уркхарт, генеральный директор вышеозначенной компании, не так давно заявлял, что разработчики занимаются тремя проектами. Единственным, который был официально анонсирован, является South Park: The Game. Также в процессе разработки находится RPG по мотивам цикла произведений Роберта Джордана «Колесо Времени». Третья игра остается неизвестной и именно она, вероятно, является триквелом культовой RPG. Все тот же мистер Уркхарт ранее заявлял, что очень хотел бы поработать над третьей частью Star Wars: Knights of the Old Republic. Такие же комментарии он высказывал и относительно франчайза Fallout, что в итоге и произошло, породив на свет прекрасный New Vegas. Вполне вероятно, что LucasArts дали отмашку на создание игры, вдохновившись успехом Star Wars: The Old Republic, что и неудивительно, учитывая невероятное для рынка PC количество копий, проданных за две недели. А пока мы с нетерпением ждем официального подтверждения разработки игры, можно лишь спекулировать слухами или обсуждать их в комментариях к данной новости. -
На официальном сайте компании Blizzard появилась страничка, посвященная 15-тилетию оригинальной игры. Помимо обычных дифирамбов, воспеваемых разработчиками собственному творению, стало доступно видео-интервью с руководителем проекта Diablo 3 — Джеем Уилсоном. В данном ролике Уилсон рассказал о том, как проходит ход разработки, подведя итог фразой «Diablo 3 почти закончена». Что ж, остается лишь надеятся на чудо, ведь поклонники ждут игру уже 11 лет — с момента релиза дополнения к сиквелу.
-
Могут. Если они обещают нового героя, то это делается легко и просто. Новый герой, новый армагеддец грозит галактике...
-
Долгожданный Skyrim порадовал не только фанатов серии The Elder Scrolls, многие годы ожидавших продолжения, но и геймеров не высоко ценящих западные игры, а тем более RPG. Японские игроки скупили огромное количество коробочек с игрой, СМИ страны восходящего солнца поставили ей максимальные оценки, что случилось впервые в истории, теперь же дошло дело и до коллег по индустрии. Портал 4Gamer проводил опрос, в котором поучаствовало более 80 разработчиков из Японии. В результате голосования, целью которого было подвести итог 2011 года, выбрав лучший проект, победил именно Skyrim, не на шутку удивив игровую общественность, не привыкшую к такому приёму западной игры у восточной аудитории. Второе место также занял ролевой проект, но на этот раз японского производства — на пьедестал с серебряной медалью в... что бы там не заменяло у неё руки, взошла хардкорная игра Dark Souls. Остается лишь в очередной раз поздравить Bethesda и пожелать им удачи, а нам хороших DLC и GotY-издание.
-
Исправил новость, а то из написанного нихрена понятно не было.
-
В сети появилась небольшая подборка из пяти скриншотов к шутероподобной RPG Mass Effect 3, завершающей историю спасения галактики от кибернетических захватчиков посредством межгалактических звездюлей, выданных вышеозначенным нарушителям спокойствия самим командором Шепардом. Три изображения вы можете увидеть прямо здесь, еще парочка ожидает вас в галерее Mass Effect 3.
-
Известный в узких кругах Джош Сойер, работавший над почившим Fallout 3: Van Buren, а ныне состоящий в штате компании Obsidian Entertainment, продолжил работу над Fallout: New Vegas даже после релиза последнего дополнения. По мнению Джоша, хардкорный режим игры был недостаточно... хардкорным. Что Сойер и решил исправить, выпустив собственноручно созданную им модификацию. Данное дополнение призвано поправить баланс, увеличить время восстановления и насыщения, уменьшить промежутки между употреблением воды и так далее... Говоря более простым языком — модификация правит баланс, делая игру гораздо сложнее для прохождения. Творение Джоша Сойера можно скачать у нас на сайте, пройдя по этой ссылке. Стоит уточнить, что данный мод конфликтует с большинством фанатских поделок, поэтому ставить его рекомендуется только на оригинальную версию, без улучшений и плагинов. Кроме того, для идеальной работы необходимы все вышедшие DLC, включая Gun Runners’ Arsenal и Courier’s Stash. Джош обещал продолжить работу над своим детищем, продолжая улучшать и балансировать хардкорный режим.