-
Публикаций
27 004 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Star Wars: Knights of the Old Republic – Obsidian разрабатывает триквел?
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Эээ... LucasArts имеет права на франчайз Star Wars и торговую марку KotOR. Они решили, что на волне популярности SWTOR можно слепить триквел его предшественника силами тех людей, которые уже знакомы с проектом и делали сиквел. LucasArts дают деньги, Obsidian начинают разработку, после громкого релиза и шумихи, пока не поздно, делают анонс, довольные TORом хотят еще и покупают KotOR 3, недовольные TORом выдыхают и покупают то, чего ждали много лет. Сюда присовокупляются обычные фэны ЗВ, которые покупают вообще все, что угодно (так выехал Star Wars: The Force Unleashed - при своей посредственности он продался тиражом 7 млн. копий на старте и только на консолях). -
Не жадины, просто делалось сразу для финальной версии. Зачем делать сто версий для промежуточным? Тем более, что поклонники, которые ставят такие моды, уж наверняка приобрели все это. По крайней мере в нормальных странах, в которых это доступно. Нет, не сдержал.
-
В сети стали появляться оценки масштабного проекта компании BioWare во вселенной Star Wars — MMORPG The Old Republic. Критики сходятся во мнении, что игра не стала революционной, как это было обещано, однако идеальная полировка, обилие контента и элементы, делающие игру очень похожей на классические однопользовательские RPG делают своё дело и перед нами чуть ли не лучший образчик жанра. AusGaners — 95 PC Gamer — 93 3DJuegos — 92 Cheat Code Central — 90 XGN — 90 Gamers.at — 90 Ten Ton Hammer — 88 Guardian — 80 Gamerblog.fr — 80 Eurogamer Italy — 80 Средняя оценка по подсчетам портала Metacritics равняется 88 баллам из 100.
-
Комментируя успешный запуск онлайновой RPG Star Wars: The Old Republic, Рей Музика — один из соучредителей компании BioWare — заявил, что одна из их студий занимается разработкой еще одного MMO-проекта, который основан на неком старом франчайзе компании. Учитывая те факты, что канадцы потеряли лицензию Dungeons & Dragons, а Mass Effect и Dragon Age не попадают в рамки «старых», остается лишь Jade Empire... или Shattered Steel. Однако и последнюю можно вычеркнуть из списка, ведь Музика говорил о том, что с данном игрой у поклонников связано множество воспоминаний, а дебютная игра BioWare, повествующая о сражениях гигантских роботов, особой популярностью похвастаться не могла. В довершение ко всему Рей уточнил, что игра будет распространяться по модели Free-to-Play, то есть абсолютно бесплатно. Основной заработок таких проектов кроется в микро-транзакциях, делать которые совершенно необязательно. Учитывая тот факт, что BioWare на данный момент разрослась до шести студий, включая одну, занимающуюся проектами для Facebook, можно ожидать и казуальную игру для упомянутой выше социальной сети. Остается лишь ждать анонса и надеяться на лучшее.
-
Немного поздно, но тем не менее, вселенский портал о ролевых играх RPG Nuke подводит итоги уходящего года. Появившись на свет первого марта 2011 года и проведя в эфире десять месяцев, мы порадовали вас 85 статьями и 1230 новостями, заручились информационной поддержкой большинства отечественных издательств. Ежедневно наш портал посещает более четырех тысяч человек, ради которых мы и стараемся своевременно (а иногда и не очень) доносить свежие новости и мультимедийные обновления. В новом году команда сайта постарается делать все вышеозначенное с еще большей эффективностью и расширить нашу аудиторию. Год 2012 является годом дракона, а что, как не дракон, может быть более близким к духу ролевых игр? Минувшие 365 дней подарили нам множество громких релизов — возвращение культового Deus Ex, очередная часть легендарной серии The Elder Scrolls, новая глава приключений ставшего уже родным Геральта из Ривии и многое, многое другое... Следующий год не так богат на релизы, однако все мы с нетерпением ждем новых анонсов — Fallout 4, Dragon Age 3, и прочие RPG уже давно являются во снах преданным поклонникам не только этих серий, но и жанра RPG в целом. Подводя итог минувшего года, остается лишь объявить ролевую игру, ставшую лучшей по версии пользователей нашего сайта. Этой RPG стала The Elder Scrolls 5: Skyrim — долгожданная пятая часть, которую поклонники ждали более пяти лет. С Новым Годом!
- 1 ответ
-
- 6
-
Джош Сойер в свое время обещал на базе редактора для NWN2 сделать глобальный мод, воссоздающий все то, что он написал для Baldur's Gate 3: The Black Hound. Так что я не удивляюсь. Давно.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic – Obsidian разрабатывает триквел?
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Лет пять назад я бы орал как бешеный от счастья, но сейчас уже настолько свыкся с мыслью о том, что триквела не будет, что спокойно увидел эту страничку на IGN, прочитал, пожал плечами и пошел писать новость. Слухи не возбуждают, разбивать шампанское о головы друг друга будем после официального анонса. -
Star Wars: Knights of the Old Republic – Obsidian разрабатывает триквел?
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А я плакал. А радовался потом, когда кусочек прав перепал Обсидиановым товарищам. -
Deus Ex: Human Revolution стала игрой года по версии Forbes
-
Известный ресурс VG Chartz опубликовал свежие данные о предварительных заказах различных проектов для всех платформ. Первое место занимает Mass Effect 3, обогнав таких монструозных конкурентов как Halo 4, Max Payne 3 и Bioshock: Infinite. Если отбросить не интересующиенас жанры, список будет выглядеть приблизительно так: Mass Effect 3 (Xbox 360) — 381 752 Diablo 3 (PC) — 345 570 Mass Effect 3 (PS3) — 97 161 Kingdoms of Amalur: Reckoning (Xbox 360) — 76 245 Mass Effect 3 (PC) — 65 255 Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3) — 60 343
-
Многопользовательская ролевая игры Star Wars The Old Republic только на прошлой неделе поступила в продажу, однако уже начинает бить рекорды. Согласно поступившей информации, на серверах этой MMORPG создано более 3.8 миллионов персонажей, из них 510 000 приходится на Рыцарей Джедаев и около 550 000 на Воинов Ситов. В совокупности игроки провели в игре уже более 28 миллионов часов. При этом единоразовая сессия в среднем составляет около 5 часов. За все время пользователи изничтожили более 2 миллиардов (!!!) неиграбельных персонажей. Компания BioWare также сообщает, что Star Wars The Old Republic стала самой быстропродаваемой онлайновой RPG в истории, опередив такого маститого конкурента, как World of Warcraft. Помимо этого стало известно, что многие игровые сервера переполнены и создавать персонажей на их территории не рекомендуется. В противном случае игрокам придется стоять в многочасовой очереди на подключение. Ниже представлен список переполненных серверов: Bloodworthy Frostclaw Legions of Lettow Darth Traya Jar’Kai Sword The Red Eclipse The Harbinger The Swiftsure The Fatman Tomb of Freedom Nadd Darth Revan’s Mask Hrakert Rift
-
В самом начале разработки South Park: The Game сотрудники компании Obsidian вооружили персонажей различными видами оружия и доспехов, что сделало игру похожей на некую пародию, призванную высмеять толкиенистов и реконструкторов. Увидев это, Трей Маркер и Мэтт Стоун попросили разработчиков сделать аммуницию более аляповатой и глупой, чтобы подчеркнуть нарочито несерьёзный стиль игры. Несмотря на это, серьезные виды оружия в игре обязательно появятся, игроков не станут ограничивать вантузами, банными халатами и прочим. Основная суть в том, чтобы показать детишек, вышибающих дурь друг из друга. Также стало известно, что в South Park: The Game появятся многие элементы, вырезанные из оригинального сериала. У разработчиков на руках есть все материалы и наработки, которые предоставили им создатели мультфильма. В частности, есть вероятность появления невиданных ранее чинпокомонов, которые являются не очень тонкой, но все таки пародией на культовых в Японии Pokemon’ов.
-
В разговоре с Wired доктор Рэй Музика рассказал журналистам о вдохновении и признался в любви к играм от Bethesda: «Следующий Dragon Age будет ориентироваться в первую очередь на предыдущие игры серии и возьмет все лучшее, что было в них. Однако мы приняли решение взять некоторые элементы из других современных игр, чтобы мир в Dragon Age 3 чувствовался более открытым.» —сообщает Рэй, думая о 650 миллионах прибыли, которую принес Skyrim. «Мы очень упорно изучаем Skyrim. И он нам очень нравится. Мы большие поклонники Bethesda и их продукции. Я считаю, что мы можем сделать удивительные вещи.» «Наша основная цель — удивить фанатов. В последние пару недель я видел кое-что касательно будущего нашего франчайза, и я с нетерпением жду, когда мы сможем это анонсировать.» — как бы намекает Рэй на скорый анонс Dragon Age 3.
-
Компания Cyanide опубликовала новый трейлер RPG A Game of Thrones, которая, напомним, с осени этого года затачивалась под популярный сериал телеканала HBO. Помимо корявых боёв, страшноватых текстур, жутковатой анимации бега и прочих технических недоработок, в ролике нам показывают симпотичные пейзажи, красивые локации и даже самого Джорджа Мартина. Учитывая то, как в своё время выглядела культовая «Готика», нас в равной степени может ожидать как не ограненный алмаз, так и грязный булыжник. Ясно одно — судя по тому, как лорд Варис похож на своей телевизионный прототип, за аутентичность и целостность двух различных развлекательных проектов переживать не приходится. Посмотреть видео
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Патч 1.31 добавляет поддержку 4GB RAM
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Как многие из вас знают, недавний хит Skyrim от культовых разработчиков из Bethesda Game Studios может поддерживать лишь 2GB оперативной памяти, тогда как многие пользователи заинтересованы в более быстрых процессах обработки информации. Среди поклонников игры особой популярностью пользовалась модификация, добавлявшая поддержку 4GB и более оперативной памяти, что не ускользнуло от разработчиков. Оперативные сотрудники компании решили исправить проблему, выпустить патч версии 1.31, призванный сделать тоже самое, что делает мод, но уже вполне себе официально. Патч доступен в сервисе Steam и уже сейчас вы можете обновить свою игру. -
Компания Bethesda опубликовала цифры продаж своей хитовой RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim. Согласно отчету, в магазины уже отгружено более 10 миллионов коробочек, а это значит, что в самое ближайшее время все они разойдутся и станут частью чьих-то игровых коллекций. Согласно приблизительным данным, игра принесла разработчикам прибыль в размере 650 миллионов зеленых президентов. Помимо этого, компания Valve сообщает, что Skyrim побил рекорд по продажам в их сервисе цифровой дистрибуции Steam. Игра стала самой быстропродоваемой за всю историю сервиса. Напомним, что в день релиза онлайновые продажи составили 280 тысяч копий и эта цифра продолжает расти. Согласно заявлению генерального директора компании ZeniMax, которая является огромным холдингом, включающим в себя издательство Bethesda Softworks и разработчика Bethesda Game Studios, Skyrim продолжит завоёвывать рынок и в 2012 году, ведь прямо сейчас в стенах компании ведется усердная работа над DLC. Ранее сообщалось, что весь дополнительный контент будет крайне масштабен и сравним по размерам с полноценными add-on’ами. Разработчики из Bethesda обещали, что DLC не будут увеличивать размер игрового мира за счет добавления новых локаций. Вместо этого дополнения сосредоточатся на привнесении новых элементов, улучающих игру.
-
По слухам, на игру было потрачено 300 миллионов зелени. Более того, у игры рекордное количество разработчиков в команде, рекордные размеры территорий на старте (да и не на старте скорее всего тоже), тот же рекордный по количеству контент. А если учесть, что весь этот контент снабжен озвученными диалогами, что для ММО не просто редкость, а невидаль какая-то, то да, игра является самой масштабной. Относиться к ней можно как угодно - со снобистским "фи, онлайн", с фанбойским "это же ЗВ! и BioWare", но не признавать того факта, что это невероятно крупный и масштабный проект - глупо.
-
Буквально вчера, 20-го декабря 2012 года, состоялся релиз долгостроя в жанре MMORPG — проекта Star Wars The Old Republic от именитых разработчиков из компании BioWare. Все пользователи, оформившие предварительный заказ на копию игры, приступили к путешествию по Старой Республике еще 13-го числа, однако именно вчера сервера открыли свои двери для всех желающих. Напомним, что Star Wars The Old Republic является самой масштабной MMORPG в индустрии. Игра совмещает в себе принципы не только онлайновых игр, но и однопользовательских RPG, предлагая игрокам достойный сюжет, полноценные диалоги, напарников и все присущие жанру атрибуты.
-
Можно.
-
Ага, вот так вот взяли и перевели толпу народа из Эдмонтона и Монреаля (оба в Канаде) в офис города Остин (что в Техасе, США). А тех, кто не хотел и отбивался от вооруженного сопровождения, избивали, шантажировали и все равно везли. Логично, чё!
-
Как известно, сотрудники компании BioWare широко рекламировали композитора Mass Effect 3 — Клинта Мэнселла. Клинт известен многим поклонникам кинематографа в основном благодаря работе с режиссером Дарреном Аранофски над фильмами «Реквием по мечте», «Рестлер», «Черный Лебедь», а также за гениальные композиции к «Луне 2112». Теперь стало известно, что над саундтрэком триквела научно-фантастической ролевой саги работает не только Мэнселл, но и наши старые знакомые: Кристофер Леннертц — Mass Effect 2: Overlord, Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker, а также Medal of Honor. Крис Веласко — Mass Effect 2: Kasumi, Mass Effect 2: Arrival, а также серия God of War. Сэм Хьюлик — Mass Effect, Mass Effect: Bring Down the Sky, Mass Effect 2. Саша Дикисян — Mass Effect 2: Kasumi, Mass Effect 2: Arrival, а также TRON: Evolution. Вполне возможно, что культовый Клинт Мэнселл напишет лишь заглавную тему грядущей игры, а треками пошибом ниже займутся дежурные композиторы компании BioWare.
-
В очередной беседе о пиратстве и проблемах, которые оно влечет за собой, представители CD Projekt разразились целым трактатом на эту тему: «Как вы знаете, мы не являемся большими поклонниками DRM-защиты. Подобные меры создают больше трудностей честным геймерам, нежели пиратам, которые ломают подобные виды предохранения от копирования буквально на второй день. Мы не хотим осложнять жизнь игрокам, которые посчитали наш проект стоящим и заплатили за него деньги, поэтому и убрали надоедливую систему защиты. Более того, наша компания старается поддерживать высокое качество продукции. К примеру, мы стараемся выпускать прекрасные коллекционные издания, которые придутся игрокам по вкусу. Более того, мы абсолютно бесплатно распространяем DLC и прочие мультимедийные материалы. К большому сожалению, наши действия по облегчению жизни игрокам дают зеленый свет пиратству, что влияет не только на нас, но и на индустрию в целом.» «Мы действительно собираемся вести судебные разбирательства с огромным количеством людей, нелегально скачавших нашу игру, но не беспокойтесь, это будет касаться лишь тех пользователей, которых мы с уверенностью можем в этом обвинить. Перед тем, как решиться на такой шаг, мы проверили все источники, посоветовались с огромным количеством разработчиков и издателей, которые имели дело с подобными вещами. Судебное разбирательство будет начинаться лишь в том случае, если мы будем иметь 100% свидетельства того, что человек действительно скачал Ведьмака 2.» «Мы считаем, что это честно. Многие игроки, которые просто напросто купили нашу игру, оказали нам неоценимую поддержку. Более того, они сделали благо и себе, ведь благодаря их средствам у нас есть возможность сделать еще одну игру, которая наверняка придется им по вкусу. Причина возникновения такого мероприятия не заключается в том, что мы хотим заработать даже на пиратстве — CD Projekt просто пытается нанести превентивный удар по будущим пиратам, дабы искоренить мнение о безнаказанности скачивания чужой собственности из сети.» «Есть определенная — и довольно большая — группа людей, которые скачивают игру просто для того, чтобы понять с чем имеют дело и лишь затем приобретают копию. К такому типу людей мы совершенно не имеем претензий, однако есть и те, кто качает лишь потому, что не понимают, как можно платить за то, что лежит прямо здесь, при чем абсолютно бесплатно. Для них покупка игры не просто лишние траты, а непонятная глупость, они считают идиотами тех, кто тратит деньги на мультимедийные материалы, доступные в сети бесплатно. И эта группа пользователей является самой проблемной. Когда мы убирали DRM, это не было приглашением в духе „эй, чувак, зайди на торрент и скачай Ведьмака 2 на халяву“. Скорее это наш способ сказать честным игрокам спасибо за поддержку, облегчив им использование нашего продукта.» «Считают ли я, что мы портим свою репутация, подавая в суд? Нет, я не думаю, что мы делаем что-то плохое или неправильное, до тех пор, пока ответчиками являются люди, которые со 100% вероятности скачали нашу игру из сети.»
-
Как вы помните, суд между компаниями Bethesda и Interplay за права на разработку мультиплеерной RPG Fallout Online до сих пор не был завершен. Однако скоро это изменится. 5-го декабря прошло предварительно слушание, которой было призвано определить точки отсчета, согласно которым будет развиваться судебное разбирательство. Ни одна из компаний в ходе слушания не добилась преимущества, поэтому сражение пройдет в равных условиях. Спустя неделю, 12-го декабря, начался и сам суд, который будет продолжаться несколько дней. По всей видимости, вскоре будет решена не только судьба онлайнового проекта, но и всей торговой марки.
-
Очередная порция игр со скидками появилась в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Зимняя распродажа на этот раз ознаменована огромной скидкой в 75% на триквел серии Fable, созданной прославленным гейм-дизайнером Питером Мулине. Примечательно, что низкая цена продержится не так долго, как того хотелось бы. Скидка распространяется на игру лишь в течении 24 часов, поэтому все, кто заинтересован в покупке игры по низкой цене, должны поторопиться.