-
Публикаций
27 658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Есть заболевания щетовидной железы, при которых человек стремительно набирает вес, после чего не может скинуть его даже после нескольких месяцев на хлебе и воде. И кстати, голод и недостаток пищи может совсем не повлиять на лишний вес. В экстренных ситуациях, когда организм перестает получать достаточное количество питательных веществ, он не переключается на расщепление подкожного жира, как заявляют многие "авторитетные источники", а наоборот, запасает его, готовясь к худшему. Для эффективного похудания нужно переключаться на так называемые продукты с отрицательной калорийностью, такие как грибы, куриное филе, огурцы, мидии. Т.е. положительный эффект дадут те продукты, на переработку которых организм затратит значительно больше энергии, чем получит в результате. Поэтому Сэму, пожиравшему в походе - пусть и в недостаточном количестве - жирные и питательные охотничьи колбаски, похудание не грозило.
-
В сеть просочились высококачественные сканы страниц журнала GameInformer, на которых уже сейчас можно лицезреть первые внутри-игровые изображения и арты The Elder Scrolls Online. Стоит отметить, что разработчики из ZeniMax Online Studio пошли уже проторенным путем, привнеся в визуальную составляющую проекта немного «комиксной» стилистики. Судя по всему, как и в случае с BioWare и их Star Wars: The Old Republic, это было сделано для того, чтобы графика игры не смотрелась устаревшей спустя три-четыре года после запуска. Гипертрофированные мечи в наличие. Остальные сканы можно посмотреть в галерее игры.
-
Анонс The Elder Scrolls Online состоялся лишь вчера вечером, однако информации касательно игры становится все больше и больше с каждым часом. На этот раз мы подробнее расскажем о концепции проекта. Итак, что же нам известно об игре на данный момент? Чтобы не загружать вас полотнами текста, мы подготовили выжимку информации из обзора GameInformer и анонса на официальном сайте Bethesda. Руководит процессом разработки проекта Мэтт Фирор, ранее занимавшийся популярной MMO Dark Age of Camelot. В игре будет три фракции, сражающиеся за императорский трон. Пользователь волен присоединиться к любой из них. Игровой мир представит все провинции Тамриэля, а не только Сиродил, как мы писали ранее. Спасение вселенной от сил злобного зла на этот раз лишь фон для войны за трон. Развитие персонажа, по больше части, будет таким же, как и в одиночных играх серии. Как и в других MMO, в проекте ZeniMax Online будет использован «хотбар» для быстрого использования способностей. К сожалению, вид от первого лица не предусмотрен. Разработчики обещают масштабные битвы между целыми армиями. Компас также останется, на счет мини-карты ничего не сообщается. Из-за ограничений жанра вы больше не можете быть мастером магии, меча и воровства. Придется выбирать свой путь с самого начала. Привычные гильдии вернутся. Размер игровой карты затмевает то, что можно было увидеть в Skyrim. Действие разворачивается за 1000 лет до событий пятой части The Elder Scrolls, в эпоху, когда Тамриэль не был единым государством с одним монархом. В игре будет представлено три противоборствующих альянса, каждый из которых состоит из трех рас. Сюжет начинается с того, что род Тарнов (предки Джагара Тарна из Arena), возжелав, чтобы Тамриэлем правила Империя, заключил союз с Маннимарко, Королем Червей. Альмерский некромант снабжал армию оживленными солдатами и тайком сговорился с даэдрическим принцем Молаг Балом, который хочет получить власть над смертными. Игрок начинает в роли человека (или эльфа, или еще кого-нибудь), чья душа уже была похищена Молаг Балом. Этот сюжетный ход сделан для того, чтобы более-менее логично объяснить возможность воскрешения. Цель игрока — вернуть себе душу, а попутно спасти мир от всех и вся. В игре будут представлены Морровинд, Скайрим, Саммерсет, Эльсвейр и почти все остальные провинции. Однако некоторые из них разработчики приберегли для последующих дополнений. Крепость Нордов в Виндхелме, известная игрокам по Skyrim, появится в The Elder Scrolls Online, как и многие другие достопримечательности, уже засветившиеся в играх серии. Норды, данмеры (темные эльфы) и аргониане заключили пакт Эбонитового Сердца. Их фракция расположена на севере и востоке. Альтмеры (высшие эльфы), босмеры (лесные эльфы) и каджиты составляют Доминион Альдмери, они «гнездятся» на юге и юго-западе. Бретонцы, орки и редгарды заключили Даггерфоллский Договор, их территории находятся на северо-западе. Разработчики пытаются бороться с типичной MMO-проблемой, когда для решения каждого квеста было необходимо сначала взять его, затем выполнить и вернуться. Многие задания можно выполнить случайно наткнувшись на них, а награда будет располагаться непосредственно в зоне активности данного квеста. Это позволит не отвлекаться от одиноких блужданий в глухих лесах, которые так любят поклонники The Elder Scrolls. Кое-что будет отмечаться на карте изначально, однако местонахождение пещер, подземелий и руин не относится к этой категории. Их придется разыскивать самостоятельно. Также была описана особенность некоторых заданий, которые появятся в The Elder Scrolls Online. Многие квесты будут представлять собой гигантские комплексные ветки заданий, переплетающиеся между собой. В качестве примера можно рассмотреть сагу Камлорна. Квесты этой линии включают в себя борьбу с древним злом, оборотней, разборки с призраками и даже путешествия во времени. По пути в Камлорн игрок наткнется на лагерь магов и солдат, атакованный призраками. Никто не знает почему произошло нападение, и игроку предстоит призвать призрак командира фантомных войск, дабы выведать у него причину. Оказывается, что призраки обречены на вечное повторение древней битвы. Игрок встретит привидение жены давно погибшего офицера одной из призрачных армий, которая расскажет, что единственный способ повлиять на схватку — надеть доспехи мертвого воина. Сделав это, герой перенесется во времени и сможет повлиять на настоящее, изменив прошлое. Игрок попадает в самую гущу сражения, находясь в теле офицера, мужа вышеуказанной женщины. Он сможет передвигать армии, захватывая небольшие участки территории. Оказывается, что Фаолку, командир армии оборотней, еще одной стороны конфликта, специально спровоцировал сражение, дабы собрать своих противников вместе и уничтожить единым ударом. Здесь у игрока появляется выбор: он может продолжить битву или спасти жену человека, в чьем теле находится. Если спасти леди, она расскажет, что единственная слабая сторона Фаолку — огонь. Игроку придется заманить его к кострам, где трансформация в оборотня станет невозможной, и прикончить. Вернувшись в свое время, герой увидит, что лагерь больше не подвергается нападениям призраков. Вышеописанный дизайн квестов встречается в игре повсеместно. После выполнения задания местные жители будут приветствовать игрока, называя героем. Однако существует еще несколько вариантов решения данного квеста. Также в сети появилось еще несколько скриншотов и артов из грядущей игры. Парочку можно увидеть ниже, за остальным проследуйте в галерею игры. Кстати, уже сегодня появится первый трейлер игры. Будем ждать.
-
Долгие годы ходили слухи касательно MMORPG, действие которой разворачивается в культовой вселенной The Elder Scrolls, и теперь первая информация касательно этого неожиданного проекта просочилась в сеть. Сайт журнала GameInformer опуюбликовал новость, согласно которой The Elder Scrolls Online разрабатывается компанией ZeniMax Online Studio, которая вместе с Bethesda Game Studios входят в состав единого холдинга. Напомним, что слухи об игре появились очень давно, когда разработчики сначала зарегистрировали соответствующие домены, а затем открыли вышеупомянутую студию. Однако тогда девелоперы поспешили опровергнуть информацию, заявив, что домены были зарезервированы лишь для того, чтобы никто не смог их перехватить. Представители Bethesda всячески отрицали возможность создания подобной игры, заверяя поклонников в том, что концепция MMORPG претит всему, чего они пытаются достичь в своих однопользовательских играх. Итак, The Elder Scrolls Online все-таки анонсирован. Что же ждет нас в игре? Действие разворачивается в провинции Сиродил за 1000 лет до событий Skyrim, когда даэдрический принц Молаг Бал возжелал захватить весь Тамриэль, подчинив его своей воле. Онлайновые "свитки" предоставят игрокам полный набор всего, к чему привыкли поклонники MMO: одиночные квесты, подземелья для совместного прохождения, PvP, а также массу возможностей для исследования богатого мира. The Elder Scrolls Online выйдет в 2013 году для PC и Mackintosh.
-
На самом деле выбор был сложным - тупоголовый поцреот или пафосный террорист-дебилоид. Жаль, что нет возможности выслать обоих на ИКС.
-
Начал наконец-то играть. На X360. Графически, конечно, сильно не дотягивает до PC-версии, но в плане удобства все просто супер. Первая глава великолепна, лес потрясающе красивый, квесты нтересные. Вторая глава, которую я еще далеко не до конца прошел, мне не очень нравится. Все какое-то однообразное и серое, декорации не радуют. Ну и конечно с дизайном повествования у них по-о-олный маразм. Предложил помощь отцу задиристого солдата, сразился в поединке, выиграли. Предварительно Геральт абсолютно самостоятельно заявил, что в обмен на помощь потребует услугу. Какую - не сказал. После схватки подхожу к вышеупомянутому отцу, Геральт, опять же самостоятельно, говорит, что дело сделано, мол, твой черед. И папаша начинает мне рассказывать про заговорщиков, при чем Геральт-то про них ни словом не обмолвился. Внимание, вопрос! Откуда он вообще знал про то, что меня это интересует? Да я сам искренне удивился тому, что он мне про них рассказал. Я ведь даже не подозревал, что мне не дадут поговорить, самостоятельно что-то спросить или выбрать награду. Получается пробел в повествовании, и весьма серьезный. Вполне вероятно, что на данного папашу может навести кто-то из других NPC, но тогда ведь необходимо предусматривать все варианты, чтобы диалоги строились логически, а не с расчетом на то, что ты уже что-то где-то узнал. Получается, что я делал непонятно что и непонятно зачем, а в итоге СЮРПРИЗ: отец солдата прочитал мысли Геральта и выдал все, что знает!
-
Брайан Фарго в своем блоге на официальном сайте компании InXile Entertainment поделился некоторой информацией касательно хода разработки Wasteland 2. Именитый разработчик заявил, что подготовка все необходимой документации для их новой RPG почти завершена. Девелоперы утвердили список особенностей игры, и в самое ближайшее время планируют опубликовать некоторую внутреннюю информацию. Напомним, что мистер Фарго уже говорил о том, что, в зависимости от мнения поклонников, те или иные элементы будут видоизменены, вычеркнуты или, наоборот, добавлены в игру. Уже совсем скоро концепт документ появится на официальном сайте Wasteland 2.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Рейтинговая организация PEGI, ответственная за выставление штампов с возрастными ограничениями, в очередной раз слила в сеть информацию для размножения слухов и спекуляций. На официальном сайти PEGI появилась страничка Deus Ex для PlayStation 3 с датой выхода, назначенной на текущий год. Учитывая повышенную популярность HD-ремейков, а также невероятный успех Human Revolution, можно допустить, что разработчики из Eidos Montreal готовят обновленную версию оригинальной игры. Как известно, на веб-сайте PEGI зачастую не сразу указываются все актуальные платформы, поэтому есть вероятность, что переиздание посетит также PC и Xbox 360. Тем не менее, радоваться преждевременно не стоит, ведь существует масса случаев, когда старые игры попадали на консоли без каких-либо графических изменений. Стоит отметить, что существует версия игры для PlayStation 2, которая называется Deus Ex: The Conspiracy. Вполне вероятно, что именно она и выйдет эксклюзивно для третьей консоли от Sony в разделе PS2 Classics.
-
Не так давно появились первые слухи о дополнительном контенте для ролевой игры Skyrim, а теперь разработчики из Bethesda официально подтвердили правдивость этой информации. Как и было предсказано ранее, первый DLC для ставшей уже культовой RPG будет называться Dawnguard и станет временным эксклюзивом консоли Xbox 360. Анонс был крайне скуп на подробности, известно лишь, что более конкретная информация о дополнении появится на выставке E3, которая пройдет с 5 по 7 июня. Релиз DLC запланирован на лето. Напомним, что представители Bethesda неоднократно высказывались о том каким они видят скачиваемый контент для Skyrim. Разработчики заявляли, что все грядущие DLC будут больше похожи на Add-on’ы, нежели на привычные в наше время небольшие дополнения.
-
Разработчики из канадской компании BioWare продолжают расширять вселенную Dragon Age с помощью не-игровых развлечений. В дополнение к трем книгам и нескольким графическим новеллам, девелоперы совместно с издательством Dark Horse анонсировали еще один комикс. Действие Dragon Age: Those Who Speak вновь повествует о приключениях Алистера, Изабеллы и Варрика, путешествующих по империи злых магов, Тевинтеру. Историей занимаются сценарист ролевой серии Дэвид Гейдер, а работает он совместно с ведущим писателем Star Wars: The Old Republic, Александром Фридом. Кто именно работает над визуальной составляющей — неизвестно. Dragon Age: Those Who Speak выйдет в трех частях, первая появится на полках магазинов 22 августа.
-
Представители компании Bethesda неоднократно заявляли, что инструментарий для создания модификаций к их играм значительно увеличивает продолжительность «жизни» проектов. Лишний раз это подтверждает статистика Steam Workshop, согласно которой пользователи скачали более 13 миллионов различных плагинов, расширяющих возможности Skyrim. Игра поступила в продажу более полугода назад, а спустя три месяца был выпущен Creation Kit, позволяющий всем желающим проявить свою креативность. Согласно статистике продаж, коробочные версии пятой части серии The Elder Scrolls для PC разошлись в количестве 2.15 миллионов копий, а это означает, что для достижения вышеупомянутого количество загрузок каждый из покупателей должен был скачать как минимум 6 модификаций. Понятное дело, что в расчет не берутся цифровые копии, которые в последнее время очень популярны, поэтому погрешность может быть довольно ощутимой. Однако неучтенными остались и загрузки модификаций с других источников, не относящихся к Steam.
-
Анонс русской версии ультимативного издания Fallout: New Vegas, содержащего все вышедшие DLC для этой прекрасной RPG, состоялся уже давно, однако с тех пор никаких новостей о её судьбе не появлялось. Большинство пользователей наверняка смирилось, посчитав проект мертворожденным. Мы решили заполнить образовавшийся информационный вакуум, и связались с представителями компании 1C-SoftClub. Ответ, к счастью, последовал достаточно быстро. Дабы не терзать вас размышлениями на тему, сразу скажем, что русская версия Ultimate Edition все-таки появится на прилавках отечественных магазинов. В данный момент локализация проходит стадию тестирования в застенках компании, а релиз полного издания Fallout: New Vegas состоится в начале лета. Также стало известно, что русский перевод Ultimate Edition посетит лишь PC, версии для Xbox 360 и PlayStation 3 будут выпущены в оригинале.
-
В сети уже появился новый патч, созданный совместно с сообществом поклонников серии «Готика», однако это не все новости на сегодня. Компания Nordic Games, получившая от Piranha Bytes права на издание оригинальной трилогии, планирует выпустить Gothic 3: Enhanced Edition — компиляцию из оригинальной игры и дополнения Forsaken Gods, сдобренную этим самым патчем. Ранее мы уже сообщали, что заплатка значительно улучшит стабильность и работоспособность этой RPG, а также немного «прокачает» визуальный ряд. Теперь нам предоставляется возможность посмотреть видеоролик, демонстрирующий данные нововведения. Посмотреть видео Сам патч можно скачать по этой ссылке.
-
Ааа. =) Просто новости уже дня два.
-
Я отдыхал. =) А больше некому писать.
-
В сеть просочились новые оценки ролевой игры Risen 2: Dark Waters от разработчиков из Piranha Bytes. Как и в прошлый раз, оценки варьируются от великолепных до ужасных. По всей видимости, новая игра немцев оказалась еще более неоднозначная, чем их предыдущее творение. Neoseeker — 9/10 411mania — 8.5/10 Game Chronicles — 7/10 Just Push Start — 6.8/10 Strat egy Informer — 6.5/10 Inside Gaming Daily — 6/10 GameInformer — 6/10 RPGFan — 58% GamerFront — 3.5/5 Game Rant — 3/5 GAMElitist — 3/5 PC-версия Risen 2 поступила в продажу несколько дней назад, консольные версии подоспеют лишь к августу.
-
Кампания в Kickstarter, направленная на сбор средств для создания Shadowrun Returns, успешно завершилась, обеспечив разработчикам игры отличный бюджет. Поклонники, возжелавшие увидеть возрождение культовой игры, пожертвовали $1 836 477 при первоначально запланированной сумме в $400 000. Джордан Уайзмен, создатель оригинального Shadowrun, пообещал, что излишек средств пойдет на увеличение количества локаций и контента игры, а также множество других улучшений. Также сообщается, что параллельно производились пожертвования через PayPal, которые пополнили кассу еще на $53 000. На данный момент о дате выхода Shadowrun Returns нет никакой информации.
-
Многие из вас крайне негативно относятся к Electronic Arts, которая в свое время приобрела компанию BioWare. Поклонники регулярно винят издателя за то, что они «отупляют» существующие франчайзы канадской компании, пытаясь направить их на путь максимально простых мейнстримовых ролевых игр. Но что если и Electronic Arts попадет в чужие руки? Одна уважаемая корейская газета опубликовала информацию, согласно которой компания Nexon, известная в основном проектами, распространяющимися по системе Free2Play, собирается приобрести одно из крупнейших издательств. За пределами Азии Nexon почти неизвестны, но уровень её успешности вполне можно оценить по наполеоновскому плану. Если это все-таки произойдет, разработчики BioWare также попадут в руки корейцев, а это сулит немало пищи для размышлений. Представляя себе очередную корейскую MMO-«гриндилку» на основе франчайза Dragon Age, изобилующую тысячами однообразных квестов и аляповатым дизайном, политика EA уже не кажется такой ужасной, верно? В том случае, если слух подтвердится, над душой у творцов из BioWare будет стоять вдвое больше начальства, указывающего КАК и ЧТО необходимо сделать, чтобы получить достойную прибыль. Отличный повод задуматься.
-
Плох тот хит, который не побывал на вершине британских чартов. Согласно статистике, стартовавшая неделю назад улучшенная версия Ведьмака 2 взобралась на первую строчку топа по результатам продаж. Сообщается, что 98% проданных коробочек приходится на версию для Xbox 360. Игра потеснила таких противников, как FIFA Street, Kinect Star Wars, Mass Effect 3, FIFA 12, Battlefield 3 и многих других. Стоит отметить, что оригинальная версия Ведьмака 2, вышедшая прошлой весной эксклюзивно для PC, стартовала лишь на пятой позиции. Остается лишь пожелать финансовых успехов полякам из CD Projekt RED, дабы в будущем мы увидели еще не одну игру популярной серии.
-
Beamdog и Overhaul Games сообщают о том, что над новым контентом для расширенного издания Baldur’s Gate будет работать и новый сценарист — Дэйв Гросс, ранее отметившийся литературными произведениями, действие которых разворачивается во вселенной Forgotten Realms. Авторству Дэйва принадлежат такие произведения, как Black Wolf, Lord of Stormweather, Prince of Wolves и Master of Devils, а также Winter Witch, при написании которого он выступил соавтором. Обновленная версия Baldur’s Gate, озаглавленная как Enhanced Edition выйдет на PC и iPad уже этим летом с подзаголовком.
-
Популярный портал GamesRadar опубликовал собственный Top 100 лучших игр всех времен и народов, среди которых нашлось место и представителям жанра RPG.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Информация о DLC на следующей неделе
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В твиттере Пита Хайнса, вице-президента по PR и маркетингу компании Bethesda, появилось интересное сообщение касательно дополнительного контентаа к пятой части культовой серии The Elder Scrolls. «Я работаю над возможностью предоставить больше информации о DLC для Skyrim», — говорит Хайнс. — «Может быть на следующей неделе? Посмотрим». Напомним, что не так давно разработчики зарегистрировали торговую марку Dawnguard, которая вполне может оказаться названием для грядущего дополнения. Представители Bethesda неоднократно заявляли, что планируют делать DLC действительно масштабными, похожими на Add-on’ы. По всей видимости, молчание длиной в полгода обусловлено именно работой над крупным дополнением. Скачиваемый контент будет временным эксклюзивом платформы Xbox 360, и вполне вероятно, что дату его выхода, как и первую информацию о его содержимом, мы узнаем уже через неделю. -
Компания Cyanide объявила о том, что RPG Game of Thrones, основанная на книжной серии Джорджа Мартина, уже доступна для предварительного заказа в сервисе цифрового распространения Steam. Все, кто оформит свою копию уже сейчас, получат цифровую версию гида по игре абсолютно бесплатно. Покупка обойдется клиентам в $49.99. Цена для нашего региона пока не сформирована. Напомним, что игра, следуя традициям книжного первоисточника, повествует сразу о двух героях, судьбы который переплетены вокруг единой сюжетной линии. Красный жрец Алистер и брат Ночного Дозора Морс были друзьями детства, однако их пути разошлись многие годы назад. Теперь, когда король Роберт мертв, а магия возвращается в мир, Алистер возвращается в Вестерос на похороны еще одного покойника — своего отца. В тоже самое время Морс становится свидетелем казни дезертира, предавшего свою клятву. Дата выхода Game of Thrones назначена на 15 мая текущего года.
-
Представитель издательства Deep Silver в преддверии выхода ролевой игры Risen 2: Dark Waters рассказал о том, что разработчики из Piranha Bytes в данный момент не планируют поддерживать грядущую RPG с помощью нового контента. «Нет никаких планов на будущие DLC для Risen 2» — заявил пользователь FrauS, представляющий издателя, на форуме одного из немецких коммьюнити. Тем не менее, одновременно с релизом игры в продажу поступит дополнение под названием «Остров сокровищ», которое продолжит одну из сюжетных веток оригинальной игры. DLC будет бесплатным для обладателей коллекционного издания. Дата выхода Risen 2 назначена на 27 апреля, то есть уже завтра все желающие смогут приобрести заветную копию.
-
Основная особенность RPG, которая нравится большинству поклонников жанра, заключается в свободе выбирать свой путь, будь то насилие или убеждение. Весь смысл сразу потеряется, если одна половина игры станет похожей на hack'n'slashm, а другая на адвенчуру.