-
Публикаций
27 658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Бывают, но это называется адвенчурами. =)
-
Главы Теона, Брана и Кейтилин (в определенные моменты), коих немало, демонстрировали север. Где-то между севером и югом толклась Арья, которой тоже выделили заметную роль. Большая часть "южных" глав приходилась на Тириона, чуть меньше на Сансу. Баланс был соблюден. Теперь же нам, помимо Беса, показывают Серсею, Джоффри и прочих, а вот Арья и Кэт наоборот, потеряли часть внимания, которое уделялось им в книгах. Заметен явный крен в сторону южных локаций.
-
Более того, он был атмосфернее. Нехватка сурового севера ощущается.
-
Да, но много там женщин-воинов, кроме Аши и Бриенны?
-
До выхода ролевой игры Risen 2 остается лишь один день, а рецензии, поток которых начал бурлить несколько дней назад, продолжают появляться в сети. На этот раз оценки еще более неоднозначные, чем ранее. Кто-то хвалит игру, отмечая интересные приключение, замечательные квесты, освеженную боевую систему. Другие ругают вышеперечисленные элементы. Neoseeker — 9/10 RipTen — 8.5/10 Polygon — 7/10 AtomicGamer — 7/10 Atomic — 69% Strategy Informer — 6.5/10 Inside Daily Gaming — 6/10 RPG Fan — 58% G4 — 3/5
-
http://www.rpgnuke.ru/2011/03/09/reviews_of_dragon_age_2.html Посмотри, там много.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Мне это тоже не понравилось, в книге об этом знали лишь немногие. Дождись девятой серии. Там будет сплошное мочилово. Поменяли. На самом деле грим удачный, ибо исходная версия была ой как далека от предыдущего Горы. Ну и да, плечи действительно уже. Потому что вместо бодибилдера взяли какого-то богомола, высокого, но тощего, и напихали паралон под доспехи. Угу, в сериале он какой-то капризный, в то время как в книге был скорее гранитным, упертым, ему действительно не хотелось править, но он знал, что так правильно, что он должен. Аша - отдельный фэйл. Мало того, что в Яру переименовали (бедные зрители, мол, путали бы Ошу с Ашей), так еще и какого-то крокодила вряли на роль. Аналогично. Хотя в первой серии он не впечатлил совершенно. Да, откровенно слабая. Режиссер явно не умеет работать с актерами. На протяжении всей серии была видна посредственная игра.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Информация о DLC на следующей неделе
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ты как постоянный клиент авиалиний, который еженедельно летает эконом-классом, а потом с умным видом рассуждает о пилотировании, аэродинамике и конструкции шасси. -
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Информация о DLC на следующей неделе
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я даже с коллегой гейм-дизайнером поделился ссылкой на эту тему, читаем вместе. Расскажи нам еще что-нибудь интересное, мне не терпится услышать еще одно откровение. -
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Информация о DLC на следующей неделе
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
:facepalm: -
Да, ты бы крикнул "следующая" в сторону очереди, выстроившейся рядом с твоим троном. =)) Найс. Молодая хипующая Кейт Бланшет.
-
В то время как проект финансирования новой версии Shadowrun набирает обороты, уже преодолев отметку в 1,5 миллиона долларов, Джордан Уайсмен продолжает радовать поклонников хорошими новостями. Из последнего обновления Kickstarter-странички игры стало известно, что музыку для проекта Returns напишут композиторы оригинальной игры, Сэм Пауэлл и Маршал Паркер. Однако ситуация несколько более интересная, чем кажется. Паркер создал музыку для оригинального Shadowrun, вышедшего на SNES в 1993 году, в то время как Пауэлл выступил композитором версии для Sega Genesis, которая появилась годом позже. Музыканты, никогда ранее не работавшие вместе, на этот раз объединятся, чтобы подарить поклонникам классической игры наиболее аутентичный саундтрек, который удовлетворит сторонников обеих версий. Пример Wasteland 2 заразителен. Kickstarter объединяет.
-
Плохая режиссура, глупый сценарий, изобилующий тупыми репликами. Очень серьезные расхождения с оригиналом, чего ранее почти не встречалось. Многие актеры сыграли на порядок хуже, чем обычно. Скорее всего, вина лежит на новом режиссере и новой сценаристке. Ну и эта наивная хрень про то, как какая-то заморашка потроллила короля Робба...
-
Посмотрел наконец четвертую серию. Тааакооое дерьмооо...
-
Художник Ведьмака 2 — Марек Зимак, в интервью с порталом CVG заявил, что судьба триквела серии, повествующей о похождениях Геральта из Ривии до сих пор не определена. Разработчики из CD Projekt RED уже заявляли, что работают над двумя проектами, выход которых состоится в 2014 и 2015 годах. Один из них, по словам девелоперов, представляет собой нечто кардинально отличающееся от Ведьмака, а вот о второй игре никакой информации не поступало, хотя многие предполагали, что это третья часть популярной серии. «Мы еще не приняли решения», — говорит Марек. — «Нашим менеджерам еще предстоит решить судьбу Ведьмака 3. Мы знаем, что хотим сделать две игры, выход которых намечен на 2014 и 2015, однако неизвестно будет ли триквел одной из них». Вполне вероятно, что на нерешительность поляков повлияли продажи игры. В то время, как оригинальная игра за первый год продалась количеством более 2,1 миллиона копий, сиквел показал вдвое меньший результат. Ведьмак 2 создавался на гораздо более мощной и дорогостоящей в разработке технологии, что наверняка сказалось на бюджете. Затраты больше — прибыль меньше? Не самый лучший вариант для коммерческого проекта. Остается лишь ждать оглашения результатов продаж версии для Xbox 360, и надеяться, что они будут на высоте.
-
Уже совсем скоро, а именно 27 апреля, на полки магазинов лягут диски с PC-версией ролевой игры Risen 2, однако рецензии на очередной проект немцев из Piranha Bytes уже появляются в сети. Представляем вашему вниманию выжимки из первых рецензи этой пиратской RPG. The Controller Online — 8\10: В первую очередь была отмечена ужасно скучная боевая система, насыщенная багами. Однако это перекрывается большим живым миром, который дает множество возможностей для странствий и исследования. Изначально игровая география Risen 2 не кажется масштабной и удручает, однако со временем открываются новые территории, и мир становится просто огромным. Некоторых игроков может отпугнуть сложность боев, но в остальном нареканий не возникло. VGRevolution — 8\10: Автор материала отметил интересную боевую систему, где холодное оружие является основным, а пистолеты и разные предметы для метания в супостатов, наряду с грязными пиратскими трюками, добавляют разнообразия и интенсивности геймплею. Также была отмечена возможность создавать собственные средства смертоубийства. Подведя итог, автор заявил, что Risen 2 — лучшая игра для тех, кто давно мечтал почувствовать себя в шкуре пирата. Destructoid — 7\10: Рецензент отмечает спорные дизайнерские решения, которые убили прекрасные идеи и потенциал на корню. Тем не менее, игра достаточно увлекательна и брутальна, стоит лишь перетерпеть излишне долгое вступление, после которого открывается масса новых возможностей. IGN — 6.5\10 Несмотря на большой игровой мир, по отдельности локации слишком малы и убивают ощущение свободы. В Risen 2 игрока наверняка не будет покидать чувство изолированности. Автор статьи отмечает, что совершенно не ожидал подобного от Piranha Bytes, которые всегда славились своими свободными открытыми локациями. Несмотря на это, разработчики в очередной раз доказали, что умеют делать большие, детализированные и правдоподобные миры, насыщенные отличными персонажами, смешными диалогами и множеством интересного контента. Расстраивает лишь посредственная система развития персонажа, отличающаяся минимумом возможных опций, медленные бои и квесты, во время выполнения которых придется очень много бегать туда и обратно. Как и предыдущий рецензент, автор отметил множество упущенных возможностей. Тем временем, компания Акелла сообщила о том, что игра уже ушла в печать. Остается лишь подождать 27 апреля.
-
Я не об акценте говорил. Слово "диалект" проскользнуло, не? Построения фраз и использование слов в необычном виде - вот что смущает у некоторых из персонажей.
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Первое место по продажам в Британии
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я в субботу запущу и узнаю. Даже статейку запилю потом. -
Нафиг такую атмосферу, я чувствую себя неполноценным. :D
-
Наконец-то я полноценно засел за игру. Играю в оригинале. Диалоги - нечто. Что там за наречие такое, на котором половина NPC разговаривают? Я около 25% не понимаю, что для меня вообще нонсенс. Когда этот робот в самом начале игры мне лил в уши какую-то хрень, то я еле-еле понял о чем вообще речь. Какой-то быдло-ковбойский диалект что ли?
-
Мы уже неоднократно выкладывали видеоролики с примерами русской озвучки некоторых персонажей из RPG Risen 2, однако полноценных диалогов, в которых участвует от двух и более персонажей, до сих пор не слышали. Видеоролик, представленный ниже, призван исправить эту ситуацию. Почти четыре минуты главный герой общается с различными NPC, которые встретятся вам на протяжении игры. Посмотреть видео
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Первое место по продажам в Британии
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я очень ждал сиквел, так как являюсь поклонником книг еще с тех времен, когда об играх по мотивам не было и речи. Но я не играл в PC-версию, хотя имел возможность. Просто ждал консольный порт. Я почти уверен, что те, кто предпочитает играть на Xbox 360, поступили аналогично. В конце концов, существует огромное множество других игр, которые могут скрасить ожидание порта. -
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Первое место по продажам в Британии
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
На текущий момент продано 3,19 миллиона копий ME 3. У Ведьмака 2 в копилке уже есть миллион. Учитывая популярность консоли Xbox 360 и бренда, вполне вероятно, что за первые пару недель Ведьмак 2 возьмет общую планку в 2,5 миллионов, все таки PC-игроков в той же Великобритании не так много, как пользователей консоли от Microsoft. А еще 700 тысяч наберет к концу года. А там может и PS3-версию анонсируют. Так что я бы не стал преждевременно заявлять о подобных вещах. -
Очень драйвовый экшен с пошаговой боевой системой. =)
-
Безумно нравится ролевая система в Vampire the Masquerade Bloodlines. Каждый раз, получая очки, чувствуешь, что это что-то значимое, потому что можешь моментально потратить их на какие-то навыки. Это не абстрактные +50 XP за убийство гоблина, которые вносят минимальный вклад, это приятные 2 очка за выполненный квест, с возможностью тут же улучшить какой-нибудь параметр персонажа. Нет ни одной игры, в которой получение опыта приносило бы такое же удовлетворение.