Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 004
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Представляем вашему вниманию новый трейлер Action-RPG The Lord of the Rings: War in the North, приуроченный к началу продаж игры по всему миру. Посмотреть видео Напомним, что дата выхода игры назначена на 1 ноября 2011 года.
  2. Все вы наверное наслышаны о Radian Story — уникальном игровом движке, созданном специально для The Elder Scrolls 5: Skyrim. Данная технология позволяет изменять квесты, место расположения цели и персонажей, задействованных в них, в зависимости от ваших предыдущих действий, ваших навыков и множества других статистических данных, которые постоянно собираются по мере продвижения игрока в мире Skyrim. Оказывается, что Radiant Story не только может переставлять местами некоторые элементы, но и выдавать невероятные сюрпризы. Дадим слово Тодду Говарду, который стал участником любовного треугольника во время прохождения игры: «Играя в Skyrim, я принял решение взять в жены одну женщину, которая была моим другом, однако совсем забыл, что выполнил один похожий квест для парня, влюбленного в неё. Мы поженились и я выбрал место, где мы будем жить. Поскольку к тому моменту у меня был дом в городе Уайтран, я предложил переехать туда и она согласилась. Прибыв на место назначения я узнал, что жена туда так и не добралась. Решив подождать, я уснул на кровати. Проснувшись, я вышел из комнаты и увидел жену, она стояла напротив открытой двери в другую спальню, из которой выходил тот самый парень! Оказывается, что если выполнить квест, сблизив этих NPC, он будет захаживать „на чай“ даже в том случае, если она замужем.» Напомним, что неверные внутриигровые жены начнут изменять игрокам с 11 ноября этого года. На всех трех платформах.
  3. Сценаристы RPG делятся секретами
  4. Вот и закончилась судебная тяжба вокруг многострадального проекта Fallout Online. Напомним, что чуть более года назад компания Bethesda оспорила в суде право Interplay на разработку онлайновой игры в известной пост-апокалиптической вселенной. Однако культовая компания доказала, что договор о передаче прав на франчайз подразумевал лишь однопользовательские игры. Посему права на создание MMO остались за Interplay. Вслед за этим у Bethesda появились очередные претензии. На этот раз они требовали судей запретить использование любых узнаваемых элементов вселенной, кроме торговой марки Fallout. Представители ответчика подали встречный иск, согласно которому судебные тяжбы Bethesda просто напросто сводятся к своеобразной диверсии, ведь разработка игры на некоторое время была приостановлена. Итогом всего этого представления стало судебное решение, согласно которому Interplay могут продолжать разработку игры с использованием всех узнаваемых элементов, таких как Pip-Boy, Убежища, супермутанты и прочих дорогих сердцу фаната слов. Вчера стало известно, что апелляционный суд Соединенных Штатов отказал в ходатайстве адвокатов Bethesda, которые требовали пересмотреть дело. Итак, вердикт окончательный — Fallout Online будет создан. Однако и тут не обошлось без подводных камней. Одна из претензий компании Bethesda заключалась в том, что Interplay имеют довольно шаткое финансовое положение и нехватка бюджета может сильно ухудшить качество их игры, что повлияет на репутацию бренда Fallout крайне негативным образом. И это, пожалуй, единственная маленькая победа для юристов Пита Хайнса и компании. Согласно судебному постановлению, игра выйдет в свет только лишь в том случае, если представители Bethesda сочтут её качество удовлетворительным.
  5. Crack, да, асари. Тебя что-то смущает в том, как я написал слово asari? Или хотелось, что бы я написал идиотское аЗари?
  6. Были обнародованы новые детали мультиплеерного режима ожидаемой Action-RPG Mass Effest 3. Сетевые баталии интегрированы в одиночную компанию, а успехи игрока в ней повлияют на концовку игры. Играть можно в команде до четырех человек, однако есть возможность пройти миссии втроем, вдвоем или даже в одиночку. В любом случае, напарники не будут заменены компьютерными ботами, уменьшение количества персонажей в команде просто напросто увеличит сложность прохождения. Всего будет доступно пять рас: асари, туриане, кроганы, дреллы и салариане. Проходя миссии игрок будет зарабатывать опыт и деньги. Опыт тратится на развитие навыков персонажа, а деньги на покупку апгрейдов к оружию и броне. Каким образом мультиплеер в Mass Effect 3 будет привязан к синглу - тайна. Помимо прохождения сетевых миссий будут и другие способы получения необходимой концовки. При желании можно будет забыть о мультиплеере.
  7. В сети появилось десятиминутное видео геймплея The Elder Scrolls 5: Skyrim, которым поделился с широкой общественностью телеканал G4TV. В данном ролике демонстрируется большое количество игровых аспектов, таких как демонстрация локаций использование комбинаций магии. Все это сопровождается комментарием журналистов портала. Данное видео рекомендуется к просмотру всем, кто с нетерпением ожидает релиза пятой части культовой серии от компании Bethesda. Посмотреть видео
  8. Del-Vey

    Diablo 3 – Скажи моддингу нет!

    Представители компании Blizzard объявили о том, что моддингу в Diablo 3 не нашлось места. Дело в том, что приоритет компании был направлен на возможность онлайнового взаимодействия между игроками, что напрямую мешает появлению фанатских модификаций в игре. Однако это не единственная причина. Джулиан Лав, технический руководитель игры, в интервью порталу GameFront заявил: «Технически Diablo 3 идеальна для модификаций, наша новая технология подходит для этого гораздо лучше, нежели первые две части, однако мы просто напросто не хотим видеть моды для этого проекта. Когда мы поняли, что необходимо реализовать структуру, при которой люди смогли бы торговать предметами и взаимодействовать между собой, стало ясно, что нужно ввести мощную онлайн-составляющую, однако именно это и вычеркнуло возможность создания модификаций из списка наших приоритетов.» Дата выхода Diablo 3 остается неизвестной, однако релиз состоится не ранее первого квартала 2012 года.
  9. Согласно словам доверенного инсайдера, который проболтался журналистам Xbox World, четвертая часть космической ролевой саги Mass Effect появится сразу после выхода консоли следующего поколения от Microsoft. Представители разработчика серии, канадской компании BioWare, не раз заявляли, что триквел поставит точку в истории командора Шепарда и Жнецов, однако это не означает, что серия будет завершена. В Mass Effect 4 нас ждет новый сюжет и новый герой, однако никакой конкретной информации не поступало, что и не удивительно, ведь в свет еще не вышла третья часть. Инсайдер заявил, что новая версия Xbox появится в продаже уже в 2013 году, а через некоторое время после этого состоится релиз четвертой части популярного франчайза. Остается лишь ждать и надеяться на то, что Mass Effect 4 на старте посетит и персональные компьютеры, а не станет полугодичным эксклюзивом для «зеленой» консоли, как это было в случае с самой первой игрой серии.
  10. Да, смогли. Потратили кучу денег на два жалких DLC. С целой игрой, особенно такого уровня, да еще и связываясь с издательством таких масштабов, как ЕА? Это как бред звучит. Если они не смогли удержать Mass Effect 2 и 3 от попадания на PS3, то как они сделают мастодонта уровня Mass Effect 4 эксклюзивом новой консоли с маленькой инсталл бэйс? Это невозможно. P.S. Уточню на пальцах, чтобы не отвечать на твой следующий пост. Выходит консоль. Её в первые месяцы покупает миллионов 5-6. Серия ME развивается, каждую часть покупает все большее количество людей. Продажи третьей части, скорее всего, достигнут таких же 5, ну может 4 миллионов копий. Четвертой, соответственно, больше. Вопрос ответа не требующий: неужели есть наркоманы, которые и правда думают, что абсолютно все новоиспеченные обладатели свежей консоли купят одну и ту же игру?
  11. Продаст как нефиг делать. В одном из своих интервью он говорил, что ему до звезды что там снимают или разрабатывают по его книгам, главное, чтобы деньги платили и ничего книжного на основе его произведений не делали.
  12. Несколько дней назад компания CD Projekt подписала договор с Warner Bros. Interactive Ententainment, согласно которому последняя будет официально издавать польскую RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей в версии для консоли Xbox 360 на территории США. Игра поступит в продажу в начале 2012 года и позволит поклонникам консоли от Microsoft насладиться приключениями Геральта из Ривии и всеми DLC, которые вошли в компьютерную версию 2.0. Помимо вышеописанного, консольщики получат бонус в виде четырехминутного CGI-ролика, а так же, по слухам, пролог, который позволит игрокам сделать выборы, доступные в первой части. Нечто подобное уже выходило для Mass Effect 2 и было представлено в виде интерактивного комикса.
  13. Del-Vey

    The Elder Scrolls 5: Skyrim – Саундтрек

    Помимо скудной озвучки, многие игроки жаловались на недостаточное разнообразие музыкальных композиций в The Elder Scrolls 4: Oblivion. И правда, для игры, в которой можно практически жить, количество треков было слишком мало. Однако дежурный композитор серии Джереми Соул по полной программе отыграется на пятой части популярного франчайза. В сети появилась информация, согласно которой полный саундтрек The Elder Scrolls 5: Skyrim умещается лишь на четырех CD и будет продаваться отдельно от игры. Ценник соответствующий — комплект дисков с музыкой обойдется поклонникам в 30$. Напомним, что интернет-магазин Amazon будет продавать специальную версию, в комплект которой входит диск с пятью композициями из Skyrim, однако полного собрания сочинений мистера Соула не будет даже в коллекционной версии. Сама игра поступит на прилавки магазинов через две недели, а именно 11 ноября.
  14. Без громогласных объявлений и пресс-релизов, эдд-он к провальной Arcania: Gothic 4 под названием Fall of Setarrif скромно получил релиз в сервисе Steam. По всей видимости, тоже самое произошло и с коробочной версией игры, однако подтверждений этому нет. Сюжет дополнения, для запуска которого, напомним, игроки не нуждаются в оригинальной четвертой части, крутится вокруг нападения на Южные Острова некоего Демона, который подверг город Сетарриф и его жителей смертельной опасности. Немецкий журнал GameStar уже опубликовал разгромную рецензию на очередной шедевр студии Spellbound, выставив игре оценку в 58 баллов из 100 возможных. Помимо этого, в некоторых магазинах Европы появилось Золотое Издание, включающее в себя обе игры, однако судьба всего этого «великолепия» на территории России и стран СНГ до сих пор неизвестна. Как говорил кто-то там — не велика потеря.
  15. Не смогут. ЕА не пойдет на такое. PS3 и PC дают половину прибыли. Пусть X360 и делает им большую часть денег, но подобная сделка пойдет в убыток Майкам, который никак не окупится. С выходом триквела популярность серии увеличится в разы, Майкрософту придется заплатить слишком большие деньги, это не выгодно. Вспомнить хотя бы их сделку с Рокстар по поводу DLC к GTA 4 - денег отвалили много, а толку ноль.
  16. Интерплей продали права на три игры вперед, 3, 4 и 5 части. Уже есть Fallout 3 и Fallout: New Vegas, после какого-нибудь Fallout 4 права снова перейдут Интерплей, если они доживут.
  17. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Немного деталей

    Майк Лэйдлоу и Дэвид Гейдер на выставке ComicCon, проходившей в Нью-Йорке, поделились с поклонниками некоторыми деталями следующей части популярного RPG-франчайза. По их словам, в Dragon Age 3 нас ждет множество улучшений, среди которых тактика боя, значение которой будет гораздо более влиятельным, нежели в сиквеле. Таким образом BioWare хотят реабилитироваться перед теми игроками, которые посчитали боевую систему второй части скорее слэшером, нежели тактикой. Также было обещано, что игровая карта представит гораздо большую территорию, а сами локации станут более разнообразными и увеличатся в размерах. На вопрос о том, не планируют ли разработчики сделать мир в Dragon Age 3 открытым, Дэвид и Майк ответили отрицательно, так как подобная механика игры — это совсем не то, чем обычно занимается BioWare.
  18. Перепутал с одним из членов Linkin Park. =))
  19. Del-Vey

    Dungeon Siege 3 – Релиз Treasures of the Sun

    Компания Obsidian сообщает о поступлении в продажу нового дополнительного контента для Action-RPG Dungeon Siege 3. DLC под названием Treasures of the Sun расскажет о поисках некоего героя Легиона, который пропал без вести в пустыне Аранои, а заодно поучаствовать в поиске сокровищ Азунитов. Уже сейчас это дополнение можно приобрести в сервисе цифровой дистрибуции Steam по цене $7.99. На данный момент это единственный DLC для Dungeon Siege 3, однако вполне вероятно, что в скором времени нас ожидают новые анонсы. Также есть вероятность появления четвертой части игры, о чем несколько месяцев назад Фергюс Уркхарт упоминал в своем интервью.
  20. В интервью порталу Strategy Informer один из разработчиков Risen 2, Дэниел Оберлерхнер, обсудил некоторые нюансы разработки игр, касающиеся оптимизации внешнего вида игры на разных платформах. По его мнению, графическая составляющая игры должна показывать максимум качества на соответствующей платформе. «Некоторые студии считают, что необходимо затачивать графическую составляющую таким образом, чтобы игра выглядела одинаково на всех трех платформах. То есть получается, что они ориентируются на самую слабую из них — Xbox 360 — а это означает, что игроки на PC и PlayStation 3 получат те же самые дерьмовые размытые текстуры, что и приверженцы консоли от Microsoft. Пару недель назад я играл в компьютерную версию одной игры, которая была... я не хочу вдаваться в детали, но мы хотим максимизировать качество PC-версии нашей игры и дать „персональщикам“ возможно играть с текстурами высокого разрешения. Нет никаких причин делать такие текстуры, затем загонять их на консоли, постепенно „размывая“ до тех пор, пока игра не начнет нормально работать, после чего брать эти мутные текстуры и вставлять обратно в PC-версию — это ведь не имеет ни малейшего смысла. Вместо этого мы хотим использовать сильные стороны каждой платформы. У PlayStation 3 хороший потенциал в плане сглаживания, а Xbox 360 лучше работает с памятью, поэтому мы оптимизируем версии соответственно лучшим качествам этих платформ. Да, они будут немного различаться в некоторых аспектах, однако это будет все та же игра с теми же фичами, что и везде». Risen 2 выйдет на всех трех платформах в 2012 году. Более точная дата выхода игра остается неизвестной.
  21. Многие помнят, что зарвавшаяся компания Bethesda сделала судебные тяжбы своим хобби. И хобби это обходится им дорого. Сначала суд признал правоту Interplay, занимающихся разработкой многострадальной Fallout Online, теперь же участь быть победителем постигла Маркуса Перссона. Напомним, что судебное разбирательство началось после того, как Маркус и его компания Mojang объявили о разработке новой игры под названием Scrolls. Узнав об этом, адвокаты компании Bethesda предъявили свои претензии, так как считали, что игра с таким названием повредит популярности The Elder Scrolls 5: Skyrim. Попытки Mojang уладить все миром (или матчем в Quake 3) были проигнорированы и дело отправилось в суд. Теперь же стало известно, что Bethesda уже проигрывает эту тяжбу. Вот что написал Маркус Перссон в своем Twitter: «Мы выиграли слушание по поводу временного судебного запрета и можем спокойно продолжать использование торговой марки Scrolls. ZeniMax/Bethesda все еще могут подать апелляцию, но я счастлив :D» Тем временем дело все еще продолжается и до вынесения окончательного вердикта положение вещей может измениться.
  22. В сети начали появляться новые подробности о The Elder Scrolls 5: Skyrim из многочисленных превью игры. Ниже представлен список неизвестных ранее деталей этой ожидаемой RPG. Skyrim отличается очень разнообразным животным миром. В игре есть по крайней мере пять различных видов бабочек, водоемы изобилуют снующими туда-сюда стрекозами, а по деревьям торопливо ползают симпатичные насекомые, чем-то напоминающие муравьев. Находясь в лесу игрок может услышать песни птичек и крики лосей. Птицы — это не только антураж. Используя лук или магию, игрок может убить летающую зверушку и забрать с тела клюв и перья, которые в дальнейшем пригодятся для алхимии. Внимание к деталям поражает. Зайдя в таверну игрок может услышать, как посетители кашляют, прочищая горло. Более того, если вы снимите комнату, то хозяин самостоятельно сопроводит вас до апартаментов. В Skyrim сделан особый акцент на реакциях NPC при появлении игрока. В пример приводится посещение таверны, когда официантка незамедлительно подошла к гостю и поинтересовалась, не хочет ли он сделать заказ. Один из квестов начинается с того, что игрок селится в гостиничный номер, который когда-то занимал сам Тайбер Септим. Ночью хозяйку пугает призрак одного из солдат императора, который рассказывает герою о украденном мече своего повелителя. Возрожденные трупы превращаются в зомби и сражаются на стороне воскресившего их игрока. По истечении определенного количества времени данные соратники превращаются в пепел. Также стало известно, что в игре есть возможность оживлять животных. Зомби-кролики? В Skyrim есть магические камни, которые помогают развивать навыки быстрее. Был описан один из них, ускоряющий прокачку магических умений на 30%. Некоторые квесты на получение легендарного оружия не так просты, как это было в предыдущих играх серии. Порой придется собирать артефакты по кускам, чтобы перековать и восстановить их. Когда игрок выбрасывает из инвентаря какую-то вещь, некоторые NPC могут попросить забрать её себе, если увидят это действие. Приготовление пищи сопровождается выбором блюда из меню. Всего 18 видов. Игрок сможет точить свое оружие, улучшая его характеристики. Способности к кузнечному делу открывают возможность к созданию не только оружия и доспехов, но и ювелирных изделий. Во время алхимических экспериментов игрок может создавать зелья вслепую. Угадав ингредиенты, персонаж получит рецепт этого эликсира и сможет создавать его по готовому шаблону. Таким образом можно открыть практически все возможные зелья, однако понадобится много времени и терпения. В интерфейсе игры периодически появляются информационные сообщений на манер двух первых Fallout. Не удивляйтесь, если увидите что-то в духе «Вы заразились», «Олень убит», «Ингредиент съеден».
  23. На страничке Тима Кейна в социальной сети Facebook появилась информация, согласно которой стало известно о присоединении вышеозначенной личности к компании Obsidian. Он займет кресло ведущего програмиста. Тим Кейн - гуру RPGстроения, один из создателей оригинального Fallout и соучредитель культовой компании Troika Games, известной нам по играм Arcanum и Vampire the Masquerade: Bloodlines. В Obsidian уже давно работают его бывшие коллеги, трудившиеся с ним над упомянутыми выше играми. Пока не известно к какому именно проекту приложит свою руку Тим, однако есть вероятность, что это анонсированная в позапрошлом году ролевая игра во вселенно Wheel of Time Роберта Джордана.
  24. Меня не было, а кроме меня некому. Пока там Дрэгни какой-нибудь отелится...
  25. Еще один из со-основателей компании Piranha Bytes покидает стройные ряды немецких разработчиков. В своем профиле сервиса Google+ 3D-моделлер Саша Хенрикс заявил, что наконец-то уходит из компании и этот тяжкий груз снят с его плеч. Последний рабочий день в качестве сотрудника Piranha Bytes состоялся 15-го октября. До сих пор неизвестно как именно сложится дальнейшая судьба девелопера и останется ли он в геймдеве, однако за судьбу Risen 2 можно не переживать, судя по всему разработка моделей для игры была закончена на момент ухода Саши. Остается пожелать ему дальнейших успехов, благополучной карьеры и всего прочего.
×