-
Публикаций
27 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Я написал Крису о том, что большинство наших требует Planescape 2. =)
-
:o
-
А зачем тогда новости пишутся? На других ресурсах они тоже есть. Руководствуясь такой логикой, можно поставить под сомнение существование любых материалов на любом сайте.
-
Кейси Хадсон, главный продюсер серии научно-фантастических ролевых игр от BioWare, объявил в своем Twitter о том, что долгожданный триквел популярного Mass Effect наконец-то отправился в печать. «После невероятного усилия нашей команды, я счастлив сообщить, что Mass Effect 3 официально на ЗОЛОТЕ! В течении следующей недели и далее вас ждет множество сюрпризов!» Сюрпризами может оказаться все что угодно, от нового CGI-трейлера или анонса DLC, до раскрытия неслыханных ранее подробностей триквела. Напомним, что Mass Effect 3 выйдет 6 марта на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
-
Это уже не слухи, а факты. Уркхарт подтвердил в одном из интервью, но сказал, что в данный момент они не могут обсуждать этот проект.
-
После того как Тим Шафер и его компания Double Fine совершила некоторую революцию в плане финансирования игр, Крис Эвеллон развил эту тему, перенеся её в более знакомую и близкую нам плоскость — в жанр RPG. Тысячи поклонников культовой классики возродили в своей душе мечту и надежду о воскрешении полюбившихся миров. Кто-то грезит об Arcamun 2, другие мечтают о новой части Planescape, многих сводит с ума мысль о Baldur’s Gate 3... Для того, чтобы умерить аппетиты (или наоборот, подогреть интерес) мы провели небольшое интернет-расследование, покопавшись в архивах патентных бюро, и выявили владельцев наиболее культовых торговых марок среди RPG.
-
Права все там же, у Фарго. Японцы колупают разные мелкие игрульки.
-
Аж слюни текут...
-
Стимпанк на основе не викторианской Англии, а дикого запада. =)
-
Да, но один "троечник" уже работает в Обсидиан. Да и Крис Эвеллон не лыком шит. Не скажу, что Джош Сойер впечатляет своей гениальностью, он пока что не проявил себя, но диз. док Эвеллона на Project Van Buren очень впечатлял, особенно тем, как гармонично он ввел во вселенную Fallout новые элементы.
-
EUC: Над какими проектами сейчас работает Obsidian? КЭ: Я участвую во многих проектах в качестве дизайнера (Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer и вел проект Aliens на стадии пре-производства), но на данный момент я ведущий дизайнер Alpha Protocol, RPG о ЦРУ в наши дни, которая сильно отличается от большинства проектов, над которыми я работал в прошлом. Это как глоток свежего воздуха – я всегда мечтал заняться игрой в современном сеттинге и AP для меня настоящая разрядка. Из интервью с Крисом Эвеллоном.
-
После Серенити может оказаться уже не торт...
-
Как и было обещано ранее, канадская компания BioWare, на радость всем своим поклонницам, выпустила новый трейлер Mass Effect 3, посвященный женской версии бравого командора звездолета «Нормандия». Заключительная часть трилогии расскажет о последней битве с Жнецами, древней расой биомеханических существ, которые раз в несколько десятков тысяч лет опустошают галактику. Триквел научно-фантастического ролевого шутера поступит в продажу уже 6 марта этого года в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Посмотреть видео
-
Канула в лету. Даже упоминаний нет.
-
Не помню. Я переводил интервью для BRC еще давным-давно, могу попробовать найти.
-
Права на такие вещи раздаются одному клиенту. Т.е. если кто-то уже их купил на определенный срок, то владельцы не смогут продать кому-то еще, пока срок не истечет. Другое дело, что можно не приобретать права на саму систему, а купить права на сеттинг, а если учесть, что его давно перестали поддерживать (в третьей редакции уже не было, а тут пятая на носу), то цена вряд ли будет велика. А вот это хорошо. Вот только не свершится. Obsidian предлагали LucasArts выпустить весь вырезанный контент как DLC, однако те наотрез отказались.
-
В такой ситуации должно быть наоборот, по идее. Заручился поддержкой, отправил всех на верную гибель, забив болт на обещания, и всех спас. Ну, людей всех. Остальным-то кранты.
-
Ловенталь?! Еврей. Я после вас еще редактировал, кстати. Вы бы хоть сразу говорили, что там все ок, а то я полтора часа потратил на три с половиной опечатки.
-
Да они оба как RPG не совсем трушные. Ролеплея в Скайриме толкового вообще нет, а Ведьмак 2 ставит жесткие рамки.
-
Arcanum 2; Planescape 2: Not a Torment; Beta Protocol; Star Wars: Knights of the Old Republic III: Genocide of Ewoks with the guillotine, tortures, chainsaws and double penetration; Fallout: New New-York...
-
Компания BioWare выпустила почти новый трейлер грядущей ролевой игры Mass Effect 3. Почему «почти»? Да потому что все мы уже видели данный ролик, снятый при участии реальных актеров, однако в этот раз нам в руки попала режиссерская версия данного творения, которая может похвастаться дополнительными 15 секундами метража. Трейлер представляет собой нарезку из выпусков новостей альянса с репортажем из мест ведения боевых действий во время атаки Жнецов на нашу планету, и снят в документальном стиле. Напомним, что дата выхода Mass Effect 3 назначена на 6 марта текущего года. Посмотреть видео
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Разработчики говорят о пиратстве и поклонниках
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Адам Бадовски, директор компании CD Projekt RED, в преддверии выпуска ролевой игры Ведьмак 2 на консоли Xbox 360 высказался относительно того, как обстоят дела с пиратством и что необходимо делать для того, чтобы не вылететь из индустрии. «В первую очередь потеря денег происходит не из-за пиратства, первопричиной является нерешительность геймеров относительно некоторых проектов. Для того, чтобы они с большим энтузиазмом платили деньги, мы должны полировать наши игры до идеала». «Мы должны доказать игрокам, что наш продукт достоин их внимания. Ведь мы независимые разработчики, вместо того, чтобы увольнять сотрудников после неудачного запуска, нам необходимо улучшать продукт, полировать его, расти над собой». «Если быть откровенным, то я не считаю, что хардкор и графика смогут притянуть пользователей, так как тесная коммуникация с фанатским сообществом на протяжении длительного времени гораздо важнее. Если у компании есть такая связь с игроками, то все должно быть хорошо». Руководитель маркетингового отдела Михал Платков-Гилевски дополнил речь директора компании собственным комментарием: «Мы не заставляем никого покупать нашу игру. Чтобы доказать это мы убрали защиту DRM из обеих частей Ведьмака и верим в то, что наши поклонники все равно останутся с нами». -
Как кто? Гейдер! Как матка порождений тьмы. Суррогатная.
-
Конечно, я был в полном восторге. Это вдохновило меня на создание Dragon Sims. Я уже вижу этот проект в качестве масштабного приложения для Facebook'а с сильной социальной составляющей. Можно будет выводить новые виды драконов, как в Spore, а потом спаривать их между собой, получая чудовищные гибриды и устраивая инцест-оргии. Основной особенностью игры станет то, что все драконы будут мужского пола.