-
Публикаций
27 004 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Сервис цифровой дистрибуции классических игр пополнился еще одной Action-RPG. На этот раз на очереди оказался Nox, который теперь можно приобрести в свою даунлоад-коллекцию. Игра, разработанная компанией Westwood, повествует о обычном человеке, который попадает в сказочный фентези-мир и вынужден сражаться со злобным злом, дабы спасти вселенную. Игра отличалась несколькими необычными для жанра «фишками», в частности реалистичным обзором — все части локации, которые персонаж не мог видеть, стоя в определенной позиции, были затемнены, осложняя тактику боя.
-
Представляем вашему вниманию второй Nuke-комикс, который носит название «Взятка». На этот раз речь пойдет о компании Bethesda с её недавними бронзовыми статуями Довакиина, главного героя The Elder Scrolls 5: Skyrim... а так же вновь немного заигрывает с BioWare. Как и в прошлый раз рисунком занимался великий и ужасный TruePrince, сценарий подготовил Del-Vey.
- 18 ответов
-
- 15
-
Сорри, мой косяк. Теперь открывается.
-
Согласно новой информации, просочившейся в сеть, компания CD Projekt RED в данный момент занимается набором нового персонала. Это не было бы так интересно нашей аудитории, ведь компания может заниматься различными проектами, учитывая тот факт, что она принадлежит большой корпорации, однако в качестве преимущества при приеме на работу названо «хорошее знание вселенной Ведьмака». На данный момент не совсем ясно для каких именно целей компания нанимает новых сотрудников, вполне вероятно, что начинается предпродакшн Ведьмака 3, однако в недавних интервью представители студии упоминали возможность разработки крупного дополнения к сиквелу.
-
Зачем растягивать одно удовольствие, если можно получить три-четыре за ночь? А он мутант, его может и на пять хватить. Вот тебе и подвиг. То-то Трисс такая потасканная.
-
Не высыпается. Трисс рядом, не до сна Волчонку ночью.
-
Поправил, теперь можно и отсюда переходить.
-
Да, но для этого я бы выделил отдельный перк. -1 к интеллекту и +5 к навыку "Запугивание".
-
Еще одно подтверждение страсти разработчиков The Elder Scrolls 5: Skyrim к объектам огромной величины. В сети появились фотографии семифутовых бронзовых статуй Довакиина, главного героя игры, которые будут использоваться при проведении промо-акций. Судя по всему, статуи можно будет увидеть в крупных магазинах, торгующих видеоиграми. Подобное уже случалось перед релизом Fallout 3, однако в прошлый раз сотрудники Bethesda обошлись пластиковыми фигурами паладинов Братства Стали.
-
Угу, на Б\У уйдет всего 500-600.
-
Наш любимый сервис цифровой дистрибуции классических игр пополнился новыми частями популярной в прошлом линейки ролевых игр Ultima, созданной Ричардом Гэрриотом. Ранее сообщалось, что четвертая серия доступна для бесплатного скачивания, и теперь пользователям предлагается приобрести пак, состоящий из второй трилогии похождений Аватара по цене всего 5.99$ США. Все желающие ознакомиться с классикой и те, кого не пугает древняя графика, могут уже сейчас сделать заказ и погрузиться в магический мир Британнии.
-
Разработчики из компании Cryptic, недавно приобретенной издателем Perfect World, поделились новыми подробностями касательно ролевой игры Neverwinter. Во-первых было подтверждено, что эта RPG будет распространяться по модели Free 2 Play, которая даст возможность всем желающим играть абсолютно бесплатно. Раскошелиться придется лишь в том случае, если игрок хочет приобрести какую-то уникальную вещицу или доступ в определенную локацию, закрытую для «халявщиков». Во-вторых, релиз Neverwinter был перенесен на конец 2012 года. Причина изменения даты выхода, изначально планировавшегося на недавно минувший август, остается неизвестной.
-
По сообщениям разработчиков Eidos Montreal и издательства Square Enix, популярная Action-RPG Deus Ex: Human Revolution была отгружена в количестве двух миллионов коробочек. Это означает, что магазины, продав все копии игры, запаслись новой партией, которую планируют реализовать в ближайшее время. Более того, релиз игры в Японии состоится лишь в октябре и там готовится мощная рекламная компания, которая наверняка в значительной степени повлияет на продажи. Как известно, игровая индустрия в стране Восходящего Солнца очень развита и многие хитовые игры на данной территории получают миллионные продажи. Два миллиона — цифра немалая, такой результат наверняка приведет к появлению большого числа DLC и, возможно, четвертой части франчайза. Остается лишь надеяться на лучшее и ждать новостей.
-
Легко. Готовь штуку баксов.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Упаковка коллекционного издания
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Новости не читал на сайте? =) http://www.rpgnuke.ru/2011/08/06/the_elder_scrolls_5_skyrim_collectors_edition_announced.html -
Размеры The Elder Scrolls 5: Skyrim будут поистине огромны, заявленная территория не уступает Oblivion по масштабам. По всей видимости, гигантомания разработчиков из компании Bethesda распространяется не только на внутренние составляющие грядущей игры, но и на внешние. Подтверждением этого факта служит недавно выложенная в блоге студии фотография, героиней которой является упаковка коллекционного издания пятой серии The Elder Scrolls.
-
В сети появилось множество новых деталей касательно Mass Effect 3, последней части научно-фантастической трилогии от BioWare. Собрав в кучу всю информацию из твиттеров, с выступлений разработчиков и интервью, мы представляем их вашему вниманию. В Mass Effect 3 будет музыка из предыдущих частей, однако она займет лишь малую часть. В демо игры звучали старые композиции только потому, что разработчики хотят представить мелодии нового композитора отдельно, ведь теперь это культовый Клинт Мэнселл, снизошедший до видеоигр из мира кино Большинство побочных миссий будут каким-либо образом привязаны к основному сюжету. Это сделано не только ради увеличения масштабности происходящего, но и для избежания ситуаций, в которых Шепард снимает котят с деревьев в тот самый момент, когда миллиарды живых существ гибнут в муках на соседней планете В игре наличествует концовка, при которой победу одерживают Жнецы Редактор персонажа будет значительно расширен, все прически из голосования за мисс Шепард будут доступны Можно будет взаимодействовать со своим робо-псом Некоторые персонажи будут разгуливать по кораблю в повседневной одежде. Легион в халате и тапочках? Еще больше интересных подробностей вы сможете прочитать, нажав «Читать далее». Разработчики планируют сделать особую награду для тех, кто прошел всю трилогию одним персонажем, однако пока не знают какую Станет известно больше подробностей о расе Yahg Система прокачки и очков опыта вернется к той, что была в оригинальном Mass Effect, подробности не уточняются Фокус будет смещен с лояльности ваших сопартийцев на лояльность целых рас Судьба членов вашей команды будет менее очевидной, чем раньше. Правильные, на первый взгляд, выборы могут привести к ужасным последствиям Количество сопартийцев значительно уменьшится, однако за счет этого увеличится взаимодействие между ними. Обещаны дружеские подтрунивания По всей видимости, мы наконец сможем увидеть представителей женского пола всех ключевых рас, таких как турианцы, саларианцы и другие Радость для всех любителей зеленых человечков: Тэйн жив, если вы не угробили его в финале Mass Effect 2. Тоже касается и Келли Чемберс Скорее всего разработчики полностью откажутся от сбора ресурсов Ожидается финал конфликта между кварианами и гетами Вернется возможность переодевать сопартийцев. Подробности не уточняются Цербер — враг. Никакого сотрудничества быть не может Разработчики уже твердо решили, увидим мы лицо Тали или нет. Игрокам придется подождать релиза. Известно одно — других представителей расы мы точно увидим без скафандров Уровни станут более разнообразными Мини-игры вернуться, однако не известно, будет ли среди них что-то новенькое Решения, принятые в начале игры во время судебного заседания, будут задавать тон игре Актер, озвучивающий Джеймса Вегу, держится в строжайшем секрете, потому что это некто очень известный и классный Есть вероятность появления миссий, основанных на предыстории Шепарда Роль Легиона будет гораздо значительнее Есть вероятность появления «особого» вида переноса сейвов для погибшего Шепарда. Разработчики очень заинтересованы и имеют на этот счет пару крутых идей Кэл’Ригар снова появится Почти всегда атака в ближнем бою будет иметь летальный исход. Однако не стоит пытаться прирезать Атласа или тяжелого пехотинца с полным зарядом силового поля Есть возможность появления Мако и Хаммерхеда Отношения СУЗИ и Джокера углубятся, разработчики «хотели бы посмотреть» на их роман Возможно, Джокер станет потенциальным любовным интересом для мисс Шепард Миранда вернется в триквеле. Более того, у неё есть некое «незаконченное дело» с Шепардом Конрад Вернер также появится в игре Ожидаются значительные изменения в интерьере перестроенной Нормандии В Mass Effect 2 была возможность вернуть себе статус Спектра. В триквеле это может сильно повлиять на определенные сюжетные ветки Итоги миссии будут более подробными и менее схематичными, нежели в сиквеле Никакого SDK после релиза Mass Effect 3 Кастомизация и изменение параметров брони будут иметь более широкие рамки по сравнению с первыми двумя играми Импортируя персонажа, мы сможем сменить его класс и подкорректировать внешность. Игроки, переносящие своего Шепарда без изменений, продолжат прокачивать героя, те же, кто изменит класс, будут вынуждены начинать с первого уровня Уни-клинок — это не магическим образом появляющаяся штуковина, в игре будет представлено описание новой технологии В Mass Effect 3 будут очень эмоциональные моменты, которые заставят игроков плакать
-
Приведу простой пример. По усредненным данным в Castle Age (MMORPG для Facebook) играет около 13 000 000. Вдумайтесь. Тринадцать миллионов! А почему? Потому что порог вхождения ниже. Игрок запускает приложение и начинает выполнять квест. Один клин на кнопку "Quest" и 10% выполнено, потратилось 5 очков энергии. Еще 9 кликов и квест завершен. Минимум информации - максимум пользователей. Взять в пример конкурента, более мощную и хорошую игру того же типа, Ninja Saga. Принцип тот же, но телодвижений совершить нужно гораздно больше, тут реальная пошаговая система боя, а не однокнопочное закликивание. Как результат - в полтора раза меньшая аудитория, хотя у первых вообще не было рекламной компании, а вторая основана на сверхпопулярном аниме-сериале Naruto. Чем проще игра - тем больше у неё последователей, ведь охват аудитории шире. Играют уже не только те, кто не хочет напрягать мозг, но и те, кто вообще не может разобраться в чём-то более хардкорном, чем Тетрис.
-
Ричард Гэрриот, легендарный создатель серии Ultima, в интервью порталу Eurogamer обмолвился о том, что с удовольствием занялся бы разработкой очередной части этой классической линейки ролевых игр совместно с Electronic Arts. «Я надеюсь, что Ultima будет жить вечно. У меня есть множество интересных идей касательно продолжения и я был бы рад воплотить их в жизнь, однако правообладатели в лице EA не выглядят заинтересованными.» На вопрос о том, рассматривает ли Ричард возможность обсудить будущее серии с представителями этого издательства, он ответил, что переговоры, фактически, уже состоялись, но оказались бесплодными. По всей видимости, Electronic Arts, некогда желавшие всеми силами заполнить «RPG-дыру» в линейке своих игр, пресытились покупкой BioWare со всеми их франчайзами, а так же грядущей дистрибуцией Kingdoms of Amalur: Reckoning, поэтому очередной серии Ultima не нашлось среди них места.
-
По словам Тодда Говарда, которые он обронил в интервью порталу Destructoid, если после релиза The Elder Scrolls 5: Skyrim в игре обнаружатся какие-либо забавные или смешные глюки, которые не повлияют на её работоспособность или не нарушат баланс, то разработчики из Bethesda не станут их исправлять. Тодд заявил, что многим нравятся такие вещи и привел в пример Red Dead Redemption, который многие поклонники обожают за то сумасшествие, которое порой творится в игре. От себя добавим, что в вышеозначенном вестерне от Rockstar Games действительно были очень веселые баги, когда гремучая змея рычала голосом медведя гризли, а лошади неторопливо паслись на крыше домика шерифа. Увидеть эти и другие подобные глюки своими глазами можно в многочисленных роликах, разбросанных по сервису YouTube.
-
На просторах интернета появились подробности управления The Elder Scrolls 5: Skyrim, а именно той его части, что касается боевой системы. Стало известно, что имея в руках оружие и щит, блокирование производится правой кнопкой мыши, в то время как удар щитом реализуется с помощью удержания оной и клика на левую кнопку. Тоже самое касается и варианта с факелом, ведь им также можно нанести противнику повреждения. Удержание двух кнопок одновременно приводит к сильному удару, если в руках героя два клинка или двуручное оружие. Помимо вышеописанного, у игрока есть возможность огреть противника луком, зажав правую кнопку мыши и кликнув левую.
-
Популярный сайт NerdTrek собрал вопросы фанатов, ожидающих The Elder Scrolls 5: Skyrim, и отправил разработчикам из Bethesda. Девелоперы без колебаний ответили на них и теперь мы располагаем большой подборкой новых деталей касательно этой ожидаемой RPG. Ниже представлен список новой информации. В игре будут квесты от статуй Даэдрических Принцев В рукопашном бою противника можно не только «вырубить», но и убить Возможности отказаться от титула главы гильдии не будет В отличие от предыдущих частей серии, в Skyrim после становление главой гильдии игрока ожидает новые геймплейные «фичи» Изначально герой, владеющий школой «Колдовства» сможет призывать лишь одно существо, однако, прокачав навык, появится возможность вызова двух и более монстров Безопасно хранить предметы можно лишь в собственном доме. По всей видимости, NPC тоже не промахи и могут забрать вещи, оставленные игроком в каком-нибудь сундуке вне личного пространства Возможности раскрашивать свою броню не будет Под водой можно найти не только несколько видов рыб, но и алхимические ингредиенты Названы некоторые перки для навыка «Карманная кража». Среди них: «Ловкие пальцы» (5 уровней, дает бонус в 20% к навыку), «Ночной грабитель» (вероятность украсть предмет у спящего равна почти сотне процентов), «Отравитель» (дает возможность подкинуть яд, чтобы отравить или убить NPC), «Карманник» (вероятность кражи золота повышается на 50%), «Дополнительные карманы» (увеличение грузоподъемности персонажа на 100 единиц), «Мастер ключей» (вероятность кражи ключей — 100%), «Ввести в заблуждение» (влияет на вероятность кражи оружия), «Отличное касание» (повышение вероятности украсть предмет). Вместо зачарования стрел можно зачаровать лук, что подействует на любую стрелу, выпущенную из этого оружия В отличие от холодного оружия, эффектного добивания у заклятий не будет Левши, возрадуйтесь, оружие и щит можно менять местами Улучшение брони в кузнице не влияет на её внешний вид, в то время как магический апгрейд заставляет предметы немного светиться Жена или муж главного героя могут путешествовать с ним, использоваться как вьючное животное, а так же готовить пищу и собирать ингредиенты. Супругу(е) можно давать простые задания, вроде «пойди и купи мне меч». Анимация секса не предусмотрена Система убеждения была улучшена Можно заплатить музыканту, чтобы он сыграл какую-либо мелодию Перки для кузнеца сфокусированы на создании определенных типов предметов. Каждый перк дает возможность игроку создавать оружие и броню из определенных материалов (сталь, эбонит и т.д.) или относящееся к определенной культуре или расе (оркские предметы, драконьи, даэдрические и т.д.)
-
Умельцы, зачастую встречающиеся среди поклонников видеоигр, продолжают удивлять сетевую общественность своими невероятными поделками. Вот и на этот раз один из фанатов вселенной Fallout создал нечто удивительное, а именно рабочую версию наручного мини-компьютера Pip-Boy 3000. Ниже представлен небольшой видеоролик, демонстрирующий его функционал. Посмотреть видео
-
После утечки скриншотов и видеоролика из бета-версии долгожданного Hack’n’Slash Diablo 3, многим игрокам стало интересно, когда же именно они смогут опробовать все возможности этого проекта самостоятельно. Неожиданный ответ пользователи получили непосредственно из уст разработчиков игры. По словам Марка Морхэйма, главы компании Blizzard Intertainment, запланированное бета-тестирование стартует уже совсем скоро, а именно 11 сентября. Остается лишь ждать этого дня и надеятся на скорый релиз полной версии Diablo 3, которая, напомним, до сих пор официально является эксклюзивом персональных компьютеров.