Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Еще вчера, когда мы писали о проекте Dead State, разработчики которого собирают деньги через Kickstarter, на страничке игры располагался обычный трейлер. Но уже сегодня девелоперы заменили его на объемное шестиминутное видео, в котором сам Брайан Митсода показывает геймплей игры и рассказывает об особенностях своего проекта. В ролике демонстрируются пошаговые бои, инвентарь, диалоги, арт и многие другие элементы, которые помогут всем заинтересовавшимся узнать о проекте больше. Если у вас в голове крутится нечто вроде «Shut up and take my money!», то вам сюда. Ниже представлен список некоторых особенностей, о которых рассказывает Брайан: Члены команды будут реагировать на ваши действия. В зависимости от того, как вы себя поведете в определенной ситуации, напарники могут изменить свое отношение и даже напасть на вас. Зомби привлекает шум. Устройте перестрелку в супермаркете и на выходе вас будет ждать неприятный сюрприз в виде толпы пожирателей плоти. По одиночке мертвецы не представляют опасности, однако столкновение с группой плотоядных тварей чревато гибелью партии. На вашей базе будет определенное количество рабочих мест, которые необходимо кем-то занять. При низкой морали ваши сопартийцы могут запаниковать, если команда наткнутся на зомби в ходе вылазки. На мораль союзников влияет количество консервов, оружия и прочих полезных вещей, которые вы собираете.
  2. Del-Vey

    Игра Престолов

    Хороший финал, подпорченный тремя фактами: 1) Про "три предательства" Дейенерис так и не сообщили, а это был один из ключевых моментов книги. 2) Зачем они сделали Дорею подстилкой Ксаро, предавшей Дейенерис? 3) Резиновый Ходок из финальной сцены выглядел претенциозно и дешево. Даже в первой серии первого сезона они были в разы лучше загремированы, чем здесь.
  3. Такие проекты, что поделать. Громких имен нет.
  4. Да мля, я постоянно путаю этих говнюков. =)))
  5. После того, как 38 Studios объявили о роспуске компании, дочерняя студия Big Huge Games, ответственная за RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, также закрыла свои двери, оставив несколько сотен сотрудников без работы. Многие представители игровой индустрии выразили свои соболезнования коллегам, ведь дело касалось не второсортных разработчиков, а талантливых людей, выпустивших качественный продукт, который не оправдал финансовых надежд не по причине малого количества распроданных копий, а потому, что боссы студии взяли непосильный кредит. Большинство компаний предложило выходцам из Big Huge Games присоединиться, однако наибольшую помощь оказали создатели Unreal Engine — Epic Games. Известные девелоперы не просто приняли некоторую часть сотрудников почившего гиганта, а создали целое подразделение, которое целиком и полностью состоит из бывших работников BHG. Новая студия расположилась в Балтиморе. Вопросом «усыновления» занимался лично президент Epic, Майкл Кэппс. Остается лишь порадоваться за огромное количество людей, которые смогли остаться единой командой и продолжить совместную работу. Пожелаем им удачи.
  6. Как и было обещано, кампания по сбору средств на создание ролевой игры Dead State, повествующей о попытке группы людей выжить в условиях зомби-апокалипсиса, стартовала. К запуску в Kickstarter разработчики подготовились основательно. Помимо описания ключевых особенностей игры, среди которых не было названо ничего нам неизвестного, девелоперы отсняли замечательный трейлер. Для тех, кто не знает об игре ровным счетом ничего, мы сделали небольшую подборку фактов: Dead State — это эксклюзивная для PC RPG с пошаговой боевой системой. В игре будет множество потенциальных компаньонов, каждый со своей историей. Руководитель проекта — Брайан Митсода, автор диалогов и дизайнер культового Vampire the Masquerade: Bloodlines. Он успел поработать в Black Isle, Troika Games и Obsidian. У игрока будет собственная база, которую необходимо улучшать различными анти-зомбячьими апгрейдами, вроде наблюдательных вышек, колючей проволоки, частокола и т.д. Система морали жителей убежища и компаньонов напрямую зависит от успеха вылазок и наличия припасов. Частично DoubleBear Studio состоит из бывших сотрудников Obsidian, а также Iron Tower, которые в данный момент завершают работы над Age od Decadence. Сбор денег стартовал лишь вчера, однако пользователи пожертвовали уже более $35 000, при условии, что для достижения цели девелоперам необходимо 150 тысяч. Помочь разработчикам финансово, а также прочитать о проекте Dead State более подробно, вы можете по этой ссылке.
  7. Фарго просил много денег потому, что у него уже есть очень опытная команда разработчиков, которая привыкла получать приличную зарплату. Ну и музыка от Марка Моргана дешевой точно не будет. А тут у ребят уже есть игра, которая находится далеко не в зачаточном состоянии. Поэтому им много и не нужно.
  8. На конференции Microsoft, которая прошла вчера вечером в рамках выставки E3, разработчики из Obsidian представили общественности первый трейлер ролевой игры South Park: The Stick of Truth. Ролик демонстрирует множество видео вставок, и повествует о том, какое зло противостоит знаменитым детишкам. Мы узнаем об надвигающейся угрозе, Новом Ребенке, а также о том, что евреи не могут быть спасителями. Также стала известна окончательная дата выхода игры. RPG по мотивам South Park появится на полках магазинов 13 марта 2013 года.
  9. Del-Vey

    The Dark Eye: Demonicon – Тизер игры

    В рамках выставки E3 был опубликован первый тизер-трейлер Action-RPG под названием Demonicon, действие которой разворачивается в мире The Dark Eye, уже известном нам по серии ролевых игр Drakensang. Стоит отметить, что даже браузерные MMORPG порой получают гораздо более качественное CG. Анимация персонажей, их дизайн и сама постановка выглядят настолько нелепо, что в определенные моменты становится стыдно за сам факт просмотра этого недоразумения. Подливает масла в огонь и музыкальная композиция, завывания которой как бы намекают на повышенный градус эпичности и драматизм происходящего на экране действа. Остается лишь надеяться, что качество исполнения данного видео не отражает качества самой игры, релиз которой намечен на второй квартал 2013 года.
  10. Разработчики из компании Bethesda поделились первыми подробностями дополнения Dawnguard для популярной ролевой игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Ниже представлен перечень известных фактов, новых и не очень. Сюжет DLC крутится вокруг возвращения Харкона, лорда вампиров, который хочет свести счеты со своим злейшим врагом — Солнцем. Игрок волен выбрать сторону, на которой будет сражаться. Стражи Рассвета пытаются покончить с вампирской угрозой, а Харкон и кровососы пытаются покончить со светилом. В зависимости от выбора игрок получит множество уникального контента, поэтому имеет смысл пройти DLC как минимум дважды. Каждая сторона конфликта открывает доступ к одному новому жилищу. Лорды Вампиров и Оборотни получат отдельные деревья перков, которые будут абсолютно уникальными. С помощью некоего NPC в Рифтене вы сможете изменить свою внешность. Игрок посетит мир Обливиона, в который мы уже попадали из одноименной предыдущей части серии. Появятся новые крики для драконорожденного. Один из них позволит отобрать у противника душу, а затем использовать её в качестве миньона. Как и было обещано, в игре появятся арбалеты. Появятся новые противники, такие как бронированные тролли, горгульи и гончие смерти. Играя на стороне Харкона, игрок может стать Лордом Вампиров, получив таким образом возможность перевоплощаться в крылатую тварь. Также подтверждена возможность излечения вампиризма в любой момент. К сожалению, дата выхода Dawnguard не была названа, однако стало известно, что эксклюзивность для приставки Xbox 360 продлится лишь месяц. Помимо этого разработчики сообщили, что заинтересованные пользователи консоли от Microsoft могут подать заявку на тестирование нового DLC. Участники бета-теста получат дополнение абсолютно бесплатно. Подать заявку можно здесь.
  11. Это бренд. Не могли. =)
  12. Разработчики из Neocore Games опубликовали первый тизер-трейлер своей ролевой игры The Incredible Adventures of Van Helsing. Ролик вызывает смешанные чувства. С одной стороны все, что в нем показано, может оказаться забавной пародией, однако мысль о том, что разработчики могут позиционировать игру как серьезный проект, заставляет внутренне содрогнуться. Стилистика игры также выглядит сомнительной. Огромные мечи? Главный герой, больше похожий на девушку? Спорные решения для европейской ролевой игры, действие которой разворачивается в мрачном викторианском сеттинге.
  13. Добавил немного инфы по бета-тесту.
  14. Del-Vey

    Max Payne 3

    As I said. =)
  15. Del-Vey

    Max Payne 3

    Часов десять-двенадцать.
  16. Каждую неделю BioWare выкладывают одно интервью с кем-либо из членов большой команды разработчиков. Очередная беседа раскрыла некоторые интересные факты. Программист Фернандо Секко, работающий в монреальском подразделении канадской компании обмолвился в интервью, что в данный момент он работает над новым игровым проектом. К сожалению, больше никакой информации об игре не поступило. Стоит отметить, что именно BioWare Montreal были ответственны за трилогию Mass Effect. Учитывая тот факт, что Кейси Хадсон и его команда планировали «отдохнуть» от популярной серии, работа над которой заняла у них без малого семь лет, можно предположить, что разработчики занимаются созданием нового IP или, возможно, нас ждет Jade Empire 2.
  17. Компания Larian Studios опубликовала первый геймплейный видеоролик посвященный их новой RPG — Divinity: Original Sin. Свен Винке лично представил игру журналистам, показав многие особенности игрового процесса, включая боевую систему и комбинации различных умений и заклинаний. Также в ролике была продемонстрирована совместная диалоговая система, которая позволяет обоим игрокам влиять на те решения, которые парочка принимает во время продвижения по сюжету. Также в сети появилась новая информация о Divinity: Original Sin. Стало известно, что игра использует ролевую систему без использования классов персонажей. У игрока будет доступ сразу к нескольким совершенно различным веткам умений. Помимо этого, Larian анонсировали продвинутый редактор, который позволит всем желающим с легкостью создавать свои собственные кампании и даже проходить их совместно. В бою игроки смогут использовать не только огромное количество оружия и навыков, представленных в игре, но и ландшафт, а также элементы окружения, которые, к слову, полностью интерактивны. Что ж, остается только сказать, что в текущих условиях игровой индустрии, где всем заправляют консоли, классическая RPG с пошаговым боем, отличающаяся очень приличной графикой и технологиями — нечто из ряда вон выходящее. Пожелаем бельгийцам удачи с их проектом, выход которого состоится в начале 2013 года.
  18. Компания Bethesda Game Studios опубликовала первый трейлер дополнения к The Elder Scrolls 5: Skyrim, которое носит название Dawnguard. Судя по ролику, сюжет первого DLC для популярной RPG будет крутиться вокруг вампиров. Видео демонстрирует нововведения, о которых уже сообщалось ранее: стрельба из арбалетов, конные сражения, особая вампирская анимация и многое другое. Разработчики обещали, что каждое дополнение для Skyrim будет гораздо более масштабным, чем все, что они делали ранее. Это лишний раз подтверждает надпись Game Add-On, которая призвана подчеркнуть, что Dawnguard — не простой DLC. По всей видимости, это повлияло и на цену, которая составляет 1600 MS Points или $20.
  19. Пройдя через три части Mass Effect они не приблизились к уровню качества перестрелок, который задал Gears of War. Поэтому, если обрезать диалоги, выборы, эксплоринг и прочие элементы, сделав игру-шутер, можно на выходе получить полное дерьмо в лучших традициях Dark Sector или Spec Ops: The Line (играл в демку недавно).
  20. С одной стороны, Jade Empire продался не впечатляющим тиражом, однако окупился и Музика говорил о том, что они ищут способ преподнести новую игру в серии максимально эффективно. С другой стороны, у BioWare уже есть фентези и фантастика, т.е. Dragon Age и Mass Effect, поэтому делать новый сеттинг, который в любом случае будет похож, они вряд ли станут. Возможно, нас ждет ответвление, спин-офф одной из этих серий. Или, что еще более вероятно, они работают с уже имеющимся IP, которых у EA в избытке. Например, Ultima. Опять же, если поразмыслить, то у "электроников" уже был неудачный опыт возрождения старых торговых марок - недавний Syndicate. Учитывая, что в Эдмонтоне делают Dragon Age 3, а в Остине пилят контент для The Old Republic, у нас остается только Mass Effect, но не слишком ли рано заниматься новой частью, когда триквел только недавно отгремел и для игры разрабатывают различные DLC? Обычно, после логического завершения серии, разработчики выжидают, дабы преподнести новую игру с большей помпой, когда фанаты уже на грани психоза от отсутствия информации. Есть, конечно, исключения, но они редки. Учитывая негативный опыт с Dragon Age 2, EA не должны бы вкладывать деньги в нечто, склепанное на скорую руку, т.к. это отразится на репутации BioWare. Им это не нужно, ведь они стараются сделать компанию брендом, символом качества. P.S. Сам для себя я выводов не сделал, так как ситуация мутная. Но я хочу KotOR 3.
  21. На проходившей вчера вечером летней конференции, разработчики из CD Projekt RED поделились информацией о количестве проданных копий сиквела популярной серии ролевых игр о белоголовом охотнике на монстров. После выхода Enhanced Edition на консоли Xbox 360 продажи значительно подскочили и сейчас составляют порядка 1.7 миллионов коробочек. Дабы отпраздновать этот замечательный результат, поляки сделали скидку 30% при покупке игры через сервис GOG. Также разработчики отметили, что продажи первой части Ведьмака на платформе Mac, портирование на которую состоялось буквально недавно, превзошли все ожидания. В связи с этим CD Projekt RED планируют выпустить на компьютерах от Apple и сиквел, однако произойдет это не раньше осени текущего года. Помимо всего вышеперечисленного, девелоперы объявили дату выхода Ведьмака 2 в Японии. Азиатские поклонники смогут насладиться продолжением любимой игры лишь 23 августа. Сиквел будет полностью озвучен на японском языке. Стоит отметить, что представители CD Projekt RED буквально недавно сообщали о готовящемся в этом году сюрпризе для поклонников серии. Вполне возможно, что нас ждет еще один бесплатный DLC или полноценное дополнение с соответствующим ценником.
  22. Del-Vey

    Hitman: Absolution

    Это относилось к Sniper Challenge. Кстати, монашек восемь, а убил 47-й лишь семерых.
  23. Del-Vey

    Hitman: Absolution

    Трэшак.
×