-
Публикаций
26 820 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Крис Тейлор очень круто обошел эту ситуацию с ММО. Он просто создавал концепт таким образом, как будто это обычная сингловая игра, просто некоторые NPC вокруг управляются другими игроками и с ними можно, но не обязательно нужно, пересекаться и взаимодействовать.
-
Однообразие многих локаций для меня является основным недостатком. Она и жуткая анимация рукопашных боёв. В остальном игра очень даже неплохая, с достаточной долей вариативности (местами поизящнее DA:O будет). Ну и конечно однополая хрень, но на это можно закрыть глаза.
-
Вообще-то в Ведьмаке были перерисованы многие персонажи, добавлены новые модели NPC и т.д. Неужели сложно сделать тоже самое с однотипными подземельями? Десяток захудалых модмейкеров за неделю перелопатят до неузнаваемости эти данжны, используя тулсет.
-
CD Projekt RED сделали исправления и выпустили Enchanced Edition, значит кому-то это было нужно. А DA:O продажи превышают продажи Ведьмака почти вдвое, а недовольных сиквелом больше раз в пять, чем у польских конкурентов. Исправленное издание свою аудиторию найдет. А если сделать по аналогии с CDPR, выпустив патч бесплатно, а переиздание по сниженной цене, то фанбои снова ломануться как полоумные в магазины.
-
Идея была бы не такая уж и плохая, если в диалоговом колесе действительно было бы шесть разных вариантов ответа, а не полтора, замаскированные под три.
-
Я бы вот с удовольствием слушал радио с игровой музыкой. Конечно, проще самому составить свой плейлист, но от этого теряется львиная доля удовольствия, когда ты не знаешь что будет дальше, а порой крутят музыку, про которую ты уже успел позабыть.
-
При всей моей нелюбви к педерастии в DA2, я бы даже и не подумал назвать Хоука (канонического) смазливым пидерастом.
-
В сети появилось одинадцать новых скриншотов из разрабатываемой японской компанией Capcom RPG Dragon’s Dogma. На изображениях вы можете увидеть разнообразные световые эффекты, а так же смену дня и ночи в различных стадиях. Два скриншота вы можете увидеть в новости, остальные девять находятся в галерее игры.
-
На просторах интернета всплыли четыре новых скриншота из ожидаемой большинством поклонников RPG пятой части известной серии игр от Bethesda Game Studios. Что самое интересное, все изображения что-то да напоминают, будь то роханское поселение из «Властелина Колец», игра Dark Messiah of Might & Magic или небезызвестный фильм «Конан-Варвар» с Арнольдом Шварценеггером. Два скриншота можно увидеть прямо в новости, еще парочка ожидает вас в галерее игры.
-
Стиль апсолютно европейский, опасаться можно только того, что ГГ окажется плачущим подростком с травмированной душой.
-
В сети появилась новая информация о рунных камнях в триквеле культового hack-n-slash от Blizzard. На этот раз информация об этих магических элементах, комбинации которых будут давать различные эффекты, представлена в виде небольшого изображения, на котором можно увидеть как именно они будут выглядеть в Diablo 3:
-
welliz - Райкер (Джон Фрейкс), RT - Кирк (Уилльям Шетнер), IeroKelnik - Пикард (Патрик Стюарт), MetalVovan - Спок (Леонард Нимой). Ну и между ними бегает Insane, как какой-нибудь Уэсли Крашер...
-
Предрекаю полный переход боёвки в QTE, ролевая система будет представлена тремя характеристиками (Сила, Ловкость, Магия) и тремя навыками (Ближний бой, дальний бой, использование магии). По аналогии с очками ренегата и парагона из Mass Effect (они же любят переносить все из этой серии в остальные) появятся очки педераста и натурала. И все конфликты можно будет решать двумя путями: путем полного педрилы и законченого гомофоба (нормальных людей в играх BW не бывает, у них же все черно-белое), а "тяжелые выборы" будут аналогичны таковым во второй части, только вместо храмовников и магов будет партия антиванских сексменьшинств и бригада ферелденских трумужиков. При этом каждый персонаж в игре (включая шестилетних мальчиков и бегающих по сараю цыплят) будет абсолютно бисексуален, чтобы никого не обидеть. Ну а если говорить серьезно, то у нас есть два варианта развития событий: 1. BioWare понимают, что второй раз не выедут на фанбойстве и прислушиваются к критике игроков, высадившись от пользовательских оценок на МетаКритикс и ГеймРэнкингс. 2. BioWare снова делают "эксперимент" и пожинают плоды в виде упавших продаж. Серии к четвертой фанатов останется ровно столько, чтобы прибыль могла обеспечить двухмесячный увольнительный оклад Лейдлоу и Ко. Вероятнее всего, конечно, первое.
-
Ребята, я смотрю на вас и мне все это напоминает STAR TREK: THE CAPTAINS' SUMMIT, там Уилльям Шетнер, Леонард Нимой, Патрик Стюарт и Джонатан Фрейкс собрались дружной компанией... Так он им и принадлежит вообще-то, группе компаний CD Projekt Investment.
-
Ну знаешь, если бы игра была мистической, то наверное её так бы и назвали. Мистическое фентези вполне себе существует, сеттинг Ravenloft D&D'шный.
-
Когда парочка заднеприводных пытаются вставить твоему альтер эго что-то в задний проход - это не мрачно. Это грустно. Мрачно, это когда в игровом мире законами признано рабство; когда в бедных кварталах трупы беспризорников гниют на солнце, а прохожие ходят мимо с таким лицом, как будто это в порядке вещей; когда церковь выдает индульгенции наёмникам за убийство магов; когда благородный рыцарь насилует молодую дочку своего вассала в качестве наказания за не вовремя уплаченную пошлину - вот это мрачно. А то, что в Dragon Age II море кровищи, расчлененки и извращений - это херня. Даже в оригинальноя игре (я имею в виду Dragon Age: Origins) Зевран был бисексуалом, но это как-то вписывалось в общую канву, т.к. он был приезжим из далекого государства, схожего с восточными странами реального мира, а у них это даже частью культуры считается (можете почитать тантру, там вообще описано, что высшая степень сексуального наслаждения достигается лишь путем бисексуального соития), потому и воспринимается не так дико, как в случае с тем же Андерсом, делающим идиотские комплименты вроде "ты такой заботливый и милый мужчина" моему бородатому Хоуку. Мужеложство, мясо и матюки - это не Дарк Фентези. Это скорее плод мечтаний фанатов группы Anal Cunt.
-
А что там качать-то? Ну посидишь часок, подождешь.
-
Еще не известно, что он подразумевает под "лучше". Для некоторых лучше = больше, но если учесть курс серии, то больше там будет разве что педерастов.
-
Патч версии 1.1 для недавно вышедшей польской RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей только появился на просторах сети и сразу же обрадовал всех обладателей лицензионной версии данного продукта не только увеличением фреймрейта на 30%, но и полным отключением DRM-защиты. По словам представителей CD Projekt RED, именно она была ответственна за некоторые проблемы, которые наблюдались тех, кто приобрел коробочную версию игры. Адам Бадовский заявил, что решение отказаться от системы защиты было принято довольно быстро, в частности потому, что компания не хочет наказывать честных игроков, купивших их продукт. Если DRM приносит им неудобства, то его необходимо изъять из игры.
-
В мире DA и драконы когда-то вымирали...
-
Интерактивный комикс Mass Effect: Genesis, заменяющий перенос сохранений из оригинальной игры в сиквел, отныне доступен на персональных компьютерах за символическую плату в 320 BioWare Points. По всей видимости, это последний скачиваемый элемент для Mass Effect 2 и вполне возможно, что в будущем нас ожидает издание Game of the Year этой хитовой Action-RPG. Напомним, что завершающая часть научно-фантастической трилогии от канадцев из BioWare выйдет в начале 2012 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. По материалам сайта www.BioWare.ru
-
Нормальные люди не начинают играть со вторых частей.
-
Компания CD Projekt RED уже анонсировала патч 1.2 для своего недавнего проекта, RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей, в то время как первая заплатка за номером 1.1 до сих пор так и не увидела свет, не смотря на то, что разработчики планировали её релиз еще вчера. По словам девелоперов, у них возникли проблемы с сервером, в следствии чего после установки фикса возникают проблемы со скачиванием DLC. В данный момент разработчики пытаются решить эту проблему, однако неизвестно сколько времени на это понадобится. Мы будем держать вас в курсе событий и информируем сразу же, как только ситуация прояснится.
-
Вот и настал черед крупных изданий высказать свое мнение о недавно вышедшем сиквеле польской RPG по мотивам произведений известного писателя Анджея Сапковского. Ведьмак 2: Убийцы Королей, релиз которого состоялся 17-го мая эксклюзивно для PC, уже удостоился множества лестных отзывов и позитивных рецензий от более мелких изданий и пресытившись вниманием игровой общественности стал ожидать мнений более авторитетных сайтов и журналов. Свое мнение высказали ресурс Eurogamer.net, оценивший оригинальную игру всего на 7\10, и популярнейший британский журнал PC Gamer. Eurogamer.net - 9\10 PC Gamer - 89% Games On Net - 4.5\5