-
Публикаций
26 820 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
CD Projekt RED анонсировали патч 1.1, который должен выйти сегодня и исправить большинство проблем, испытываемых игроками. Однако, на данный момент разрабатывается вторая заплатка и её релиз ожидается он следующей неделе. Разработчики отметили, что сейчас патч проходит тестирование и несмотря на то, что его выход заявлен на сегодня, он может выйти несколько позже, остается лишь ждать и надеятся на лучшее. Ниже вы можете прочитать список грядущих в патче 1.1 изменений и исправлений. Более простые и надежные установка и активация. Детали будут позже. Исправлена неприятность с DLC «Проблема с троллем». Теперь DLC включен в патч, так что не нужно загружать и устанавливать его отдельно. Исправлена проблема, не дающая пользователям скачивать другие бесплатные DLC (те, что давались с предзаказами, специальными акциями, и т.д.) Теперь лаунчер обновляет список доступных DLC и позволяет их установку. Улучшение производительности: от 5% до 30% выше фреймрейт и быстрее загрузка для многих пользователей, в зависимости от компьютеров и версий игры. Владельцы коробочных версий могут ожидать бОльших улучшений. Исправлены вылеты на некоторых системах, особенно после сохранения и загрузки. Настройка управления — стрелки и кнопки цифр могут использоваться для движения. Включена опция инвертирования мыши. Технология «Surround vision» от nVidia теперь работает как надо. Более точные настройки по функции «авто-определение настроек» в опциях помогут улучшить производительность. Убран баг, не дающий завершить квест «Кровавого проклятья». Исправлен баг, не дающий открыть дополнительную ссылку в «Дополнительно» после победы в покер над монахом GOG.com. Титры GOG.com теперь работают как следует. Полный список изменений будет доступен при выходе патча, если вашей проблемы нет в списке — не беспокойтесь, потому как работа над второй заплаткой уже идет, и она исправит другие трудности и баги, включая те, что относятся к особенным сборкам железа.
-
Крис Эвеллон, ведущий сценарист и дизайнер RPG Fallout: New Vegas, в прошлом ответственный за Fallout 2 от Black Isle, а ныне работающий в Obsidian Entertainment, сообщил через свой твиттер, что его работа над данным проектом завершена. «Сегодня я дописал последнюю строку, которую произнесет персонаж Fallout: New Vegas. Теперь я могу спокойно отдыхать в ожидании армагеддона» Скорее всего это означает, что работы над DLC подходят к концу и впоследствии мы не увидим нового дополнительного контекта, помимо того, что уже заявлен. Напомним, что в будущем свет увидят еще два расширения для игры, которые называются Old World Blues и Lonesome Road.
-
Буквально вчера мы опубликовали новость о том, что на грядущей выставке E3, которая пройдет в июне этого года,польская компания CD Projekt RED готова анонсировать некий новый тайтл, никак не связанный с серией их РПГ Ведьмак, сиквел которой вышел чуть больше недели назад. Тем внеменем британское подразделение сайта Eurogamer (напомним, что на чешской версии этого портала и была опубликована новость о новом проекте) поделилось с общественностью другой информацией. По их словам, поляки готовят новую игру во вселенной Белого Волка и вполне возможно, что это будет консольная версия РПГ Ведьмак 2: Убийцы Королей. Мы решили не путать своих читателей до тех пор, пока ситуация не прояснится, поэтому публикуем лишь итоги этой неразберихи. Сегодня Томаш Гоп заявил, что не давал никаких комментариев относительно того, что их проект, который будет показан на E3, является новой торговой маркой, а затем на сайте рейтинговой организации ESRB появился оценочный сертификат The Witcher 2: Assassins of the Kings в версии для Xbox 360. Теперь можно говорить практически со стопроцентной уверенностью, что Ведьмак не упустит своего шанса выступить и на консольном рынке.
-
Срубание профита? Если игра не будет приносить прибыль, то не увидишь ты новых брендов и продолжений никогда. И давайте вот без этих детсадовских закидонов про ненависть к консолям, осточертела эта пластинка уже лет пять назад.
-
Согласно письму, которое получили все инсайдеры компании, CD Projekt RED анонсируют новый проект на грядущей выставке E3, которая пройдет с 7 по 9 июня. Исходя из информации, содержавшейся в этом послании, на мероприятии состоится презентация этого проекта, которая продлится 30-45 минут и будет включать в себя описание ключевых фактов о грядущей игре и геймплейное демо. Представители компании подтвердили чешскому подразделению портала Eurogamer, что это НЕ консольная версия недавно вышедшей RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей и НЕ эдд-он к данному проекту. Адам Кичиньский, один из совладельцев группы компаний CD Projekt, недавнозаявил, что компания планирует запустить второй бренд и разрабатывать игры под новой торговой маркой с расчетом на чередование проектов с серией Ведьмак.
-
BioWare – Mass Effect 3 и Star Wars: The Old Republic покажут на Е3
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Блиииин, вот косяк. Это я вчера сонный после 12-часового рабочего дня писал. =)) Спасибо. -
BioWare – Mass Effect 3 и Star Wars: The Old Republic покажут на Е3
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Согласно пресс релизу, выпущенному на британском видеоигровом канале Spike TV, Electronic Arts на состоящейся с 7 по 9 июня выставке E3 2011 представит широкой общественности обширную подборку материалов касательно двух ролевых проектов за авторством легендарной корпорации BioWare, которая принадлежит «электроникам». Естественно, что речь идет о уже анонсированных Action-RPG Mass Effect 3 и первой MMORPG ориентированной на сюжет и диалоги Star Wars The Old Republic. Помимо данных о том, что на выставке будут видеоматериалы и новые подробности о данных проектах, не сообщается о каких-либо новых анонсах, однако не стоит забывать, что в данный момент без анонсированных игр простаивают две команды BioWare, одна из которых ответственна за серию Dragon Age, другая же занимается играми для портативных устройств. По материалам сайта www.BioWare.ru -
Я вот зашел в раздел, смотрю, а тут твой коммент последним стоит. Думаю, ну тут либо "сделайте на этот раз кастомизацию, я хочу играть женщиной!" либо "пусть новый ГГ может быть геем!" и прогадал. Ты не перестаешь удивлять.
-
В следующий раз влеплю рид онли на неделю.
-
Это были фиксы мелкие.
-
Тупой сюжет, некоторые сцены бессмысленны. Наиглупейший ляп:
-
К сожалению, в вышедшей в 2010 году Risen от немецких разработчиков из Piranha Bytes было несколько моментов, которые не позволили игре стать действительно великолепной РПГ (по крайней мере, на Xbox 360). Журналист сайта SecondLetterMedia.com написал небольшой список изменений, который в случае их воплощения в жизнь позволят сиквелу стать гораздо более достойной игрой, чем оригинал. Пять пунктов, которые при исправлении и доработке дадут возможность Risen 2: Dark Waters получить титул «РПГ года» в 2011 году, вы можете прочитать в продолжении новости. Перевод выполнил камрад Holsten. 1) Улучшить фреймрейт (частоту кадров) - Two Worlds 2 это сделать удалось. В этом плане никаких оправданий для Risen нет. Европейским разработчикам необходимо последовать примеру Two Worlds 2 и развивать игры на консолях повсеместно вместо того, чтобы просто их на эти самые консоли портировать. 2) Создать настоящий открытый мир – У меня создаётся такое впечатление, что евро-разработчики сокращают игровую местность из-за нехватки дискового пространства. В то время как Risen, Arcania, Divinity 2: Ego Draconis и Two Worlds 2 были технически «открыты», разработчики так или иначе ограничили свободное исследование локаций, закрывая определённые местности до того момента, когда вы сделаете определённый прогресс в сюжете, позволяющий получить доступ к этим самым локациям. Я не возражаю против относительной линейности в РПГ, но дайте мне мир, который я смогу исследовать так, как я захочу сам. 3) Устранить «манчкиновские» квесты – я знаю, что в РПГ как правило используют эту механику в качестве «заполнителя игрового времени», но я думаю, что потаённый смысл игры «ломается» от подобных плохих решений, которые принимает «Большая лига разработчиков». Дайте же мне возможность развить магию или владение мечом посредством их прямого использования, нежели чем от поиска секретных таблеток или книг, разбросанных по всему миру. 4) Не ограничивать уровень – с любовью к нашей владычице, Европе. Вы можете, пожалуйста, убрать «потолки развития», из-за которых приходится делать дыру в развитии персонажа? Если я хочу сделать своего персонажа столь же сильным в магии, как и во владении мечом, вы можете от всего сердца дать возможность мне сделать это? Пожалуйста, сделайте Risen 2 первой евро-РПГ на Xbox 360, в которой эта ужасная традиция будет разрушена. 5) Улучшить интерфейс меню персонажа и инвентаря – Я закончил тем, что писал гайд по этому поводу на Xbox Forums в прошлом году по той причине, насколько неудобен был интерфейс. У вас есть множество примеров в играх, где разработчики разобрались в этой части геймплея. Не поймите меня превратно. Пожалуйста, поймите, что эта критика родилась только из-за желания, дабы Risen 2 стал лучше своего предшественника. Я действительно с нетерпением жду выхода этой игры. Если разработчики смогут улучшить выдающуюся боевую систему и увлекательный сюжет, исправляя перечисленные мною ошибки, то на их руках будет ещё одна «РПГ года» в моём видении.
-
Risen 2: Dark Waters – 5 вещей, которые сделают игру выдающейся
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Когда сотни тысяч читателей будут просматривать твой сайт, то да, может и сделаем. А пока, увы... -
Насколько вы помните, пару месяцев назад, еще до релиза Dragon Age 2, разработчики польской студии CD Projekt RED бросили вызов своим канадским коллегам из BioWare, заявив, что их RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей превосходит сиквел Эпохи Драконов по всем статьям. Однако, до недавнего времени игроки не могли сравнить два этих проекта и высказать своё мнение относительно такого смелого заявления. Но теперь, спустя некоторое время после релиза обеих RPG, мы открываем на сайте новое голосование, которое определит победителя по версии наших пользователей. Итак, кто кого? Хоук против Геральта. Защитник Кирквола против Белого Волка.
-
Я вообще неизвестно когда еще поиграю, хотя игру ждал безумно и вообще большой фанат Сапковского, а за первой частью следил пристально аж с того времени, когда еще Беренгар планировался в протагонисты. И мне не светит ни через четыре дня, ни через неделю или даже месяц. А предзаказ на коллекционку, который висел с самого первого дня анонса издания, вообще пришлось отменить за день до релиза. Так что не нойте.
-
Это мои мысли, если точнее, СиДи Проджекты говорили именно так, как процитировал Кельник: "Я играю в игры BioWare, и они мне нравятся, но бросьте, вы не можете не заметить разницы — мы просто выглядим лучше."
-
Помимо уже появившегося патча для русской версии игры, CD Projekt RED анонсировали более глобальный фикс, который исправит несколькоошибок, включая привязку кнопок, инвертированиемыши, внезапные вылеты, неприятности с активацией, проблемы с DLC и так далее. Но если у вас есть проблемы прямо сейчас, то вы можете попробоватьнижеследующие способы, которые мы публикуем здесь, чтобы вам не пришлось искатьна форумах. Полный текст читайте в продолжении этой новости. Проблемы с активацией: Было немало случаев ошибочного ввода цифры (0); нужновместо нее использовать заглавную «o» (O). Также часто цифру (1), прописную латинскую «л» (l) и заглавную «и» (I) принимали друг за друга. Попробуйтевсе возможные варианты. Ошибки CRC при установке игры 1. Пожалуйста, убедитесь что во время установки выключеныантивирусные программы. 2. Возможно что ваш DVD-привод не совместим с форматом DVD9. Скопируйте вручную файлы игры нажесткий диск и попробуйте установить оттуда, с выключенным антивирусом. 3. Если это не сработает, попробуйте установить игру надругой компьютер и также скопировать файлы оттуда вручную при выключенномантивирусе. 4. Если вышесказанное не помогает, попросите вернуть деньгив магазине. Если не вернут, свяжитесь с нами по адресу help2start@thewitcher.com Игра не запускается, обратно переходит к лаунчеру 1. Переключите все настройки на «Управление от приложения» в CatalystControlCenter. 2. Отключите второй GPU в настройках Crossfire до техпор пока ATI не добавят официально поддержку Ведьмака-2 в драйверах Catalyst. 3. Попытайтесь запустить игру в оконном режиме. 4. Запустите игру с горизонтальным разрешением не выше 1920и поставьте на рабочем столе такое же разрешение. 5. Убедитесь, что игра установлена с правами администратора— настройки параметров управления учетными записями Windows установлены на минимум, или setup.exe с DVD былоткрыт с правами администратора. 6. Также: настройте параметры управления учетными записями Windows. 7. Нажмите на «Пуск» и введите UAC. 8. Нажмите на «Изменение параметров контроля учетныхзаписей». 9. Также вы можете ввести следующее в командной строке из меню «Запуск»: C:\Windows\System32\UserAccountControlSettings.exe 10. Чтобы выключить UAC, переместите ползунок вниз до «Никогда не уведомлять» инажмите ОК. Если вам требуется ввести пароль или подтвердить — введите иподтвердите. Плохая производительность на high-end видеокарте:Пожалуйста, установите последние драйвера, и, в случае с nVidia, удалите 3D Vision. Если у вас все ещенизкая производительность, выключите UberSampling в лаунчере игры. Если у васвидеокарта nVidia, установитедрайвера версии 275.27 beta,вышедшую 17 мая. Для пользователей ATI 1. Установите последние драйвера и ATIHotfix. 2. Выключите анизотропию, сглаживание, адаптивноесглаживание и CatalystA.I.; это можно сделать впанели CCC. 3. Попробуйте запустить игру в оконном режиме. 4. Для двух карт соединенных в crossfire, попробуйте отключить одну илииспользуйте профиль Dirt2. AMD/ATI планируютвыпустить драйвера-хотфикс, в которых будут исправлены неполадки с crossfire. Информация о нихпоявится на: http://support.amd.com/us/Pages/Catalyst-Hotfixes.aspx «Хотя мы сделали все, чтобы избежать неудобств для нашихигроков, ясно что на такой сложной платформе как ПК, нужно сделать все вдвойном объеме чтобы убедиться что игра работает безупречно,» сказал АдамБадовски, режиссер игры. «Мы знаем о проблемах. И сегодня я сделаю серьезное обещание.Патч, выходящий на следующей неделе решит большинство из них, включая проблемыс активацией и DLC. Сейчасже, я могу порекомендовать решения, опубликованные на странице техническойподдержки, и пообещать что более полное решение будет на следующей неделе. И,конечно, мы просим всех, у кого проблемы с игрой, принять наши искренниеизвинения.» CD ProjektRED также сообщили, что был создан специальный email-адрес для тех, кто купил игру, ноне может ее запустить. Все, кто оказался в этой ситуации, пишите на help2start@thewitcher.com.Работники поддержки ответят как скоро, как только можно. Фирма также сообщила что около 200,000 человек активировалиигру с момента ее запуска на этой неделе.
-
Главы компании BioWare, Рэй Музика и Грег Зещук, в интервью порталу Gamasutra сообщили, что обдумывают варианты отхода от привычных для них сеттингов, таких как фэнтези и научная фантастика. По словам докторов, они не делают никаких анонсов, однако такие варианты постоянно обсуждаются в стенах студий, ведь было бы интересно создать проект, действие которого разворачивается в настоящем современном мире. «Представьте себе полицейскую драму в формате Mass Effect. Или шпионский триллер в том же контексте». Последний раз, когда кто-то задумал сделать нечто подобное, мы получили Alpha Protocol, очень сырой и крайне забагованый проект, который, тем не менее, стал почти культовым, не смотря на средние оценки в прессе и низкие продажи.
-
Я сейчас пишу авторскую статью про закрытые ролевые проекты. Все, что мне известно, будет там.
-
Коннектикут. Aliens: Crucible называлась, если что. Еще был проект Нью-Джерси, Seven Dwarves, так же отмененный.
-
Алистер МакНэлли, один из сотрудников головного отделения BioWare в Эдмонтоне, Канада, через свой Twitter сообщил о том, что девелоперы набирают талантливых дизайнеров окружения в свою команду. Ликование фанатов, помимо самого факта разработки триквела этой популярной серии RPG, может подстегнуть и название вакансий будущих сотрудников, ведь именно в однообразии и плохом построении уровней состояла основная проблема Dragon Age II, которая, как мы искренне надеемся, будет полностью устранена в третьей части эпической ролевой саги. Теперь остается лишь ждать выставки E3, которая, напомним, проходит с 7 по 9 июня, и надеяться на то, что полноценный анонс игры состоится именно на этом масштабном мероприятии.
-
Даже это считает разработкой, менять ничего не буду. =)
-
Да что вы суетитесь-то? Если они только ищут людей, которые будут создавать окружение в игре, значит у них нет никаких наработок, кроме, возможно, артов и диз. дока. Фактически, разработка даже толком не начата.
-
Сравнил попу с пальцем.
-
И вновь оценки игры Ведьмак 2: Убийцы Королей радуют поклонников жанра RPG. GameReactor Sweden (Швеция) — 9 GamesRadar — 10 RPS — Good Joystick (Франция) — 19/20 PC Format (Великобритания) — 92/100 PC Games (Германия) — 88/100 GameStar (Германия) — 87/100 PC Guru (Венгрия) — 92/100 Games Aktuelle (Германия) — 9 Hrej.cz (Чехия) — 9 Doupe.cz (Чехия) — 9 Zing.cz (CЧехия) — 9 NowGamer — 8.4 Европейские издания высоко оценивают новый проект поляков, однако до сих пор нет рецензий от крупных авторитетных изданий, таких как EDGE, GameInformer, IGN, GameSpot и других. Мы продолжим следить за судьбой игры в прессе и будем информировать вас по мере поступления новых данных.