-
Публикаций
28 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Разработчики из InXile начали рассылать информацию для тех, кто поддержал проект Wasteland 2 в Kickstarter своими кровными. В ближайшее время всем вам придут письма, в которых будут уточнять адреса доставки, личную информацию, имя для титров и прочие вещи. Стоит отметить, что письма будут рассылаться огромному количеству людей, поэтому стоит периодически проверять и раздел спама, дабы случайно не удалить нужное письмо.
-
Читаю я сейчас "Deus Ex: Эффект Икара" этого Сваллоу... Сказать, что это одна из самых тупорылых книг, что я в жизни читал - значит не сказать ничего. Будь я диктатором, я б таких писателей расстреливал еще раньше, чем педофилов.
-
Трент Остер в очередной раз делиться с поклонниками информацией касательно проекта Baldur’s Gate Enhanced Edition, который разрабатывается в недрах Beamdog и Overhaul Games. На этот раз он порадовал нас не очередным описанием улучшения уже имеющихся в игре особенностей, а подтверждением совершенно новой «фичи» — в расширенном издании культовой RPG от BioWare появится функция быстрого сохранения. Что ж, решение вполне логичное, учитывая сложность игры и привычку современных PC-геймеров сохраняться в один клик. Напомним, что Baldur’s Gate: Enhanced Edition появится на платформах PC и iPad уже этим летом. Более точная дата выхода не называется.
-
Baldur's Gate – В Enhanced Edition появятся быстрые сохранения
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Не было в первой части. -
Представители компании Larian анонсировали появление триквела популярной ролевой серии Divinity на выставке E3, которая пройдет в начале следующего месяца. Также был опубликован первый концепт-арт грядущей игры, на котором изображены силуэты двух героев, идущих рука об руку. Может быть Larian намекают на мультиплеерный кооператив в Divinity 3? Как бы то ни было, первые подробности касательно проекта мы узнаем уже совсем скоро.
-
Компания Blizzard сообщает об осуществлении долгожданного запуска hack-n-slash Diablo 3, который разрабатывался на протяжении более чем десяти лет. Итак, несмотря на сроки и все проблемы, с которыми столкнулись разработчики, игра поступила в продажу. Однако запуск прошел не так гладко, как хотелось бы. Как выяснилось, сервера Blizzard не выдержали нагрузки и «упали». Более того, многие из тех, кто купил оригинальную версию, так и не смогли поиграть, так как запустили игру из региона, который официально не поддерживается. Функция Global Play будет доступна лишь после запуска игры во всем мире. Стоит отметить, что в продажу поступила лишь английская версия. Русскоязычный Diablo 3 поступит в продажу лишь 7-го июня.
-
Самое забавное, что игра интересует лишь 2% посетителей. В голосовании на самый ожидаемый анонс на E3 Divinity 3 занимает второе место, с конца.
-
Кстати, для тех, кто сомневается в Unity:
-
Компания InXile Entertainment, разрабатывающая ролевую игру Wasteland 2 совместно с Obsidian, определилась с графическим движком, который будет использован для проекта. Им стал Unity Engine. Этот широко распространенный движок отличается не только удобством в использовании и прекрасной поддержкой, но и ценой. Профессиональная версия данного графического ядра стоит каких-то $1500. Брайан Фарго, подтвердивший его использование для проекта Wasteland 2 в своем Twitter, также сообщил, что первые скриншоты игры выглядят просто прекрасно. Будем надеяться, что уже совсем скоро и мы с вами сможем их увидеть.
-
Хрена се, кого я вижу. =)
-
Разработчики из DoubleBear Studio поделились с общественностью скриншотом инвентаря из грядущей RPG Dead State. Стоит отметить, что работы над интерфейсом еще ведутся, поэтому финальный результат может сильно отличаться от того, который девелоперы представиле на своем официальном сайте.
-
Понятия не имею, я просто так это сделал. На халяву и уксус сладок. =)
-
Компания Blizzard объявила о наличие кода на скачивание trial-версии Diablo 3 в каждой коробке с игрой. Пробник называется Starter Edition, и позволит игрокам абсолютно бесплатно пройти первый акт игры, вплоть до Короля Скелетов. Каждая полноценная коробочная версия будет содержать внутри один такой код, которыи покупатель может поделиться с другом. Стоит отметить, что максимальный уровень развития персонажа будет ограничен 13-м, а совместное прохождение доступно лишь в паре с другими «триальщиками». Через 30 дней после релиза Diablo 3, который состоится уже завтра, пробная версия станет доступна всем желающим.
-
Разработчики уже неоднократно заявляли, что разрабатывают два больших проекта, однако никакой конкретной информации о них так и не появилось. На официальном сайте CD Prijekt RED появилась информация касательно рабочих мест, на которые полякам требуются талантливые профессионалы. Девелоперам требуются сотрудники для двух проектов, один из которых, судя по описанию на страничках вакансий, представляет собой «RPG в мрачном мире фэнтези». Первое, что приходит на ум — это Ведьмак 3. Пожалуй, никаких других вариантов предположить нельзя. Более интересным является второй проект компании, который описывается как «сюжетная RPG для взрослых игроков» и «RPG в абсолютно новом сеттинге». И если рядом с первой игрой, предположительно, Ведьмаком 3, красуется иконка в виде меча, то рядом со второй можно увидеть вполне современный пистолет. Так что же нас ждет? Неужели это будет нечто в духе с треском провалившегося Alpha Protocol от Obsidian?
-
В одном из сообщений касательно недавно анонсированного The Elder Scrolls Online разработчики из Bethseda Game Studios дали отличную пищу для размышлений и слухов. Сообщая о том, что разработка вышеозначенной MMORPG никак не скажется на поддержке уже вышедших игр, разработчики упомянули нечто очень любопытное. «Не переживайте, разработка TES Online никак не повлияет на поддержку Fallout 3, создание DLC для Skyrim и разработку нашей СледующейЭпичнойВещи», — гласит сообщение в Twitter компании. Чем же может быть эта таинственная игра? Учитывая тот факт, что последний проект из серии The Elder Scrolls был выпущен лишь полгода назад, нет никаких сомнений в том, что следующей игрой студии станет Fallout 4. Вполне вероятно, что мы услышим о ней на выставке E3, которая пройдет в начале следующего месяца.
-
По-моему как-то корявенько выглядит. С таргетингом большие проблемы.
-
http://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list Но это далеко не все, игр на нем сделано уже великое множество. Сотни, если не тысячи. Движок на самом деле классный, на нем можно все что угодно сделать. Его даже я лицензировал, на халяву, когда у них был аттракцион невиданной щедрости.
-
Разработчики из немецкой компании Piranha Bytes всегда славились багами в своих играх, и если первую часть серии Risen сие обошло стороной, то сиквел все-таки не лишен многочисленных ошибок. Однако «пираньи» среагировали относительно быстро — спустя две недели после релиза игры стал доступен первый патч, который исправляет некоторые неприятные проблемы. Многие атаки монстров теперь можно блокировать. Была добавлена возможность уклонения в бою. Оно производится двойным нажатием на клавишу движения во время удержания блока. Дальность прорисовки объектов увеличена. Исправлена ошибка в мини-игре «Стрельба». Теперь шляпу Стальной Бороды невозможно случайно продать. Отображение местности улучшено. Улучшен внешний вид растительности. Удаленные деревья больше не мерцают на видео картах от Nvidia. Проблема с вылетами при использовании системы 7.1 устранена. Вылечена проблема с опцией возвращения на борт судна. Теперь дождь не идет в помещения. Отныне монстры не смогут прикончить членов вашей команды. Количество жизней у Мары значительно возросло. Торговка с Побережья Мечей теперь торгует и ромом. Уничтожение пушек в Пуэрте-Изабелле облегчено. Поведение монстров во время атаки улучшено. Вылеты игры на рабочий стол при карабканье устранены. Патч для Risen 2 автоматически загрузится в сервисе Steam при следующей активации.
-
Трент Остер в очередной раз обрадовал поклонников классического Baldur’s Gate новостями касательно расширенного издания этой популярной RPG. На этот раз был объявлен композитор, который напишет музыку для игры. Им станет Сэм Хьюлик, известный многим фанатам BioWare по отменному саундтреку к Mass Effect. Трент считает, что композитор справится со своей задачей как нельзя лучше, и сможет написать музыку, которая будет звучать в одном стиле с оригинальными композициями Baldur’s Gate. Стоит отметить, что Сэм напишет лишь несколько дополнительных композиций, который, вероятно, будут использованы для нового контента. Оригинальный саундтрек игры останется нетронутым. Напомним, что Enhanced Edition должен появится уже этим летом на PC и iPad. Пока что заявлена лишь цифровая версия, однако разработчики из Beamdog и Overhaul не спешат ставить крест на коробочном издании.
-
Это я писал. Дрэгни в новостях только видео заливает и делает заготовку, тексты пишу я, так что если вдруг какой косяк - на него не пиняйте.
-
В сети уже давно гуляют слухи, что за стенами компании BioWare создается триквел популярной ролевой серии, однако впервые на этот счет высказался аналитик Майкл Пактер. Майкл предполагает, что канадские девелоперы переопределили большую часть своих сил на поддержку Star Wars: The Old Republic, которая сейчас переживает не лучшие времена. Многопользовательская RPG за последние два месяца потеряла порядка 400 000 постоянных пользователей, что связано с малым количеством контента для высокоуровневых персонажей. По словам Пактера, экономически невыгодно нанимать новый персонал для создание бесплатных дополнений, в связи с чем BioWare, вероятно, перекинули силы подразделения, занимающегося Dragon Age 3, на поддержку их MMO. В связи с тем, что в ближайшее время команда будет занята созданием контента для Star Wars: The Old Republic, триквел мрачной ролевой игры наверняка задержится. Если ранее известный аналитик ожидал увидеть игру в начале 2013 года, то теперь диапазон ожидания составляет период с апреля 2013 до начала 2014. Стоит отметить, что погрешность в предсказаниях Пактера примерно равна таковой у Ванги, в связи с чем серьезное восприятие его слов может послужить поводом для глупых шуток.
-
Силвейн Секи, ведущий дизайнер проекта Game of Thrones, поделился с журналистами своими мыслями касательно адаптации исходного материала для RPG от компании Cyanide. Силвейн рассказал, что адаптировать некоторые элементы сериала было довольно легко, так как они очень близки к оригинальному книжному источнику. В то же время, некоторые локации игры, такие как Королевская Гавань и тронный зал, не идентичны в RPG и сериале, так как разработчики использовали не только визуальный образ, созданный для телевидения, но и описание Джорджа Мартина. «Это не означает, что у игры и TV-шоу различное видение. Мы не имеем на руках три разных варианта чего-либо, связанного с Игрой Престолов. Мы стараемся следовать первоисточнику как можно ближе и испытываем уважение ко вселенной „Песни Льда и Пламени“, однако всегда есть вопрос о том, какие элементы мы можем взять для использования в игре, а какие брать не стоит». В качестве примера Секи приводит Королевскую Гавань, которая в грядущей RPG предстанет в виде гибрида из книжного описания и образа, разработанного для сериала. Однако это не коснется персонажей, дабы дать поклонникам TV-шоу нечто знакомое и не путать в их головах образы героев. «На первом месте у нас, конечно же, персонажи, потому что Игра Престолов — это произведение не о местах, это произведение о людях». Ролевая игра Game of Thrones поступит в продажу уже 15 мая, то есть буквально через четыре дня.
