Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Игра Престолов

    Нет, их там несколько. Сценарий одного из эпизодов писал сам Мартин. Потом, жена режиссера Тейлора написала две худшие серии в сезоне (4 и 6), ассистент продюсеров также по одной серии в каждом сезоне написал. А остальное сами создатели\продюсеры на пару. Вообще, очень редко бывает, чтобы у сериалов был один единственный сценарист.
  2. Компания Square Enix подтвердила, что культовая Action-stealth-RPG под названием Deus Ex действительно появится на консоли PlayStation 3. Однако не стоит радоваться преждевременно. Во-первых, игра будет доступна лишь в онлайновом сервисе PSN. Во-вторых, ни о каком HD-ремейке речи не идет. И в третьих, игра будет портирована с консоли PlayStation 2, а, как известно, данная версия не отличалась качеством исполнения. Deus Ex будет доступен всем пользователям приставки от Sony уже 16 мая текущего года.
  3. В сеть просочилась новая партия деталей касательно MMORPG The Elder Scrolls Online, которая разрабатывается в недрах студии ZeniMax Online. Ниже представлен перечень свежей информации, которая стала известна благодаря превью в журнале GameInrormer: Разработка проекта началась еще в далеком 2007 году. Все диалоги в The Elder Scrolls Online будут полностью озвучены. Проект создается на базе графического движка HeroEngine, который также использовался в Star Wars: The Old Republic. При создании визуального стиля игры разработчики ориентировались на EverQuest 2. Возможности становления оборотнем или вампиром не предусмотрены. Изначально игроку будут доступны крафтинг, алхимия и использование камней душ. На этот раз никакого Radiant AI. Пользователь не сможет оседлать летающих существ. Придорожные святилища используются для быстрого перемещения. Вероятно, драконы также не будут представлены в игре. Разработчики хотят ввести возможность передвигаться крадучись, однако еще не решили вопрос с реализацией этого элемента. В игре не будет возможности купить дом, также как и жениться или выйти замуж. Игрок сможет брать задания не только в городах и прочих селениях. Есть возможность натолкнуться на NPC с квестом в самом неожиданном месте. Далеко не все задания берутся у NPC. В игре будут очки опыта, уровни и классы, как в любой классической MMORPG. У пользователя будет возможность исследовать практически все, на что упадет его взгляд. Имперцы будут врагом номер один для всех рас, коалиций и героев. Если ваша фракция захватит столицу, то самый опытный и сильный игрок, состоящий в её рядах, станет императором. Боевая система работает не в режиме реального времени. В игре будет представлена стамина, которая тратится на блоки, быстрый бег и некоторые другие умения. Это сведет к нулю стандартную систему, в которой группа состоит из танка, лекаря и дамагера. Привычной всем поклонником MMORPG системы «аггро» не будет. У вас будет пять слотов для быстрого использования. Два зависят от оружия, еще два вы выбираете сами из списка классовых или расовых способностей. Еще один, сверхмощный, используемый для добивания, будет активироваться, если вы наберете определенное количество очков мастерства во время текущей схватки. Вы сможете увеличить количество получаемого опыта, если будете действовать эффективно в бою. Такая же награда предусмотрена для тех, кто действует слаженно совместно с напарниками. Например, вор кидает масло под ноги монстру, а маг поджигает его огненным заклинанием. На этом все. Релиз The Elder Scrolls Online запланирован на 2013 год для PC и Mac.
  4. Del-Vey

    Игра Престолов

    6-я серия просто отвратна. Опять сценарист из 4-й, опять безбожные расхождения с оригиналом. Кучу идиотских моментов, вроде погони за Игрит. P.S. Ну и эта Талиса - не пришей кобыле хвост. Очередной вымышленный персонаж, которого не было в книге. Если ОНО заменит Жиенну - это фэйл.
  5. Пользователь сайта Reddit под ником thekonamicode опубликовал скриншот, подтверждающий переиздание культовой RPG-дилогии, действие которой разворачивается во вселенной Звездных Войн. Слухи о том, что LucasArts переиздадут Star Wars: Knights of the Old Republic курсировали уже давно. Многие считали, что издатель решит подзаработать, выпустив модные ныне HD-ремейки, которые наверняка будут пользоваться популярностью на волне успеха недавней MMO, действие которой разворачивается в той же вселенной. Однако, судя по приведенному ниже изображению, LucasArts планирует обычное переиздание на двух дисках, которые будут содержать обе части популярной серии. Данное удовольствие обойдется покупателям в $19.99. Дата выхода назначена на 26 июня. Вполне вероятно и то, что издательство готовит плацдарм для запуска триквела. Двухдисковый бандл с оригинальной дилогией будет запущен спустя три недели после выставки E3, и такой ход в поддержку возможного анонса, который может состоятся на данном мероприятии, будет вполне оправдан. [Обновлено]: Стоит отметить, что слухи о Knights of the Old Republic 3 появились еще в августе прошлого года, когда Клинт Хокинг из LucasArts дал ссылку в Twitter на объявление о поиске сотрудников для разработки некой RPG с открытым миром.
  6. Del-Vey

    Игра Престолов

    Угу, не расщепляемые омега-жиры и клетчатка. =)
  7. Knights of the Nine - это пак всех вышедших DLC, сдобренный одним новым. У меня GotY-издание на Xbox 360, британское, там в документации это написано.
  8. Del-Vey

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    В дизайне квестов много дыр. Непонятные ситуации вроде тех, что я уже описывал. В третьей главе их еще больше.
  9. Затем же, зачем Bethesda переиздали Oblivion со всеми плюшками. Чтобы напомнить игрокам о серии, показать чего ожидать тем, кто не знаком с этими играми, а заодно и подзаработать на уникальном издании (даже в GotY-издании не хватало одного DLC, который вышел позже его релиза).
  10. Del-Vey

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Оно лежит в том самом саркофаге, на который надо положить шапку. =) В игре некоторые проблемы с таргетингом на лут, просто надо мордой к саркофагу походить, вокруг обежать его. P.S. Ладно баги - они лечатся. Я тут по мере прохождения обнаружил невероятное количество дыр в гейм-дизайне. Некоторые очевидные вещи не продумали на стадии планирования. Оно и понятно, когда человек, который понимает общую картину, делает игру, ему все кажется понятным и логичным. Потому что он с ней изнутри знаком. Но блин, основной навык, которым должен обладать гейм-дизайнер - понимание того, что может быть неясно рядовому игроку. О потерянном упоминании заговора я уже писал выше.
  11. Ролевая игра во вселенной South Park, разрабатываемая компанией Obsidian Entertainment, обзавелась новым подзаголовком, а также первым вариантом обложки. South Park: The Stick of Truth — именно так теперь звучит название проекта. Напомним, что вам предстоит вжиться в роль недавно переехавшего ребенка, и собрать жителей известного городка на борьбу с неотвратимой угрозой. Также в сети появился бокс-арт этой игры. К сожалению, он не может похвастаться высоким разрешением. Также в сети начали курсировать слухи касательно оффлайнового кооператива, которые просочились благодаря утечке информации в сервисе Xbox Live.
  12. Это стеб над "Мечом Истины" из "Правил Волшебника", насколько я понимаю. =)
  13. MDK 2, Halo: Combat Evolved Anniversary, Tomb Raider Anniversary, God of War HD Collection.
  14. Под этим может подразумеваться нечто в духе Ведьмака 2, где мир открытый в пределах одной главы. В данном случае, в пределах одной планеты, например.
  15. Del-Vey

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Побывав по другую сторону магического тумана, я, пожалуй, должен согласиться. А какая там у них музыка... Когда вернулся и оглядел унылый серый лагерь Хенсельта, понял, что проходить за Йорвета нужно хотя бы потому, что вторая глава станет гораздо симпотичнее во многих аспектах. Пока что она уныла до безобразия, чего я совсем не ожидал. P.S. Кстати, полноценное 720p на консоли не завезли. Чуть-чуть не дотянули. У "Проджектов" все не слава богу. Первая часть была страшной требовательной к железу, что исправили только третьим или четвертым патчем, консольная версия оригинала вообще была отменена, вторая на старте отличалась багами. И даже версия для Xbox 360 страдает множеством проблем. P.P.S. Вот еще что, многие были очень недовольны тем, что PC-версия заточена под консоли. Как бы не так, инвентарь вообще весь через одно место. Я так понимаю, что разработчики попытались угодить всем, а в итоге просрали все полимеры в обоих направлениях.
  16. Del-Vey

    Игра Престолов

    Есть заболевания щетовидной железы, при которых человек стремительно набирает вес, после чего не может скинуть его даже после нескольких месяцев на хлебе и воде. И кстати, голод и недостаток пищи может совсем не повлиять на лишний вес. В экстренных ситуациях, когда организм перестает получать достаточное количество питательных веществ, он не переключается на расщепление подкожного жира, как заявляют многие "авторитетные источники", а наоборот, запасает его, готовясь к худшему. Для эффективного похудания нужно переключаться на так называемые продукты с отрицательной калорийностью, такие как грибы, куриное филе, огурцы, мидии. Т.е. положительный эффект дадут те продукты, на переработку которых организм затратит значительно больше энергии, чем получит в результате. Поэтому Сэму, пожиравшему в походе - пусть и в недостаточном количестве - жирные и питательные охотничьи колбаски, похудание не грозило.
  17. В сеть просочились высококачественные сканы страниц журнала GameInformer, на которых уже сейчас можно лицезреть первые внутри-игровые изображения и арты The Elder Scrolls Online. Стоит отметить, что разработчики из ZeniMax Online Studio пошли уже проторенным путем, привнеся в визуальную составляющую проекта немного «комиксной» стилистики. Судя по всему, как и в случае с BioWare и их Star Wars: The Old Republic, это было сделано для того, чтобы графика игры не смотрелась устаревшей спустя три-четыре года после запуска. Гипертрофированные мечи в наличие. Остальные сканы можно посмотреть в галерее игры.
  18. Анонс The Elder Scrolls Online состоялся лишь вчера вечером, однако информации касательно игры становится все больше и больше с каждым часом. На этот раз мы подробнее расскажем о концепции проекта. Итак, что же нам известно об игре на данный момент? Чтобы не загружать вас полотнами текста, мы подготовили выжимку информации из обзора GameInformer и анонса на официальном сайте Bethesda. Руководит процессом разработки проекта Мэтт Фирор, ранее занимавшийся популярной MMO Dark Age of Camelot. В игре будет три фракции, сражающиеся за императорский трон. Пользователь волен присоединиться к любой из них. Игровой мир представит все провинции Тамриэля, а не только Сиродил, как мы писали ранее. Спасение вселенной от сил злобного зла на этот раз лишь фон для войны за трон. Развитие персонажа, по больше части, будет таким же, как и в одиночных играх серии. Как и в других MMO, в проекте ZeniMax Online будет использован «хотбар» для быстрого использования способностей. К сожалению, вид от первого лица не предусмотрен. Разработчики обещают масштабные битвы между целыми армиями. Компас также останется, на счет мини-карты ничего не сообщается. Из-за ограничений жанра вы больше не можете быть мастером магии, меча и воровства. Придется выбирать свой путь с самого начала. Привычные гильдии вернутся. Размер игровой карты затмевает то, что можно было увидеть в Skyrim. Действие разворачивается за 1000 лет до событий пятой части The Elder Scrolls, в эпоху, когда Тамриэль не был единым государством с одним монархом. В игре будет представлено три противоборствующих альянса, каждый из которых состоит из трех рас. Сюжет начинается с того, что род Тарнов (предки Джагара Тарна из Arena), возжелав, чтобы Тамриэлем правила Империя, заключил союз с Маннимарко, Королем Червей. Альмерский некромант снабжал армию оживленными солдатами и тайком сговорился с даэдрическим принцем Молаг Балом, который хочет получить власть над смертными. Игрок начинает в роли человека (или эльфа, или еще кого-нибудь), чья душа уже была похищена Молаг Балом. Этот сюжетный ход сделан для того, чтобы более-менее логично объяснить возможность воскрешения. Цель игрока — вернуть себе душу, а попутно спасти мир от всех и вся. В игре будут представлены Морровинд, Скайрим, Саммерсет, Эльсвейр и почти все остальные провинции. Однако некоторые из них разработчики приберегли для последующих дополнений. Крепость Нордов в Виндхелме, известная игрокам по Skyrim, появится в The Elder Scrolls Online, как и многие другие достопримечательности, уже засветившиеся в играх серии. Норды, данмеры (темные эльфы) и аргониане заключили пакт Эбонитового Сердца. Их фракция расположена на севере и востоке. Альтмеры (высшие эльфы), босмеры (лесные эльфы) и каджиты составляют Доминион Альдмери, они «гнездятся» на юге и юго-западе. Бретонцы, орки и редгарды заключили Даггерфоллский Договор, их территории находятся на северо-западе. Разработчики пытаются бороться с типичной MMO-проблемой, когда для решения каждого квеста было необходимо сначала взять его, затем выполнить и вернуться. Многие задания можно выполнить случайно наткнувшись на них, а награда будет располагаться непосредственно в зоне активности данного квеста. Это позволит не отвлекаться от одиноких блужданий в глухих лесах, которые так любят поклонники The Elder Scrolls. Кое-что будет отмечаться на карте изначально, однако местонахождение пещер, подземелий и руин не относится к этой категории. Их придется разыскивать самостоятельно. Также была описана особенность некоторых заданий, которые появятся в The Elder Scrolls Online. Многие квесты будут представлять собой гигантские комплексные ветки заданий, переплетающиеся между собой. В качестве примера можно рассмотреть сагу Камлорна. Квесты этой линии включают в себя борьбу с древним злом, оборотней, разборки с призраками и даже путешествия во времени. По пути в Камлорн игрок наткнется на лагерь магов и солдат, атакованный призраками. Никто не знает почему произошло нападение, и игроку предстоит призвать призрак командира фантомных войск, дабы выведать у него причину. Оказывается, что призраки обречены на вечное повторение древней битвы. Игрок встретит привидение жены давно погибшего офицера одной из призрачных армий, которая расскажет, что единственный способ повлиять на схватку — надеть доспехи мертвого воина. Сделав это, герой перенесется во времени и сможет повлиять на настоящее, изменив прошлое. Игрок попадает в самую гущу сражения, находясь в теле офицера, мужа вышеуказанной женщины. Он сможет передвигать армии, захватывая небольшие участки территории. Оказывается, что Фаолку, командир армии оборотней, еще одной стороны конфликта, специально спровоцировал сражение, дабы собрать своих противников вместе и уничтожить единым ударом. Здесь у игрока появляется выбор: он может продолжить битву или спасти жену человека, в чьем теле находится. Если спасти леди, она расскажет, что единственная слабая сторона Фаолку — огонь. Игроку придется заманить его к кострам, где трансформация в оборотня станет невозможной, и прикончить. Вернувшись в свое время, герой увидит, что лагерь больше не подвергается нападениям призраков. Вышеописанный дизайн квестов встречается в игре повсеместно. После выполнения задания местные жители будут приветствовать игрока, называя героем. Однако существует еще несколько вариантов решения данного квеста. Также в сети появилось еще несколько скриншотов и артов из грядущей игры. Парочку можно увидеть ниже, за остальным проследуйте в галерею игры. Кстати, уже сегодня появится первый трейлер игры. Будем ждать.
  19. Долгие годы ходили слухи касательно MMORPG, действие которой разворачивается в культовой вселенной The Elder Scrolls, и теперь первая информация касательно этого неожиданного проекта просочилась в сеть. Сайт журнала GameInformer опуюбликовал новость, согласно которой The Elder Scrolls Online разрабатывается компанией ZeniMax Online Studio, которая вместе с Bethesda Game Studios входят в состав единого холдинга. Напомним, что слухи об игре появились очень давно, когда разработчики сначала зарегистрировали соответствующие домены, а затем открыли вышеупомянутую студию. Однако тогда девелоперы поспешили опровергнуть информацию, заявив, что домены были зарезервированы лишь для того, чтобы никто не смог их перехватить. Представители Bethesda всячески отрицали возможность создания подобной игры, заверяя поклонников в том, что концепция MMORPG претит всему, чего они пытаются достичь в своих однопользовательских играх. Итак, The Elder Scrolls Online все-таки анонсирован. Что же ждет нас в игре? Действие разворачивается в провинции Сиродил за 1000 лет до событий Skyrim, когда даэдрический принц Молаг Бал возжелал захватить весь Тамриэль, подчинив его своей воле. Онлайновые "свитки" предоставят игрокам полный набор всего, к чему привыкли поклонники MMO: одиночные квесты, подземелья для совместного прохождения, PvP, а также массу возможностей для исследования богатого мира. The Elder Scrolls Online выйдет в 2013 году для PC и Mackintosh.
  20. Del-Vey

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    На самом деле выбор был сложным - тупоголовый поцреот или пафосный террорист-дебилоид. Жаль, что нет возможности выслать обоих на ИКС.
  21. Del-Vey

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Начал наконец-то играть. На X360. Графически, конечно, сильно не дотягивает до PC-версии, но в плане удобства все просто супер. Первая глава великолепна, лес потрясающе красивый, квесты нтересные. Вторая глава, которую я еще далеко не до конца прошел, мне не очень нравится. Все какое-то однообразное и серое, декорации не радуют. Ну и конечно с дизайном повествования у них по-о-олный маразм. Предложил помощь отцу задиристого солдата, сразился в поединке, выиграли. Предварительно Геральт абсолютно самостоятельно заявил, что в обмен на помощь потребует услугу. Какую - не сказал. После схватки подхожу к вышеупомянутому отцу, Геральт, опять же самостоятельно, говорит, что дело сделано, мол, твой черед. И папаша начинает мне рассказывать про заговорщиков, при чем Геральт-то про них ни словом не обмолвился. Внимание, вопрос! Откуда он вообще знал про то, что меня это интересует? Да я сам искренне удивился тому, что он мне про них рассказал. Я ведь даже не подозревал, что мне не дадут поговорить, самостоятельно что-то спросить или выбрать награду. Получается пробел в повествовании, и весьма серьезный. Вполне вероятно, что на данного папашу может навести кто-то из других NPC, но тогда ведь необходимо предусматривать все варианты, чтобы диалоги строились логически, а не с расчетом на то, что ты уже что-то где-то узнал. Получается, что я делал непонятно что и непонятно зачем, а в итоге СЮРПРИЗ: отец солдата прочитал мысли Геральта и выдал все, что знает!
  22. Брайан Фарго в своем блоге на официальном сайте компании InXile Entertainment поделился некоторой информацией касательно хода разработки Wasteland 2. Именитый разработчик заявил, что подготовка все необходимой документации для их новой RPG почти завершена. Девелоперы утвердили список особенностей игры, и в самое ближайшее время планируют опубликовать некоторую внутреннюю информацию. Напомним, что мистер Фарго уже говорил о том, что, в зависимости от мнения поклонников, те или иные элементы будут видоизменены, вычеркнуты или, наоборот, добавлены в игру. Уже совсем скоро концепт документ появится на официальном сайте Wasteland 2.
  23. Рейтинговая организация PEGI, ответственная за выставление штампов с возрастными ограничениями, в очередной раз слила в сеть информацию для размножения слухов и спекуляций. На официальном сайти PEGI появилась страничка Deus Ex для PlayStation 3 с датой выхода, назначенной на текущий год. Учитывая повышенную популярность HD-ремейков, а также невероятный успех Human Revolution, можно допустить, что разработчики из Eidos Montreal готовят обновленную версию оригинальной игры. Как известно, на веб-сайте PEGI зачастую не сразу указываются все актуальные платформы, поэтому есть вероятность, что переиздание посетит также PC и Xbox 360. Тем не менее, радоваться преждевременно не стоит, ведь существует масса случаев, когда старые игры попадали на консоли без каких-либо графических изменений. Стоит отметить, что существует версия игры для PlayStation 2, которая называется Deus Ex: The Conspiracy. Вполне вероятно, что именно она и выйдет эксклюзивно для третьей консоли от Sony в разделе PS2 Classics.
  24. Не так давно появились первые слухи о дополнительном контенте для ролевой игры Skyrim, а теперь разработчики из Bethesda официально подтвердили правдивость этой информации. Как и было предсказано ранее, первый DLC для ставшей уже культовой RPG будет называться Dawnguard и станет временным эксклюзивом консоли Xbox 360. Анонс был крайне скуп на подробности, известно лишь, что более конкретная информация о дополнении появится на выставке E3, которая пройдет с 5 по 7 июня. Релиз DLC запланирован на лето. Напомним, что представители Bethesda неоднократно высказывались о том каким они видят скачиваемый контент для Skyrim. Разработчики заявляли, что все грядущие DLC будут больше похожи на Add-on’ы, нежели на привычные в наше время небольшие дополнения.
×