-
Публикаций
27 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Компания Electronic Arts открыла новый сайт Ultima Forever, посвященный серии RPG игр Ultima, разработанных известным гейм-дизайнером и программистом Ричардом Гэрриотом aka Lord British. На ресурсе доступны для скачивания полная версия Ultima IV: Quest of the Avatar и 14-тидневный пробник Ultima Online. Но не этим заинтересовались мы, когда просматривали страничку. Прокрутив её до самого «подвала», можно обнаружить два логотипа, один принадлежит Electronic Arts, другой прославленной корпорации BioWare, известной своими ролевыми играми. С одной стороны все ясно, ведь команда разработчиков Ultima Online полностью слилась со студией канадцев в Остине, которая в данный момент разрабатывает Star Wars The Old Republic, в связи с чем BioWare, с некоторых пор, считается ответственной за игры, созданные ими (справедливо это или нет — отличный повод поспорить на нашем форуме). Однако и это не причина открывать новый сайт с универсальным названием, так хорошо подходящим для возрождения серии в виде новой игры. Сначала заключение договора с Good Old Games и последующий старт продаж игр серии Ultima Underworld в этом сервисе, затем открытие нового ресурса, посвященного давно мертвому тайтлу. И все это за несколько дней до начала крупнейше игровой выставки E3, на которой EA и BioWare будут представлены во всей красе. Мы, конечно, подумали бы, что все это посвящается 30-летию серии... если бы оно не состоялось в прошлом году. Остается лишь ждать E3 и надеятся на то, что нас порадуют новым анонсом. Ах да, мы совсем забыли о главном. На самом видном месте странички UltimaForever красуется речь с пафосным перечислением подвигов протагониста Аватара, которая заканчивается намекающим: «Молишься о возвращении? Ты что-то слышал, Аватар?»
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Итоги конференции и анонс X360-версии
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Анонс новой игры от CD Projekt RED, как мы (а так же пара миллионов других сайтов) и предполагали, оказался консольной версией RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей. Если точнее, то Геральт посетит приставку от Microsoft, так как версия для PlayStation 3 не была заявлена. Произойдет это чудо 15 ноября 2011 года. Консольные игроки сразу получал все патчи и DLC, доступные PC-юзерам, которые, к слову, купили 400 000 копий игры за первую неделю продаж. Более того, разработчики возобновили своё сотрудничество с Platige Image, компание, которая делала потрясающие CGI-ролики для оригинального Ведьмака. Адам Бадовский, руководитель проекта Ведьмак 2: Убийцы Королей, очень лестно отзывается о компании: «Работа с Platige Image произвела на меня неизгладимое впечатление. Они просто удивительны, по-настоящему мастера мирового класса. Их материалы станут великолепным дополнением к нашей новой продукции. Хотя высококачественные ролики гораздо труднее создать, и они более коротки по сравнению с геймплейными, они заставят зрителя обратить на игру внимание и не оставят равнодушным.» Представитель Platige Image Томаш Багинский в свою очередь добавил: «Мы искренне рады возможности снова работать с CD Projekt и вернуться к Ведьмаку. Хотя с того момента и прошло много времени, я до сих пор с теплотой вспоминаю об этом. В общем, нам не пришлось предлагать дважды.» Представляем вашему вниманию пререндереный трейлер для версии Xbox 360: Посмотреть видео -
Мне вот повезло застать игру на третьем году её жизни, когда еще Лорд Бритиш играл. Жаль только, что меня уже не было во время этого эпического фэйла со стеной огня, после которого Ричард, аки тру ролевик, заявил, что его персонаж мертв впервые и навсегда. =) Еще помню, что можно было качать свордсменшип до определенного уровня (кажется, до 50) на манекенах и народ изворачивался и ставил на ночь какие-то хитрые конструкции, включающие в себя обматывание мышки скотчем. =)) Кажется, потом это как-то ограничили, но я уже и не упомню, десяток лет прошел. А как мне нравилась эта система "вне закона". P.S. И вообще, столько воспоминаний. Может раздел на форуме создать? =)
-
Компания CD Projekt и один из крупнейших в мире издателей Electronic Arts подписали партнерское соглашение, согласно которому ассортимент сервиса GOG.com, специализирующийся на онлайн-продажах старых компьютерных игр, пополнится несколькими десятками новых тайтлов, многие из которых являются ролевыми. На данный момент уже доступна культовая дилогия от Ричарда Гэрриота, Ultima Underworld: The Stygian Abyss Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds продаются вместе по цене $5.99. P.S. Да, из-за всеобъемлющей любви к этому сервису, мы выделили его в отдельную новостную группу.
-
На сайте онлайн-магазина EA Store, принадлежащему сами знаете какому издательству, появилась и сразу же исчезла новая обложка Mass Effect 3 в версии для Xbox 360. На данном кавере отчетливо видна фиолетовая полоска, которая обычно встречается на дисках с играми, поддерживающими Microsoft Kinect. По всей видимости это очередной намек на грядущее появление информации от BioWare, ведь точно таким же образом «утекла» обычная обложка игры еще до официального анонса. Что же ждет нас в игре? Возможность прерывания диалогов ударом кулака по воздуху? Управление сопартийцами взмахом руки? Узнаем на грядущей E3, которая стартует уже 7 июня.
-
На просторах сети появилась большая подборка скриншотов в большом разрешении из немецкой РПГ Risen 2: Dark Waters от немецких разработчиков из Piranha Bytes. Некоторые из представленных изображений уже появлялись в сети, однако есть и немало новых, на одном из которых красуется интерфейс инвентаря. Пару скриншотов вы можете увидеть в этой новости, еще 22 находятся в галерее игры.
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Итоги конференции и анонс X360-версии
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Мне пофиг, я все равно ящер. =) -
Можно купить два Хоука по цене одного. Или продлить одного еще на час. =)) Тогда бы и на DVD-Box цену снизили.
-
Небезызвестная и дышащая на ладан издательская компания Atari сообщает о том, что сделка по продаже Cryptic Studios состоялась. Разработчики, ответственные за такие игры как Star Trek Online и Champions Online, были переданы китайскому издателю под названием Perfect World, который так же специализируется на многопользовательских играх. Стоимость этой покупки составила почти 50 миллионов зеленых президентов. Однако не это интересует основную массу поклонников RPG. В связи с продаже компании остается неизвестна одна «небольшая» деталь, что же произойдет с Neverwinter, разрабатываемой Cryptic Studios? Ведь права на использование лицензии Dungeons & Dragons остались у Atari. На данный момент больше никакой информации не поступало, однако мы будем следить за ситуацией вокруг игры и оперативно информировать вас об изменениях. А пока остается лишь надеяться, что в будущем этаRPG, эксклюзивная для PC, все таки увидит свет.
-
Упаси господь от еще одной такой чуши!
-
Михаэль Триер, редактор популярного немецкого журнала GameStar, побывал в студии разработчиков Piranha Bytes и собственноручно «пощупал» пре-альфа версию их новой пиратской RPG Risen 2: Dark Waters. На данный момент готовность игры составляет 75-80%, а релиз намечен на конец этого года. Вот выдержка новых фактов, которые мы почерпнули из превью, написанного Михаэлем. Мир полностью создан вручную, его размер сравним с таковым в Готике 3. Деление игрового мира на острова с различными ландшафтами Можно путешествовать на корабле в роли пассажира (экран загрузки прилагается) Возможность обзавестись собственным кораблем не уточняется В бою будут специальные навыки (грязные приемчики) Боевая система довольно таки многосторонняя Есть возможность заряжать огнестрельное оружие различными боеприпасами Наличествует крафтинг, включающий в себя в том числе и улучшение оружия В игре большое разнообразие оружия и доспехов Элементы интерфейса, облегчающие игроку жизнь, такие как квестовые маркеры на карте и полоска здоровья, можно отключить У персонажа есть 5 характеристик и около 75 навыков, активных и пассивных Важную роль в Risen 2 играют алкоголь и женщины Автор статьи выделил некоторые плюсы игры: Квесты имеют несколько способов решения Боевая система отличается разнообразием Большое количество брони История выглядит серьезнее, она более сильная Множество квестов с интересными сюжетными поворотами Так же есть и минусы: Неизвестно какова свобода перемещения по миру игры, учитывая новую систему островов Игрок может недостаточно сильно чувствовать «родство» с протагонистом из-за из-за недостаточно строгой принадлежности к одной из фракций в игре
-
Консольных игроков, а точнее сторонников Xbox 360 от Microsoft, может порадовать тот факт, что демо-версия ожидаемой RPG, разрабатываемой компанией Obsidian уже доступна на просторах Xbox Live. Обладателям персональных компьютеров и Sony PlayStation 3 придется подождать до 7 июня. Полная версия Dungeon Siege 3 появится на прилавках магазинов менее, чем через месяц, а именно 21 июня.
-
На просторах сети интернет появился новый арт к очередной игре во вселенной настольной немецкой RPG «Темное Око», которая называется The Dark Eye: Demonicon. На рисунке изображен Хештот, архидемон мести, так же известный как The Grim Reaper. Эта тварь, вооруженная двумя устрашающими клинками, станет одним из противников игрока на протяжении игры.
-
Стало известно, что в Xbox Live появилась демонстрационная версия триквела популярной сказочной серии казуальных RPG от культового разработчика Питера Мулине. Неизвестно, появится ли у владельцев персональных компьютеров возможность бесплатно опробовать самый известный (и единственный) в мире симулятор правителя Альбиона под названием Fable 3, однако владельцы Xbox 360 с Золотой подпиской на Live уже могут порабощать бомжей и заводить семьи с проститутками всех полов. Viva la libertad de acción! Остается лишь понять, зачем пользователям консоли от Microsoft демо-версия игры, релиз которой состоялся в их палестинах более полугода назад?
-
Omni-tool переделаный в лезвие. Обещали же каждому классу уникальные атаки ближнего боя. Это вот, к примеру, саперная-омни-лопатка-кастет. =)
-
Это похоже на Mass Effect. welliz нажимает вариант ответа "Очень даже." и персонаж KnightOfNine произносит развернутое "Звучит неплохо, очень даже неплохо." =)))
-
Исправили. Извиняюсь за косяк.
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей, сиквел польской RPG по мотивам книг известного писателя Анджея Сапковского, разработанныq компанией CD Projekt RED, поднялся на вершину британского чарта продаж среди игрового софта для платформы PC. Обогнав таких титанов, как Football Manager 2011, The Sims: Medieval, Shogun 2: Total War, Crysis 2 и Portal 2, Геральт взгромоздился на первую строку хит-парада и не планирует уступать её без боя. Остается лишь надеятся, что приглянувшаяся большинству наших посетителей игра, получит достойные продажи.
-
"Так, общий темп битвы стал медленнее, особенно в начале, что позволяет игроку сосредоточиться и выбрать наиболее подходящую тактику." Неужто прислушиваются к коммьюнити? Это радует.
-
На просторах сети появилось большое интервью портала IGN с разномастными разработчиками о роли повествования в играх и развитии этого направления. Среди множества представителей геймдева затесались и специалисты по части создания RPG. BioWare — Кейси Хадсон, исполнительный продюсер: Я думаю, что на данный момент игры способны на такую же степень утонченности повествования, что и другие формы медиа. В какой-то мере, интерактивная природа видеоигрового сюжета добавляет дополнительное измерение, которое требует от создателей куда большего. В Mass Effect 3, к примеру, у нас есть сюжет, который может начаться с нескольких разных позиций, в зависимости от того начата ли новая игра, или от решений, оставшихся после прохождения предыдущих частей. Потом продолжит ветвится во многих измерениях, ведь игрок будет фомировать его то и дело встречающимися решениями. Но как бы технически сложно это ни было, нам все еще нужно, чтобы от финального продукта оставались такие же ощущения как от искусно созданного романа или кинофильма. CD Projekt RED — Томаш Гоп, старший продюсер: Это затратно. Созданию нелинейной игры даже нет эквивалента в фильмах, к примеру. То же самое с интерактивностью. И, я думаю, у нас наконец появились игры, которые в первую очередь рассказывают историю. Такие игры на самом деле напоминают интересную интерактивную книгу. Как хорошее чтиво, но больше похожее на «читай и пиши одновременно». BioWare — Кейси Хадсон, исполнительный продюсер: Повествование в играх за последнее десятилетие сильно повзрослело. Единственный способ узнать степень зрелости формы медиа это взглянуть на то, как хорошо контент использует уникальные аспекты ощущений. Также, как и в ранних фильмах еще не было сложного кинематографического языка повествования, в ранних играх не было ни особенностей, ни объема через которые можно было бы выработать настоящее эмоциональное столкновение отличного повествоания с интерактивностью формы медиа. И в случае с играми, интерактивность это суть приключения. Лучшие современные видеоигры делают по-настоящему интересные вещи чтобы привнести тонкости и эмоции повествования в интерактивность.
-
Пит Хайнс в своем Twitter выложил фотографию рекламного биллборда ожидаемой RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim, который был подготовлен специально для грядущей выставки E3 в Лос Анджелесе. Мероприятие пройдет с 7 по 9 июня. А вот и фото этого «небольшого» постера:
-
Да. Есть правда исключения, вроде Revenant, когда трехмерные модели помещены на двухмерные уровни.