-
Публикаций
28 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Бывший Project HUMAN от Томаша Гопа обзавелся деталями и сменила кодовое имя на Project RPG
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Очевидно, что это была отмазка для работодателей, т.е. CDPR. -
Бывший Project HUMAN от Томаша Гопа обзавелся деталями и сменила кодовое имя на Project RPG
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ты меня спрашиваешь или Томаша? В любом случае никто не скажет, я по незнанию, а он потому, что не прочитает. -
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Предыстория в Расширенном Издании
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну это все по части багов, а не дизайна боевой системы. -
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Предыстория в Расширенном Издании
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Десяток копейщиков целую минуту не могли убить окруженного и лежащего на земле героя. Да. Однозначно лучше. :good: -
Совсем недавно появилась информация о том, что в случае преодоления отметки в $2,1 миллиона пожертвованных средств компания Obsidian присоединиться к разработке Wasteland 2. Крис Эвеллон решил прокомментировать свое участие в проекте. Как известно, Джейсон Андерсон, один из создателей оригинального Fallout и со-основатель почившей Troika Games, какое-то время работал с Брайаном Фарго в InXile, пытаясь протолкнуть проект сиквела культовой постапокалиптической классики. В этот период был написан оригинальный сюжет, который, по словам Эвеллона, он переписывать не планирует. Крис известен в первую очередь как талантливейший дизайнер повествования и сценарист, что многие смогли оценить в Planescape: Torment, однако, как он сам признается, глубокое уважение к труду Андерсона не позволяет ему править работу мэтра. «Я испытываю огромное уважение к таланту Джейсона в написании истории, основываясь на первом Fallout. Я думаю, что моя роль [в проекте Wasteland 2] ограничится дизайном повествования и локаций». «Брайан и InXile руководят процессом. Я уверен, что они прислушаются к моему мнению, но ничто не может так навредить задумке, как переработка оригинального материала кем-то другим». Приятно видеть столь искреннее взаимоуважение в команде, которой, вполне возможно, вскоре предстоит работать над одним из самых грандиозных проектов в истории Indie-RPG.
-
Брайан Митсода, руководитель проекта разработки зомби-RPG Dead State, поделился парочкой скриншотов, изображающих убежище выживших и возможность его улучшения. На изображении видно, как видоизменяется база со временем. Для пущей уверенности в том, что плотоядные твари не смогут попасть за ограду, забор укрепляют деревянными досками, деревья срубаются для лучшего обзора, а для наблюдения можно выстроить дозорную вышку.
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Предыстория в Расширенном Издании
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Это там, где уйдя в блок можно одновременно отбиваться пятидесяти сантиметровой сабелькой от двух десятков стражников с алебардами, "выдергивая" их по одиночке и жестоко потроша в течении нескольких секунд, во время чего вся остальная шайка атакующих блаженно наблюдает данную картину, упорно (или упорото?) делая вид, что ничего не могут поделать? Ну ok. -
Им осталось собрать $180 тысяч, при этом есть еще 13 дней. Думаю, что это действительно решенное дело.
-
Так, кэп, именно так. Давай заканчивать оффтоп.
-
Компания Blizzard опубликовала трейлер одного из классов грядущего hack-n-slash Diablo 3, столь ожидаемого поклонниками по всему миру. Ролик посвящен истории Охотника на Демонов, а также демонстрации соответствующего геймплея. Насколько можно судить по видео, данный класс предназначен в первую очередь для дистанционных атак с применением разных хитрых приспособлений, вроде бомб и метательного оружия, а также ловушек и многих других вещей. Посмотреть видео
-
Ты даже не знаешь мой возраст.
-
Официальные форумы BioWare всколыхнул слух, распущенный одним из пользователей. Согласно юзеру под именем CaptainDope, на выставке PAX, которая пройдет уже в эту пятницу, разработчики собираются сделать некий анонс, который имеет непосредственное отношение к Mass Effect 3. Согласно заявлению пользователя, на недавнем научно-фантастическом конвенте ему удалось пообщаться с самим Лэнсом Хенриксеном, подарившим голос адмиралу Хэкетту. Актер поделился информацией касательно планов BioWare. Лэнс заявил, что нечто невероятное будет анонсировано на PAX, однако не изъявил желания уточнить, что это будет. Мистер Хенриксен также сообщил, что уже знает о дальнейшем развитии истории Mass Effect 3, но не может поделиться деталями. Вполне вероятно, что к анонсу готовится тот самый DLC, являющийся дополнением к финальной части игры. Согласно сообщению в Twitter одного из разработчиков, создание «уточняющего» контента уже запущено в производство.
-
Воспроизводится.
-
Совсем недавно представители студии CD Projekt RED сообщили о том, что на грядущей конференция, которая пройдет 5 апреля, будет анонсирован некий сюрприз для поклонников RPG. Многие предполагали, что разработчики готовят анонс новой игры, однако Михал Платков-Гилевски, глава маркетингового отдела компании, развеял слухи: «CD Projekt RED и GoG.com готовят особый сюрприз для всех PC-игроков, которые приобрели Ведьмака 2 или планируют сделать это в будущем». Таким образом становится ясно, что грядущий анонс будет непосредственно связан со второй частью уже ставшей культовой игры, повествующей о похождениях беловолосого охотника на монстров.
-
Сиквел = вторая часть. Оригинал, сиквел, триквел. 1, 2, 3. Но на всякий случай все равно исправлю, ибо данный момент у многих вызывает непонимание, к сожалению.
-
Я даже не понял о чем ты, так что шутка не произвела должного эффекта. =) Тоже мне старушка. :facepalm:
-
Поклонники популярных франчайзов частенько радуют игровую общественность своими работами, однако не все они заслуживают публикации. Исключением стал французский художник Реми Понтзили, сделавший парочку шикарных постеров по мотивам Mass Effect. Плакаты выполнены в прекрасном минималистичном стиле, и отлично смотрелись бы на стене любого поклонника популярной серии от компании BioWare. Оба постера посвящены не самым дружелюбным фракциям галактики — Церберу и Синим Солнцам.
-
Разработчики из CD Projekt RED никогда не скрывали, что заинтересованы в портировании Ведьмака 2 на консоль компании Sony, однако, по их словам, команда слишком занята работой над X360-версией игры. Масла в разгорающийся огонь слухов прибавила сеть супермаркетов Media Markt, объявившая на страницах своего журнала о скором появлении второй серии приключений Геральта не только на «зеленой» платформе, но и на PlayStation 3. Поклонники не преминули обратиться в редакцию, указав на ошибку в содержании рекламы, однако получили ответ, согласно которому никакой ошибки нет, и версия Ведьмака 2 для консоли от Sony действительно существует. Лишним доказательством того, что анонс очередного порта игры состоится на конференции CD Projekt, которая пройдет 5 апреля, служит заявление представителей компании, согласно которому разработчики готовят некий сюрприз для поклонников RPG. Аналогичное заявление прозвучало и перед анонсом версии для Xbox 360. Что ж, теперь у поляков появилось свободное время, ведь перенос проекта на приставку от Microsoft завершен, а все созданные для порта наработки прекрасно подойдут и для PS3-версии.
-
Я посмотрел еще утром. На удивление, не очень понравилось. А ведь я так ждал второй сезон. Вроде бы все на очень достойном уровне, актеры все так же хороши, бюджет увеличен, а потому больше веришь в происходящее, однако серия состоит из короткометражек про каждого из важных персонажей. Каждый элемент можно смотреть отдельно или в любом порядке, не хватает целостности. Вот этого я, конечно, не ожидал от Алана Тейлора, он так прекрасно срежиссировал последние два эпизода, что мне казалось, будто он должен снять весь второй сезон. В целом, претензии только к режиссуре. Ну и напрягла пара моментов. Во-первых: Во-вторых: В третьих: В четвертых (да-да, это вам не трилогия!): Я уверен, что дальше будет лучше, но от первого эпизода ожидал большего. Он ведь должен задавать тон всему последующему сезону.
-
Журналисты портала Kotaku получили шанс опробовать проект Game of Thrones от компании Cyanide, созданный по мотивам произведений Джорджа Мартина, и поделились впечатлениями о самой важной составляющей игры — ролевой. В игре всего несколько локаций и персонажей, которые взяты прямиком из первоисточника. Стена и Королевская Гавань — единственные места из оригинала, которые посетит игрок. Также вам удастся пообщаться с Джеором Мормонтом и Варисом, однако большую часть разговоров придется вести с NPC, созданными специально для игры. Неизвестно насколько много персонажей из книг встретится на пути игрока, однако уже ясно, что их количество невелико. Представителей Kotaku огорчила также и кастомизация. Вы не сможете изменить внешность персонажей, и особенно их пол. Игроку доступны лишь по несколько классов для каждого из двух героев. Не поражает воображение и вариативность. Будь то страж Дозора Морс или Красный Жрец Алистер, каждый из персонажей следует своей вполне определенной цели. Вы не сможете стать бандитом или рыцарем, потому что вы — это не вы. Вам предоставят уже готовых персонажей с определенными характерами, влияние на которых со стороны игрока минимально. Согласно впечатлениям журналистов, Game of Thrones напоминает скорее Action-RPG, чем классическую ролевую игру, даром, что боевая система выполнена в стиле Dragon Age: Origins. Судя по всему, основной упор сделан на сюжет, и именно по этой причине разработчикам пришлось ввести жесткие ограничения, не давая игрокам полноценной свободы выбора.
