Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В этой новости меня больше всего радует то, что по окончании работы над Fallout 3 у них будет готова львиная доля материалов, необходимых для ремейка New Vegas.
  2. Наверняка у нас тут полно тех, кто любит всякие физические издания, коллекционки, статуэтки, интересные артбуки, энциклопедии и прочие штуки. Давайте делиться фоточками. Я буквально на днях не без помощи @JimDiGreez заполучил книги, которые искал пару лет. В на удивление неплохом состоянии, учитывая их возраст и тот факт, что они в мягких переплётах. Это первая трилогия книг по Dark Sun Троя Деннинга. Самих книг куда больше, но на русском издали только три, да и то небольшим тиражом.
  3. Нашёл тебе книгу с лучшим названием, не благодари.
  4. Релизный трейлер вышел, почему-то на несколько часов позже релиза самой игры.
  5. Я себе вот такую штуку купил для снятия наклеек и прочей дряни. А тряпочек из микрофибры у меня полно, они часто идут в комплекте с техникой и ещё чаще в комплектах со всякими чехлами или защитными стёклами, у меня уже с полдюжины накопилось.
  6. В своё время упустил возможность купить винил с саундтреком Bloodlines (до сих пор сокрушаюсь от своей глупости...), поэтому пока компенсировал это диском. В отличие от пластинок, запускать CD мне не на чем (не на ПК же его слушать через внешний CD-ROM), но пусть будет. Теперь у дисков с игрой (тут фотки внутрянки) есть пара: За что не люблю коробки от CD — на них моментально появляются отпечатки пальцев, а к ним сразу же липнет пыль. Диск с саундтреком был запечатан в заводскую, но угваздался о воздух через три минуты после вскрытия.
  7. Есть ощущение, что Obsidian совершает ошибку невозвратных затрат с сеттингом Pillars of Eternity. Сам по себе мир игры не особенно выдающийся, и даже какой-то ценности в торговой марке студия не видит (иначе Avowed называлась бы Pillars of Eternity: Avowed).

    Сил, конечно, много было вложено, но не взлетело же... Нужно что-то новое, со своей уникальной фишкой.

    P.S. Tyranny > PoE!

    1. Watchman

      Watchman

      Обсидиан нужно возвращаться к корням: клепать игры по чужим лицензиям.

    2. Watchman

      Watchman

      С твоим тейком в общем согласен, но всё же справедливости ради, это ещё и вопрос прямых рук, а прямота Обсов похоже оставила (легкий на микрописичах копиум касаемо OW2 и небольшая вера в следующий проект Сойера/Гонсалеса сохраняется всё же).
      Всё еще сильны впечатления от прохождения Инквизиции года два назад, когда я её таки прошел. Помимо недоумения от ммошности в ядре игре, у меня так иначе поднимался вопрос: а зачем вообще этот Дракон эйдж существует? Абсолютно неинтересная вселенная, скучная, нефактурная, Зачем вообще Биовар тратят на это время? Как я мог этого не видеть раньше? То есть, мой опыт от Инквизиции ещё заставил и на прошлые игры посмотреть иначе.
      Но я прошел прошлой осенью DA:O в преддверии Фейлгарда и это всё также офигенно. Неиронически кайфанул. Мир игры было интересно вновь изучать и находиться в нём. Многое работало как надо и на своём месте: то, что было поломано в Инквизиции и уничтожено Вялой. Но хорошо, если этот сеттинг будет предан анафеме и Биовар, если доживет до МЕ5 и переживет до следующего проекта, будет ориентирована на другие проекты.
      А в случае с сеттингом PoE реально лучше Обсам его оставить. Он явно с не большой любовью принимался комьюинити даже в свои лучшие времена. Цепляться за него нерационально. Более того, не вижу ничего плохого, если Обсы станут теневыми Бетезда и наконец-то станут клепать тесоиды. Вот вбоквел Фоллаута, вот вам вбоквел Скроллсов вот вам вбоквел Старфилда оророро  

      P.s. Может ошибаюсь, но по моему права на сеттинг Shadowrun у майкрософт. Гоу, ёпта!

    3. Del-Vey

      Del-Vey

      @Watchman, я как раз чётко вижу, что уникального в сеттинге Dragon Age 1-2 и что было несколько утрачено в «Инквизиции» и свелось на нет в «Вялой Гвардии». Жесть была утрачена. Конфликты. Расизм, нетерпимость, угнетение, классовое неравенство, непримиримые разногласия между идеологиями и т.д. Той самой продающей фишкой сеттинга было то, что разработчики взяли привычных эльфов с гномами и пропустили через фильтр реального средневековья со всеми вытекающими. Эльфов низвели до грязи (одни цыганами стали, вторые в гетто живут), у гномов немножко фашизма и кастовой системы с неприкасаемыми. Про отношение к магам и говорить нечего. Докинули сюда ещё и то, что маги вообще довольно опасные чуваки — буквально живые порталы для нечисти.

      А у PoE ключевой фишкой мира является тема с душами, но это не продающая фишка. Она придумана, чтобы отделить сеттинг от простых фэнтезийных вселенных, но радикально ничего не меняет в отношении игрока к миру. В DAO сам факт отношения к эльфам как к грязи не оставлял никого равнодушным — кто-то негодовал от бесчеловечности, а кого-то высокомерные эльфы из других произведений откровенно достали, и ему нравилось, что их спустили, так сказать, с небес на землю.

      P.S. Microsoft не просто владеет правами на игры по Shadowrun, она владеет самой Shadowrun. При желании компания могли бы развивать бренд, но для них это мелковато. У них теперь есть DOOM, Fallout, TES, Call of Duty. Только если кто-то из внутренних студий захочет использовать сеттинг, и Фергюс уже желание изъявил. Думаю, это теперь вопрос времени.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. Да это нормальная реакция, все уже давно привыкли к Star Wars и не осознают, насколько это дурацкое словосочетание. Но что-то новое в том же духе режет слух. А вообще кринжатина в названиях — это традиция литературы в жанре фэнтези. =) Раньше были всякие примитивные, а сейчас слова начали заканчиваться, придумать очередной «Меч тьмы» сложно, пошла мода на длинные и поэтичные названия. Теперь у нас всякие «Сердце того, что было утеряно», «Молитва из сточной канавы» и «Годы риса и соли».
  9. Ну слушай, «Война и мир» тоже название весьма скучное, я бы предпочёл «Андрей Болконский: Человек, что пырился на дуб», и чтобы всё повествование велось от лица этого древофила, но каждый раз называют «Войной и миром», к сожалению. Ничего не поделать, оригинал так назвали давным-давно, все адаптации будут носить это название.
  10. Да чего мелочиться, надо добавить причёску Кита Флинта из Prodigy.
  11. Но я буду писать об этом в каждой новости про очередной финальный патч, потому что так забавнее. =)
  12. А мне так даже больше нравится. В противном случае от навыка нет никакого толку. На то и расчёт, что герой будет замечать, условно говоря, на три миллиметра покосившуюся плитку в ванной, за которой на самом деле тайник. А то получится, что ты случайно по стене прицелом проведёшь и увидишь подсказку «Взаимодействовать» просто из-за того, что такие всплывающие подсказки сейчас в любой игре есть.
  13. Судя по сравнительным скриншотам, они взяли игру 2006 года выпуска, которая отличалась зелёной растительностью, и накинули на неё модный в те времена коричневый фильтр. В оригинале его, конечно же, не было. Reshade будет самым популярным модом для игры.
  14. Отбой, Гейдер в соседней новости рассказал, что пришёл в студию, когда работа над Siege of Dragonspear уже подходила к концу.
  15. В смысле выпускали? Завтра ещё один последний выйдет, так что пока без глаголов в прошедшем времени! Всё ещё активно выпускают! Каждый патч всё более последний!
  16. Del-Vey

    Stoneshard

    @Konart, но ты им разработку игры продлил почти до середины 2028-го... Просто из твоего сообщения можно сделать вывод, что на представленной картинке расписан план на три года вперёд. А там план до конца 2025-го, не более. Не все будут читать писанину на картинке, кому-то хватит и текста твоего сообщения (автор поста, наверное, прочитал, что на картинке, прежде чем постить, не просто так выводы сделал — такая логика), чтобы дальше распространять дезинформацию.
  17. Del-Vey

    Stoneshard

    Откуда взялась информация про 2-3 года?
  18. Я тоже, причём лет десять назад. О том и речь. Гейдер был ведущим сценаристом всей студии, так что его влияние в любом случае очень велико. Тогда, действительно, есть за что поругать. В Mass Effect: Andromeda примерно такое же было.
  19. @atrid, а как вообще новость про добавление в игру портретов привела к возмущению относительно «повесточки» в переиздании, вышедшем 12 лет назад? Я вот не понял, какое отношение это имеет к новости про портреты персонажей здесь и сейчас. 12 лет было, чтобы обсудить и отрефлексировать. Выглядит как наброс. И оффтоп. Я в деле! ¯\_(ツ)_/¯ Их добавили не из сюжетных соображений, но и не из политических. Их добавили исключительно из личной заинтересованности. Сценарист-гей Дэвид Гейдер, участвовавший в разработке Baldur's Gate II: Shadows of Amn и Throne of Bhaal, спустя многие годы вернулся к серии и добавил туда персонажа (или парочку) для целевой аудитории, к которой сам относится. Я не вижу тут никакой проблемы, потому что разработчик делает это в первую очередь для себя, это искреннее желание, а не политически мотивированное. Нет ничего более искреннего, чем эгоизм. Что касается инклюзивности, в BG2 среди спутников есть чёрный мужик и азиат. По-моему, поздновато обсуждать инклюзивность в D&D... То, что на этом додумались маркетинг делать — это глупость, да. Как если бы они против рабства высказаться решили. Поезд ушёл, но поорать, стуча себя в грудь, конечно, можно. И я не проходил Siege of Dragonspear, но слышал, что есть какие-то претензии к трансгендеру. Тоже поздняк метаться. В книге 1994 года «Эльминстер: Рождение мага» (её написал создатель Forgotten Realms Эд Гринвуд) самого Эльминстера на год, кажется, превратили в женщину. Деталей уже не помню, читал лет двадцать назад, но концепция существует в сеттинге десятки лет. Не говоря уже о проклятом поясе в первой BG, который меняет пол надевшему его персонажу.
  20. Мне казалось, что суть конкурса в возможности увековечить себя в культовой RPG, чтобы спустя 30 лет кто-то скачал игру и увидел там победителей. А так получается, что эти два портрета где-то в соцсетях затеряются через пару лет, никто и не вспомнит о них. Их даже не в этот вот пакет бесплатных портретов нужно было включать, а патчем добавлять в основную игру. Чтобы они стали неотъемлемой частью Baldur's Gate.
  21. В последние годы всякий раз, когда смотрю на новую игру Obsidian, вспоминаю этот мем: С поправкой на видеоигровую тематику, конечно же.
  22. Del-Vey

    Crowned In Steel

    Узнал тут про игру в духе Severance. https://store.steampowered.com/app/2679830/Crowned_In_Steel/ @Rama, @Logen, кого там ещё потыкать нужно?
×