-
Публикаций
27 451 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Сотрудники Square Enix хотят заняться ремейком Final Fantasy VI
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сам из-за этого не стал играть в пиксельные ремастеры. В мобильной версии была полностью перерисованная графика, но там накинули какой-то фильтр, смазывающий пиксели. Выглядело паршивенько. Но умельцы убрали фильтр и получилось вот так: А спустя восемь лет Square Enix выпускает вот это чудовище (Pixel Remaster): -
Авторы Broken Roads представили новый трейлер и добавили русский язык в демоверсию
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не-а. Когда демка только вышла, они написали, что пока только английский, потом добавят локализации. В последнем патче сообщили, что добавили несколько локализаций, даже без конкретики: «First batch of localisation text is in for some languages’ dialogue». -
Это сравнение уровня «кто хуже: криворукий кретин, который уронил кран на жилой дом, или психопат, что режет людей по ночам?». Ответ очевиден, но всегда найдётся гений, который проставит знак равенства. Когда такие сравнения на полном серьёзе проводишь, просто задайся вопросом, в каком обществе ты сам хотел бы жить. Со своей семьёй. Сомневаюсь, что выбор падёт на Легион.
-
Авторы Broken Roads представили новый трейлер и добавили русский язык в демоверсию
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius, скорее всего, спешили к Steam Next Fest её сделать, а раньше старта фестиваля закинули, чтобы собрать фидбек от тех, кто за игрой следит, чтобы подготовить правки для более широкой аудитории. Судя по кошмарному новому трейлеру, спешат они очень. И я почти уверен, что это результат подписания с Versus Evil. Эти своим маркетингом мёртвого прикончат. -
Вышел патч для демоверсии, добавили подсветку интерактивных объектов по нажатию на Tab. Также добавили локализации, в т.ч. русскую, но они не работают. Вместо превода весь шрифт становится кислотно-розовым. :D
-
А каким скиллом ты обладаешь, что позволяет тебе за всё человечество говорить? Мне эти таймеры не мешали никогда, десяти секунд вполне хватает, чтобы принять решение, потому что к моменту возникновения такой необходимости во всех случаях я уже был знаком с персонажами и понимал, на чьей стороне мои симпатии. Но я, конечно, не сверхразум, а потому могу лишь за себя говорить.
-
Obsidian Entertainment представила геймплейный трейлер Avowed — Action-RPG во вселенной Pillars of Eternity
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На RPGCodex один из разработчиков игры говорит, что компания, которая делала трейлер для Obsidian, выкрутила контрастность и в целом зафакапила цветокор трейлера, поэтому цвета такие утрированные. По его словам, чтобы понять, как на самом деле выглядит игра, нужно смотреть на скриншоты в Steam, они в этом плане куда более репрезентативны. Кроме того, там как раз есть момент с одной и той же локацией, на примере которого удобно сравнивать. Трейлер: Скриншот: Никакого фиолетового тумана над водой, в общем. С остальными вырвиглазными цветами, вероятно, аналогичная ситуация. -
@San-Cat, @Galactrix, один из разработчиков ответил, что подсветка интерактивных объектов появится в демке со следующим патчем.
-
Они это со времён The Witcher 2 практикуют, кстати.
-
@San-Cat, @Galactrix, они уже четыре патча с QoL-улучшениями выпустили для демки, так что я рекомендую все свои жалобы адресовать им напрямую в комментах к обновлениям в Steam (благо их мало, не затеряются). Я там уже отписался, но чем больше людей об этом скажет, тем лучше.
-
Похоже на то. Tier 3 — это синий цвет. Tier 4 — фиолетовый. Значит, Tier 2 — зелёный, а Tier 1 — серый. В общем, это они просто цвета пронумеровали. Но, кстати, параметров у оружия разнообразных теперь больше. Появился показатель умения обращаться с конкретной пушкой (типом, видимо) и эффективная дальность. И в целом новый UI куда нагляднее. Раньше было так:
-
А в оригинале цвет работал как, не помнишь? Кажется, он вообще был актуален только на момент нахождения пушки, и уже через два часа игры любой зелёный предмет был круче старого фиолетового. Что-то такое, вроде бы.
-
Tier 1-2-3-4, насколько я понял.
-
Автор Elengard: Ascension рассказал о боевой системе и магии в игре
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У чувака на канале 63 и 17 просмотров на видео, соответственно. Надо поднимать интерес к игре, проект интересный, а следит за ним полтора землекопа. @Rama, мне почему-то кажется, что тебя может заинтересовать проект. -
Вот тоже не понял. В двух источниках англоязычных писали журналисты, общавшиеся с разработчиками, что от этого аспекта отказались.
-
The Outer Worlds разошлась тиражом в пять миллионов копий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, точно нет. -
The Outer Worlds разошлась тиражом в пять миллионов копий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень приличный показатель, особенно для среднебюджетного сегмента. Помнится, Vampyr уже после миллиона копий считали большим успехом. При этом игру никогда не отдавали по бешеным скидкам, максимум ~65%. То есть прибыль там приличная должна быть. К тому же издатель игру софинансировал, Obsidian свои средства в разработку тоже вкладывала, значит и отчисления издателю должны быть меньше. Интересно, как повернулась бы судьба, если б Фергюс не продал студию Microsoft. Возможно, сейчас бы, наоборот, гордился успехами и радовался независимости. -
Сюжетный трейлер Aliens: Dark Descent. Похоже, даже история не для галочки.
-
Obsidian Entertainment представила геймплейный трейлер Avowed — Action-RPG во вселенной Pillars of Eternity
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
¯\_(ツ)_/¯ -
Геймдиректор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty возглавит разработку полноценного сиквела
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Концепт-художники тоже свободны. Да много кто за три месяца до релиза сидит без дела. -
Геймдиректор Cyberpunk 2077: Phantom Liberty возглавит разработку полноценного сиквела
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вот не факт. Сценаристы Phantom Liberty давно освободились, вряд ли всей команде зарплату платят, чтобы они просто сидели и ничего не делали. Скорее всего, подготовка концепции игры в самом разгаре. -
«Кажется, CDPR специально занижает ожидания»: все изменения Cyberpunk 2077 и детали DLC Phantom Liberty
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Новый экран развития: -
Новый трейлер тактической стратегии от авторов трилогии Shadowrun Returns и Battletech.
-
Тур по Догтауну в геймплейном видео Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius -
Тур по Догтауну в геймплейном видео Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Догтаун в официальной локализации будет называться «Пёсий город».