Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. @Diethart, я вообще думал, что само существование Ghost of Tsushima перечёркивает идею Assassin's Creed в сеттинге средневековой Японии, потому что Цусима делает всё то же самое, но на порядок лучше. С другой стороны, если Ассассин станет ещё более RPGшным, то они напрямую не будут конкурировать.
  2. Ну он же прямо сказал, что детали этой идеи не прорабатывались, т.к. он ушёл из студии. Так они его не оружием уничтожили, в него астероид колоссальных размеров впечатался.
  3. Мне сразу захотелось в это поиграть, но потом расхотелось, когда я увидел расценки на ретейловые копии... Но на заметку возьму, звучит необычно. Подожду возвращения PlayStation Store в Россию. И распродаж.
  4. Вдобавок к обновлению 1.1 в основную статью докинул вторую часть «Апокрифов Fallout», недавнее интервью Трента Остера в честь 20-летия Neverwinter Nights и ответы на вопросы о Mass Effect и KotOR от Дрю Карпишина.
  5. Выпустят, конечно. Для Kingmaker выпускали фиксы вплоть до появления WoTR в раннем доступе, не думаю, что они забросят игру, у которой до сих пор приличный хвост продаж (а ведь релиз на консолях подстегнёт продажи и на PC за счёт повышения уровня медийности). Нет причин переживать, как мне кажется.
  6. @Дуомо да не вопрос. Обновил новость, добавил выдержки.
  7. Я тоже, но надеялся, что будет и нативная версия для PS5. Офигенный SSDшник и загрузки по полторы-две секунды меня избаловали за эти полтора года.
  8. Элронд великолепен: Диалоги тоже: — Ты не видел, что я видела. — Я видел достаточно. — Ты не видел, что я видела.
  9. В том, что люди спокойнее переваривают разные сюжетные глупости, когда у них есть хотя бы кажущееся логическим обоснование. В этом суть отличий первой части Mass Effect от третьей. В первой объяснили, пусть и не всегда удачно, каждую мелочь техническую. Иногда это объяснение антинаучно, но большей части аудитории этого достаточно. В Mass Effect 3 же произошёл «прыжок через акулу».
  10. А в результате мы получили мотивацию «прилетели вас всех рас*$#@%&сить, чтобы вы не изобрели ИИ, который вас всех рас*$#@%&сит! Кстати, вот гигантский космический дилдак, который сделает нас сучками Шепарда». Стоило того!
  11. Непредсказуемо. Тут может быть повышение с созданием новой позиции. То есть раньше не было человека, который вообще за всем нарративом приглядывал, и если ведущая сценаристка дописала сюжет игры и он утверждён, то у неё освобождается время и ей решают выдать новые полномочия, чтобы она надзирала за повествованием в целом, в том числе через окружение, которым обычно дизайнеры уровней занимаются. Вероятно, ничего критичного не произошло и её действительно просто повысили, расширив полномочия. Я пытался найти в LinkedIn какую-то инфу, но не обнаружил человека, который ранее занимал такую позицию. Но тут, даже если кто-то её занимал, надо понимать, что Narrative Lead отличается от Lead Writer тем, что обычно не пишет ничего, а следит, чтобы соблюдались заложенные в концепцию повествования темы, были грамотные пересечения основного сюжета с побочными линиями, кат-сцены соответствовали повествованию, разворачивавшемуся на самом уровне до этого и так далее. Это такой себе продюсер нарративного направления, который направляет и помогает связать все концы.
  12. Борислав Славов новую композицию из саундтрека опубликовал.
  13. Del-Vey

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Самое раннее — в сентябре. Анонсировало релиз на «начало осени», что легко перетечёт в конец года при необходимости. Консольная версия Pathfinder: Kingmaker до сих пор страдает из-за утечек памяти и стабильно крашится, причём чем дальше ты прошёл, тем чаще краши. Так что я бы не рассчитывал на серьёзное улучшение ситуации.
  14. Всё верно, для них даже специальную литературу делают, репрезентующую их культуру, так сказать:
  15. В Steam, кстати, на игру большая скидка — можно за 749 рублей забрать. Если нет возможности там купить, то на Hobby World ключ по той же цене продаётся.
  16. Рано радоваться, но тенденция хорошая. Новые талантливые люди приходят на смену заскорузлым ветеранам, не демонстрировавшим никакого развития в BioWare последние десять лет. С другой стороны, свежи ещё воспоминания о Деборе Чоу. «Она сняла самые впечатляющие эпизоды „Мандалорца“, как хорошо, что ей доверили режиссуру абсолютно всех серий „Оби-Вана“».
  17. Я так понимаю, что расследование — это просто хороший повод сунуть свой нос в чужие дела, то есть туда, куда при других обстоятельствах его совать было бы ненормально. Так что оно используется в качестве обоснования, а не центральной идеи игры. Поэтому формально сюжет начинается с расследования, но дальше развивается вширь, захватывает новые истории и подсюжеты, уже не связанные с детективной деятельностью.
  18. Предыдущее обращение из статуса @Tayon более не актуально, я героическим усилием двух кликов нашёл настройку копирования/вставки и выключил возможность подтягивать форматирование вместе с фоном.

    :S

    1. Tayon

      Tayon

      @Doka, вот ты смеешься, а мы ведь и вправду можем такую плашку сделать. Как модерскую, только с желтой уточкой :hurt

    2. Drazgar

      Drazgar

      Теперь, как в старые-добрые, с текстом будет копироваться голый код? image.png.ac86424127216360bd3c0d594edbc87f.png

    3. Del-Vey

      Del-Vey

      @Drazgar, я, кстати, чего-то такого и ожидал, но нет, даже разбиение на абзацы сохраняется. Единственная неприятность — списки копипаста превращает в отдельные строки, но это решается в два клика.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  19. Del-Vey

    Chivalry II

    Mordhau будет не так одиноко.
  20. Del-Vey

    Chivalry II

    О, кстати, спасибо, что напомнил, пойду выбивать трофей за 50 убийств.
  21. Я тебе больше скажу, у них уже и издатель есть. Ролик размещён на его официальном канале. Скорее всего, это ради пиара и создания аудитории, которая будет пристально следить за новостями и работать на «сарафан». Я вчера при написании новости как-то сразу пролистал вперёд, пощёлкал, целиком не смотрел. А сейчас решил глянуть с самого начала и чуть инфаркт не заработал с выкрученным на максимум звуком в наушниках. Больные ублюдки...
×