Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Я вижу, кого ты захотел подвергнуть этим пыткам.
  2. @Galactrix не обязательно, это совсем побочная история.
  3. Пропали адские засветы, которыми ещё вторая часть страдала (на лице вообще адище, конечно). Было: Стало: А вот тут особенно хорошо видно, что это RTX: Геральт, находящийся в тени камня, теперь освещён только с одной стороны. И ещё кромка камня реалистично освещена. Не знаю, насколько это всё важно среднестатистическому игроку, но меня прямо в дикий восторг приводит новое освещение, оно очень крутое и реалистичное. Так это альтернативные облики, их можно отключить. У Цири, Йен и Трисс тоже такие были, с самого релиза игры. Вырубались в настройках DLC. Вообще, почти всё, что показали, можно отрубать, в том числе новые варианты управления.
  4. Два ящика Скайримов авансом, ещё четыре после публикации интервью.
  5. Дополнение для Bloodborne. Это я поясняю для тех, кто не понял, о чём речь. Для всех, кроме трёх человек, включая нас, в общем.
  6. @Kangaxx @azrael1325 не ругайтесь, вы оба по-своему правы. Прецеденты бывают разные. Кто-то и правда отпиливает целые куски, а кто-то делает крутые дополнения. Иногда этот «кто-то» — один и тот же разработчик. У BioWare были и отличная «Цитадель», и без стеснения вырезанное прямо из игры «Из пепла», причём оба — DLC для Mass Effect 3. Я бы сказал, что хорошее и плохое друг друга по итогу перекрывают.
  7. Чего ещё ожидать от игры, которая является сиквелом к DLC для Dragon Age II?
  8. Там всё те же шестеро, никого нового пока.
  9. Подтверждаю, Леонард Боярский об этом прямо заявлял в интервью: Как я уже говорил выше, мы бы могли сделать Fallout игрой с камерой от первого лица, если бы технологии того времени позволяли нам реализовать нужный уровень детализации окружающего мира и кадровой частоты, но они и близко этого не позволяли. Вот перевод этого интервью для интересующихся.
  10. У меня ощущение, что они хотят сместить акцент с бойцов на главного героя. Не уверен, что отказываться от ключевой отличительной особенности серии хорошая идея, но мне всё равно любопытно.
  11. Не рекомендую. Там полно спойлеров.
  12. Я ещё слышал, что Финляндии не существует, а Земля на самом деле плоская.
  13. У небольшой инди-корпорации Microsoft нет денег на игры, только на покупку студий. А 86 миллиардов на Activision Blizzard — это другое. Раньше студия взаимодействовала с разными издательствами, у каждого из которых свои запросы и интересы. Отсюда и такое разнообразие в типажах игр и их количество — нанимали новых сотрудников, чтобы не отказываться от денег, когда их предлагают. Tyranny, например, была прямым заказом от Paradox. Издатель буквально пришёл и сказал, что на фоне успехов изометрических RPG хочет себе франшизу какую-нибудь в таком стиле, под ключ так сказать. Microsoft так не делает, ей нужен какой-то результат когда-нибудь там в будущем, чтобы наполнять Game Pass. Поэтому особо никаких надрывов от студии можно не ждать, всё будет предельно скучно в ближайшие годы. Никто со стороны неожиданно не придёт и не попросит сделать что-то из ряда вон выходящее, типа RPG по South Park.
  14. И ещё артец из картинки к новости:
  15. Там шесть серий по 25 минут (хронометраж неизвестен, но скорее всего не больше), это уже будет какой-то перебор с камео. Но кто знает, может сериал изначально как фансервис задумывался...
  16. Чем больше обновлений, тем дальше уходит в мелочах. Но если грубо брать только саму формулу игрового процесса, то это D:OS во все поля. Делаешь ровно те же вещи, просто теперь тут каждый вздох контролирует система D&D.
  17. Надеюсь, что на этот раз без Enhanced Edition'ов обойдутся и выпустят игру в завершённом виде на всех платформах.
  18. У меня в подъезде жил чувак, который рассказывал своей маме о том, какая у него замечательная девушка. Рассказывал, но не знакомил. А мы знали, что он на самом деле гей и не хочет маму расстраивать. Воооот...
  19. Я за испытание поединком. Пусть бьются на ножках от табуреток до смерти.
×