Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Точно нет. Для сравнения, авторы Gamedec насчитали 5 миллионов копий после раздачи в EGS, хотя у игры в Steam меньше тысячи отзывов, т.е. реальные продажи не факт что даже на сотни тысяч идут. У Kingdom Come: Deliverance отзывов почти 90 тысяч и 6 миллионов копий продано. Цифра была бы значительно больше, если бы они сюда ещё бесплатные раздачи докинули. Всё-таки в 2022 году было 5 миллионов, EGS явно не один миллион докинул, а значительно больше. В разы. К тому же важно обращать внимание на лексику — авторы Gamedec пишут про 5 миллионов «владельцев игры», а Warhorse объявила о «проданных копиях».
  2. Прямо заявляли, что он будет. Вот новость от 2018 года про то, что разработка ещё не стартовала, но небольшая команда уже прорабатывает концепт. Вот другая новость от 2019 года, в которой говорится, что они проделали огромную работу над адаптацией CryEngine под RPG и будут новый проект делать на нём же, чтобы не начинать с начала. На фотографиях из их офиса много раз замечали какие-то вещи. То на мониторе что-то промелькнёт, то на доске маркером надписи какие-то. Они не скрывают, что работают над игрой, особо не шифруются. В некоторых вакансиях на официальном сайте прямо указывалось, что им нужны люди с профильными знаниями — сценаристам нужно хорошо в истории разбираться, от аниматоров требовался опыт реализации сражений на мечах и т.д. Секрет Полишинеля, в общем.
  3. Del-Vey

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Вой необразованных. У Антеи французская фамилия, Дуарте. Судя по всему, она родом из одной из французских колоний на карибских островах (это ровно посередине между Южной и Северной Америкой), Гвианы или Доминики, возможно. Это не та ситуация, когда африканская женщина просто телепортировалась непонятно как на другой конец мира, здесь всё вполне уместно. Предыстория героев медленно раскрывается, но уже в начале многое становится понятно. Ред — дворянин из Шотландии. Он в диалоге упоминает, что его сестра «дразнила стражу отца», поэтому я сделал такой вывод. Соответственно, он христианин или был таковым большую часть жизни. Антея же носит национальные одежды, по сюжету она обучает Реда всяким ритуалам и т.д., то есть это она основной Изгнатель, а он её ученик. Поскольку она явно из одной из карибских колоний, где африканская культура сохранилась лучше всего (и в наше время там есть целые государства с чернокожим населением и своими традициями, типа Антигуа и Барбуда), то она хорошо разбирается в Вуду и прочем — в этой культуре тема духов и ритуалов центральная, и многие люди по сей день в это всё верят. В то время как европейцы были поголовно христианами, и для них все эти штуки — ересь и дьявольщина. Поэтому то, что именно Антея обучает Реда — вполне логично. Я бы даже сказал, это куда логичнее, чем если бы было наоборот. Поэтому тут 100% нет никакой попытки возвысить героиню над мужиком просто потому что она сильная чёрная женщина, а белые самцы должны знать своё место. Вообще нет. При этом даже по тем обрывкам информации, что даны в прологе, можно сделать вывод, что в какой-то момент Ред столкнулся с духами и начал изучать эту тему со своей культурной точки зрения. Один из ритуалов он читает на гэльском — языке кельтов, которые были предками современных шотландцев. То есть он сам какие-то базовые знания почерпнул из своего культурного бэкграунда, затем познакомился с Антеей в странствиях, и она обучила его ритуалам своей культуры, которая, в отличие от христианства, целиком строится на взаимодействии с духами и ритуалах, что логично делает её более сведущей в таких делах. Она с этим всю жизнь взаимодействует, в то время как христианин Ред в какой-то момент в это погрузился, и не факт, что давно. То есть у нас два героя, представители культур и наций которых вполне себе присутствовали на территории Америки во времена колонизации. Что делает чёрная женщина на американском континенте? Да примерно то же, что и мужик из Шотландии. Даже если кто-то действительно решил целенаправленно добавить в игру чернокожую женщину ради diversity, тут так грамотно всё подбили под это дело, что любой расист только собственную необразованность продемонстрирует, пытаясь что-то доказать. P.S. Извиняюсь за душную лекцию, просто наболело уже.
  4. Да. Там даже монстров уникальных (придуманных для D&D) использовать нельзя.
  5. Del-Vey

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Вот да, записки очень уместны и хорошо разложены. Это всегда текст, посвящённый текущему заданию, персонажам, про которых ты что-то узнаёшь прямо сейчас, и записки картину дополняют. Не бывает как в играх BioWare, где записки лорные порой раскиданы как попало. Актёр отличный, мне тоже очень нравится. И не только как играет, но и как звучит. Шотландский акцент шикарный.
  6. Del-Vey

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Играю, пока всё нравится, в целом. Приятная игра.
  7. Я, кстати, очень удивился, когда увидел, что игра на максимальных настройках графики на Steam Deck летает в 60 fps. И это там ещё ограничитель стоит — без него было б ещё больше. Учитывая, что в Steam Deck стоит устаревшее (даже по меркам начала 2022 года, когда устройство только вышло) ноутбучное железо, такого результата не ожидал. Демка The Thaumaturge, например, тормозит как тварь.
  8. Ещё где-то год они DLC делали, значит сиквел лет пять уже в разработке. Один плюс в таких сроках точно есть — отменять уже поздно, слишком много денег вложено, значит проблемы Embracer не повлияют на Вавру и ко.
  9. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Выделенный ПК под патчи собрать придётся.
  10. Я передумал.Уже прислали ключ, будет рецензия.
  11. Можешь новый посмотреть заодно, только что вышел — добавил в новость.
  12. Правильно сделали. Чем меньше у игры рекламы, тем важнее хардкорная жанровая аудитория. Даже одна RPG по соседству может отожрать хороший процент пересекающейся аудитории, 10-15%. Если у тебя прицел на стартовые продажи в 100-200 тысяч копий, 10% игроков, которые не могут себе позволить вторую-третью игру за месяц купить, могут быть разницей между окупаемостью и недобором. Banishers неспроста ломанулась с ноября на февраль. Да и сама The Thaumaturge должна была в конце прошлого года выйти, но там вообще было не протолкнуться.
  13. Del-Vey

    The Thaumaturge [PC]

    The Thaumaturge [PC]
  14. Когда лень дольше пяти секунд искать референсы в интернете... Шучу, конечно, но покрытие крыши и правда выглядит как современная металлическая кровля.
  15. Попеременно с непроходимой тупостью! Life is Strange 2 и Twin Mirror не дадут соврать.
  16. Так оно и ужасно. Влепил бы единицу, но в главном меню трек неплохой играет.
  17. Человек, поигравший 10 минут, говорит, что в плане сюжета игра шедевр.
  18. Отзывы какие-то скороспелые, там половина людей даже двух часов не провела в игре.
  19. С политическими лозунгами — на другие сайты. «Игры вне политики» — тоже политический лозунг, если что. Лишнее удалил. Правила у нас запрещают: 4.10. Обсуждение политики, политические лозунги и призывы. Почитать правила, соблюдать которые все соглашались при регистрации, можно тут.
  20. Да и так всё очевидно — ящеры победили.
  21. Тем, кто не боится спойлеров, рассказываю. НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ! Таких сцен в игре две. Первая просто глупая, ну как обычно. Но вот вторая... В финале игры герой снова попадает в это параллельное измерение, и там его хватает Мрак — некая аморфная сущность, олицетворение тьмы, что силится поглотить свет. Такое себе стихийное зло. Так вот, эта теневая хренота хватает героя своей теневой клешнёй, подтягивает его к своему «лицу» и в течение двух минут, простите за мой франзуцский, ссыт ему в уши на тему «я всё это спланировало с самого начала, муахахахаха, глупый ты человечишко». И так до тех пор, пока не происходит Deus Ex Machina. Я на эту херобору смотрел вот с таким выражением лица:
  22. Ты себе даже не представляешь...
  23. Не помню такого. В моём пузыре все, наоборот, радовались, что персонажей много разнообразных, диалоги теперь не только в мелком окошке, можно полноценно спутниками управлять и сюжет не такой примитивный. Единственное, что ругали — визуализацию боевой системы. В первой части были классные анимации с уворотами, блоками и т.д., а во второй махание палками.
  24. У самой первой Panel From Hell трёхлетней давности 236 тысяч зрителей. И это не считая рестримов каких-нибудь видеоблогеров типа CohhCarnage, которые собирают свою аудиторию, чтобы вместе смотреть. Если заморочиться и посчитать, то легко понять, что медведотрахинг не был какой-то большой удачей — это результат того, что огромные толпы людей этим мемом начали делиться. И где-то там «щёлкнуло», пошёл эффект бабочки. Но также надо понимать, что он относительно быстро спал и сменился другими темами уже через недельку. Например, я смотрю очень популярный англоязычный видеоподкаст, он преимущественно про кино и сериалы, и там где-то половина ведущих (их там под десяток человек, некоторые не постоянные) — геймеры в той или иной мере. И даже туда просочился этот медведь. Обсудили, посмеялись, и никто из них не поиграл в Baldur's Gate 3 по итогу. Это просто мем. Он не заставит людей отвалить 70$, какой бы он ни был смешной. P.S. Тут порой так бывает, что хороший вирусный эффект делает игре несколько сотен тысяч «вишлистов», а потом этих пользователей не удаётся конвертировать в покупателей даже скидками в 50%. Потому что обратить на себя внимание — это одно. А вот заставить человека выложить круглую сумму — совсем другое. За вычетом всяких мультиплеерных шутеров RPG — самый популярный жанр в индустрии с самыми крупными и преданными фанатскими сообществами. Времена, когда RPG были нишей, прошли лет десять назад. Игры, конечно, разных масштабов бывают, иначе бы не было моей серии статей про совсем неизвестные проекты, но всякие там Ведьмаки, Скайримы, Киберпанки и прочие Элден Ринги не просто так занимают первые места в топе самых играемых игр в Steam, обгоняя вообще всё синглплеерное. Единственный жанр, где выходит какая-нибудь низкобюджетная GreedFall, продаётся тиражом 2-3 миллиона копий, а все реагируют как-то вроде «ну чёт так себе», хотя это огромный успех и 99% разработчиков однопользовательских игр в индустрии бы обделались на радостях от такого результата. Все слишком уж привыкли к тому, что RPG продаются конскими тиражами. Если бы Baldur's Gate 3 привлекла свою аудиторию медведем, то на этом бы всё и закончилось. Поиграли бы и бросили довольно быстро, на то они и нормисы, чтобы понадкусывать и бросить, а не сидеть 100 часов. Но нет, в игру сейчас, спустя полгода после релиза, играет куча народу, а куда более массовая, казалось бы, Starfield уже покинута почти всеми. Это значит, что игру купили те, кто должен был купить, а не залётные нормисы, что повелись на мем и рекламу.
  25. Приписывать все цитаты Стэйтему — интернет-мем.
×