Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    @Galactrix живой. Хорошо, что напомнил мне, я пошуршал и нашёл относительно свежую новость. Сегодня напишу.
  2. Очень удобно, когда переговоры о продаже якобы ведёт Hasbro, а опровержение публикует дочерняя Wizards of the Coast. Потом можно будет сказать, что не знали, чего там начальство планирует, не холопское это дело — знать.
  3. Del-Vey

    Состоялся релиз Persona 3 Reload

    Да пускай бы уже делали расширенную версию по аналогии с Persona 4 Golden и Persona 5 Royal. Добавили бы всё, чего не хватает, весь доп контент из FES и Portable. Не думаю, что будет много негатива, фанаты знают, что там действительно огромные контентные вливания, которые стоят покупки. Ну и для особенно неугомонных можно апгрейд за полцены сделать, чтобы сгладить возможные недовольства.
  4. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    НОВОСТИ, ТРЕЙЛЕРЫ, ОБСУЖДЕНИЕ
  5. @Medwedius, мне предлагали, но я не хочу играть на ПК...
  6. Даже не знаю, что мне больше понравилось, «the agents of охрана» или «every копейка».
  7. И он, и «Барби», и «Трансформеры», и G.I. Joe. Все эти игрушечные франшизы также Hasbro принадлежат. И «Морской бой» ещё, но тот вообще с треском провалился.
  8. Просто денег приносит недостаточно много по сравнению с другими активами. Сотрудников понабрали на кучу позиций, в том числе не самых нужных, недавно сократили. Неизвестно, сколько там у них людей работает, но если сравнивать с MTG, то народу нужно больше. Книги дороже карточек в производстве, нужны редакторы, верстальщики и т.д., в каждой книге сотни иллюстраций. Но при этом одна книга стоит как две упаковочки MTG, и одной Player's Handbook хватит на всю команду играющих, а карты для MTG каждый себе лично покупает, а там ещё и элемент рандома есть, так что люди покупают больше и больше, чтобы собрать колоду. Выходит, что каждый продукт (книга) D&D в производстве дороже (и дольше по времени, что также = дороже) новой коллекции карт, а продать его даже относительно заинтересованным людям сложнее. Вот и получается, что актив есть, вложений требует больших, чем MTG, а денег приносит несоизмеримо меньше.
  9. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Даты выхода нет.
  10. Тоже скажу пару слов об увиденном. Во время чтения найденных на уровнях записок игрока отсекает от игрового мира, причём даже музыка и звуки окружения пропадают. Худшее решение. В оригинальной игре записки были реальными объектами внутри игры, а не стилизованным экраном UI, ты садился за компьютер, брал листок и т.д., что добавляло очков погружения. Ставить музыку и фоновые звуки на паузу — отдельный вид тупости; Голос сидящего у ГГ в голове чувака обработан противным эффектом, его неприятно слушать. Очень тупое решение для персонажа, у которого будет почти столько же реплик, что и у ГГ. Делать ГГ с акцентом тоже, впрочем, не самая лучшая идея была; Упавшие от ударов персонажи встают без анимации. Анимации подъёма на ноги просто нет, там какие-то единичные промежуточные кадры; Анимация испития крови выглядит глупо, как будто персонаж кусок кожи вырывает клыками. В постепенном опустошении жертвы есть элемент риска — могут заметить. Здесь же это выглядит как суперприём из комиксов; Озвучка откровенно паршивая. Исполнитель роли Уиллема ужасен, да и Фабиен звёзд с неба не хватает; Процесс выбора реплики с глазами ГГ крупным планом — ещё одно идиотское решение. Спасибо, конечно, за оригинальность, но в игре на 40-60 часов я на ГГ и так насмотрюсь в этих диалогах с видом от третьего лица, а вот NPC разные, их много, у них разные модельки и внешность. Я на собеседника предпочитаю смотреть, а не на персонажа, внешность которого даже не смогу сам настроить. А тут получается, что NPC можно видеть только когда он говорит. Реплика закончилась — всё, поезд ушёл. Тупорылое решение; Сами реплики мы даже не выбираем — только линию поведения, что ещё сильнее отдаляет игрока от его альтер-эго (у нас тут RPG должна быть, напоминаю). Сколько раз уже разработчики пытались это провернуть, столько им за это прилетало. Larian в BG3 пытались, помните? Вместо нормальных реплик сделали какую-то фигню в стиле «Спросить у персонажа про [тема]» и т.д. В итоге отхватили вагон критики и всё переделали. Ну и да, тут у нас четыре варианта максимум... «Сарказм» будет?; Перегиб с могуществом и уникальностью ГГ. Мало того, что Старейшина, мало того, что какая-то особая репутация в прошлом, наводящая ужас на современных вампиров, так ещё и противоречащий лору телекинез, и магическая метка особая, и в башке чувак живёт... Слюна её рак не лечит? От SkyNet спасти человечество не должна? Может, кольцо в жерло вулкана суждено скинуть? Хорошо хоть не джедай (наверное); Анимация очень плохая, не хватает кадров. Когда заканчивается третья итерация одного и того же склада, ГГ кусает Уиллема и тот голосом ужасающе паршивого актёра вопрошает «But how?» — предшествующие этому вопросу движения персонажа выглядят как Stop-Motion анимация ED-209 из «РобоКопа». С нетерпением жду релиза.
  11. Аудитория не оценила.
  12. Новость обновил, добавил трейлер. Там качество значительно лучше.
  13. После свиновопля в лицо начался симулятор ходьбы про петлю времени, такого я точно не ожидал... Вообще не заметил ничего общего.
  14. Del-Vey

    RPG Юмор

    Жёлтого полосатика?
  15. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Да, давно уже.
  16. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Вообще, насколько я понял ситуацию (поверхностно ознакомился, но всё же), произошла паника: после анонса срыва сделки кто-то из акционеров слил много акций, решив продать их на пике, цена начала немного проседать и на фоне этого другие инвесторы решили «зафиксировать прибыль», тоже продав ценные бумаги. Из-за этого цена начала падать, что вызвало целую волну продаж, и так по кругу. При этом финансовые отчёты Embracer были отличные, компания приносит прибыль, ничего страшного не произошло. По их меркам сделка не то чтобы колоссальная — ранее они купили Gearbox за 1,3 миллиарда, и это не самая дорогая их покупка. Но вот тут есть нюанс — я уже не помню, где вычитал, но сообщалось, что акции Embracer были сильно «перегреты» по цене, примерно на 80% превышая реальную стоимость. Всё благодаря тому, что компания постоянно росла, совершала много поглощений, тратила кучу денег, но при этом приносила хорошую прибыль — в её акции тупо верили. И всё бы могло быть нормально, если бы не вот эта эпизодическая паника. Судя по новостям (Forbes писал об этом), в шоке оказались даже руководители холдинга — они подумать не могли, что новость о срыве сделки может к такому привести. P.S. Я в этом разбираюсь примерно как жук-навозник в астрофизике, поэтому было бы неплохо, если б кто-то со знанием дела прокомментировал.
  17. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Разработчик: The Chinese Room (ранее Hardsuit Labs) Издатель: Paradox Interactive Платформы: PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 Дата релиза: 2023 Первые подробности | Страничка Bloodlines 2 на сайте
  18. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Не бизнес, а акций на два миллиарда, судя по всему. Весь бизнес их стоит намного дороже.
  19. Отличная заготовка для отзыва в Steam: «Купил игру, чтобы катать жену на спине — 10 из 10».
  20. @Medwedius, спасибо, что напомнил...
  21. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Диалоги из того отрывка были чудовищно стыдные, а вся ситуация с ГГ такая всратая, что, боюсь, никакой хороший геймплей тут уже не спасёт. Первая-то часть в плане геймплея была вообще никакая, а рулили в ней атмосфера, персонажи, диалоги, квесты. Новая команда уже выбросила на свалку сценарий Митсоды и музыку Шэффера. Последнее особенно показательно — у студии The Chinese Room есть штатный композитор, Джессика Кёрри. Она жена основателя студии Дэна Пинчбека.
  22. Del-Vey

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    У них больше сотни игр в разработке.
  23. @Medwedius, Piranha Bytes изначально планирована, что Risen будет мягким перезапуском, возвращением к корням. Студия знала, что со временем вернёт себе права на франшизу, так что первую игру делали как часть серии, чтобы она не противоречила трилогии и вписывалась во вселенную. Но, судя по всему, уже после релиза первой части они передумали.
×