Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. И все персонажи друг с другом общаются исключительно в хамской манере. Им бы редактора, который писанину эту отредактирует (а то и перепишет). Озвучки всё равно нет, так что работа исключительно с текстом.
  2. Композиторы первой части подтвердили участие в работе над игрой.
  3. Ждал хотя бы нормальную игру. Получил откровенно плохое всё, кроме исследования (местами). Квесты одни из худших в жанре вообще, приснопамятный мальчик-гуль в холодильнике и прочий кретинизм. Типа мужика, считавшего, что бейсбол это игра, в которой игроки насмерть забивали друг друга битами. Животик надорвёшь, как остроумно! Сюжет глуп. Становление новой фракции обдумывали, наверное, секунд восемь — учёные во время ядерной бомбардировки спрятались в подвале, где их завалило обломками... поэтому они остались там жить и построили подземную научную империю с армией киборгов! Какой-то особый уровень таланта надо иметь, чтобы такое придумать. Персонажи чуть лучше, чем в предыдущих играх Bethesda, но в основном запомнились спутники, да и то лишь образами. Характеры плоские, клише на клише, герои ничего из себя не представляют, потому что их проблемы неправдоподобны. Какое-то развитие получает только роботесса, остальные просто говорящие болванчики, но они даже толком не реагируют ни на что, просто рядом ходят. Диалоги написаны попросту паршиво, они утилитарные и безжизненные, мало чем отличаются от записей в терминалах — дают информацию, но не раскрывают персонажей. Зато каждый раз какие-то ужимки, неудачные попытки пошутить. Ведь если написать диалоги саркастично, словно сам несерьёзно относишься к этому всему, то никто не заметит, какая это бездарная писанина... правда? Про диалоговую систему и говорить нечего, знаменитый «Сарказм» (он тут всё пропитал), существование которого свелось к бессмысленному отжиранию 33% реплик героя. А ведь даже с тремя вариантами ответа можно было придумать три разных по настроению полноценных реплики, но нет, мы будем неуместно юморить на каждом шагу, потому что кто-то придумал, что один вариант ответа всегда должен быть саркастичным.
  4. Мир был бы намного лучше, не будь в нём сарказма в принципе... Поэтому я тебя всё же порицаю.
  5. Собственно, секрета уже никакого нет, billibi-kun, который свой ребус про «*C* 2» публиковал, сразу же всё и выдал: Как будто кто-то сомневался.
  6. Кстати, интересный нюанс — в трейлерах картинка выглядела слишком стерильной, как типичный сериал, снятый на цифровую камеру. Но в самом сериале уже добавили эффект зернистой плёнки, который стерильность отчасти купирует, картинка становится более стилизованной. Возможно, это была реакция на критику трейлера, поэтому добавили уже после появления роликов, их-то явно монтировали из версии без зернистости. Ну там в целом шуток (довольно тупых и пошлых) больше, но они не настолько идиотские, как в Fallout 4, где целый квест может быть «по приколу» (например тот, в котором мальчик-гуль 200 лет в холодильнике просидел). Повествование разделено между тремя персонажами, и события в Убежище 33 в первом эпизоде, например, почти целиком состоят из неловких гэгов, а ветка Максимуса с Братством Стали, наоборот, на серьёзных щах вся. Но пошлый юмор прям не в тему. То героиня Эллы Пернелл спросит у своего «жениха», чё у него там по активности спермотозоидов, то нам казарму покажут, в которой чувак очевиднейшим образом прям при всех «передёргивает» под одеялом...
  7. Del-Vey

    Sovereign Syndicate

    Страничка Sovereign Syndicate на сайте.
  8. Del-Vey

    Sovereign Syndicate

    Я пару часов поиграл, мне показалась невероятно скучной. Это Disco Elysium минус остроумные диалоги. Текст нормальный, просто его слишком много, он будто без редактуры в игру попал — сколько написали, столько и воткнули, бездумно.
  9. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Обсуждаем новую игру Obsidian Entertainment.
  10. Del-Vey

    Broken Roads

    Страничка Broken Roads на сайте.
  11. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Да там можно после эндгейма с топ шмотом пойти в НГ+ без проблем. Просто его надо закончить. И я в подвисшем состоянии оказался. Я назад вернуться не могу, только вперёд идти. А я не хочу, я там целый город эльфов пропустил. Чёрт дёрнул пойти с драконом этим из любопытства, думал откачусь назад до гостиницы в случае чего. Откатился, блин... Но и в НГ+ тоже не очень хочется, по второму кругу исследовать игровой мир желания нет, я предпочёл бы доисследовать то, до чего не добрался. А ещё, кстати, перед самым походом на финальное задание тебя стражник останавливает и предупреждает, что стоило бы в гостинице отдохнуть. И катсценой небольшой место отдыха демонстрируют. А потом этот сэйв пропадает.
  12. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    У меня без предупреждения забирают функцию загрузки с последнего отдыха, на котором не было убершмота. Не вижу логики.
  13. Хотел ещё в копилку намёков докинуть тот факт, что Вавра несколько недель назад в одном видео-интервью назвал оригинальную Kingdom Come: Deliverance «первой частью», но память подвела — не смог вспомнить, где я его смотрел.
  14. Они так категорично отказались, потому что ЗНАЮТ, что это за идеи и почему они несовместимы. А ты нет. Ты сравниваешь вполне конкретную работу совокотов с пустотой.
  15. Del-Vey

    Серия The Legend of Heroes

    Почти все советуют начинать с Trails in the Sky, то есть с самого начала.
  16. Никто ещё даже не знает, какие у них идеи появились, а ты уже сравнивать начал.
  17. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Освобождай по возможности. Чем тяжелее содержимое инвентаря, тем больше тратится выносливости и тем медленнее герой двигается в спринте.
  18. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Игра учитывает вес персонажей в определённых ситуациях. Например, крупного героя сложнее сбить с ног, а гарпии не способны его унести в лапах дольше пары секунд. А мелкому легче удержаться на гигантском монстре, когда тот пытается его с себя стряхнуть, зато гарпия может ухватить, поднять над скалами и отпусть. Могу предположить, что ты играешь здоровяком, и в группе у тебя такие же амбалы. Ещё и мешки набили под завязку. Вот мост под вами и не выдержал. Не факт, конечно, но в этой игре столько нюансов скрытых, что их ещё несколько месяцев будут обнаруживать.
  19. Del-Vey

    Yet Another Fantasy Title

    Yet Another Fantasy Title
  20. Owlboy Eastward Blasphemous II Potion Permit Sea of Stars Coffee Talk Tails Noir Timespinner The Last Night (ещё не вышла) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge Unpacking The Last Faith Основная проблема там с анимацией. Пиксель-арт не отдают аниматору, его анимирует художник, рисуя множество кадров, сменяющих друг друга. Отсюда и сложности. Каждого противника надо анимировать таким образом, а если у ГГ есть возможность менять оружие и броню... Я в своё время пробовал себя в этом деле (безуспешно), у меня даже остался анимированный тюлень, которого я сделал по гайду. Это моя первая и последняя попытка.
  21. Del-Vey

    SKALD: Against the Black Priory

    SKALD: Against the Black Priory
  22. Del-Vey

    Dragon's Dogma II

    Если вы забрались далеко и пошли выполнять задание «отдать меч лорду Фэйзусу» — астанавитись! Это точка невозврата (без предупреждения). После этого квеста у вас отберут опцию загрузки с последнего отдыха. Дело в том, что этот квест — финальный, он ведёт к последнему сражению с драконом. Убив дракошу, вы можете досмотреть титры и начать НГ+. Но если вы решите пойти на прерывание цикла и секретную концовку, то вас лишат опции НГ+, а в дополнение отберут опцию «загрузить с последнего отдыха в гостинице». В итоге я сейчас остался с единственным сохранением в эндгейме, вернуться уже не могу, только начинать новую игру (без плюса), и при этом надо заново создавать ГГ и пешку. А при запуске новой игры мне сообщают, что все мои предудыщие сохранения будут удалены. Чтобы получить возможность активировать НГ+, мне нужно было не идти на секретную концовку, а досмотреть титры. Но я не досмотрел и пошёл на true ending, за что поплатился. Теперь поздно что-либо делать.
  23. Я в первой битве случайно угрохал весь свой отряд, так что как минимум тупого оленя можно.
×